目前分類:PC遊戲心得 (38)

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存在於今天和明天之間的時間,「影時間」
被拉進這段時間中的人類將會被稱為「shadow」的怪物吞噬精神
能夠對對抗shadow的,只有能將自己人格具現化的能力者,PERSONA使者
因為某種契機而覺醒能力的主角,即將被捲入交織於影世界和世界末日的戰爭之中....


本作是由老牌遊戲公司-ATLUS於2006年發售於PS2上的RPG,也許遊戲公司的名稱有點陌生,但旗下的作品例如「女神轉生」「世界數迷宮」「惡魔召喚師」「豪血寺一族」「怒首領蜂」,不只是傳統RPG同時也有格鬥跟射擊遊戲的開發。而今天介紹的這款女神異聞錄則是女神轉生衍生出來的系列作品,目前共出了4款本篇作品。
 也許是為了讓玩家情緒比較好帶入遊戲之中,主人公的名字可以自己取名所以沒有正式的名稱,但因為主角的劉海常常蓋住一邊的眼睛所以在粉絲之間有「鬼太郎」的稱號。雖然CV是石田彰,但除了在戰鬥的時候有被攻擊到的呻吟跟召喚仲魔時極低的機率會喊名子以外劇中完全沒有語音,而當故事中愉快的夥伴們詢問主角意見時多以選項來回答,三選一的選項裡常常會看到「どうでもいい」(隨便)的選項,玩了那麼多年的RPG我還是第一次碰到如此沒存在感跟沒幹勁的主角wwww



故事的流程白天的時候因為主角是學生所以要上課,有的時候在學校會觸發一些小劇情,等到下課之後到晚上之前就是自由時間,可以到武器店或是藥局補充冒險需要的裝備,或是去吃碗拉麵跟看電影之類的休閒活都可以,途中會碰到很多不同的人,本主強調力量來自人與人之間的羈絆,所有個名為「社群」的系統,社群總共由21張塔羅牌為主題,只要不斷和特定人士有所交流的話所屬的社群就會漸漸升級,到了MAX的時候不就能合成該社群所屬最強力的仲魔,而且社群等級越高在合成所屬該社群的仲魔時所獲得的獎勵點數也越高,因為有了這個系統,使得這款遊戲玩起來不像是RPG反而有種像是戀愛AVG的感覺wwww
這個系統在女神異聞錄前兩代的時候都沒有,雖然這個系統一開始玩起來有種像是AVG的感覺,但致命的缺陷在於21個社群裡面跟愉快同伴的社群只有3個,扣掉2個隨著劇情會自己成長的社群後,跟劇情沒有什麼關係的社群就高達16個之多,這16個社群裡面有幾個感覺就是硬插進來的,但是不去升的話就沒辦法合成強力的仲魔,而且社群的故事都會涉及到當事人的內心世界有的還蠻黑暗的,於是後面就變成有點像是半強迫的升級地獄,好幾次因為這樣玩到一半差點睡著 囧



到了晚上00:00也就是今天和明天之間的夾縫時就會進入到「影時間」,這時候會出現名為「タルタロス」的高塔(詞源來自古希臘語的地獄),主角和愉快同伴們主要的目的就是要攻略這座高塔,一開始塔的全貌不會完全出現,要不斷的往上爬才會一層一層的慢慢出現,所以上面的圖有點捏他了(毆)。當然總樓層數不像上圖所示的36層那麼簡單,真的是名符其實的地獄 囧興~



系列作中一定要的仲魔合成是在名為天鵝絨之間的地方進行,和女神轉生系列的仲魔交涉系統不同的是,異聞錄3是在戰鬥之後可以隨機得到仲魔的卡片或是其他的特典,拿到卡片之後就可以進行兩張或是三張卡片的合體,到後面還會有更高階的合體。
另外在天鵝絨之間還可以接受電梯小姐エリザベス的任務,多半都是打道具的任務,只不過怪物掉落道具的機率異常的低,到後面我都懶的打完全放置,感覺這個任務系統有點雞肋 Orz


戰鬥系統就跟傳統RPG沒兩樣,就是下指令看要直接攻擊還是放法術,只不過戰鬥中能直接決定行動的只有主角而已,其他人只能在作戰方針裡面對同伴下指令,看要積極的戰鬥還是專注於輔助上面,而這個優點在於對上小兵的時候可以大幅度提高戰鬥的速度,另外針對怪物的弱點進行攻擊的時候可以把怪物撂倒,當全體倒地的時候可以進行爽快的總攻擊
但是AI總是比不上人類的判斷,很多場合都會出現無厘頭的動作,像是明明只要再補怪物一刀戰鬥就可以結束但偏偏他反而使用急氣系的技能白白浪費一個行動導致戰鬥時間拖長,另外使用物理系的技能時會消耗HP,遊戲中很人氣的機娘我自然把它擺在固定戰鬥順位中,但以物理系技能為主的她常常在HP很吃緊的時候狂放技能自爆,為了把她救活有時候其他人反而跟著暴露在危險之中,但即使如此我還是不想把她踢出隊伍 (爆
另外這個系統在打王的時候就更慘了,記得我在打最後的boss的時候他會使用一招叫做闇夜洋裝可以反射所有魔法跟物理攻擊的法術,這時候就要手動一一把同伴的動作切換成待機,不然蠢蠢的AI還是會照樣突擊,等到技能效果結束之後又要再度切換同伴的戰術,運氣好碰到boss連續使用技能的話保證會煩到想摔搖桿。但悲劇並沒有就此結束,把boss打到快掛的時候他會放叫做夜之女王的全體異常技能,結果隊中因為有人中招AI不會用道具解除,輪到我主角動作之前她因為混亂的效果賞了boss一發完全治療讓我當場僵硬在電視前面 囧興~


ATLUS社的招牌仲魔之一ジャックフロスト
女神異聞錄系列我是從這代開始玩的,雖然家裡有PS的女神異聞錄2-罪與罰-不過那時候是兄樣購入的然後其他好玩的遊戲有一堆就沒有去碰,但從攻略本上面的系統介紹跟三代作比較之後發現PS2版的三代有不少前作所沒有的嶄新系統,但是那些系統一開始接觸感覺蠻有趣但越到後面會讓人感覺囧到爆,所以之後有大幅調整過平衡度的資料片和PSP的版本,玩無印版的人哭哭 QQ
系統方面我只能給個中下的評價,不過主線的部分還不錯所以才能讓我撐到破台。一般傳統的RPG可能序章就已經告訴你最後的大魔王是誰,然後主角和愉快的同伴們就在尋找打倒他的方法而展開冒險,劇情上的爆點可能比較缺乏,但本作除了RPG的要素以外,還有像是AVG的劇情爆點,所以如果有機會入手的話是還蠻值得一玩的



[同場加映]
Mass Destruction
另外支持我到最後的是遊戲的BGM,在部分的BGM裡面有Vocal也是從這代開始的
首先獻上的一般戰鬥時候的BGM,片源來自PERSONA MUSIC LIVE 2009

When The Moon's Reaching Out Stars
這首是下課的時候在選擇移動地點時候的BGM,擔任Vocal的是由「永遠のアセリア」等遊戲在業界有名的川村ゆみ大媽

キミの記憶
最後是片尾曲,想要跑遊戲的人請慎入,演唱的也是川村ゆみ大媽

其他沒有介紹到的BGM可以參閱NICO動畫上面的ペルソナ3良曲メドレー

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時間是距離現在不久的未來。在火星附近忽然出現一顆被稱為"毀滅之星"的行星。因為它的影響地球進入了毀滅的倒數。地球統一政府因此開始提倡離開地球前往宇宙的計畫。
為了讓這個無法實現的計畫變成可能,出現了透過基因改造,而擁有高度智慧和不易老化肉體的超級人類"Felix"
Felix之中的一位女孩"シオン"。為了拯救人類的這個目的,她被關在建立在孤島上的洋房長達百年之久也因此和政府軍的士兵-榛名亮相遇。地球上最後的愛情故事開始了序幕


一開始的序章劇情就已經進入了榛名和シオン兩個人的閃光生活,但由於故事是採取倒述的手法所以剛開始真的完全不知道故事在演什麼,我只知道シオン好萌(咦?
序章結束之後就進入了片頭動畫,這次依然邀請了以《星之聲》《雲之彼端,約定的地方》等作品廣為人知的新海誠操刀,畫面雖然很華麗但是因為前面的序章看不太懂所以動畫的內容一直進不了腦袋裡,但等破台後再回來看就看懂了 XD"


結束片頭曲後時間回到稍早之前,主角榛名亮還在軍隊的時候接下了保護シオン的任務。而這時候從各方面對主角的敘述可以了解他並不只是像序章一樣只是個活在莊園生活的好青年,同時也是個戰鬥技巧高超的士兵。而這時候的シオン的造型有種俐落的洗鍊感
如果故事只有男女主角的話就沒辦法發展下去了,所以在這時候其他配角開始陸續的登場,例如上圖服伺在シオン身邊的女僕エリカ,由於主角平時都很嚴肅無法期待他有任何搞笑的演出,於是就由エリカ負責各種歡樂又糟糕的梗www


最後隨著時間的推進,故事再次回到了一開始榛名和シオン兩個人的閃光生活,由於有前面劇情的補完,莊園生活的一切也完全明朗,就如遊戲的介紹所說,地球上最後的愛情故事也要進入收尾了。

由於從遊戲的介紹和劇中的氣氛來看,結局的走向多少可以預測出來,所以從開始到結束沒有太大的爆點,這種淡淡的(?)感覺還不錯相較某公司每次都讓一開始活跳跳的女主角領便當的腳本家有點太過灑狗血了 (毆
而讓這款遊戲發光的莫過於眾配角們,在男女主角相遇之前還有更古早以前的故事,但當時卻是個BAD END,而過了數年之後同樣的故事又再度發生,為了引導主角所以臺面下有不少人為了成功而努力著,只不過這是款很寫實的作品沒有平行世界那麼甜的東西可以讓你不斷挽回失敗,所以加上過去那無法挽回的事實更加讓人動容,雖然主角表現的也不錯但中間的故事實在太閃耀了,在我心目中他只能拿到掛名的主角 XD (逃

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斷言自己對三次元的女生沒興趣,生活在自稱基地的貨櫃屋裡面被大量的美少女公仔包圍著,西條拓巳是個家裡蹲預備軍的高中二年級生。
他所居住的澀谷發生了稱為「新世紀的瘋狂」的連續血腥殺人事件,網路上和電視台為此每天喧鬧不已。
某一天,和平常一樣使用著聊天室的拓巳眼前,出現了一位自稱「將軍」的人物。對方所發出的超連結裡面出現了像是預言接下來所發生事件的血腥圖像。而且到了隔天,拓巳遇到了預言中手法一樣的殺人現場,並遇見在屍體前站著渾身是血的少女-咲畑梨深
血腥事件的影子已經悄悄接近了拓巳安穩的日常生活----。


打頭陣的看板娘我決定使用主角的實妹-西條七海
本作是由5pb和NitroPlus合作於2008/4/25發售的PC GAME,當時看到宣傳圖裡面登場的人物手裡都拿著很帥氣的武器以為應該會有精采的武打場面出來,加上聲優陣容很豪華於是就順便請去日本的友人帶了一套回來,可是拿到遊戲之後又怕忽然擔心如果劇情不合自己的口味的話怎麼辦?就像是薛丁格的理論一樣只要不拆開來玩神作和地雷的平行世界將同時存在。所以等我鼓起勇氣拆來玩的時候已經過了1年半了 (爆

一開始的序章主角就倒在瓦礫殘骸中,在不斷強調「視線」的主角內心旁白之後,忽然出現的神秘少女從手中變出了雙刃,然後給了主角一刀----
在不知道是現實還是幻想總之就是充滿迷團的序章之後,畫面回到了主角的貨櫃屋裡。超過100隻的美少女公仔加上骯髒的環境,用廢人play把網路遊戲的角色操到封頂,不管是誰看到這樣的廢柴都感覺他應該已經沒救了,但不知道怎麼回事比起其他遊戲的男主角我感覺他特別的有親切感www (毆

上面使用的CG也就是主角有血緣關係的妹妹-西條七海在本作是蠻有人氣的角色,同時也擄獲了我的心。
由於不知道阿宅老哥會不會一個人死在貨櫃屋沒人知道最後成為社會新聞,於是七海固定時間都會跑到貨櫃屋來確認老哥的生死,但對沉浸在2次元世界的主角而言妹妹的打擾就像颱風過境一樣,對於七海的關心總是要她趕快滾回家或是去死之類的反應,第一次送給妹妹當作禮物的手環還是買東西的贈品因為自己不需要又嫌佔空間才拿來送,由此可見主角不但廢而且還很爛 囧rz
但即使如此七海依然無私的付出,跟一般市場上特意賣萌的妹屬性完全不一樣,七海的一舉一動都能感受到一種親情的暖意,有要跑遊戲的玩家務必多注目七海 >w<

故事劇情從一開始將軍的出現就讓人捨不得停下來,玩家和主角同時都面臨最大的疑問就是敵人的真面目和為什麼自己只是個人畜無害的阿宅卻會被盯上,所以雖然是遊戲中主角的遭遇但是現實中的玩家也有自己就好像當事人的實感。隨著故事的進行會逐漸的抽絲剝繭,但是所得到的線索就好像是念珠缺少一條線串接起來會越來越迷惑,但到了最後所有線索串接起來就會感覺到劇本精彩的地方。可惜的是精采的地方同時也在爆點上面,本來想在玩第二輪的卻因為都知道劇情就沒那麼好玩了,誰可以幫我把記憶洗掉啊~ (毆
另外玩完遊戲後想說去找動畫來看,結果動畫版的OP有個片段把隱藏在劇情裡面的反派直接劇透出來,還好我已經完走遊戲不然就中招了,所以強烈建議有興趣跑遊戲的人千萬絕對不要先去碰動畫 XD"

音樂方面因為有5pb跟志倉社長我還滿期待的,可是實際上進行遊戲的時候BGM蠻少出來的,有印象的只有我家的(?)七海的BGM,話說回來好像也只有在有其他人出現的時候才有BGM,大部分只有主角一個人的時候都是無音的狀態,但遊戲在氣氛的營造上蠻成功的,像是主角常常會受到精神上的攻擊,這時候會出現一些音效聲就能讓玩家們玩的心驚膽跳


最後介紹的就是遊戲中名詞解釋的系統,因為主角是個家裡蹲預備軍所以台詞中會有很多網路上的術語,裡面的術語對於會購入遊戲的日本玩家來說根本不成問題,不過對於海外的玩家就還蠻實用的,例如上圖的「孔明的陷阱」可以說是最初階的,比較難的像是kwsk跟從來沒看過的ROM我是跑了遊戲後才知道意思,雖然遊戲已經出了1年多但是裡面的術語現在都還蠻常看的到。



接著是遊戲本體的開箱心得,首先盒子正面印著的就是遊戲一開始充滿迷團的少女-咲畑梨深,再來翻到後面可以看到其他幾位充滿魅力的女性角色。另外值得一提的是貼在正面上那張初回特典下載的序號,到遊戲官網輸入序號後即可下載主角妄想爆走的補丁,只不過這個序號的期限只到08年的年底,等我開始玩的時候是10年的現在已經過期很久了,完全沒有使用到的機會,N+社出來面對!!  囧


再來是內容物,除了主程式的DVD以外,左邊黑色的是不太精美的遊戲說明書,會說不太精美的原因是裡面是黑白印刷所以看起來蠻沒有FU的。至於右邊那本是N+社的廣告書,裡面有N+社到08年為止所發行遊戲的廣告。當初打開的時候裡面沒有OST或是OP單曲讓我蠻震驚的,畢竟那精美的價格其他遊戲都會附 Orz
現在N+社有發售PC版的廉價版,價位約在三千多日幣(當初花了兩倍價格入手的我到底是....),對於遊戲有興趣的人現在絕對是入手的好時機,買回來玩不會後悔的!!

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13名玩家被關在封鎖的廢墟之中
脖子被掛上裝進炸藥的項圈.並發給撲克牌般的PDA
要是不在72小時之內解被賦予的條件的話項圈就會爆炸
會讓大家如此簡單的接受這種非現實的狀態
是眼前倒在地上.不久以前還是人類的那個東西吧

A:不論手段 殺害Q的PDA持有者
2:破壞鬼牌PDA 並擁有半徑一公尺內將鬼牌的偽裝機能無效化的能力
3:殺害三名以上玩家 殺害方式不包括引爆項圈
4:不論手段取得其他三名玩家的項圈 斬首取得也可以.等對方符合條件後取下也行
5:通過PDA地圖中所記載的24個檢查點
6:讓鬼牌使用5次以上的偽裝機能 沒有自己操縱的必要 也沒有接近誘導的必要
7:遊戲開始六個小時後和所有玩家接觸 不包含已經死亡的玩家
8:不論手段在自己PDA半徑六呎內毀掉5台PDA 破壞6台以上項圈會爆炸
9:不論手段讓自己以外的玩家死亡
10:讓五條項圈爆炸.而且第五條爆炸之後要過2個小時以上才能解除自身項圈
J:要讓和自己行動超過24小時以上的人活過2天又23小時
Q:存活2天又23小時
K:不論手段收集五台以上的PDA
鬼牌:隨機分配給其中一位玩家 可以偽裝自己過關的條件 使用後須再等待一小時

PDA全部有13台 解除項圈的條件各自不同
沒有人知道對方持有哪種PDA.而不把自己的條件給隱藏起來可不行
但是.要是單獨行動對我方不利.公佈自己的條件就要和其他玩家對抗
....等一下.那個傢伙該不會在說謊吧?
「只能在被殺害之前把你給殺了」
疑神疑鬼.以及比任何事物還要可怕的死亡.正在侵蝕玩家們的道德和理性


第一章-To be or not to e :this is the quesion-
上面的介紹是PC版,不過這篇心得寫的是PS2版。雖然遊戲跨越到了TV GAME平台,但不只是直接搬過去而已在人設和劇本皆有大幅度的更新,可說是完全不同的作品了。
首先由於是闔家歡樂的TV平台,原本裝有炸彈的項圈把頭給炸掉的描寫當然不能用了,取而代之的是當做出違反規定的事項時,項圈裡面的偵測器會啟動建築物的保全系統,記得一開始登場的保全系統是會追蹤目標的小型炸彈(大量),而這個系統不會辨別目標物是否已經氣絕而是根據信號不斷的攻擊,感覺最後導致目標物變的血肉模糊屍骨不存的描寫比炸掉頭還要血腥是我的錯覺嗎 XD" (爆
接著是劇情的部份,故事的主幹跟PC版一樣,但故事有經過大幅度的翻修所以看過PC版劇情的人會有種相似感但跑起來卻是另外一種故事的違和感 XD"
畢竟只是第一章,除了感受遊戲的氣氛外,同時也能了解到登場人物和主角的關係,反派人員是那一群,值得信賴的同伴又是哪一群這樣。



第二章-The sum of all feara-
第三章-ask and it shall be given you seek and ye shall find-
會想把這兩章寫在一起是因為我覺得這個部分根本就是Fans Disk嘛www
第二章是人氣角色-矢幡麗佳,不過我PC版沒有看到最後所以不知道為什麽她那麼紅 XD"
在這個故事中主角無意間救了調整生存遊戲平衡度的GM結果把PDA給搞壞了,帶有一點點感謝意味給了主角不少優惠,但後面為了調整平衡度發動了附加遊戲要讓主角領便當的腹黑,這兩種極端的反差下感覺GM比較主線女主角還萌的只有我嗎 (遮臉
第三章則是北条かりん和"另一位"同時擔任女主角的故事,PC版的時候加入主角陣營的かりん和主角一起闖關的描寫我蠻喜歡的,在以她為主線的劇情中說明了她對於過關獎金執著的理由,但同時這次主角一醒來得到的鬼牌PDA在後面的故事中埋了一個小地雷


第四章-the only neat thing to do-
進入終章前有一個遊戲設計上的陷阱,這款遊戲沒有任何的對話選項,理論上找隻猴子一直連打O鈕也能破台。但實際上完全沒有任何對話選項的情況下還是會讓玩家走到BAD END,我花了好久才發現到原因,雖然過程中浪費不少時間但自行領悟到破綻的話不由得讓人覺得這個陷阱很神 XD
只有在終章才會登場的優希終於降臨,CV是我家的北都南大姐所以萌到破表!! (握拳
故事到了最後就是到了大解迷的時候,為什麼主角們會被關在這裡? 主謀的真面目和目的又是什麼呢? 到了最後就用愛和勇氣來突破吧!!
另外第四章會出現PC版OP歌曲的OP2 這時候再聽一次感覺很神!!

[同場加映]

以麗佳為主角的逃脫遊戲,難度不低 XD"


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そして明日の世界より   遥かに仰ぎ、麗しの-本校篇   こなたよりかなたまで

 

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在這個鎮上,有間超乎想像,超級名媛們所就讀的學校。
私立御星向學院--俗稱,高價院。

報名費,學費,再加上和前者相同額度的捐款,是間花費輕鬆破億的學校。
加上入學的審查相當嚴格,並不是有錢就可以進去的。
只有被選上的富家子弟才能進去就讀的特殊學校。這就是高價院。

這間高價院正在招募學費全免優待生的新聞,在全日本造成轟動是今年冬天的事。
對住在御星鎮中小公寓的少年-鳴海和樹,這個新聞只是另外個世界所發生的事情
但命運總是愛捉弄人。
高價院的優待生招募--報名的85000人中只有一個人通過。
那個人就是和樹的青梅竹馬,同時也是公寓房東的女兒-弓野奏。

在無法想像的學校中,兩個人是否能夠平安無事的度過校園生活的每一天呢。


本作是AXL社的第五作,某楓連續攻略的第四作。片頭曲是茶太大姐所唱的グルッポ ,鋼琴輕快的節奏感加上愉快的片頭動畫,可以同一首連聽數十輪的我可是一點也沒有中毒喔

就如上面的故事介紹,這次是貴族學校的平民大冒險,主角的愉快後宮除了「一輩子的請求」連續使用了1216次的幼馴染-弓野 奏。以及城鎮和學校的名字由來的御星一族下任當家,表面是完美的超級名媛但私底下依然會偷吃泡麵的御星更紗。父親全世界都有經營飯店的飯店大王,出生地是英國的美國人,日文很流利但太難的單字還是會卡關的Sara Appleton。以及我的主人是阿宅的毒舌妹抖同時也是我的嫁-秋津原 瑞穂
在AXL社的作品裡即使是配角也是很有靈魂,每一部都會有喜歡動漫的角色登場,本作登場的浦安六右衛門依然繼承了這優良的傳統,像是「閃光指尖」這句惡搞某部高達台詞的笑點就讓我整個腹筋崩壞wwww。另外Sara家的職事Daryl也很歡樂,故事一開始主角發現疑似地下牢房的地方後進行了一段RPG風的搜查終於在最底層發現了Daryl,而他被關在裡面的原因是因為對神一般存在的更紗嗆了一句「沒有F Cup的話就稱不上女性,跟小朋友沒兩樣。根本稱不上是淑女而是小女孩!」於是就被關在裡面www,另外立下「戰爭結束之後,就要跟女朋友求婚的」死亡Flag,以及和主人Sara一起向主角和奏挑戰5千元過一個禮拜時,因為Sara一開始就把5千元拿去租漫畫花光光最後兩個人餓到變成木乃伊的橋段也超歡樂www。


這次攻略的目標依然是松田理莎大姐所配的角色,毒舌的女僕-秋津原 瑞穂,也許跟其他閃亮的名媛比較起來算是主角中的配角,所以很可惜的在主線劇情上除了對侍奉的阿宅主人毒舌之外就沒有讓我有印象的演出。雖然表面上是完美的女僕但卻很害怕鬼怪,所以平常的穩重態度跟害怕鬼怪間的反差還不錯萌 *口*
經過長時間的主線之後,終於到了服務玩家的時間,不過感覺整個發展有點瞎。劇情是這樣子的,某天進行舞會接近尾聲的時候,打掃中的瑞穗考慮到效率於是把兩隻手塞進花瓶裡面,說是這樣可以有效率的進行搬運,殊不知雙手就這樣卡在裡面活像個多啦A夢,後來為了不讓其他人看到自己的糗樣,於是就拜託主角把她帶回房間裡面,後來因為人有三急於是主角帶著眼罩瑞穗帶到廁所去,後來的劇情就不多說了,但一來是CG不夠糟糕(拖走),二來從眼罩的空隙偷瞄別人上廁所實在是太紳士(ㄅㄧㄢˋ ㄊㄞˋ)了不符我的美學啊
另外每個角色都有BAD END跟GOOD END,所以一開始我先進入BAD END看看,但主角實在是太令人失望了,令我實在無法承認這個軟腳蝦居然跟我同樣是個男人,雖然說是BAD END但玩到整個火氣都上來了,害我跑其他路線的時候那種很差的感覺都揮之不去

有的時候最大的敵人就是自己,本作的Q版惡搞圖雖然用的很多,每個笑點都讓人噴茶,但整體表現下來是我玩過系列作裡面最差的。首先為什麼主角是執事,比起一般的高中生這種老梗,特殊的設定反而會讓人想挑它的毛病,守護盾牌的時候主角是臥底護衛,而劇情上他發揮出了護衛應有的技巧成功擊退了來襲的敵人,PF的時候主角是被流放的騎士,而在種種危機襲擊村莊或是身邊的人他總是第一個站出來,那本作的主角又是為了什麼才賦予他執事的身分呢,除了用來混進這間貴族學校以外我真的不知道是用來幹麻的。
另外整部老百姓跟名媛的對立其實蠻重的,老百姓眼中光鮮亮麗的名媛就是浪費,而在衣食無缺的社會中自然就會出現奢侈品,沒辦法跟名媛一樣的老百姓這時候就想強迫對方跟對方一樣深入簡出,雖然泡麵跟平民小吃的大阪燒成功吸引住名媛的目光,但我看起來就好像只是對於少見的食物所投以的好奇,到最後兩者之間還是有堵無法突破的高牆擋住。
另外主角和其他人在共同線中感覺不到以前系列作大家玩在一塊的感覺。主角是奏的青梅竹馬又是專屬的執事,感覺兩個人像是綁在一起似的,而在教室裡面同班的只有更紗,六右衛門跟瑞穗是三年級所以不同班,而Sara跟Daryl又是隔壁班,等大家一起開祭典的時候通常都要等到去主角家集合之類的情況才有可能,其他時間就是各玩各的 Orz
下一部新作的劇本又要輪到負責君聲跟PF的北側寒囲來執筆,希望可以可以一掃這次的陰霾....什麼!? 你說下次的新作沒有我家的松田理沙大姐!? 絕望啊~ Orz



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夏天再次拜訪了這個小鎮

小鎮裡有位操縱人偶的年輕人以及圍繞在他身旁的兩個孩子
因為年輕人的表演太過無聊,觀賞的客人馬上就失去興趣
失去興趣的孩子們馬上就從現場跑開了

年輕人是位旅行者

旅途中陪伴他的有兩個伙伴
一個是不用手接觸也能自己活動起來的老舊人偶
另一個是「力量」持有者所背負著的遙遠約定

和年輕人搭話的是獨自一人的少女
不怕生的她對著年輕人露出天真無邪的笑容

和少女的邂遘為契機,年輕人開始在這片土地上的生活


以下遊戲心得含有劇透,慎入!!

紀念性的第一位功略角色當然是從我的嫁-霧島佳乃開始,原作的劇情跟京阿尼的動畫版比較起來差異性不大,除了手腕上的緞帶之謎及真相以外大部分的時間都是跑到外面玩個一整天這樣,不過原作版的佳乃很喜歡取一堆稱號,除了動畫版只出現過一次的「閒閒星人」以外,往人跑去診所打工的時候被取了「工作機器一號」,流水涼麵的時候又被取了「流水麵線打撈潛艇4號」等等多采多姿的稱號相當歡樂,而同學們也被取了「同班同學1.2.3號」的稱號,雖然聽起來很像在胡鬧不過大家不但不感到生氣還為了誰要當1號誰要當2號爭論了一番,有愉快的同伴們以及家族成員們的圍繞,佳乃線跑起來我覺得是最輕鬆愉快,推薦入門可以從這裡切入
上面使用的CG是愛寵波特多神秘失蹤三天後終於尋獲的感人(?)重逢,一開始往人認為原本是野狗的波特多是不是就這樣跑掉了,然後開始回憶旅途中餵食後一一跑掉的野狗相關往事,但其實是三天前送便當的時候往人叫他躲起來沒有命令不要動的緣故所以才會失蹤,貫徹命令忠心的波特多和愛他的主人再度重逢的這一幕有點微微的小感動
最後再提一下佳乃愉快的姐姐-霧島聖,和往人兩人激烈的對手戲讓我噴了不少茶,像是每次往人的OS偷偷吐嘈她的時候都會遭到本人像是聽到內心發言後的反擊,而因為某種原因所以隨身攜帶的手術刀是拿來威脅恐嚇的好伙伴www


再來攻略的是天文社的社長-遠野美凪。京阿尼版的說話速度太快了反而感覺不出來原作中那種慵懶的萌點,交談不到三句就可以把對方拉到自己的步調和歡樂的吐嘈,以前都不知道美凪原來是那麼有趣的角色。說到美凪的話就不能不提到米卷了,隨時隨地都可以掏出米卷這點讓人懷疑到底擁有多少張在身上,關於這點原作中有詳細的解答請務必親自確認
說到令人印象深刻的歡樂劇情我想就是修補人偶那段,原本破破爛爛的人偶被修好之後美凪又提出幫它換上新衣服的題案,因為已經拜見過美凪高超的縫紉技術後就把人偶借出了一個晚上,結果隔天回來變成穿著粉紅洋裝的人偶,不但拿來賺錢變的難以使力而且還很難放回平常收納的口袋裡,最後以人偶是男生的理由才變成正常的連身工作服造型www
小玩了一點key社的遊戲後,我蠻喜歡麻枝大神對於朋友間互助的描寫,故事後盤美凪把自己封閉時往人找上她人後說了一句名言「與其一個人背負著沉重的問題包袱,二個人甚至三個人一起背負的話不是比一個人輕鬆嗎,如果三個人都背不起那沉重的包袱那就三個人一起把它推著走吧,如果三個人都推到沒有力氣的話就一起坐下來休息吧,一個人累倒先睡著的話還有兩個人可以一起聊天,如果兩個人累倒先睡著的話就三個人一起睡隔天三個人再一起起來。」這句話從一直都是一個人旅行的往人口中說出來感覺很有說服力而且還蠻令人感動的
美凪路線是本作中唯一有雙結局的角色,魚與熊掌不能兼得的成語就是再說這個吧,當跑A路線的時候B路線的結局就無法達成,但總是會有A跟B的結果可以同時達成的怨念,另外劇中把遠野家的夫妻兩形容的那麼恩愛但因為劇情的安排最後沒有複合讓我覺得有點遺憾


最後跑的剛然就是女主角-神尾觀鈴。說到京阿尼沒有撥出來的部份首推觀鈴地圖的劇情,為了尋找賺錢的點於是觀鈴畫了張地圖,不過第一版大概只有畫的人才看的懂www,之後還有陸續的改版,到了第二版的時候就稍微比較能解讀了,不過兩個人一開始在解讀像是藏寶圖的地圖時,中間的過程也蠻有趣的 XD
記得很久以前還沒有被京阿尼的動畫版劇透前有跑完一次觀鈴線,那時候至少還覺得前面歡樂的地方還不錯笑,可是現在被劇透後重新在跑一次卻是越玩越憂鬱,像是遊戲中觀鈴一直在找往人打牌但卻一直被拒絕,不知道劇情的人可能會覺得往人你他喵的渾蛋!!然後知道後面的發展再看這一幕的話就會覺得蠻心痛的 Orz

最後劇情進入到AIR篇,晴子阿姨一開始要灑低筋麵粉在小空身上要他偽裝成鴿子的發言讓我噴茶了wwwww
以前也有玩過一開始看起來像路人但才是故事真正主角的遊戲,但我覺得最後晴子這段的劇情做的我不太喜歡,已經收到戰力外通知的往人在AIR篇佔的篇幅幾乎過半了(雖然往人也很重要 XD),導致晴子和觀鈴過去相處的時光只有口述帶過而已,觀鈴倒下時晴子離開家的真相也只有口述一下就沒了,再稍微多一點心裡描寫的話我會覺得更好更令人感動
不知道是不是被京阿尼給劇透光光的關係,最後要到終點前我都已經把面紙給準備好了,可是眼淚卻掉不下來,明明美凪同樣也被劇透但最後還是亂感動一把的說,把我的感動還給我,京阿尼!! (拖走


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切入主題之前先雜談一下,之前國軍OnLine在馬公港的時候,馬公唯一一家的麥當勞附近有家小小的電動間,店裡面有1/4是格鬥天王的台1/4是頭文字D跟1/2的賭博電玩所組成的,雖然有賭博電玩不過店面看起來還蠻乾淨的所以網咖打膩的時候偶爾會去跑一下頭文字D,某一天跟強者我學第一起去的時候,格鬥天王他打到膩之後就跑到後面去玩賭博機台(爆),雖然說是賭博機台不過掉下來的錢還是代幣所以也只能在那邊繼續打電動而已,至於有沒有私下的交易我就不知道了,沒事做的我也在旁邊看看有什麼機台,然後就看到一位強者在玩西遊記的柏青嫂,不斷立直跟確變的動畫就把我給吸住了,仔細一看從下方出口掉出來的代幣幾乎沒停過,聲光十足的畫面跟玩家的技巧就讓一行人在後面看了好幾個小時,後來跟賭錢小贏的學弟徵收了幾枚代幣跑到旁邊玩了一台像是惡代官的柏青嫂,3枚代幣 = 15元轉一圈如果沒按到的話什麼都沒有,最後沒幾秒鐘就把學弟提供的軍餉全部燒光光了www

戦国乙女PV (NICO  YOUTUBE)  &  戦国乙女で20連以上を目指してみる  NICO
接下來開始進入主題,先來推PV,歌曲是連胡五次之後織田信長(CV:田村ゆかり)所演唱的"剣戟乱舞",Bass的部份很優秀,然後秀吉は俺の嫁!! (被巴
某天晚上在NICO上面找實況動畫的時候,被今川義元的預覽圖釣到就點進去了。熱血的歌曲加上爽快的演武以及豪華的CV當時以為是哪部秋天新番我漏掉了,後來照著關鍵字找發現到實機拼胡牌的動畫,畫面跟聲音拍的都不錯有興趣的人可以看看,不過立直的時候跑出來的CG圖片.....呼呼~ 其實原本是要作工口GAME而不是柏青哥吧,騙不了我的 (被砍

[同場加映] 「~百花繚乱~戦国乙女」  Link
目前連載在電擊大王上面的漫畫版,開圖也許會有點緩慢請耐心等候

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四面環海的島嶼,御風島。在島的中央有片不容許人們接近的遼闊森林
小時候住在島上的主角。現在過著都市生活卻一直希望回到島上的他
某天在表姐邀請他回到島上學校的情況下,終於如願以償地回到了島上
在這片暌違已久又令人懷念的地方發生了一點偶發事件以及料想不到的再會
雖然和所想像的情景有些許的不同,但自己所期望的景象確實地呈現在眼前
在有名的升學學校的生活雖然很嚴苛,但身邊總是有開朗的笑聲伴隨在左右
一段嶄新的生活就這樣開始了--- 而在流逝的時間中,有件事開始被想起.....


本作的遊戲公司purplesoftware的作品雖然是第一次接觸,不過旗下作品倒是有所耳聞
像是也許大家有所耳聞的「秋色恋華」就是旗下作品,橋本みゆき演唱的OP很棒 >//<
至於說到本作「明日の君と逢うために」的話嘛.... 首先是背景精細到有點浪費 XD
像是電車窗外的景色,電視機畫面,海岸的坡浪....之類都採用動畫非常的生動
然後續章跑完後出現的片頭動畫也非常的棒,這光影的處理我怎麼看都感覺是新海誠
有興趣的人可以從上面的連結進入到YOUTUBE看一下,但裸露畫面請注意www (逃
另外如果遊戲停在標題畫面幾秒的話,就會出現很特殊的東西,我還是第一次看到
至於會跑出什麼.... 有機會入手遊戲的人請務必停在標題畫面幾秒親自體驗一下 XD


紀念性第一位完走角色是冰山美人-泉水 小夜
小夜不但是某楓第一位完走,同時也是主角在回島上的電車中第一位碰到的角色
同時整個遊戲第一張出現的CG也是小夜,從很多意義來說第一名的頭銜實至名歸 (啥
一開始因為電車的晃動不小心抱到小夜的主角感覺會直接被沉進海底也不感到奇怪www
知道主角喜歡自己故鄉的島之後拋下自己討厭這個島的小夜沒有留下名字就離開了
得知小夜的名字是從表姐那邊得知,為了讓剛轉入學校的主角能在升學名校存活
兼任校長的表姐拋出了全年成績第二、全校TOP5美少女的泉水小夜這個名字給主角
但離開之前推口說出「...應該不會被打死」的發言加上囧在那的主角實在很歡樂 XD

基本上角色的性格應該是傲嬌(ツンデレ)但感覺高傲(ツンツン)比嬌羞(テレテレ)多
所以在高傲模式下吐主角的槽感覺很歡樂,但攻略後嬌羞感覺像是裝出來的很假 (被巴
劇情上感覺小夜線像是拋出故事的設定,像是島上神明跟被神隱這方面比較有所著墨
但是後期又被硬拉回普通的戀愛故事,有不少不清楚的故事到遊戲全部完走還是不解
不過小夜在其他路線中像是指路者的感覺,總是在主角迷惑的時候出來說幾句話
所以雖然主線的表現普普,但在其他線的活耀下讓我對有她不錯的印象 XD


第二位攻略的是病氣少女-夕霧 琉璃子
主角回到島上第二位碰到的角色,成熟的外型看起來是年上的角色其實比主角還小
在沙灘第一次見面的時候看起來就快倒快倒的樣子,所以主角建議她趕快去看醫生
然後回想起島上唯一一家的診所,裡面的主治醫生大叔長的跟山賊一樣嚇人的往事
之後琉璃子以鄰居的身分登場,主角才想起來那家名為夕霧的診所就在自家的隔壁
再次出現的琉璃子以無敵的笑容用「您好,我是山賊的女兒」來自我介紹讓我噴茶了w

雖然網路上推薦要先跑,但論劇情的感動程度,琉璃子路線某楓評價是最棒的一條
主角回到島上雖然是因為有想見的人,但島上也有默默地等待他回來的人存在
其實從琉璃子搖搖晃晃的樣子來看,玩家已經心理有個底大概都知道她的身體狀況
最後掀底牌時,愉快朋友們的關心,以及保護妹妹卻不善表達的哥哥添加不少感動
跑完後有種完玩遊戲看完結局的暢快感(?),可惜其他線多少都帶有對劇本的遺憾 Orz

其實我想要五位女主角的心得都寫出來,可是跑完之後發現實在太難了 囧
主要的故事執筆是負責ef的鏡遊,第一次玩他所寫的遊戲本來很期待的
但感覺鏡遊的寫作方式不是我的菜,原因在是其他人的劇情裡面使用了混搭風(?)
例如あさひ路線出現了七海亂入,玩家票選第一名的角色亂入到第八名的劇情裡
可見得編劇不小心把路人的劇情寫的太好了,主線的焦點就被模糊掉 Orz
又或許是的路線亂入了本命女主角明日香,本來我還蠻喜歡女王陛下的說 (被巴

雖然說有些遊戲當突入角色專屬劇情後,其他人會像空氣一樣整個存在感被淡化
不過有失也有得,如此一來劇情就能專注於角色專屬劇情中而不會被模糊焦點
本作沒有像是レコンキスタ般細膩的角色之間的關係,使用混搭的理由我實在不解 Orz

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昭和三十一年三月。日本戰敗已經過了十年,東京已經開始漸漸取回往日的丰采
私家偵探時坂玲人接到一位少女的委託,「希望能找出真正的我」-少女如此說道
在同一時期,發生了多起獵奇殺人事件,被害者皆為被切除子宮和身體一部份的女性
警視廳搜查課的魚住夾三,將這起事件委託給最為熟析也是以前同事的時坂調查

位於保谷町的私立櫻羽女子學院,發生了兩位女學生行蹤不明的事件
學校的副校長將整個事件委託給時坂調查。因此時坂同時接受了三件委託
接受副校長的建議並為了得到女學生的情報於是以教師的身分潛入了學校之中
在學校中,他和少女再次見面。朽木冬子-委託尋找真正自己的少女
「我們又見面了,偵探先生。」-她用鈴聲般輕脆的聲音、少年般的口吻如此說道

犧牲者陸續增加。以為能簡單進行的女學生搜查卻有著無法預料的情況
行蹤不明者和身分不名的遺體兩者的數量湊不起來。而被選為犧牲者的理由是----
無法結束的慘劇輪迴。和新的事件同時出現,六年前的事件謎團的真相是?
能將被悲劇的外殼所包覆的世界給打破的,將是少女的微笑也說不定


人物的心得我先從前作カルタグラ中再度登場的角色切入,首先是前女主角的和菜
在前作的風波之後,最後和前男主角的秋五修成正果,因懷孕暫時辭退演員的工作中
造型從以前的長髮盤起變成俐落的短髮看起來似乎穩重許多,但依然還是像小孩子般
本作中登場的角色感覺性格上都比較偏於低沉,能看到歡樂的和菜實在很令人高興 XD
系列作貧乳娘的笑點依然健在,如主角有感而發肚子變大但上半身依然不變的感想時
和菜馬上陷入低槽,而秋五也疑惑為什麼怎麼努力都搓不大的演出實在很歡樂www


另外一位是前作我第一位攻略的角色,「白雪」擔任跑堂服務人員的初音
前作的事件結束之後她被雨雀大姐收去當養子,得到新的姓氏在本作成為雨宮初音
在秋五跟和菜結婚的事實下,前作初音的結局只是平行世界嗎? 我做了場好夢 (淚目
現在的初音則是在主角愉快的幼訓染所開的咖啡店「月世界」擔任服務人員
前作中大多穿和服的初音在本作中換上了西式的服務人員制服也是萌到爆表 (握拳
初音在本作印象深刻的部份大概是可以推倒吧,可是身為原作廚的某楓不太喜歡 =w=
要推至少也要讓秋五來推啊~ 時坂你他喵的扇!! 這就叫做現任男主角威能嗎 Orz

前作登場的角色還有兩三位,不過最後我想寫的是可以說是系列作吉祥物的章魚燒老爹
在I.G社的前兩部作品跟FANS DISK裡面有相當存在感(?)的老爹這次居然只有聲優登場
遊戲進行到某段的時候,當主角買東西的時候忽然聽見老爹熟悉的聲音忽然讓我懷念起來
不過老實說我一開始也把老爹給忘了(爆),是因為聽到聲音才讓我想起這號人物 XD (逃
雖然這次只是聲優降臨的無臉配角,但也能感覺到製作公司對老爹的愛www (咦?


接著是新作的角色,首先是主角的妹妹時坂紫,在這裡紫是念做ゆかり而不是むらさき
說到I.G社的話不得不提三大關鍵字[杉菜水姬][Little Wing][實妹]這三個了 (咦?
所以即使每次以推倒實妹為目標的攻略是毫無生路的死亡FLAG某楓也是樂此不疲www
無視軟體倫理協會的自主規律,能做到推倒有血緣妹妹的我還想不出來第二家 XD (拖走
每次看到主角亂到不行的事務所被打掃的乾乾淨淨就讓人深刻感覺這位賢內助的重要性
而秋五看到時坂有如此溫柔體貼的妹妹時候也不禁感嘆自家的妹妹希望能像對方一樣 XD
不過紫也是有比較"特殊"的一面,就是喜歡昆蟲,但跟秋五的妹妹比較起來還是好太多了
但令所有妹控玩家失望的是,這次的實妹居然攻略不能!! I.G社我他喵的相信你耶 (拖走


接下來這位是屬於配角中的配角,美術館的解說員マリス、ステラ
這次杉菜水姬筆下的女生眾,感覺像是同一個模子印出來的和風,造型差異實在不大
在對人設感到有點膩的時候,金髮碧眼的Stella的登場令人感到格外的驚豔 (大心)
身為解說員有著豐富的知識,解說作品時總是滔滔不絕,但以外的時間用詞卻異常的短
有點無口的屬性加上帶點天然的氣質,集各種萌點於一身的角色不能攻略又讓我絕望了
CV跟和菜都是由秋城柚月大姐擔任,這兩個配角在本作感覺比其他主角群還要耀眼 XD


[接下來的遊戲心得有控制到最小的劇情洩漏,請斟酌慎入]
整個遊戲裡面所發生的事件我想用A、B、C這三個代號來分別,簡單說就是有三大事件
首先是代號C的六識事件,這個是主角時坂當初會從警界離開的原因,也是主角本身的故事
但是整個遊戲裡面並沒有對六識事件做很詳細的解說,唯一能了解的就是兇手的狂氣
詳細的故事被放在官網的連載小說上面,不過文章根本就是AVG劇本文筆不像小說阿 XD
排版看起來不是很舒服加上多到爆的對話所以目前還沒鑑定完 Orz
總之明明是個很主要的故事,但跑玩遊戲後卻令人感到一堆問號感覺實在很不好 囧興~

而A、B事件是屬於連動的,整個慘劇的輪迴呼應著遊戲標題「殻ノ少女」這個名稱
造成事件連鎖的關係人之間我是覺得還頗有深度,但被害人的關係感覺實在很薄弱
例如N年前的漫畫-金田一少年事件簿裡面,被殺掉的人總是有不可原諒的原因才遭毒手
一半的被害者都是屬於被隨機殺害,推理遊戲的被害者毫無關係就被殺掉感覺實在很奇怪
而將這種微妙感覺發揮到極限的是前作女主角居然毫無理由地就被撂倒在地 =口=|||
就連前作大魔王機關算盡都無法打倒的和菜居然會被撂倒,讓人產生不存在的D事件的錯覺
因為有大量前作角色的登場,讓我一直以為兇手就是前作的某人繼承了大魔王的意志 XD
和菜被撂倒的時候,比起A、B、C事件的真兇,讓我反而比較想知道是誰撂倒了前女主角
使得原本A、B事件的強度對我來說被模糊了不少,而撂倒和菜的兇手跟動機也挺爛的 Orz
五大結局路線只有真結局和菜沒被撂倒,但在多數決下我感覺TURE END才是平行世界w

這次的遊戲主角偵探的職業終於發揮出來,在系統上出現了不少可供推理的資料
但是推理的系統在批評空間上的討論沒有受到玩家的好評,撻伐的聲音佔了多數
主要是推理造成路線的不明確,而且如果失敗的話就直接送去BAD END的路線 Orz
還好一開始我就照著攻略來玩,不然大概永遠也破不了吧www
不過就算推理成功主角還是救不到任何人,金田一的推理到最後至少還可以救到一個人
這時候就要期待Fans Disk的平行世界了,不然這個TURE END實在讓我有點小囧


最後補充介紹一部08年秋季新番,改編京極夏彥的同名作品-「魍魎の匣」
提到這部是看關於殼中少女的討論文時,總是有不少人說道殼中少女是向此作品致敬
而且致敬的程度有人戲稱如果京極夏彥上法院提出告訴的話是絕對會勝訴的程度這樣XD
先不論劇情,首先是動畫製作公司マッドハウス就很讓人放心,作畫方面讓人很放心
我看過旗下出品的十兵衛、鈴鐺貓耳娘、第一神拳、彩雲國物語....等作畫都很棒

至於劇情方面「魍魎の匣」和「殼中少女」是否很相似呢? 我看了三分鐘就噴茶了w
其實殼中少女也有原創不錯的地方,不過把前作的角色抓來消費讓故事變的雜亂是缺點
雖然伏筆的部份因為「殼中少女」的致敬讓我猜出來,不過「魍魎の匣」真的好看
如果沒玩過卻對殼中少女有興趣的人,秋番的魍魎の匣我倒是很推薦 (拇指

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主角直枝理樹和兒時玩伴的棗恭介、妹妹以及井ノ原真人宮沢謙吾在同一間高中就讀
他們從小組成了打倒壞人的正義一方名為「LITTLE BUSTERS」的團體並一起完成很多事
對面臨雙親死亡而封閉自己的理樹而言,他們是將自己帶到外面廣大世界的重要夥伴
即使有時候大家很胡來自己也會感到很快樂,和他們相處的理樹希望這樣的時光能夠持續
某天理樹向就職活中回來恭介提出「LITTLE BUSTERS」再跟以前一樣做些什麼的話題
恭介檢起放在旁邊的球回答「那麼來組成棒球隊吧」,為了找尋隊員理樹開始到處奔走
在尋找隊員的過程中理樹和女主角們相遇,棒球隊「LITTLE BUSTERS」就此成立


本作的來歷相信不用介紹很多人應該就已經知道是淚線崩壞的遊戲大廠key去年的最新作
原本去年就想來跑,但一個角色約60次選項加上6位女主角要攻略所以又讓我收回去了 囧
最近手上剛好沒遊戲可以玩加上時間變多了所以再次讓我想到這片的存在於是小跑一下
本作主角跟歷代作品臉總是臭臭的男主角們不一樣,感覺敦厚老實許多讓我不太習慣 XD
舞台是王道的學園,幾乎所有的故事都是在學校裡面發生的,所以能感受濃濃的校園氣息
之前跑一款外表學園物可是實際卻是財團戰爭讓我很生氣,所以本作表裡如一讓我很喜歡
本作是全年齡所以節省許多快轉的時間,key社你劇本雖然不錯但糟糕CG再練練吧 (拖

除了故事舞台我很喜歡以外,另外就不能不提打棒球的小遊戲了,雖然很簡單但玩不膩w
本篇中創立了棒球隊「LITTLE BUSTERS」之後就可以進行以主角理樹為主的揮棒遊戲
而投手是喜歡貓的愉快同伴之一棗鈴,所以遊戲中習得的各種絕技都和貓沾上邊 XD
印象中的絕招有ニャーブ(貓曲球)-曲球,スライニャー(快速貓曲球)-前者加強版
ライジングニャットボール(旭日貓貓球)-時速約100公里的快速球...等等很有趣的絕技
只不過這些絕技不知道為什麼只會招呼在主角身上,真正對戰的時後幾乎都沒在丟 Orz
除了百玩不膩的遊戲性以外,這個棒球遊戲也待載了各式各樣讓人腹筋崩壞的笑點www
例如第一次進入遊戲時我很認真的要瞄準球,投手的球卻朝畫面外超高速地飛去
本來以為第一球鈴直接用魔球來招呼主角,結果卻是..... key社還我一口泡麵湯!!wwww
而練習時隊員們也會有豐富的動作,例如看到在樹下的茶會我就忍不住把球打過去 (拖走
又或許是真人將主角打過去的球反擊結果卻直接嵌在謙吾的頭上這樣 XD (噴茶


最初攻略的是同班少女-神北小毬(かみきた こまり),CV是最近常碰到的まきいずみ大姐
一開始和小毬是在原本學校禁止進入的屋頂上,根據本人的說法屋頂是她最喜歡的地方
而小毬的身邊總是離不開甜食,吃的東西幾乎都是甜食,然後主線都在烤蛋糕這樣 XD
此外還很喜歡進行公益活動,劇中被她感動到的恭介馬上就把剛領出來的萬元大鈔掏出w
而她的主線是玩起來最像key社遊戲的一位,所有的行動都和本身的故事有所關聯
劇中提到例如小紅帽跟賣火柴少女的故事為了迎合小朋友而有所修剪,其實本身是個悲劇
看來原作應該被卡掉不少,先不論火柴娘,小紅帽不是最後大家都被救出的圓滿結局嗎
而「一顆流星的殞落代表一道靈魂升天」這句出自賣火柴少女的話讓我挺想看完整版的
在終章Refrain裡面小毬是唯一跟鈴比較有說到話,但鋪陳不足讓我沒啥感覺挺可惜的 Orz
還有小毬被大姐頭玩弄時(?)的喊叫聲為什麼如此尖銳呢,殘念的錄音設備也讓我挺遺憾的


第二位是球隊的大姐頭-来ヶ谷 唯湖(くるがや ゆいこ),CV是我家的一色ヒカル大姐
在毅然的外表下同時具備著高超的戰鬥力,上圖是和筋肉笨蛋真人對戰時候的CG
雖然看起來是日本刀不過其實是模型,但對上手持黑鬍子危機的真人已經是綽綽有餘w
而認真起來時具有一擊破壞一扇門的破壞力,主要體技是踢擊,感覺跟某智代挺像的 XD
高強的破壞力下同時具備敏銳的頭腦,雖然都在說日文不過根據本人表示其實精通7國語言
劇中常常出現對隸屬可愛女生集團的小毬和能美作出臉紅表情的她讓我感覺挺危險的
尤其是在試膽大會時居然趁小毬昏倒時確認了她的上下內衣,大姐頭自重啊www
其他故事中幾乎變成空氣的LITTLE BUSTERS成員在這邊充滿傻勁的活躍令人挺感動的
本篇的前半部充滿閃光的發展真是閃死我了(墨鏡),不過Key社一定要像這樣不得善終嗎
最後的發展雖然我也為此難過到,不過我還是比較喜歡簡單的純愛啊,所以這裡扣分 (筆記


第四位攻略的是歸國女子-能美 クドリャフカ,CV是佐々木あかり,智代after的ともwww
祖父是俄國人祖母是日本人所以有著四分之一日本血統,但卻比日本人還要來的道地
原本為了保養頭髮而攝取海藻類的昆布和裙帶菜,但吃著吃著卻變成喜歡的食物 XD (爆
雖然上圖看不到,但因為長期住在寒冷的南方所以一頂可愛的帽子跟披風成為了基本配備
話說俄國人的母語也是英文嗎,從俄國回來卻因不會說英文而被笑這點讓我覺得挺奇怪的
念英文時候棒讀的腔調讓人感到絕望,但說日文時像是含滷蛋的腔調(?)感覺挺可愛的>w<
人設跟CV原本是某楓期待度最高的,可是本篇的劇情卻是令人失望的神展開 囧興~
能美線最難理解的部份在於玩家還沒有完走的情況下並不知道何謂「這個世界的秘密」
當事件正在發展中的時候主角手上卻已經擁有事件結束所留下的東西讓我難以理解 Orz
後來我是看了其他玩家的分析之後想破頭才理解出來故事想要表達的意義
伏筆跟劇情的連貫性太不明顯使得問號大於感動讓我覺得真是可惜了這個CV還有人設
而劇中使用的繪本故事有人看的懂嗎,完全跟主線沒啥關係的內容到底是.... (摔鍵盤
攻略到這個時間點感覺這款遊戲有種地雷的氣味,讓玩家流淚的key社我真的淚目了

しないと地雷ゲーになる-(沒完走=地雷)。しないと駄目です-(沒完走不行)
オールクリアしないと糞ゲーに-(沒完走就是款垃圾)。ぜひ最後まで(務必玩走到最後)
しなきゃ価値がほぼ無い-(沒完走就沒有玩的價值了)。しなきゃ地雷(不完走就是地雷)
以上是擷取自愛用的批評空間裡面玩家們對於遊戲完走價值於否的評價
就如上面大家所說的,如果不是key社的話我大概跑到一半就要舉白旗加上翻桌了
六位女主角我用禁斷的廢人play起碼花了40小時以上才完走,舖線用的棗鈴線就算了
前作clannd即使是支線也可以讓我淚線崩潰,這裡完全崩不起來而且有些劇情挺雷的 囧
這是我完走前的心得,就如大家所說的一樣,沒完走的話真的是地雷一枚


終章Refrain該用什麼CG來作代表呢,為了不捏到又能作出最棒的象徵意義我選了這張
眼淚啊~ 我的眼淚阿~ 現在衛生紙那麼貴的時代讓人這樣淚線崩潰是要受天譴的啊 (拭淚
從鋪線用的棗鈴線中的線索以及進入終章時那若有似無的雜訊畫面讓我知道該準備衛生紙
詳細的劇情讓大家親自跑過或是等改編動畫時自行體驗了,所以這邊就不敘述了 XD
同樣是淚線崩壞型,像AIR那種讓人"難過"的類型我想我碰過一次大概就不會再玩了 Orz
而這裡是令人"感動"的落淚,這樣的差別讓我跑了兩次終章很舒服地掉了兩次淚 >w<
然後剛剛在CG預覽模式想挑選適合的圖片時又不經意眼眶泛紅,重聽歌曲的時候也很感動
結束終章後對於前面主線一些微妙的不合理性大概就能有所了解
例如前面讓我打滾的能美線中當她被嗶~(防捏消音)時說的一些話當下我不懂涵義
跑完了終章後感覺其實也沒有那麼雷,只不過我沒有那麼多時間再去驗證其他人 Orz


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本作是遊戲系統一向深得我心,但劇本總是令人淚目的chara社今年的最新力作 XD
這次玩家扮演的是因家中爭權奪利而被趕出來,為了把家從壞人手上奪回的少女ロココ
而為了奪回必須在魔法比賽中拿到冠軍,原本在魔法學院就讀的她因失去魔力被趕出來
然後我們的主角剛好在路上看到尋求魔法教師的ロココ,因為不忍心所以先帶她回家
在這個世界中部分女性的魔法師,透過男女交合能把魔力給對方,俗稱魔法的花嫁
然後我們的主角剛好是這種的男生版,而且不適時的將魔力釋放出來就會死掉
了解所有情況的ロココ最後成為主角的弟子,愛與勇氣又帶點胡鬧的故事就此開始了


遊戲的系統跟大家很熟之的美少女夢工廠系列很像,不過在養成的部分更加的有趣
上圖是主畫面,首先賺到的錢可以幫徒弟ロココ佈置一下,而家具對養成有一定的幫助
例如想培育成武鬥派,購買大量的武術相關家具的話相關數值就能快速的提升
在主畫面可以選擇行動,有戰鬥訓練、魔法學習、打工、闖迷宮、休息等重要的選項
除外在這還能看到一條叫做師父魔力的數值,一開始本來想試著把師父的魔力吸乾 (掩臉
但這條魔力的數值高達五萬,而我所能提升魔力的最大值才1533,根本吸不乾 Orz
雖然主角的設定跟往常一樣相當的隨便,不過不愧是國內的七大魔法師之一www


角色的成長是遊戲的重頭戲之一,像美少女夢工廠為了觸發事件的培育玩久了就會膩
但本作的培育會影響到角色的類型,例如格鬥學習得到的點數可以讓人選擇各種的武器
例如劍棒斧槌等武器中我特別喜歡用劍,為了朝最強邁進我就開始廢寢忘食地累積點數
魔法學習也有豐富的魔法類型可以選擇,當然為了學習到最強的法術我也是卯下去衝
這種為了變強而進行培育的方式感覺有某種中毒性,到現在我都還練不膩的說www
另外打工的系統我也挺喜歡的,除了賺錢來買武器防具以外也能獲得大量的能力點數
而在打工時chara社遊戲中常見到的小短劇這裡依然健在,打工時別忘了欣賞一下 XD

另外的重頭戲就是迷宮的攻略,前面花了那麼多時間所培育的角色就要在這裡接受考驗
以前美少女夢工廠二代有類似像這樣闖迷宮打寶的武者修練相當受到玩家們好評
但也許不符合プリンセス(公主)メーカー這個原名的氣質而消失到現在被玩家幹瞧的要死
可見一個驗證培育角色強度的系統是很重要的一件事情,類似的系統在這邊好玩到爆 XD
能攻略的迷宮有各式各樣,當然強度也有不同,例如一開始怪都很少所以我練劍綽綽有餘
不過後面的迷宮開始會出現一波波的怪物海來襲,這時候我就開始改練範圍攻擊的鞭子
而一開始我覺得水系魔法挺討喜的,但為了後面的怪物海我又改練了範圍攻擊的火系
像這樣為了追求更快的攻略速度而進行的再改造讓培育系統怎麼玩都不會膩 XD
繼以前的峰深き瀬にたゆたう唄大番長之後,又是一款讓我從晚上玩到天亮的遊戲 (爆肝


遊戲以三年為一個期限,但可以學的東西相當的多,第一輪想要得到魔法冠軍絕對不可能
而遊戲的系統擺明就是要讓人一直不斷的繼承前面所練的紀錄不斷的繼續玩下去www
像是有些迷宮或是劇情在第一輪是看不到的,要第二輪甚至是第三輪之後才能看的到
所以如果喜歡這種培育類型的玩家,前面打個五輪以上幾乎不成問題,像我就打了7輪左右
最後是因為看到攻略上寫說最強的防具跟武器要靠在迷宮開寶箱隨機取得才放棄 Orz
例如一個迷宮有50樓,第二次進去也許會從25樓開始,但洗到最後就會直接從頂樓開始
因此想要洗寶物實在很困難,而且洗到的也許不是本命的武器加上我都常開到陷阱 (默
如果沒有這個某楓限定的致命缺點的話不知道我會玩到什麼時候去www (爆
最後附上攻略,大概跑個兩輪熟悉系統後再來看比較有幫助 攻略連結


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這裡是漂浮在日本本州的太平洋沿岸上的海上新興都市
原本這是作為國際性的新興住宅區所被開發而成的人工島嶼
如今在這已經看不到任何具發展性的影子而是個令人感到寂寞的場所
現在以這裡的街道為舞台,某個傳說開始逐漸廣為人知
在夜晚的新興都市中閒逛的話
身穿水手服手持長槍般刀械的少女會出現在面前
將你的頭給砍下----
圍繞在俗稱「斬首少女」的都市傳說中,不為人知的故事開始揭幕...


上面的圖該看到的都看不到所以SAFE,我承認是故意選這張來用的 XD (拖走
當初看到遊戲封面跟介紹好像挺獵奇所以沒有任何猶豫就火速地帶回家
可是後來碰到其他本格的獵奇向遊戲後讓我感覺挺害怕的所以放置了快半年才想到這款
不過為了保險(?)起見所以在攻略前還是先去打聽一下玩家們沒有劇情洩漏的心得
首先遊戲公司コットンソフト完全沒聽過,其實原來是倒掉的貓貓社再度建立的公司
因為貓貓社我只認識片岡とも加上在這款他只有當監所以完全沒有發現到 Orz

遊戲採用雙主角,一位是學校老師槙野慶吾跟平凡的高2生三沢信哉這兩位
目前在寫介紹的這個時間點我只玩走了學校老師的故事,所以雙主角的目的還不明 XD"
順便一提上圖是主角之一槙野慶吾的實娘,絕望阿~ 我對實娘不能推感到絕望阿~ (拖走
除此之外遊戲還有一個年表系統,隨著故事漸漸明朗會幫忙整理出各時間點的重要事件
然後在遊戲故事的結束後還會補完一些以前的故事或是設定,不看也不會影響劇情
最近跑了很多遊戲常常因為過度龐大忘記回收一些伏筆,所以我很喜歡這個系統
目前只攻略完兩條線,但跟以前跑貓貓社遊戲一樣沒有太多共同路線的部分我也很喜歡

最後不得不提一下片頭曲,照慣例上面附上youtube的片頭片讓大家欣賞一下
作詞是由負責劇本的編劇之一-海富一來負責的,所以只要跑過一輪再來聽會很有感覺
而作曲是由Elements Garden的上松範康來負責的,光提到名字大家可能會有點陌生
但提到Justice to Believe或是ETERNAL BLAZE這兩首奈奈醬的歌曲應該就有印象了
至於演唱者飛蘭雖然我只有收過桃華月憚的片頭-月華の螺旋而已不過我挺喜歡她的嗓音(?
最後在拿不知道什麼時候會被學校回收的空間來推一下歌 XD  片頭載點


每個人的心得都寫的話太耗精神跟貼圖空間了,所以只寫最有印象的角色就好了 XD"
最初攻略的就是斬首少女傳說的源頭-秋月暮葉,CV是北都南大姐
剛開始發現殺人犯是攻略對象挺令人意外的,而且斬首傳說不是單純的謠言而是事實
所以一開始對於這個有著特殊行動的女主角跑起來挺害怕會不會隨時被發便當 (抖
另外一個令人矚目的地方是她有著跟主角已經死了快十年妻子幾乎一模一樣的面孔
主角的女兒、死去的妻子、暮葉三個人有著相似的面孔這點讓人實在想知道真相
以上簡單的介紹在序章的時候就看的到,對於核心故事有興趣的人請務必跑一趟w

從頭跑到尾完全不會有玩家服務時間(?),某種意義來說應該是想服務玩家卻沒辦法
所以同頭到尾跑起來感覺挺順暢的,即使是貓貓社的服務時間我也不太喜歡看 (快轉
不過感覺穿著衣服有時候破壞力會比脫光光還要來的強,例如這張我挺喜歡的立繪
除了拿起長槍的氣勢外,被水手服包緊所露出的曲線感覺還挺工口的 (拖走
但那麼小一張圖大家可能感覺不太出來,所以請務必入手遊戲跑一輪看看 XD


另一位主角三沢信哉的劇情中第一個跑的同時最讓我印象深刻的是羽鳥真帆子的故事
CV是動畫版的ef-a tale of memories中千尋一角讓我認識的まきいづみ大姐
從童顏巨...(咳)的屬性和常出現小褲褲的殺必死CG讓我再次體會這是貓貓社的遊戲沒錯w
結束前面槙野慶吾的兩條主線之後,其實對於遊戲的劇情跟黑幕都已經完全的了解
例如已經知道兇手的情況下,即使他在另外一個主角面前裝傻我們也知道兇手是誰
但也許是因為玩家已經知道檯面下的黑幕,才會讓這個劇情在一開始讓人感到心痛 Orz
為了不要洩漏到劇情,這個心得好像跟真帆子沒什麼關係的樣子 XD (爆

兩位主角總共四條故事跑完之後,會出現過去的故事以及迴避死亡Flag的Ture End
遊戲分成上述的三個章節,所以我前面花了好幾天才完走的故事才只是一開始而已 XD"
全て無くした場所で、もう一度取り戻すから-在失去一切的地方之中再將一切給取回
這個是片頭曲第一句的歌詞,昨天花了一整個晚上完走後再聽到這句特別有感覺 O_Q
雖然最後還不至於感動到流淚,不過有種"看了一個好故事"的感覺
如果有機會入手這款的話,雖然有點長不過有值得花時間跑到最後的價值 >w<

最後是跟遊戲完全沒有關係的題外,EXTRA出來後在裡面可以看到工作人員的工作室
其中我們的片岡とも大神提到他光是跑暮葉線就花了他快10個小時 (噴茶
所以他感嘆現在的遊戲怎麼都那麼長,他比較喜歡像120圓系列分一小段可以慢慢玩
玩了那麼多遊戲我也覺得很多都長的過頭,最討厭的是所有人要攻略才有真正end的
通常要走四~六條線就算了,塞了一堆共同路線的就很令人討厭 />口 會讓人想用到既讀SKIP的遊戲大概都沒考慮到玩家的感受只想塞一堆東西下去
我想原因大概出在遊戲幾乎1萬大羊的定價,即使有折扣對日本人來說還是很貴
如果遊戲一下子就結束的話遊戲就不能賣到市價,我想一般遊戲公司大概是這麼想的
很多遊戲劇本都不錯,能寫出那麼棒的劇本應該不可能沒發現共同劇情過多的問題
片岡大神真是一語道出我小小的不滿,當然這段題外跟本作無關請大家安心的食用 XD

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這裡是個規模不大的地方都市,主人公-遙彼方一個人就居住在此
雙親雖然已經到了另一個世界,但他沒因此受到打擊過著通學和同學嘻鬧的日子
在某一天,意想不到的現實壓開始逼近,在混亂中平靜下來的彼方作下了一個決定
那就是要竭盡所能的保有現在所擁有的生活
某天醒來的時候,不知為何眼前出現一位臉色發青倒在地上的金髮少女
於是彼方開始照顧她,不久之後醒來的少女從口中說出了難以置性的事
一般來說聽到這種事的人都會一笑置之,但彼方卻不一樣,他接受了少女所說的
從那天之後,和少女開始相處的彼方雖說一切都只是順勢而行
但和少女的相處之中,開始讓他思考關於今後自己所該作的事情
今天該怎麼活下去呢、然後又該達到怎樣的目標呢?
原本應該不會發生的相遇,在那之後卻被給予了共同擁有的時間
雖是性質相反的兩個人,但在短暫的時刻中卻開始一起並肩向前
這是一個敘述這段過程的小故事

會想入手本作是因為友人推來的2003年最佳PCGAME排行版中第二名的強烈印象
加上腳本是最近很喜歡的健速桑,剛好最近開始會用小動物(?)於是就帶回家了 XD
遊戲的類型是採用電子小說,所以只有接近5百MB的大小害我以為抓到假檔www
因為是電子小說所以角色內心描寫比一般AVG還要細膩,但也變的艱澀許多 Orz
而且遊戲有防抓圖的鎖鍵讓我挺不喜歡的,下面的心得用的圖只能從官網抓 囧


第一位攻略的應該是女主角的クリステル = V = マリー
因為預定要完全攻略,剛好愚者的攻略把クリステル放在第一位所以就先吃了 XD
在愛情的描寫感覺挺微妙的,因為主角好像一直把クリステル當作擋箭牌使用
跟其他女主角們比起來她認識主角時間很短,強度上感覺也弱了很多
主線的定義我想應該是在生死觀上,無限的生命跟有限生命的對比相當強烈
然後クリステル是唯一有兩個結局存在的角色,差別在於主角有沒有領便當這樣
個人是喜歡便當結局的NORMAL END,就是因為有便當的存在才能感受到主角的堅強
基於不洩漏劇情的原則下也沒有其他的梗好寫,詳細就靠大家親自體會吧 XD" (逃


第二位攻略的是兩人一組的團體、蘿莉-朝倉優跟糟糕護士-鹿島泉
鹿島小姐是主角在暑假住院的時候照顧她的護士,平常開朗的外表有著纖細的一面
然後小優是因為兒童病房因為沒有床位,所以搬到和主角住同一間的小訪客
這樣一大一小的組合就讓我想起了遙仰凰華裡面小雅跟莉坦的組合,蘿莉好棒~ (被巴
前面跑完クリステル的劇情讓我對因為篇幅受限沒辦法發揮的健速腳本有點失望
不過這條線充分發揮了健速的真本事,濃厚的人際關係讓我眼框一直都是濕的 O_Q

由於長年和病魔搏鬥,小優變成即使是和親人也不會敞開心房的無口娘
看到這種情況的主角開始試著和小優溝通,最後終於讓她敞開心房的成長很令人感動
不過因為主角積極的攻略小優下(誤),被護士眾當作蘿莉控砲轟的部分實在很歡樂w
後面還有小優主動夜襲的橋段,明明已經發現卻默認的護士們跟朝倉爺爺自重www
但由於是小優的設定是正統的12歲蘿莉所以沒辦法推倒,連個kiss也沒有 囧興~
絕望啊~ 我對標題畫面沒有寫上登場人物都是18歲就不能推的蘿感到絕望啊~ (拖走

在這段劇情中登場的護士、醫生、病患們在編劇的描寫下存在感都很重
例如其中一位台詞不到十句的下棋爺爺讓我在螢幕前不知道用掉了幾張衛生紙 O_Q
不過這條主線只存在於主角回憶暑假住院時,結束時讓人感覺看不夠 O凹 (滾
但如果再演到後面的劇情話也許就會破壞掉這個韻味十足的劇本吧
跑完其他劇本之後作個比較,小優線個人的喜好度上是說是本作最強的也不為過 XD


最後攻略的角色是主角愉快的幼馴染-佐倉 佳苗
在本作的幼馴染不只是個單純的設定,透過編劇簡單的琢磨之後展現出了不匪的價值
例如官方的介紹寫到主角能從親人過世中站起來的原因,最大的主因就是幼馴染的存在
而佳苗的髮型上的三辨麻花有著重要的意義,加上認識主角時間最久整個就是很萌很強大
所以和半路殺出來的クリステル比較起來,應該是主線女主角的外國娘整個弱掉很多
不過很可惜的是因為故事主線的關係主角一直很痛苦的跟佳苗保持距離
到最後一段之前幾乎感覺不到愛情的要素,而且同樣的戲碼不管哪一條線都會看到 Orz
所以到了佳苗察覺到主角這樣作的原因時讓人完全感動不起來,結局大概也能預測出來
但是小時候的故事還挺有感覺的,最後那個在公園直接就H起來的兩位請自重www
然後說到幼馴染其實還有一位跟主角從生出來就躺在一起的熱血漢-島田耕介
外表看起來就是一整個武術家的體格,但其實也有真情流露的一面讓某楓挺感動的 O_Q
可惜這種好人每次都沒有好的歸屬,同樣喜歡佳苗的耕介雖然我挺喜歡的卻只能領卡 Orz
希望以後不管哪款遊戲的編劇可以給這種好人一個好歸屬,全部給主角推也挺膩的 XD"

其實還有一位歸國女子-九重 二十重(ここのえ はたえ)CV是我家的一色大姐還沒攻略
不過這次就算是CV威能也無法推動我了,因為跑了三條線之後我已經膩到不行了 囧興~
跑過了クリステル線之後,我發現整個遊戲大概有98%都是共同線,就算快轉掉也要很久
而且說是共同線,幾乎所有的內容都是跟クリステル有關,至少其他人也多亮相一下吧 Orz
加上快轉同時也轉掉共同線一些劇情的鋪路,別說是原文的,就算中文這樣轉也很會忘掉
基本上沒那麼多時間讓我每條線從頭都來,所以感動度有被打了不少折 囧興~
幾乎跟共同線無關的小優線就讓我亂感動一把的,所以電子書作成AVG風是很致命的敗筆
不過喜歡健速劇本的朋友有機會入手的話跑一下也無妨,特別是小優線這樣 XD (拖走

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單眼的少年「皐月驅」,他唯一血親的姐姐過世至今已經是五年前的事了
多虧有青梅竹馬的少女「水奈瀬ゆか」細心的照顧,現在也總算是取回了平常心
但心中的虛無感,讓他過著對未來毫無希望、只是倦怠地過著每一天而已
即使如此,兩人還是一步步地向前邁進,但他們的命運卻發生了戲劇性的變化

人的氣息從街上消失,讓人以為處在無人廢墟般的寂靜包圍著四周
天空像是鮮血的湧泉般染上了一片紅,像是沾上墨水般漆黑的月亮高掛在天際
轉變成宛如無人之境的綾女丘,赤色之夜的世界中只有兩人被留下
街道中取代人們的,是宛如異型般的詭異黑影,兩人除了拼命逃跑之外別無他法
不久,兩人知道只要過了某種程度的時間後,就能從赤色之夜之中回到現實的世界中
赤色之夜毫無徵兆地拜訪,在不斷重複的現象中疲於奔命的兩人,生命暴露在危險之中....

在這樣的世界中,兩人察覺到還有其他被帶到赤色之夜的其他人,也就是夥伴
在赤色之夜的世界中所遇到的同伴們,是超乎兩人常識所能理解的異能者
出入赤色之夜的人數,包含兩人總共有六位,他們為了在赤色之夜活下彼此協助著
不過,在他們面前出現了比之前更具有殺意的六隻影子
面對擁有其他異型無法比擬力量的六位黑騎士,驅等六人陷入了賭上性命的死鬥
彼此戰鬥的意義雖有不同,但一起度過學園生活和戰鬥之中開始轉變成守護同伴的戰鬥
在悲壯戰鬥的盡頭才能到達的赤色之夜之中的事實,驅等六人會作出怎樣的選擇呢.....
赤色之夜所侵蝕的街道為舞台,以被捲入的少男少女的命運所描寫的學園傳奇,在此展開


這是Lass社在3days~満ちてゆく刻の彼方で~之後,睽違快四年的傳奇向新作
不過3days我是在去年才入手,而且當時已經有11eyes的消息所以對我來說沒有那麼久
之前接觸的3days由於玩到中盤之後整個遊戲會有很大的轉變,這種驚奇現在還是忘不了
所以當11eyes的情報出來時,赤色之夜跟黑騎士之類的底牌就直接先掀出來讓我有點意外
持續快一個禮拜從凌晨1點衝到5點的攻略後,某種意義上我只能說又被騙一次了www

每款遊戲都會搭載創新系統的Lass社這次也沒有例外,這次是名為CrossVision的系統
隨著遊戲的進行,會出現主角以外的視點,從這些視點之中可以看到不同感覺的劇情陳述
相對戰時可以切換成當事者視角,為了讓同伴安心外表堅強內心動搖的敘述讓人很緊張
又或者是每個人的內心世界,當事者陳述著無法說出口的故事聽起來讓人更加地動容 O_Q
如果有漏看或是想再看一次的劇情也能倒回去看,是個很優秀的系統

另外就是立繪的部分,大概是我目前玩過的遊戲之中最精細的,甚至比劇情還優秀 XD
最初的人物登場時我發現人物的嘴型會隨著台詞變動,其他遊戲也有類似的所以還不驚奇
再來是主角的愉快同伴登場時,甘草人物被揍或是搞笑的時候表情跟動作會隨台詞變動
尤其是女孩子高興的時候會跳來跳去的動作立繪上下動來動去就把我萌的亂七八糟 (掩臉
美鈴學姊拔刀的動作也很神,玩到後面靈活的動作讓我覺得跟在看動畫差不多了www
不過愛用的古董電腦沒辦法把特效全開,不知道開到每秒60張圖的動作會有多流暢 Orz


最初攻略的是這隻很萌很腹黑的幼馴染-水奈瀬ゆか,CV是我家的(?)安玖深大姐
短髮加上本命聲優再加上童顏巨....(咳),所有某楓喜歡的要素都湊起了所以先食用了 XD
故事初期的時候感覺真的不錯萌,再加上史上最強的立繪系統,一開始我的心完全被虜惑
但跟之前的3days一樣,看似是女主角的幼馴染玩到後面都會讓人覺得有點煩 Orz
3days的那隻是不會察言觀色,而這次的ゆか中盤有事沒事一直在那邊煩讓我很反感 囧
遊戲主線劇情很出色,不過因為時間的關係勉強排下去的H Scene比較下感覺挺遜的
沒有太多感情的鋪設所以ゆか讓人感覺因為我在主角身邊最久所以其他人不能跟我搶
全線完走後我覺得H Scene是屬於沒有意義的殺必死之一,幼馴染淚目www
然後殺必死CG的線條很粗也不美味,這是共通的缺點不過在這邊順便提一下 XD (逃


第二位攻略的是草璧美鈴學姊,玩過前作3days的人對於草璧這個姓應該很有感覺吧 XD
最初看到官網人設的時候以為會是一隻很兇很傲嬌的大姐角色,不過實際上完全錯誤 Orz
語音聽起來意外的溫柔,身為領隊並能在危機中解救大家充分表現出年上可靠的一面
有人說CV是淺川悠大姐化名下去配音的,不過那麼溫柔的淺川大姐我從來沒聽過 (被巴
拔劍的動作是大家所津津樂道的神立繪,所以玩走後順便WIKI了劇中出現的草璧七劍
火車切跟鉋切這兩把的資料找不到希望有人能支援補完 Orz         
然後攻略到第二人之後我發現有95%左右的劇情都是屬於主線的共同路線
換一個人只是最後的H Scene不同,而且投入那麼多時間看到的CG一點也不美味 囧
美鈴學姊的H Scene我是在打哈欠中快轉,衣服脫掉後一點也不萌啊啊啊啊啊~~ (拖走


第三位攻略的是電波少女-廣原雪子,玩過前作3days的人對於廣原這個姓應該....(下略
看到攻略上有雪子線我一直希望這一切是哪裡搞錯了,有不能攻略的角色卻偏偏不是她
不想攻略的原因絕對不是出在守備外的眼鏡屬性,因為廣原一族的電波實在是...www
詳細的電波度實在很難用文字來形容,所以這邊補上一些劇中出現的ACG笑點 XD
首先這個現代研究社的社辦,呼呼~ 這根本是ACG社吧,某楓可辨識的作品就有12種
再來這句跟以前完食的輕小說名字很像的台詞不會有版權上的問題嗎wwwww
這句很明顯惡搞某水手月亮跟一句包含三部機器人動畫的台詞讓我整個腹筋崩壞www
然後上面的妹抖服是鈴平ひろ老師設計的,主線女主角們都穿過超萌 (*′Д‵*)ハァハァ


再來介紹的是火焰熱血大胃王-田島賢久,別誤會,這絕對是不能推的但我還是想介紹 XD
一開始在發售前PV或是人設看來,我一直以為他會是個破壞團隊的不良少年但我錯了 Orz
最初登場的時候由於賢久在商店街幹起架來,加上造型所以就有了不良少年的第一印象
後來主角跟愉快的幼馴染被混混纏上是由賢久來幫忙解圍讓我開始覺得他是個好人 (發卡
從故事上很明顯的賢久是要跟雪子兩人配對的,兩人的夫婦相聲堪稱是史上最強的
而賢久跟雪子兩夫婦後盤劇情配上插入曲「忘却の剣」時讓人整個淚線崩壞 0_Q
比較之下當主角去攻略雪子之後感覺實在很無力,編劇在搞什麼鬼啊 />口 然後賢久是唯一敢去挑撥美鈴隊長的勇者,有他在的時候永遠不會冷場www
看到美鈴學姊被戲弄到要拿出最強的草璧五寶來砍人這點,暑假我要去找遊戲收藏了 XD


最後攻略的是橘菊理學姐,CV是最近才剛攻略過的松田理沙大姐 XD
序章時主角會一直回想到死去的姐姐,但除了案發現場的片段以外完全看不到長相
當主角見到跟姐姐一樣叫做菊理的橘學姊時,才知道主角死去的姐姐就跟她長的一模一樣
由於菊理學姐無法說話,所以手上隨時攜帶著素描本透過筆談來跟大家溝通
除了文字以外偶爾也繪畫圖,但畫圖時那美工有待加強的插圖讓我噴茶了www
劇情上的意義菊理學姐線絕對要最後走,如果先走的話某種意義來說會出很大的問題
建議先選一位怨念角色攻略後直接來走菊理學姐就能解開所有的謎題了
菊理線以外的人除了H Scene幾乎都差不多,不推薦跟我一樣花一堆時間全部完走 Orz


人物心得的最後想再補上主角的愉快同學之一-奈月 香央里
角色的屬性屬於很萌很暴力,跟主角的愉快同學之二的猴子共演的夫婦漫才也很歡樂
然後注目的原因不只是歡樂的部分,CV聽起來有種超級熟悉的感覺
不過在WIKI上看到的名字應該是化名,所以理所當然的沒聽過也查不到 Orz
聽起來很像是我家的水橋かおり大姐,然後角色名字也叫香央里(かおり)於是合理懷疑
我是從ARIA的廣播劇中擔任水無灯里一角中認識かおり大姐,很有元氣的聲音我很喜歡
甚至因為TV版的灯里換成広橋涼大姐來配音一整個不習慣所以就沒追動畫 XD"
雖然不知道是不是本人降臨,但能聽到類似於かおり大姐的聲音令人挺高興的www


11eyes的補完計畫第一彈,首先入手了片頭單曲(右)跟片尾單曲(左)
一般來說FULL.Ver的片頭或片尾應該都會塞在OST裡,拆開來賣的還真是少見
但對有收遊戲的人來說要另外掏錢來收真是個惡夢,忽然覺得I've真是佛心來的
之前川村ゆみ大姐演唱的3days的片頭片尾實在很棒,想說這次會不會也是川村大姐擔綱
雖然這次很遺憾的是全新的陣容,不過OP是由我家的彩音大姐負責的所以很令人期待

首先片頭曲「Lunatic Tears」很有遊戲故事的味道,當初官網試聽幾乎每天在聽 XD
遊戲中使用的版本有剪掉部分的歌詞,所以聽到完整版的時候還有點不太習慣www
另一首是插入曲「忘卻の剣」,當初完全沒聽說還有插入曲所以感覺很意外
然後跑遊戲的時候一直很期待插入曲會用在哪裡,沒想到是用在"那裡" O_Q
遊戲中的Short.Ver聽起來很明顯就是完整版的一半,所以聽起來沒有OP那種違和感
封面拿著小烏丸的草璧學姊實在太帥了,但為什麼後面會站著ゆか呢?
然後歌詞簿裡面的小角落有主角的立繪讓人感覺挺礙事的 =w= (拖走

敗了片頭就不能忘了片尾,絕對不是因為封面很萌很哥德的銀髮蘿才收的 =w=\~/
演唱片尾曲的團體-Asriel還是第一次聽到,也許是因為主要都是同人作品的緣故
官網上的作品封面都還不錯看,裡面還有不少試聽有興趣的人可以去聽看看
然後片尾曲「穢れ亡き夢」也是不錯聽,歌詞應該是以銀髮蘿的角度來描寫的吧(?)

最後用剩下不知道還有幾天的學校空間推一下上面的三首歌
Lunatic Tears  忘卻の剣  穢れ亡き夢


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所有一切的源頭,發生於騎士任命典禮宴會的那個晚上---
王國的年輕騎士候補生-RYU,在典禮中正要步上聚集著貴族王儲的樓梯去接受任命
卻摔個人仰馬翻還把公主捲入一起跌倒,在公眾面前露出了不雅的姿態
犯下騎士道中最不可原諒的失敬大罪,就算丟掉小命也不是件稀奇的事
不知道是幸運還是不幸,雖然迴避了最慘的結果但RYU前途直落的人生卻就此展開

給予他的職務,是在邊境村莊擔任國境警備隊的隊長
不管由誰來看他的處境就是被貶官了,而就任的地點也很符合貶官這兩個字
沒錯,他的就任地是超乎想像的鄉村,是個空氣比所需的還要新鮮,充滿綠意的場所
喧嘩的邊境物語就此展開了。


本作是我所跑的CG一向很美味(?),笑點也很合口味的AXL社第三款的作品
這次的舞台和前面兩款跑的以校園為主題的類型不一樣,是劍和魔法的時代
因為年代的差距,我們很熟悉的ACG元素像是女僕、死庫水、巫女、觸手(?)這都沒有
唯一的萌要素只有獸人蘿莉娘而已,但只有文字敘述沒半張圖讓人挺失望的 (拖走
而Figure被木雕取代,但純手工打造聽起來有種量產PVC所沒有的職人魂的感覺 XD
一開始沒有期待的ACG笑點本來有點失望,但不跟時事結合就不是我所認識的AXL社
像是這幾張關於Nice boat無限劍製刺客教條燃燒殆盡的梗大家應該不陌生吧w
其他一些沒抓的像是逆轉裁判、絕望老師的梗,當初一看到就讓我笑的半死wwwww
還有如果AXL的作品也有跑一下的話,像是這個這個的友情客串也會讓人會心一笑吧


最初攻略的角色是村娘-ロコナ,隸屬於國境警備隊的遊騎兵(沒記錯的話)
一開始主角轉任之前,騎士團人事部的人告訴他在國境警備隊裡有個可靠的猛將
看完主角的回憶後再往村娘ロコナ身上一看讓我相當懷疑人事部的情報 XD
而整個國境警備隊除了村娘ロコナ以外只剩下一位超年長的魔法師老爺爺而已
這就讓我想起出自うたわれるもの(受讚頌者)的成句「邊境的女人都很強悍」 XD
至於看起來弱不禁風的ロコナ是否如傳說中的勇猛就讓大家自行體驗了www

在可攻略的四位女主角裡面,ロコナ大概是最像配角的女主角吧 (啥
不過序章主角最需要依靠的時候只有她在身邊,所以不知不覺就被她給吸引了
故事是劍和魔法的時代,所以不穿插一些跟魔物戰鬥的故事就太對不起這個劇本了
但AXL社的作品連玩三款之後我能肯定的說其實不用太期待劇情會有什麼神展開 (1秒
跟往常一樣這是款主角跟愉快同伴們的日常生活,這種休閒感也是我喜歡AXL社的原因
鄉下村莊的人情味加上在身邊扶持的村娘再加上我喜歡的短髮屬性於是我就選擇她了
最後TURE END的CG讓人挺感動的,這種最純粹的愛情真的讓人難以抗拒 >//<

遊戲中一直覺得ロコナ的聲音挺熟悉的,CV是松田理沙大姐
然後在WIKI發現以前攻略兩款AXL社遊戲唯一攻略的角色都是松田大姐配音 (噴茶
連玩三款同一家公司出品的遊戲然後最先攻略的都是同一個CV這也算是某種紀錄吧w


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主角-兎月胡太郎是位只要稍微假扮一下就像是位不出閨房的大小姐般的美少年
自從雙親之後,和離開家裡的母親過著兩個人的生活,直到母親病死才又回到了老家
家族有著貴族的血統,在地方上是流傳以久的家族
在睽違以久的門檻上,見到了母親還在的時候不允許和她們有所聯絡的兩位雙胞胎姊姊
兩個人的樣子即使過了五年外貌依然不變的令人驚訝,但多了看起來像是妖精般的美艷
對於能再見面感到高興的胡太郎,姊姊鳥羽莉的態度卻顯的過於冷淡

在這之後過了半年

轉到和姊姊們一樣學校的胡太郎,在這裡盡情地享受了嶄新的學校生活
班上有青梅竹馬的少女和怪怪的朋友,以及生病導致留級的另一位姊姊-朱音
喧鬧中帶著快樂的學校生活在一片匆忙之中過去了
但是,只有鳥羽莉不曾給胡太郎笑臉過,和她從小玩在一起,在學校被仰慕的形象不同
在大宅中不聞世事的姊姊,就像毫無原因擺起臉色的父親一樣,是他最不會應付的類型
想要彼此合好的胡太郎,因為那冷淡的態度受到挫敗,已經認為姊姊不把自己看在眼裡
----這種想法只維持到了那天晚上為止


( ゚∀゚) o彡 雙子丼!! 雙子丼!! (被巴
最初會知道這個作品是因為來自外電關於FF11的痛車報導
然後在眾多的動畫作品的痛車之中混了那麼一輛以彼女たちの流儀為主題的車子
稍微搜索後逛了一下官網順便看看有沒有注目的CV,發現主役之一的CV是涼森ちさと大姊
說到涼森ちさと大姊,就不能不提到在智代~After裡面一人飾兩角而且找不出破綻的演出
雖然很想再聽聽ちさと大姊精湛的演出,不過相關遊戲還挺難入手的 Orz
例如最近才出的「絶対幸せ宣言っ!」想低調卻一直低調不到 (拖走
剛好運氣不錯被我意外翻到了這一款同樣有ちさと大姊演出的作品,換換口味來小跑一下
先澄清我可不是因為某智代理面ちさと大姊沒有H Scene的演出才造成現在的怨念喔 (逃


由於本作需要攻略六位女主角才會出現ture end,所以原本目標的ちさと大姊決定最後食
紀念性的第一位攻略角色是雙子姊姊之一的白銀朱音,標題畫面張開手的樣子好萌 >//<
但遊戲中的立繪卻是處於犯規邊緣的幼兒體型,難怪WARNING裡特別放了18歲宣言www
雖然是姊姊來的,可是那可愛的模樣和為了賴床撒嬌的模樣根本讓人不覺得是姊姊
不過有時候成熟的樣子跟逆推主人公時積極攻勢(?)又好像在強調自己是年上的存在
感覺可以從朱音身上感受各種萌要素,像是蘿莉、姊屬性、八重齒、灼眼(誤)之類的
雖然是萌要素的大雜繪卻也不會讓人感覺口味下的太重反而不知所為 XD
劇情沒有太大的爆點,一路雖然平平淡淡的卻感覺比下一堆伏筆卻造成回收困難的遊戲好
作為遊戲的入門,選擇先走朱音線感覺是不錯的選擇,不知道後面有沒有地雷等著我 XD


接著攻略的是雙子姐姐裡的妹妹-白銀鳥羽莉(しろがね とばり)
之前看了官網之後一直不知道鳥羽莉這個名字要怎麼發音,但比我想像簡單多了 XD
因為看到攻略裡面有隱藏選項要先食雙子丼才會出現,於是改變了計畫先來攻略
如上面寫到的,會跑這款是因為涼森ちさと以前驚人的演技,所以CV的表現是這裡的重點
本作ちさと大姐依然一人分飾兩角,社團的路人聽起來就像最初認識的某智代裡的河南子
而在「月の箱庭」中飾演青年吸血鬼レミューリア的男生聲音同樣讓人感到驚奇
而鳥羽莉則是又是另外一種感覺,聽起來就好像是薔薇少女裡面的真紅一樣的傲驕 (被巴
所以ちさと大姐嚴格說來在遊戲中一人就飾三角了,而且每個都是嚇人的高水準演出 Orz
接著是題外,最近一部糟糕動畫「兄嫁はいじっぱり」裡面有ちさと大姐跟一色大姐的演出
第一次聽到兩位本命在糟糕動畫中的演出,但聽沒幾分鐘我就當作黑歷史處理掉了 囧興~

CV的心得就先放到旁邊去 (放)
鳥羽莉一開始給我的印象感覺就是冷冷的,不管對任何事物好像都不怎麼關心的樣子
故事完走之後能了解她這樣的原因,遲早會分開所以要趁早放手這種劇情是常見的基本款
因為先跑完朱音線的關係,感覺鳥羽莉好像有點過度壓抑自己 (太優秀的人都來這招 Orz
像朱音一樣大膽的把主角緊緊的抓住然後再放手的咬下去(?)也是個不錯的結局 XD
只完走兩條線所以不知道其他線也是這樣,但鳥羽莉的後記會不會太多了點 (爆
之前跑朱音線在工作人員名單之後就只有短短一小段閃光後記而已 (墨鏡
鳥羽莉的故事卻是在後記才開始,而且連OP歌曲都拿來用了,主角果然不一樣 Orz
可惜15年後的發展一開始我就猜到結果了 ,雖然不差可是到處都看的到類似的劇情
上NICO補完一下昨晚看不懂的英國篇順便再看一次最後的結局
大家淚流滿面的結局我卻完全沒有感覺這到底是...... Orz 不過OP真的是神!! (1秒

另外說到鳥羽莉就不能不提那個讓我捨不得按掉的對主角的羞恥play wwwww
這個胡太郎的女裝有萌,感覺比他演「月の箱庭」的女主角セレス還萌 (掩臉
不過感覺自己無法正視的黑暗面開始覺醒,接著的足コキ我居然覺得還不錯看 <=口=">
看習慣羞恥Play之後最後的純愛H Scene看起來一整個不習慣 (被巴


嗯.... 由於其他人的路線不知道要寫什麼好,所以直接跳到終章的心得好了 XD
六個女主角完走之後回到標題時會出現意外的變化,往黑色滿月點下就進入了終章
這時候人物視角換成傲嬌女王鳥羽莉,可以了解到她冷酷面具的底下所不為人知的一面
前面告白很好用的「月の箱庭」這時候再登場,胡太郎跟鳥羽莉之間雙重的圍籬終於打破

整體玩下來首先感覺好像根本沒有六個女主角全部攻略的必要,大部分都跟終章完全無關
最近的遊戲好像都很喜歡作個完走後的終章,但大部分的終章都是女主角的另一個結局
不幸是萌女主角以外的話,終章的同步率大概少會了一半吧,我要朱音終章啊~ (被巴
除了白銀一家以外,其他人的只是正統的戀愛劇情,沒有主線的伏筆感覺少了點劇情性
不過跑了涼月線可以看到主角的第二套女裝算是挺大的收穫 (*´Д`*)ハァハァ
雖然劇情上有些搔不到癢處的感覺(?)跟一些解釋希望更清楚的伏筆被簡單帶過
但能認識超萌的朱音跟聽到ちさと大姐的精湛演技也不枉我花了那麼多時間完走 >///<

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大學畢業取得教學執照後,還沒有決定就職地點的主角瀧澤司
聽到了來自只有上流階級的大小姐才能就讀的凰華女子學院的邀請
司馬上就受到這種前無古人後無來者的邀請所帶來的誘惑給引誘
被指派的學院所在地,是如介紹書所寫的被自然所包圍、風光明媚的場所
但是個周圍看不到任何一個住家的半島盡頭
下車到了一天只有幾班公車的公車站,帶著半信半疑往前走了數十分鐘
忽然視野遼闊起來,不符合現實年代的西洋風建築在眼前出現
不輸給建築物本身,有著誇張裝飾的門柱上刻著目的地-凰華女子學院的字樣

在任教不久之後,他知道了許多不為人知的事實
雖然都是第一次聽到的事實,但不管作什麼都已經是於事無補
就這樣,以建在偏僻地區宛如被社會給遺忘的女子學院為舞台
面對這些獨具風格的大小姐們,司的教師生活拉開的序幕


大家寫心得都用的圖,雖然我想用別張可是在CG預覽裡面居然沒有 Orz
紀念性的第一條完走主線是友人的嫁,分校系所屬的仁禮 栖香
印象最深刻的當然如上圖主角在開學日看到宛如櫻花妖精登場的這一幕
一絲不茍的個性是學園物中常見的優等生類型,不過一開始感覺有點冷酷 =口=
有些出槌的故事跟優等的外表呈現如傲嬌一樣強烈的反差讓我好幾次不經意被萌到 >//<
由於早晨準時打開宿舍窗戶的同時大家也跟著起床,所以有宿舍標準時間的稱呼

不過由於實在太過於完美,剛開始感覺主角根本沒有什麼表現的機會
只要是被稱作老師的人,不管表現的再爛,會認為對方是上位存在這點應該是世界共通
明明是處於上位的主角,完全沒有表現的機會感覺跟一般遊戲常出現的廢材一樣 Orz
對上主線的魔王,老師這個職業更加襯托出主角的無力感,這個社會金錢才是一切www
然後這大概是有印象中玩的第一款正統純愛的師生向ADV (老師這個詞對我沒魔力 XD
都已經年齡限制了,不斷穿插師生的禁忌實在很煩,就像是實妹不可推一樣的煩 (咦?
如果沒有老師的這個設定的話我是覺得純愛的部分還不錯,可惜有 Orz

然後玩到最後看到嘴砲END感覺挺差的,以前也玩過不少小蝦米要對抗大鯨魚的遊戲
雖然主角大部分都是2次元的贏家、3次元的廢物,但身邊總是有愉快的同伴來協助
不管敵人有多麼的強,只要主角跟身邊的臭皮匠努力,不管過程再爛還是可以接受
本作主角身邊的臭皮匠只有曉先生一個人而已,雖然很可靠卻沒辦法一起組隊打王
明明在主線中已經說過N次行不通的方法最後卻成為破台關鍵我實在無法接受 囧

稍微WIKI了一下CV,看到井村屋ほのか桑原來是カルタグラ的綾崎楼子讓我噴茶了
原本端莊的栖香去了一趟圖書館回來變得超工口讓我一整個違和,不過現在能理解了(?
然後想對女子學院的圖書館裡面居然放了超工口小說這點想吐槽的只有我嗎wwwww


( ゚∀゚) o彡安玖深!! 安玖深!! 我的嫁!! 我的嫁!! (咦?
第二位完成攻略的是同樣所屬分校系的相澤美綺,CV是某楓注目的安玖深音大姐
這次第二款接觸到由安玖深大姐配音的遊戲,和上一款某明天比較起來.......
這個異常的工口度是怎麼回事,大小姐都是這樣小褲褲大放送讓人看免錢的嗎www
對於非母語系玩家的某楓而言,要硬食工口G除了劇情以外笑點也是很重要的
上一條的仁禮線玩起來挺悶的,要不是美綺亂入一下我大概會跑不動吧 Orz
有注目的CV跟歡樂的角色個性加持下,美綺線可以說是最期待的一條線 >///<

主線前半段依然延續著家族愛的主軸,然後在前半段不禁地淚水潰堤 O_Q
編劇用很簡單的手法表現出父母對孩子不求回報的愛
即使自己的環境不好也要給子女最好的,加上美綺的特殊情況更令人感動
不過這條線應該是主角的死亡Flag吧,看那對女兒有著超強怨念的老爸.... XD
因為老爸令人難以忽視的存在感,攻略美綺的時候讓我有莫名的罪惡感
拼上了老命(?)也要把你最珍貴的寶物給奪走真是不好意思阿  Orz
後半段是和學校中愉快同伴的大冒險,雖然看起來有點像是為其他路面鋪梗
不拘泥於男主角跟主線女主角的愛情故事老梗,這個大家一起冒險的故事也不錯
雖然看到女子學園下面居然是嗶~(消音)讓我噴茶了www
以後就算從學校裡面出現機器人還是阿富汗來的轉學生(誰?)我也不覺得奇怪了 XD (被巴

目前只完成了兩條主線,但很明顯感受出來整個劇情的強度差異
仁禮線打到很後面我還是摸不出來主軸在哪,然後伏筆用的很奇怪 =口=
而且大部分的主線劇情在美綺這邊也看的到,甚至還寫個更好 (修羅場好棒啊~
把重複的地方砍掉的話,仁禮線只剩下仁禮自己的誤會所造成的鬧劇跟工口橋段而已 (死
不過美崎和愉快後宮的工口感覺在仁禮線裡過場出現的內容寫的比這裡好
像3P或是胸部借揉一下跟為了留下處女之身所以從別的地方(?)進去的糟糕發言這都沒有
FAN DISK還沒有要出嗎? 我要看小美崎跟奏唄的後宮啊~~ (敲碗


雖然我不食眼鏡屬性也不萌年上,但這張CG真的不錯,雖然氣氛有點凝重 XD
[以下心得劇情不洩漏的話實在寫不出來 還在攻略中者請速速離開]
當初跑仁禮線的時候,由於編劇硬加料下來的關係以為是三大集團的戰爭
跑了我家的(?)美綺之後才明朗其實是娘控的老爸扯出來的風波而已 囧
把扯出風波的相澤集團跟被害者仁禮集團去掉之後,剩下來就是BOSS陽道集團的故事
邑那給我的印象除了紅茶少女以外,還有在其他路線中貌似BAD END的樣子

遊戲中令我感到最大的爆點不是源八郎的光源氏計畫(?)
而是一直以為是煎餃奸角的李大姐跟一直以為是個好人的鹿野忽然來個180度轉變
不知道是不是壞人的角色不夠用(那精美的坂水死禿頭拿來用我是不反對)
在仁禮線出來幫忙搓湯圓(雖然是來製造爆點)的鹿野忽然變成大奸角實在無法習慣
其他路線的結尾中,像是把邑那當作傀儡在幕後操縱的李大姐是好人的話
主角的存在究竟是.... 就算他不介入邑那跟李大姐也能拿下陽道集團
而且在這條路線上,前面需要主角打圓場的姊妹也自動合好 主角淚目wwwwww
源八郎最後從奸角的角色忽然覺醒感覺有點硬,要壞就要跟坂水一樣壞到最後啊(拖走

在前面一直有糟糕發言的雙子在這條線開始感覺戲份好像稍微多了一點
隨著遊戲到了後盤一直出現他們可能會變成Guest的敘述,不過感覺只是稍微帶過
希望在本校篇的時候可以看到相關的詳細劇情
最後我對糟糕雙子只有金髮蘿這樣的敘述卻沒有人物立繪感到無比的絕望啊~ (被巴

綜合一下遥かに仰ぎ、麗しの這款遊戲分校篇跑到最後的心得
不管寫什麼東西的心得我都盡量少批評,批評是紛爭的源頭,批評的話乾脆不要寫
但分校篇的故事實在是.... 當劇情明朗之後會感覺到不少的衝突
除了美綺線以外其他兩條我都稍微懷疑花了那麼多時間真的值得嗎 Orz
希望攻略本校篇的時候可以感受到批判空間平均值84分的實力 QQ"


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稍微轉換心情後正式進入本校篇路線,紀念性的第一位攻略角色是鷹月殿子
但只不過換了另外一個集團後這種宛如好像也跟著換了一款遊戲的感覺是怎麼回事XD
拿分校線也看過的理事長的花瓶被打破的劇情來作的比喻的話
以前交給前輩教師來處理實在太遜了,這次看到主角親自挺身而出實在太帥了 >//<
小不點理事長萌度也跟著上升,但基於好食的要放在最後,決定最後再來攻略她
然後因為在批評空間看到建議殿子要先食,所以最後決定先從殿子來切入本校篇

記得第一次進入官網看介紹的時候,剛好人氣角色的投票已經結束了
勇奪第一拿到四千多票的是常常披著斗篷出現的少女-鷹月殿子,我的嫁才第六 Orz
抱著想知道她勇奪第一的原因進入遊戲,在序章的時候聽到角色的聲音後.......
看來奪得第一名的原因應該不是CV,聽習慣之前感覺跟立繪稍微給她合不起來 (拖走

感覺遊戲換了一個樣的最大原因是終於不用再看到財團的戰爭,前面連看三篇也夠膩了
取而代之的是主軸不可缺的家族愛跟戀愛故事,繼美綺線後終於又有玩遊戲的感覺了
戀愛的發展是常見的基本款,從彼此信賴後到注意到自己的感情這樣一步步的來
一開始搶主角的麵包來吃,從外表無法想像的舉動把我萌的亂七八糟,不愧是第一名 XD
雙方的感情漸漸的加溫,不禁讓玩家玩起來也莫名有種幸福的感覺,雖然挺閃的 (墨鏡
H Scene是四條線中唯一沒有跳過看完的,第一次看著看著感覺還挺感動的 XD (掩臉
家族愛方面的描寫也是完走目前四個角色的劇情之中,感覺同步率最高的一次
跑著跑著讓我想起小學時代的同學,從某一天開始不知不覺忽然變成她的父母役 =口=
然後某天看到她的父母攔裡面其中一格是空白的,就算是小學的我大概也能了解個大概
所以像殿子這種從主角身上追求親人愛的心情我還挺能了解的 (遠目
因為如此玩到中間差點誤以為是在攻略我國小的同學 XD (問題發言

片頭曲:風のRhythm 殿子.Ver 官方大規模砍檔中請盡快食用
之前在NICO上找FULL Ver的片頭曲的時候意外找到這個殿子.Ver的片頭曲
比起原版的片頭曲我比較喜歡這個,可能是因為高音的地方挺合我的胃口吧 XD
稍微調查一下發現遊戲的OST裡面沒有這個版本,害我找了整個下午 Orz
Google大神告訴我這是收入在集合PULLTOP旗下六款作品的大精選集うたのかんづめ
為了殿子還挺想敗這張的,愛用的95沒看到對拮据的經濟來說是幸運還是不幸呢 XD
重新檢視一下心得感覺不知不覺已經成為殿子派了,第一名果然不容小覷 Orz


根據推薦攻略角色順序,第二位完成攻略的是有對人恐懼症的少女-八乙女梓乃
以前跑完序章看片頭動畫時看到上面這張folk dance的CG令人感覺到有某種的力量存在
最初是想要先攻略梓乃的,但聽說這款遊戲要照特定順序來玩不然就會變成平凡的作品
就好像是分校系要遵守栖香=>美綺=>邑那的順序,如果顛倒過來應該會挺慘的 Orz

當初在攻略殿子的時候,初期一直感受到身後的梓乃表現出重要東西要被搶走的感覺
不過隨著兩人發展下去,梓乃的怨念忽然不了了之,本來還有點想看黑化的劇情 XD(拖走
而我所期待的黑化劇情就在這裡降臨了,這時候終於了解網路上推薦殿子要先跑的原因了
初期梓乃要把主角趕走的戰術-拌馬繩、買斷早餐、藏書這幾招實在是太可愛了點www
中盤編劇開始將最強的禿頭痴漢給投入劇情之中,害我差點沒把電腦砸了 />口 前幾天在找殿子.Ver的風のRhythm時小逛一下wiki,結果不小心捏到關於禿頭痴漢的劇情
看到他會對梓乃嗶(消音)的事加上其他劇情中的活躍讓我整個掉入憤怒的漩渦中 <=口=">
但實際跑過之後感覺也還好,都怪wiki上面寫的太驚悚,看來網路的資料不能盡信www

這篇可以說是主線女主角跟主角共同的成長故事,身邊的愉快同伴們也跟著大活躍
也許先跑了殿子線的關係,讓我一直覺得這個故事的閃光不夠差點忽略角色的成長 (掩臉
還有這裡的H Scene是怎麼回事,好不容易擺脫掉禿頭痴漢為什麼還要束縛PLAY呢 (噴茶


最後攻略的是期待以久的主菜(?),凰華學院的代理理事長-風祭雅
先說好我可不是蘿莉控,只是我喜歡的人設剛好年齡層偏低而以 (認真
最初會知道這款遊戲是在討論版看到小雅的問題發言,本來以為是款歡樂向遊戲 XD
CV的北都南大姐讓我想起之前攻略的恋する乙女と守護の楯,在裡面配的糟糕蘿莉www

對於小雅這個角色的印象首先是序章開學的時候,致詞時台下大家都不理睬的模樣 O_Q
再來就是分校篇裡面最喜歡用的壘球賽,在眾人看好戲的情況下被打爆的樣子 Orz
總之就是在大小姐的任性下導致沒人理會跟挫折落淚令人不捨的感覺交互的來回
進入本校篇攻略其他兩位感覺小雅的出現增加不少歡樂,前面受冷落的感覺整個消失
但正式進入主線後難免要開始接觸小雅為什麼會不受到大家歡迎的原因 =口=
幸好這次主角挺可靠的,為了幫助小雅不惜一開始扮黑臉的部分挺有感覺的
話說小雅的個性是傳說中的傲嬌嗎? 這個攻略前攻略後的溫度差到底是...wwww
其實我對傲嬌屬性的萌度挺懷疑的,那種攻略前後的差別往往都來的令我覺得很唐突
但多虧本校篇獨有的女主角心理描寫,完全了解心境變化後第一次感覺傲嬌有萌到 (掩臉

另外說到小雅線,就不能忘記身旁的妹抖長-莉坦大姐了
由於其他線莉坦都不太會出現,所以看到討論版對於莉坦不能攻略的怨念一直不能理解
如今攻略完之後我終於能了解大家的怨念了,然後不自覺也成為怨念團的一員了 (爆
因為本校篇對角色的內心描寫很深,所以這篇可以看作主角X小雅X莉坦三人的成長故事
小雅跟莉坦兩人超越主僕的感情令人相當感動,大部分的時間我的淚水一直在眼框打轉


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主角槙島萩介因為叛逆期的反抗離家出走,來到過世祖父的鐘錶店住下
一邊想著未來繼承鐘錶店一邊為著以後的事情找想,就這樣過著平穩的生活
就在某一天的深夜裡,一個小女孩來到店裡讓事情有了大轉變
「幫我修理這個懷錶」
無法拒絕小女孩的要求,萩介像祖父一樣將這個懷婊查看一番
而身上掛著這個懷錶的小女孩忽然變身成和萩介同年紀的女孩
似乎是在萩介半調子的檢查之下,導致少女的時間整個被打亂掉的樣子
為了將時間固定住,兩人必須以快樂的記憶所結晶化的齒輪將懷錶修好
究竟,這名外表的年紀會咕嚕咕嚕地變化的少女,她的真面目是!?

會注目這款的原因是同開發公司之前所出的轉蛋遊戲ふぃぎゅ@メイト
雖然過關難度很高,不過那種讓人一玩下去就停不下來的感覺還不賴 XD"
然後看到官網的新作的遊戲系統好像還挺有趣的就又跳下來了www
這次的OP雖然沒有ふぃぎゅ@メイト那麼電波,不過清晰的曲風直得推薦
而遊戲在很多小地方都有令人驚喜的地方,例如標題畫面會顯示現在的時間
往VOICE的按鈕按下去的話,就會有標題畫面所顯示的角色為玩家報時
當時發現這個功能是在3/3還挺醒玩家是女兒節,但在台灣完全沒感覺就是了w
此外我最喜歡的是看歷史訊息的畫面,翻頁時跟著轉動的齒輪挺有感覺的


女主角愛蜜莉(アミリ)是我玩過第一款角色會變身三種年齡的遊戲
我不是因為有蘿莉才攻略這款遊戲的,但既然都幫我準備好了... =w=+ (咦?
話說日本不是開始禁止幼女被推倒的描寫嗎,像這樣嗶~(消音)的SAFE嗎 XD
不過少女型態的愛蜜莉也很萌,這個制服的設計真是神,整個萌度都出來了 >//<
至於御姐型態....除了身材變的比較好以外實在找不到有什麼萌度 (放旁邊
CV是因為ef - a tale of memories的新藤千尋一角才認識的まきいづみ大姐
不過之前早就玩過不少由她配音的遊戲,對於她那特殊的口音很有印象
這次一人飾三角感覺挺辛苦的,不過三種年齡層的感覺很明顯的可以分辨出來
在此強力推薦蘿莉型態的聲音....... (拖走


遊戲最精華的部分是在齒輪的精製和修復懷錶的系統
要取得齒輪首先要創造出快樂的記憶,而快樂的事物首先要從愉快的同學身上打聽
打聽到快樂事物的話題之後接著和同學們討論實踐的方法,之後就可以精製出齒輪
而齒輪有分成三種年齡層,如果大部分裝上的是蘿莉的齒輪最後就會走向蘿莉END
懷錶上總共有11個齒輪,小的兩個、中型的4個、大型的5個
而體驗到的事物如果越快樂的話就能得到越大型的齒輪,因為如此......
絕望啊~ 我對世上沒有任何事情比H還要快樂的設定感到絕望啊~ <=口="> (抱頭


本來打算連少女路線一起走,但實在太累人了所以走完蘿莉線就好了 Orz
遊戲的各方面感覺還不錯,衣服方面沒有很花俏的設計但能襯托出角色萌度這點很棒
BGM也把遊戲的氣氛襯托出來,戰鬥的時候很熱血,H時一聽到音樂就知道要快轉了XD
不過主角的設定我覺得挺爛的,從上面的故事大意來看就知道是個中二廚
離家出走就算了,然後水電瓦斯三餐還是跟家裡伸手這算哪門子的離家出走 =3=
主角比遊戲裡一家成人商店的老闆都還要不如,只會出一張嘴的人看了就討厭
但遊戲的笑點還不錯,把期中考的考卷當作拿來墊便當油炸物的餐巾紙的同學自重www
如果對一色ヒカル大姐還有まきいづみ大姐沒怨念的話,打算跑這款要三思一下 =w=

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主角沢村司個性孤傲,由於不知家庭溫暖只知社會的無情與殘酷
使得他變成一位盡可能地將他人排除在外的一個人
這樣性格的司,某一天在巷子裡撿到一位倒在地上的少女
少女來自中國,兩人的語言無法相通
司的處世理念提倡著「在和對方扯上關係前就要離開」
不過司最後和這位少女-春花展開了同居的生活
以此為契機,司的周圍聚集了抱持各種問題的人們
他們之間的共同點就是.....沒有重要的家人在身邊
不久之後這個聚集在一起的集團只能選擇共同生活並依靠著彼此

家族計畫----------
這個完全和彼此無關的人為了生存而團結在一起並且互助的計畫
道德觀也好思考方式也好興趣也好彼此之間完全相異
等待宛如咬和完全不同的齒輪般的他們面前,究竟是不是真正的幸福呢?

第一次聽到這款遊戲的名稱是來自強者我友人那邊
在N年前開始在玩AVG的時候友人問我有沒有玩過這款家族計畫
還記得當時完全不知道友人在問什麼,詢問後友人那驚訝的反應到現在我還記得
那種情況就好像是買了任天堂卻沒玩過瑪莉兄弟系列,買超任沒玩過賽爾達
買SS沒玩過櫻花大戰,買PS沒玩過FF7,買PS2沒去跑過GT4一樣的感覺 (啥

然後N年後的現在,當年天真無邪的某楓已經變成世人眼中的NICO廚 (掩臉
在AVG推薦強作中常看到CROSS CHANNEL、車輪國的向日葵少女、家族計畫等三款
前者是真的完全沒有聽過的作品,而且全英文的名字.... 就算看過我也認不出來吧 (死
車輪國在全台北人都知道的新光華有看過海報,被人設吸引到原本想要玩看看
但因為被官網過多的糟糕CG給欺騙還以為是個工口向遊戲而錯過了第一時間入手 (捶地
至於家族計畫,以前友人的推薦加上NICO的推薦然後剛好入手到於是來跑看看


三女-高屋敷 春花
主角第一位碰到的家族成員,為了生存和尋找母親一個人隻身來到了日本
不過由於是跟上了類似人蛇集團的組織,被發現時破破爛爛地倒在巷子
隨身的包包裡面有不知名的超強媚藥,愚蠢的主角看到不調查清楚就吞了兩粒...www
由於是中國人,說話的時候會出現官方的漢化文字,而且語音還請CV特別用中文表示
可惜春花的台詞不配合官方漢化實在是聽不懂,不過心意我已經感受到了 XD"
之前被腦殘妓者拿來炒作的紅樓館的奴隸娘們也是出自相同的公司
還好2001年的時候網路消息還不是很靈通,春花的某些內容現在聽起來感覺挺不妙的
例如中國沒有水龍頭可以用,一般人只坐的起公車,火車太貴坐不起之類的描寫
這些內容如果傳出去大概又有一群暴走的鄉民出現吧,不過我笑的很歡樂就是了www
當時紅樓館因為被炒作了一下所以沒入手,現在忽然又有點興趣了 XD (拖走


父親-高屋敷 寬
司檢回春花之後,同樣流浪街頭的寬由於看到這一幕於是就跟著跑去
到現在我還是搞不懂這個情緒永遠處在最高點的老頭是怎麼混進主角的公寓裡面的www
原本一開始還有在趕人,但不知怎麼搞的就忽然溶入主角的生活之中
還以為只是他只是個喜歡瘋言瘋語的怪老頭,但實際上卻比外表還要來的身藏不露
某天司的公寓出現了要擒拿春花的中國人武裝集團就是靠寬的幫忙把對方給擊退
但因為寬打斷的電線桿讓對方車輛失控撞進司的公寓導致三個人無家可歸 (爆


四女-高屋敷 茉莉
就在司一行人在外面的同時,在建築預定地的空地中有個用空紙箱建造的小屋
小屋的主人茉莉因為棲身之所被大雨打濕而進入了一間空屋避雨
而司一行人也為了躲雨跑進了同樣的空屋,兩對人馬因此在空屋裡面相遇
但內向的茉莉以為司一行人是空屋的主人,在逃跑的過程中不小心昏倒
為了了解茉莉的身分,司搜查了她的包包,除了基本行李之外還查到超激的男男糟糕物 XD
由於只是個13歲的孩子,當司靠近她的時候旁人總是給他幾枚蘿莉控的標籤
不過仔細一看,把司這個字拆開的話根本就是ロリ(蘿莉)這兩個片假名所構成的嘛www
因為如此,遊戲第一個攻略對象我選擇茉莉線應該也是很符合常理的吧 (咦?


母親-高屋敷 真純
司一行人在流浪時所意外救起的自殺者,由於財產被婚姻詐欺師騙光而尋短
從人設和個性來看,會成為高屋敷家的母親角色可以說是實至名歸
人妻加上天然呆的屬性實在萌的不像話,終於能理解為什麼母子向糟糕物會那麼好賣 (誤
就如上述的,這個家族計畫除了渴望家庭的人,也有只為了生存而聚集在此的人
所以主線上有時候家庭的溫暖幾乎感受不太到,反而還有想要破壞的人存在 囧
但真純的主線都相當的溫馨,例如幫家族中最小的茉莉買紅豆飯慶祝讓我流下英雄淚
又或者是把代表母親的遺物拿來換取茉莉的自由等劇情實在令人感動到不行 O_Q


長女-高屋敷 青葉
連小學生都有聽過的超有名重工業的千金,但因為厭倦爭權奪利而住進爺爺的遺產
而司和愉快的同伴們進去避雨的空屋就是青葉爺爺的遺產
本人長說自己找不到任何破綻,但每次這樣一說後總是破綻累累
例如粘在嘴邊的飯粒,睡歪壓到的髮型,最誇張的是有4個人潛入自己家還沒發現
找不到任何破綻的人毫不懷疑地把放在桌上的咖哩飯拿起來吃這樣對嗎www
如同上述所說到的,青葉是破壞家族和諧的代表,總是在有點家庭溫暖時毀掉一切
例如為了一些小事賞了我家的(?)茉莉兩發鍋貼的部分我實在看不下去了 />口 通常這種角色嘴裡不需要家人但卻比其他人更強烈的追求是基本的王道設定
但不走青葉線的話根本看不出來這種設定,初期我還挺討厭這個角色的 =3=
CV是裏界四天王之一個北都南大姐,比起這種毒舌角色,我比較喜歡配蘿莉的大姐 (拖


本來還有一位次女-高屋敷 準,不過眼鏡屬性不是我的菜就跳過了 (逃
實在很難想像一款加上全語音還不到1G的遊戲居然吃掉我一個禮拜的遊戲時間 Orz
遊戲大概可以拆成兩個部分,共同主線和本命攻略角色線,冗長的共同主線傳來不少哀嚎
我第一次玩到一款遊戲的選項居然有80次那麼多,還好一開始我就去翻攻略了 囧興~
前面的共同主線是為了後面的本命鋪路,可是冗長的劇情中時間的流逝感覺已經麻痺了
畫面沒有日期顯示,有時候主角一睡就是半天,大概玩一個小時後時間的感覺整個就亂了
遊戲中有不少的笑點,但大部分都是拿一些言情小說的作者或是作品還開開玩笑
所幸現在網路發達G一下就能得到很多資料,但那些笑點用了不少消字跟消音
連查的機會都沒有,笑點瞬間變成看不懂的文字,然後加上令人麻痺的時間軸
除此之外文章的用詞有些也很難懂,綜合加起來大概有4成的內容都被我快轉掉了
若不是友人的推薦加上我家的(?)茉莉給我攻略的勇氣,我大概會舉白旗投降吧 Orz

雖然花了很多的時間以及精神,但玩到END後我終於能了解這款遊戲被推薦的原因了
沒有人領便當也沒有人得到絕症的劇情卻能讓然不知不覺流下眼淚的感覺真的很棒 ><"
不過中間的過程玩起來真的頗為艱辛,到底要不要推薦給大家呢......XD"

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