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2010年的12/9開始Nico動畫上面又推出了新的機能名為-ニコニコアプリ。至於アプリ是什麼意思查了字典反而出現一些奇怪的外來語讓我更猜不透它的單字意思,總而言之這是一個專門提供web game的專區。提到web game的話有人會問道之前不是已經有個Nico遊樂園了嗎? 因為這個新服務開始嫁動的緣故所以原本的Nico遊樂園即將於明年1月的月底關閉,參照大百科上關閉的原因主要是不理會玩家的要求加上大多數的遊戲都是沒有更新的放置play的狀態所以成為黑歷史,而原本在遊樂園上面的遊戲只有僕らのサーガ這唯一的一款被移到新的平台上面
進入的方式是在NICO首頁的左上角有個アプリ的字樣可以點進去


接下來就是介紹我有在玩的遊戲,首先當然是從遊樂園時代就開始在玩的僕らのサーガ,其實玩下去就會發現跟外國就有類似的養成戰略網頁遊戲,只不過比起完全看不懂的洋文親切了許多。除了玩家之間的對戰之外,這款遊戲最大的特色就在副標題-封印的魔石上面,當伺服器發展到某種程度之後官方就會開啟魔石任務,玩家就可以扮演拯救世界的勇者或是毀滅世界的魔物,而被保護同時也是獵物的世界其實就是玩家的資料,如果魔物陣營勝利的話伺服器就會被Reset進入第二輪,如此壯烈的設定我玩遊戲那麼久還是第一次看到www
發文的現在時間點總共有6組伺服器,有興趣一起玩的人可以來ドラコ伺服器找我 0w0/


遊戲一開始有三個種族的英雄可以選擇,每個種族的英雄又有三個造型可以選擇,三種造型之中基本素質又有微妙的不同。最新改版後可以選擇的英雄跟我以前玩的時候已經完全不一樣了,雖然新版的英雄個人感覺比以前的好看許多,但以前人類有個女英雄蠻可愛的以後沒辦法再選到怎麼辦 O凹 (打滾
ニンゲン(人類)-三個種族攻守平衡最佳,資源消耗高但可生產強力的士兵
ツノツキ(獸角)-種族中特別強化於攻擊部分,資源消耗相當低可量產大量士兵
ナガミミ(長耳)-種族中以高防禦力為傲,培育士兵所需的資源很平均



上面是世界地圖和城鎮的地圖
主城的位置會依照創人物的時候所希望的主城位置方位來決定。每個格子都有特定的屬性這個玩到後面就會懂了,主要是畫面的上方有座標,由於世界非常的廣大所以要懂得看座標才能讓朋友找到你,例如某楓的家座標是エリー159,在下面的空格輸入進去就能搜索到我家了。
另外城鎮的地圖裡面可以蓋各種建築物,遊戲裡面都會有詳細的介紹就不贅述了,不過最外圈可以造城牆貌似很多人都沒發現到,為了保護自己的城市建議先造個LV1保護一下 XD"


採集資源的畫面,這個遊戲有四大資源可以採收,每一個小時可以採收一次。其中初期最重要的我覺得是食材,隨著人口上升及軍隊的擴充所需要的食材會漸漸上升,每個小時原本我可以生產3887單位的食材,但扣掉維持的需求我只剩下每小時2189單位而已,不過不用擔心,除了採集以外還有很多方法可以增加自己的資源,就靠大家自行摸索了。如果資源真的怎樣都不夠用的話可以在遊戲裡面發信給某楓請求援助也可以 0w0/


另外像這種靠商城經營的web game,如果你沒有付錢的話通常都只能穿遜到不行的裝備,城市建築物中有個酒館,原本以前就有道具獵人這個功能可以幫你去找裝備,後來某次改版後加強了獵人的能力,只要付他比平常更高的酬勞就能較高機率取得漂亮的裝備,而找來的部份裝備如果不滿意的話可以分解成交換卷,蒐集到某種程度的話就可以交換付費道具了,因此我的角色也可以打扮的漂漂亮亮,所以在同類型的遊戲我特別喜歡這款也是這個原因


另外一款銳意農耕中的則是接著介紹的みんなで牧場物語,其實從遊戲的系統跟下面一排好友的介面來看,就跟時下流行的FaceBook裡面的農耕遊戲相似度高達99%,如果要說有什麼不一樣的話,以前幫家兄種田的時候我超討厭FB上下左右把你包圍的廣告或是其他無用的訊息,而在ニコアプリ裡面的農場就只有遊戲畫面沒有多餘的東西,連賺廣告費的GOOLE廣告都沒有



但仔細玩下去之後還是會發現跟FB上面農耕遊戲不同的地方,例如他有日式遊戲やり込み(令人不斷想挑戰)的要素,像是果園和果樹及家畜都有等級,只要不斷培育就會升等然後產值就會跟著上升,而收成的時候會機率性噴出收藏物,例如蘋果樹會掉出蘋果派跟廟會的蘋果糖,目前收藏物真的只有收藏的價值,也許以後可以拿來換成其他東西也說不定


這個遊戲是今年(2011年)三月開始嫁動的新遊戲,從畫面跟名字來看很明顯的是使用了ブラック★ロックシューター黑岩射手的人設來吸引玩家的粉絲向遊戲,所以遊戲還在宣傳的時候身為黑岩飯的某楓就一直注目著。遊戲的設定是傳說中在ぷちっと行星裡面住的ぷちっと星人,而這些星人隱藏著某種強大的力量,抓住這些星人就是遊戲的主軸。


就如上面所說的,因為是到外星球去探險所以主畫面是在太空船裡面是很合理的。這個畫面中最重要的是上面素質的部分,首先是冒險P,這個有點像是MMORPG裡面疲勞度的設定,要到外面探險的時候就會劇烈地消耗這個素質,當然歸零的時候就只能回來太空船掛網了。另外下面的バトルP(戰鬥P)是和玩家進行戰鬥的時候會消耗的疲勞度,相關介紹後面會敘述。而攻擊和防禦就如字面上所寫的意思一樣是決定戰鬥勝負的關鍵,會隨著等級和裝備浮動,比較不一樣的是所謂的防就是HP的意思,戰鬥時被打到歸零就上貓車了。而ぷちっとP跟ニコポ則是遊戲幣跟點數的意思,用來買裝備這樣


冒險的部分首先是選擇探險的區域,必須依序往下打才會陸續解開,而目前遊戲的進度並沒有全部開放的樣子,當然依照所選的區域不同碰到的怪物和獲得的經驗直也都會不同。在進行探險的時候會碰到很多狀況,上面的例子是碰到怪物的情況,可以選擇戰鬥或是逃跑(100%成功),這個時候就要酌量自己的冒險P,因為打一次會消耗8P,而像是步行或是開寶鄉的時候也會消耗冒險P所以要特別注意。


從怪物身上或是開寶箱的時候可以獲得很多道具,而這些道具可以執行繳納的動作,一個星球有三種等級的繳納可以執行,每完成一個等級就會進入BOSS戰,只要完成繳納就能隨時挑戰BOSS,因為執行戰鬥會消耗10點的冒險P所以務必要在狀態最好的情況下不然可是很傷的。


遊戲另外一個樂趣就是買衣服,穿在身上不但會反映角色的素質同時也有不同的造型,跟所有的線上遊戲一樣裝備有分遊戲裝跟點數裝,但是這個遊戲的遊戲裝的配色實在是相當的微妙,這個咖哩色的女僕裝是怎麼一回事,莫非是印度的女僕來的嗎? 其他的遊戲裝配色也都.... Orz


傳說收齊七隻歪星人就可以得到三個願望(誤)。在探險途中可以隨機補獲ぷちっと星人,每個區域都有七隻,當收集完成之後就能得到特別的裝備和能力的加成,但是要湊滿的難度相當之高,玩過的沒有人不幹樵一下國罵的 囧


俺の紳士の魂が.........(*´Д`)ハァハァ
最後介紹的是遊戲的對戰系統,讀取畫面的人物是星球上的隱藏人物グレートぷちっと星人,那種銳利的眼神還蠻吸引人的,戰鬥系統是透過配對和其他玩家進行對戰,如果輸掉的話不會有任何損失,但執行一次需要20P的戰鬥P所以能不輸掉是最好的,打贏的話不但可以獲得金錢最重要的是還能獲得一隻歪星人,只不過你可以挑戰別人當然自己也會被挑中,如果被動的挑戰輸掉的話自己的歪星人就會被帶走一隻,因為這點所以讓歪星人的收集變的相當困難,有時候只差一隻就忽然被全部搬走也不是不可能 囧


上面雖然說的好像很好玩,但實際上玩過之後就會發現其實是款KUSO GAME,以裝備來說,他沒有能力裝跟外觀裝的分別,一開始的黑岩裝能力實在弱的可以,但你如果裝備其他強力的裝備的話如上圖所示就會變的跟黑岩完全無關,沒有黑岩的補正後強烈的KUSO感就會排山倒海而來。
即使覺得就算不是黑岩造型只要強就可以裝了強力的裝備,也會發現裝備馬上就會爆掉,即使是付費裝備幾乎也撐不過一天,舉例來說一把攻擊最強的菜刀要500日幣約台幣170,但是一天就會爆給你看,如果都要維持最強的狀態就要付出一個月約5千台幣,這還只是買一把武器不包含裝備 囧
即使你是樂透得主覺得一個月5千老子花的起,穿著最強的裝備還是會被怪打爆,因為這款遊戲的運氣佔了8成的勝率,被怪連擊打到死是常有的,遊戲王的成句"ずっと俺のターン"(一直都是我的攻擊回)在這裡就能深深的體會到

除了作畫以外這款遊戲的系統是核地雷的等級,如果不是黑岩飯或是香菜病的患者要慎入,被雷到不要說叔叔沒有提醒,身為黑岩飯的某楓今天也要繼續探險去了~ 0w0/



NICO相關介紹:【ニコニコ】生放送

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地點:湯姆熊歡樂世界(中和環球店)
機台放置地點:百貨公司的三樓,不過湯姆熊有兩區別跑錯了
玩一次的價錢:30元
附近可以換10元的商店:聽說有換零錢的機器,不過我都自備所以無法證實
按鍵情形:使用狀況良好
卡片價格:聽說沒有賣ID卡
附近有無機台干擾(ex連兩台在一起):連兩台在一起+暴徒化的正太傳來的噪音
建議:請和愛用的耳機娘結伴同行

亞洲正夯的初音ミク-ProjectDIVA-結束了去年年底在西門町萬年的場測之後,在農曆年前正式在台灣全省湯姆熊稼動,期待已久的我當然要利用年節的時候好好去體驗一下。初一的時候跑去西門町逛街的時候就順便到萬年樓上的湯姆熊去看看,不過因為是年節的關係上面的人多到爆炸,所以想當然爾機台前面早就已經排滿人了,所以最後連機器都摸不到就回家了 哭哭 Q口Q
在回程的路上忽然想到離家不遠的環球百貨裡面的湯姆熊也有機台,所以不死心的我又殺了過去,環球的湯姆熊總共有兩台,去的時候只有一個人在左邊的機台玩於是我就到右邊空出來的機台,後來才發現會空出來的原因是右邊的投幣孔會卡幣結果我就中招了,害我之後去玩都對右邊那一台有陰影 (抖



稍做等待之後就輪到我上場了,但原本沒有觀眾的機台旁忽然多了國中女生團在後面觀看,被青春的肉體包圍害我開始玩的時候超害羞的(遮臉),紀念的第一曲我選擇的是人氣歌曲ロミオとシンデレラ,因為是第一次玩所以先從簡單模式開始玩起,說是簡單模式但這首歌是有點難度的4顆星,所以節拍還蠻多的,另外SEGA的PV作的也很好看,以ロミオとシンデレラ為例,甩著麥克風跟揮著手的MIKU整個就是很帥氣。投30元最多可以玩兩首,所以第二首我也挑戰人氣曲メルト。第一次挑戰就這樣結束了
比較注意的是,就如其他音樂遊戲一樣,如果第一首挑戰失敗的話就會被關門直接GAME OVER,從老家回來之後我再次去湯姆熊玩一道,然後不知死活的挑戰了一般模式,和簡單模式不一樣的是一般模式多了要長壓跟同時壓的變化,挑戰一般模式的タイムリミット時因為我不知道要長壓所以錯過了很多加分的時機,最後的成績剛好在沒過關跟過關的邊界被關門,所以奉勸沒有信心的話還是不要冒險免得30元只玩到一首真的很傷 Orz




等我回過神的時候口袋已經多了一張150元的ID卡了wwwww
如果有買ID卡的話就能登入玩家的個人資料,回到家可以在DIVA.NET輸入卡片背面的卡號以及在機台上設定的個人密碼進行登入,以我自己的玩家情報為例可以看到玩家的名字,而名字可以隨時作更改,總共玩了3道被關過一次門的我現在的等級只有2稱號則是一開始給的"練習曲",至於VOCALOID POINT的話則是可以買服裝和遊戲介面的外觀,一開始就會給你50點所以我花了90元也才賺到了19點,而衣服最便宜也要100點起跳,看來想換衣服要不斷挑戰口袋的深度了w
另外還可以觀看自己每首歌歌的戰績,上圖是我目前唯一過關的一般等級歌曲ワールドイズマイン,全按到的話好像完成度可以到100%以上,所以從成績來看我還有得練 (遮臉

歌曲list(需NICO帳號)


站內相關閱讀:【盒玩】好微笑小黏土人VOCALOID#1     VOCALOID集中串

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[收錄曲]
01. 月の虚
02. 恋獄
03. LUNA
04. 硝子の月
05. 蝶
06. Distance
07. 瑠璃の鳥 
08. Puzzle
09. 縺れた糸
10. Snowdrop
11. 恋獄~Arrange ver.~
12. LUNA~Arrange ver.~
13. トロイメライ

日本遊戲公司-Innocent Grey於2011年1月14日發售的專輯,收入旗下發售至今的四款作品包括『カルタグラ~ツキ狂イノ病~』『PP -ピアニッシモ- 操リ人形ノ輪舞』『殻ノ少女』『クロウカシス 七憑キノ贄』的片頭片尾曲及廣播劇歌曲,因為還蠻喜歡Little Wing的編曲和霜月はるか的演唱以及Innocent Grey致鬱系的遊戲風格,所以買一片專輯回家永久收藏是一定要的 0w0b
上圖是還沒有還沒有拆封的狀態,封面人物是カルタグラ的___(防劇透伏字),油畫般紅色的背景加上黑色的蝴蝶圍繞有既唯美又黑暗的感覺,外包裝其實是個紙盒而摸起來還蠻有質感的,翻到背面雖然小圖片看不太清楚不過中間有個Innocent Grey的紅色LOGO。


拆開包裝把腰帶拿掉月亮就跑出來了



打開之後可以看到CD盒的本體,封面和外包裝的圖案一樣,注目的是裡面有兩枚出回特典的東西,一開始摸起來還蠻有質量的以為是磁鐵之類的,但是拿去貼在冰箱外殼會掉下來兩個也不會互相吸住,後來上網一查才知道那是杯墊,不過是絕對不會拿來用的要好好保存www



CD盒的背面和內部


比較可惜的是小冊子裡面沒有任何的插畫,最後面雖然有把系列作品的女主角秀出來可是也只有小小的一格,所以唯一的圖片就是封面的插畫了,而小冊子打開的時候會有很強烈的顏料味道不知道是不是故意那樣設計的,聞到那個味道再看到裡面的圖就感覺好像有幅油畫再面前這樣 XD

最後就是用耳朵鑑定歌曲了,既然是CD如果歌不好聽的話就算外包裝再怎麼好看也是枉然的。雖然整個曲風不是某楓喜歡的電音類型(友人曰:這是睡覺前在聽的歌),不過以前跑遊戲的時候片頭曲就能把遊戲整個氣氛給帶出來,而且I.G社都是請霜月はるか來演唱使得比起遊戲本身,反而會期待新作的歌,如果您也喜歡I.G社的作品那這片買回家傳承三代準沒錯了 XD

沒有接觸過I.G社作品的人也可以先聽看看試聽

站內相關閱讀:カルタグラ-ツキ狂イノ病   和みぱこ   殻ノ少女  

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日本除夕夜的國民音樂節目-紅白歌唱大賽-今年的年末將進入第61屆,NICO特別在27和28號兩天在本社舉辦了『紅白応援隊!水樹奈々の二コ生紅白応援合戦』的Live節目,以下是對第一天節目的簡單介紹

節目一開始是主持人アメリカザリガニ(美國螯蝦)兩個人沉迷在紙相撲的遊戲中。
奈:もう~ちょっと二人とも番組はじまているから、ちゃんとして下さいよ、おそんでばかりないで下さい
奈奈:真是的~節目已經開始了,兩個人不要只顧著玩嘛
ア:何で軽やかなツッコミだ
螯蝦:這個吐槽還真是輕柔
比起傳統動不動就往後腦巴下去的吐槽,奈奈醬的吐槽真的輕柔許多但歡樂度依然不減。而今天奈奈醬的衣裝頭上的帽子很多觀眾都打著"想要一頂"的彈幕,而今天穿的水藍色衣服主持人發現跟現場的布景顏色很像,奈奈醬整個人好像要融入背景一般w
接著問到奈奈醬關於紅白出場的心情,奈奈醬說到去年的紅白在緊張中度過,而今年再豋場為了要展現出自己成長的一面所有有著不同程度的緊張感,在手掌上寫著"人"然後吞下去消除緊張感的小咒語都不知已經吞下幾隻"人"了
對奈奈醬而言提到紅白就是除夕夜跟家人一起看的節目,而在紅白中登場則是全家人的夢想,去年紅白的時候母親有到東京的NHK現場打氣,今年也有來到東京但還不確定會不會再到現場。提到家人的話題時美國螯蝦問到"親戚有沒有忽然增加呢?",會問到這個問題的原因是美國螯蝦之前在M-1漫才大賽中登場後身邊忽然暴增很多親戚裡面也有很不熟跟陌生人差不多的親戚,對於這個問題奈奈醬則是苦笑著說"我也增加了w",還有沒有關係的聲優指著自己說"她是我的親人"。說到這個的時候忽然出現很多"衫田"的彈幕,雖然沒有把名字全部說出來但我能合理懷疑那個聲優就是杉田智和嗎www


接著簡單介紹觀眾們的來信,信件的主題是"對紅白的回憶",首先奈奈醬念了一封來自埼玉縣女性觀眾的來信,信件寫道說到紅白就是去年奈奈醬的初登場,然後就是罷佔著電視一邊流淚看著的爸爸,然後期待奈奈醬為新一季的光之美少女所演唱的歌曲。
もしよかっだらアメリカザリガニも二三つ-接著進投轉到觀眾來信的集中區,裡面還可以看到兩幅很優秀的插畫,看到那麼多奈奈醬的來信美國螯蝦也透過畫面希望也有人可以寫信給他們,但仔細一看後發現其實也有不少人在信件上面跟他們打招呼



接著的單元開始介紹紅白的三個關鍵字,第一個關鍵字是歌曲的大戰,而這次特別跟NHK借來了大戰的象徵-優勝旗,只不過上面官方的字幕自爆這是複製品wwww,不過依然是很貴重的東西。回顧紅白的歷史至去年為止白組32勝紅組28勝,從第56回的紅白開始白組已經5年勝中。這時候主持人問到去年白組勝利的時候奈奈醬所屬的紅組是怎樣的氣氛呢? 奈奈醬則是說到去年戰況五五波誰贏都不意外,紅白是場祭典勝負不是很重要,但還是有種差一點就贏了真可惜的遺憾。接著主持人再問到紅白是不是有很多閃亮亮的東西會從舞台上灑下來,而去年奈奈醬印象最深刻的就是北島三郎演唱"祭"時所灑下的紙吹雪。接著又被問到紙吹雪灑下來的時候會不會掉到嘴巴裡面,其實這個問題我也蠻好奇的,而奈奈醬的答案則是真的會不小心掉到嘴巴裏面,回到休息室換衣服的時候紙片還會從衣服裡面掉出來,可見其規模之浩大


第二個關鍵字是舞台裝置,根據奈奈醬的敘述紅白的舞台是由好幾個可動式舞台互相切換,然後由數百名工作人員在幕後奔波就跟打仗一樣。接下來主持人提到要介紹一位對紅白很詳細的人,現場觀眾在猜會不會請到小林幸子來呢? 結果是請到一個擅長把紅白舞台做成縮小模型的達人,因為他沒有帶來去年奈奈醬登場時候的佈景所以這段就pass =w=



最後的關鍵字就是劇本,說到劇本於是就把跟NHK借來的去年第60屆的劇本亮出來,奈奈醬看到的時候還很興奮的說手上也有一本放在家裡裝飾著,雖然大家都說紅白衣年比一年難看但是從那本殺人凶器SIZE的劇本來看NHK還是很認真的在舉辦,雖然想要秀出今年的劇本但還是沒辦法,就連奈奈醬本人也表示自己還沒有拿到今年的劇本。


接著再回到介紹觀眾來信的部份。有人寫到參加募應想去看現場的紅白結果沒有中,只能在家看電視。而某楓家的第四台好像從三年前就把NHK拿掉了我連實況轉播都沒得看哭哭 Q口Q


再來說到有關紅白正式前的彩排時奈奈醬忽然大爆笑www,原來是從視聽者傳來了一張美國螯蝦的插畫www,
奈:そっくりですねw
奈奈:畫的好像呢w
ア:右のほうはおにぎりの妖精かな? 左のほうは昔サイヤ人な感じ
螯蝦:右邊的是飯團的妖精嗎? 左邊的看起來像是古早時代的賽亞人
再回到去年紅白關於彩排的話題,奈奈醬表示去年是分開各自彩排,合唱的部份則是選一天大家集合起來,去年的情況則是在正式演出的前一天進行全體的彩排,像是唱主題曲和片尾曲時候的排列及其他的部分都要趕快記起來。而當天一起演出的藝人們有些是第一次見面也有些在別的場合有看過,被問到哪位藝人最常找奈奈醬搭話的時候,奈奈醬則回答是中村美律子,因為奈奈醬在其他的場合常常演唱她歌曲"河内おとこ節"於是就被認出來了,而奈奈醬的位置被排在眾多演歌歌手裡面,當她很緊張不知道怎麼辦的時候多虧中村美律子找她搭話,接著以"喜歡演歌的女孩"的身分被介紹給很多老牌的演歌歌手,差點就要上台唱演歌了w


再來問到在NHK彩排的時候是吃哪種便當呢? 結果是直接在NHK的餐廳裡面用餐。有些人會在餐廳裡面用餐也有人會自己準備,而在餐廳裡面奈奈醬最常碰到的人就是AKB48。被問到奈奈醬都吃些什麼回答咖哩的時候全場大歡呼www,美國螯蝦問到奈奈喜歡吃咖哩嗎?的時候台下觀眾報料"むしろカレー"(奈奈醬本體就是咖哩)整個很歡樂,奈奈醬喜歡的咖哩類型是歐風咖哩,而NHK裡面賣的歐風咖哩有種媽媽煮的古早味,自己也喜歡親手煮咖哩可是味道比不是常去的咖哩店所端出來的"奈奈特別菜單"。所謂的奈奈特別菜單是種雞肉蔬菜咖哩,裝盤之後再加上鵪鶉蛋跟蘑菇,平常是沒有這樣的菜單是因為奈奈醬這樣點過後才出現的。


節目的最後就是工商服務時間了,這次主打的商品是LIVE的BD,早上看NICO新聞的時候這兩張BD獨占公信榜音樂組的第1.2名

整部看下來雖然美國螯蝦在台灣撥的日本綜藝節目沒有出現過我是第一次看到他們,不過整段LIVE下來整個就是很歡樂也沒有冷場跟奈奈醬搭配起來真是一級棒,可惜28號的節目主持人會換人,結果隔天的節目我忘記先預約時光機沒辦法看到了 哭哭 Q口Q

最後補上來自YOUTUBE上面的低調,應該很快就會被砍掉了吧 QQ

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[收錄曲]
1.TIME TO IMPACT EXCITER
2.NEXT ARCADIA
3.ミュステリオン 
4.Silent Bible
5.Young Alive!
6.SCOOP SCOPE
7.DRAGONIA
8.夢幻
9.夏戀模様
10.戀の抑止力 -type EXCITER-
11.PHANTOM MINDS
12.ストロボシネマ
13.囚われのBabel
14.アルビレオ
15.Don't be long
16.7月7日 

這張是奈奈醬於2010年7月7日發售的第八張專輯,而這張特別之處是首度有唱片公司於同年10月29日代理發售,雖然代理的是普版沒有初回限定的DVD但是只要坐飛機來的1/3價格我真是感動到快要哭出來了,而且還有附贈海報一張,好便宜 不買嗎!? XD



事不宜遲馬上把包裝拆開拿出CD,首先映入眼簾的黑白印刷....... (噴茶
咦? 我是掉入時光隧道買到了笙美10幾年前正夯的盜版CD了嗎?  (揉眼
不然這個難以抹滅的盜版質感是怎麼一回事 囧興~
從照片來看也許感覺好像還OK但是實體物傳來的震撼感(?)遠遠超過上面的圖片,而且CD上面的印刷感覺跟之前買的CD比較起來也粗糙許多,不知道有沒有敗過日版的人能告訴我原版的也是長的如此震撼(?)
不過翻開歌詞小冊子後鬆了一口氣還好裡面的奈奈醬寫真不是黑白的(毆),寫真的部份就讓入手的人好好欣賞就不貼出來了,因為歌詞不是印在寫真圖片上而是另外分一區,所以歌詞小冊子總共有40幾頁拿起來相當地厚重同時也蠻難取出的www
另外台壓版有中文翻譯歌詞小冊,大致看一下感覺還不錯,但小冊的封面又是黑白的 (眼神死掉

雖然外包裝的各方面跟我想像中的有點落差,不過CD畢竟是拿來聽的不是拿來看的所以還是趕快把歌放來聽吧。帳面上有16首歌但實際上其實只有15首原因是第一首是只有音樂而已,這個原本只有I've出品的專輯才會出現的灌水密技沒想到這裡也被使用,奈奈醬自重wwwww
買回來的兩天不管是打線上遊戲還是閒逛都把這張專輯拿來當作BGM來使用,整體來說這張專輯的收錄曲目沒有以前的優,整張專輯我起碼聽了快10個小時但是幾乎沒有一首曲子進入我的腦子裡面,除了曲風很像之前奈葉曲風的PHANTOM MINDS和因為衫田智和補正的戀の抑止力這兩首。
會導致這張專輯的CP值如此之低的原因我認為有兩個,首先就是大部分的編曲都太複雜了,根據長時間在NICO上聽V家原創曲的經驗,一首受歡迎的歌曲都有很強烈的主旋律跟節奏,所謂的強烈不是節奏很激烈像是電波的那種感覺,而是聽個1~2次就能讓人留下印象的節奏,只要聽者掌握住節奏後只要聽到音樂不但自己哼的出來而且歌詞好像也會浮現在腦海的感覺,這次奈奈醬專輯收錄的歌曲,我明明都已經聽了那麼多次卻無法掌握住歌曲的旋律,感覺就好像是很多樂器在一起的大雜燴。第二點就是奈奈醬的唱腔好像比起以前多了很多技巧,但是因為這樣感覺感情的傳達好像下降了不少,雖然是在唱歌但聽起來有種棒讀的感覺,舉例來說前面幾張專輯的最後一首歌都是感情十足的慢歌,像是sing forever夢の続き這兩首我之前聽到都快感動到哭出來了,相較這張專輯的結尾曲7月7日就沒有以前的好聽,奈奈醬最大的敵人果然還是自己
以上的心得好像有點嚴厲,但這是我這個資歷還很淺的奈奈飯對奈奈醬的愛 (毆

今年的紅白奈奈醬將要演唱PHANTOM MINDS,希望這次的鏡頭可以比去年長一點不然看的不過癮啊


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這是一款免費下載的養成遊戲,玩家所經營的是一家遊戲開發公司,一開始只有3億的資金和一名員工,如何製作出銷售冠軍的遊戲就是接下來所要面臨的問題,在還沒開發遊戲之前,在這個公司相關情報裡面就三個重點「公司知名度」「生產力」「開發種類」這三種。就像現實生活的遊戲公司一樣,越是知名的公司在遊戲還在策劃的階段可能已經是眾所皆知了,反之有些公司的遊戲可能已經開始販賣了都還沒人知道,只要知名度越高產品當然也會更好賣。而生產力則是會影響每一週出貨的遊戲數量,一般來說剛上市的遊戲前五週是最好賣的時候,這時候出貨量越大則可以賺的越多。至於開發的種類則是可以增加遊戲內容,一開始只能做些蠻冷門的桌上遊戲,但隨著這個素質的上昇就可以開發像是RPG跟賽車之類的熱門項目。


開發遊戲前要先選擇遊戲的平臺,不同的主機有不能的開發難度和市場佔有率,當然越熱門的開發難度和成本也越高,選完主機後再來就是選擇遊戲的族群,像上圖範例我選了最夯的主機和最多購買數的年齡層,都還沒開始動手做就要噴掉6千萬了 囧


而遊戲的主題可以從「原創遊戲」「續作」「漫畫遊戲化」這三個來選擇,要開發續作的條件是必須有遊戲進入類似法米通雜誌的殿堂,所以對剛開始的玩家來說是沒辦法執行的,而原創遊戲因為一開始開發的類型不夠高加上員工能力也不強很難開發出熱賣的遊戲,所以我建議一開始可以從漫畫遊戲化開始著手,裡面可以看到不少惡搞實際作品的名稱w


全部都選好之後就進入遊戲的開發階段,裡面主要的是「有趣度」「獨創性」「作畫」「音樂」這4個選項,能不能做出好賣的遊戲就要看這些素質了,另外要注意的還有就是BUG的累積,如果累積太高的話會出現連遊戲都無法執行的問題,如果這時候還執意出貨的話就會被消保團體給找上,要付出的賠償金一次就可以讓公司倒了


遊戲出貨馬上就可以看到評價了,如果評價很差的話建議可以讀紀錄重來了 Orz


這款遊戲一開始的難度極高,別看我已經賣了那麼多遊戲其實中間不知道已經重打了多少次了,這次成功的關鍵是我很偶然的情況下買了破廉恥學校的漫畫版權,雖然名字很像18x的遊戲但實際上是全年齡向的飛機動作遊戲(爆),然後作出來的遊戲忽然進入了殿堂,開發續作的話可以繼承到前作的一些能力一開始基本的素質再怎麼差也不會賣不掉,只要努力一直進殿堂的話就可以享受數鈔票數到手軟的感覺了,比起冒險開發新的遊戲這種吃老本的方式真的很賺,難怪光榮靠無雙系列可以戰十年沒問題 (誤

除了上述一些簡單的介紹以外,這款遊戲還有很多系統以及事件沒有提到,就讓大家自行體會了

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存在於今天和明天之間的時間,「影時間」
被拉進這段時間中的人類將會被稱為「shadow」的怪物吞噬精神
能夠對對抗shadow的,只有能將自己人格具現化的能力者,PERSONA使者
因為某種契機而覺醒能力的主角,即將被捲入交織於影世界和世界末日的戰爭之中....


本作是由老牌遊戲公司-ATLUS於2006年發售於PS2上的RPG,也許遊戲公司的名稱有點陌生,但旗下的作品例如「女神轉生」「世界數迷宮」「惡魔召喚師」「豪血寺一族」「怒首領蜂」,不只是傳統RPG同時也有格鬥跟射擊遊戲的開發。而今天介紹的這款女神異聞錄則是女神轉生衍生出來的系列作品,目前共出了4款本篇作品。
 也許是為了讓玩家情緒比較好帶入遊戲之中,主人公的名字可以自己取名所以沒有正式的名稱,但因為主角的劉海常常蓋住一邊的眼睛所以在粉絲之間有「鬼太郎」的稱號。雖然CV是石田彰,但除了在戰鬥的時候有被攻擊到的呻吟跟召喚仲魔時極低的機率會喊名子以外劇中完全沒有語音,而當故事中愉快的夥伴們詢問主角意見時多以選項來回答,三選一的選項裡常常會看到「どうでもいい」(隨便)的選項,玩了那麼多年的RPG我還是第一次碰到如此沒存在感跟沒幹勁的主角wwww



故事的流程白天的時候因為主角是學生所以要上課,有的時候在學校會觸發一些小劇情,等到下課之後到晚上之前就是自由時間,可以到武器店或是藥局補充冒險需要的裝備,或是去吃碗拉麵跟看電影之類的休閒活都可以,途中會碰到很多不同的人,本主強調力量來自人與人之間的羈絆,所有個名為「社群」的系統,社群總共由21張塔羅牌為主題,只要不斷和特定人士有所交流的話所屬的社群就會漸漸升級,到了MAX的時候不就能合成該社群所屬最強力的仲魔,而且社群等級越高在合成所屬該社群的仲魔時所獲得的獎勵點數也越高,因為有了這個系統,使得這款遊戲玩起來不像是RPG反而有種像是戀愛AVG的感覺wwww
這個系統在女神異聞錄前兩代的時候都沒有,雖然這個系統一開始玩起來有種像是AVG的感覺,但致命的缺陷在於21個社群裡面跟愉快同伴的社群只有3個,扣掉2個隨著劇情會自己成長的社群後,跟劇情沒有什麼關係的社群就高達16個之多,這16個社群裡面有幾個感覺就是硬插進來的,但是不去升的話就沒辦法合成強力的仲魔,而且社群的故事都會涉及到當事人的內心世界有的還蠻黑暗的,於是後面就變成有點像是半強迫的升級地獄,好幾次因為這樣玩到一半差點睡著 囧



到了晚上00:00也就是今天和明天之間的夾縫時就會進入到「影時間」,這時候會出現名為「タルタロス」的高塔(詞源來自古希臘語的地獄),主角和愉快同伴們主要的目的就是要攻略這座高塔,一開始塔的全貌不會完全出現,要不斷的往上爬才會一層一層的慢慢出現,所以上面的圖有點捏他了(毆)。當然總樓層數不像上圖所示的36層那麼簡單,真的是名符其實的地獄 囧興~



系列作中一定要的仲魔合成是在名為天鵝絨之間的地方進行,和女神轉生系列的仲魔交涉系統不同的是,異聞錄3是在戰鬥之後可以隨機得到仲魔的卡片或是其他的特典,拿到卡片之後就可以進行兩張或是三張卡片的合體,到後面還會有更高階的合體。
另外在天鵝絨之間還可以接受電梯小姐エリザベス的任務,多半都是打道具的任務,只不過怪物掉落道具的機率異常的低,到後面我都懶的打完全放置,感覺這個任務系統有點雞肋 Orz


戰鬥系統就跟傳統RPG沒兩樣,就是下指令看要直接攻擊還是放法術,只不過戰鬥中能直接決定行動的只有主角而已,其他人只能在作戰方針裡面對同伴下指令,看要積極的戰鬥還是專注於輔助上面,而這個優點在於對上小兵的時候可以大幅度提高戰鬥的速度,另外針對怪物的弱點進行攻擊的時候可以把怪物撂倒,當全體倒地的時候可以進行爽快的總攻擊
但是AI總是比不上人類的判斷,很多場合都會出現無厘頭的動作,像是明明只要再補怪物一刀戰鬥就可以結束但偏偏他反而使用急氣系的技能白白浪費一個行動導致戰鬥時間拖長,另外使用物理系的技能時會消耗HP,遊戲中很人氣的機娘我自然把它擺在固定戰鬥順位中,但以物理系技能為主的她常常在HP很吃緊的時候狂放技能自爆,為了把她救活有時候其他人反而跟著暴露在危險之中,但即使如此我還是不想把她踢出隊伍 (爆
另外這個系統在打王的時候就更慘了,記得我在打最後的boss的時候他會使用一招叫做闇夜洋裝可以反射所有魔法跟物理攻擊的法術,這時候就要手動一一把同伴的動作切換成待機,不然蠢蠢的AI還是會照樣突擊,等到技能效果結束之後又要再度切換同伴的戰術,運氣好碰到boss連續使用技能的話保證會煩到想摔搖桿。但悲劇並沒有就此結束,把boss打到快掛的時候他會放叫做夜之女王的全體異常技能,結果隊中因為有人中招AI不會用道具解除,輪到我主角動作之前她因為混亂的效果賞了boss一發完全治療讓我當場僵硬在電視前面 囧興~


ATLUS社的招牌仲魔之一ジャックフロスト
女神異聞錄系列我是從這代開始玩的,雖然家裡有PS的女神異聞錄2-罪與罰-不過那時候是兄樣購入的然後其他好玩的遊戲有一堆就沒有去碰,但從攻略本上面的系統介紹跟三代作比較之後發現PS2版的三代有不少前作所沒有的嶄新系統,但是那些系統一開始接觸感覺蠻有趣但越到後面會讓人感覺囧到爆,所以之後有大幅調整過平衡度的資料片和PSP的版本,玩無印版的人哭哭 QQ
系統方面我只能給個中下的評價,不過主線的部分還不錯所以才能讓我撐到破台。一般傳統的RPG可能序章就已經告訴你最後的大魔王是誰,然後主角和愉快的同伴們就在尋找打倒他的方法而展開冒險,劇情上的爆點可能比較缺乏,但本作除了RPG的要素以外,還有像是AVG的劇情爆點,所以如果有機會入手的話是還蠻值得一玩的



[同場加映]
Mass Destruction
另外支持我到最後的是遊戲的BGM,在部分的BGM裡面有Vocal也是從這代開始的
首先獻上的一般戰鬥時候的BGM,片源來自PERSONA MUSIC LIVE 2009

When The Moon's Reaching Out Stars
這首是下課的時候在選擇移動地點時候的BGM,擔任Vocal的是由「永遠のアセリア」等遊戲在業界有名的川村ゆみ大媽

キミの記憶
最後是片尾曲,想要跑遊戲的人請慎入,演唱的也是川村ゆみ大媽

其他沒有介紹到的BGM可以參閱NICO動畫上面的ペルソナ3良曲メドレー

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時間是距離現在不久的未來。在火星附近忽然出現一顆被稱為"毀滅之星"的行星。因為它的影響地球進入了毀滅的倒數。地球統一政府因此開始提倡離開地球前往宇宙的計畫。
為了讓這個無法實現的計畫變成可能,出現了透過基因改造,而擁有高度智慧和不易老化肉體的超級人類"Felix"
Felix之中的一位女孩"シオン"。為了拯救人類的這個目的,她被關在建立在孤島上的洋房長達百年之久也因此和政府軍的士兵-榛名亮相遇。地球上最後的愛情故事開始了序幕


一開始的序章劇情就已經進入了榛名和シオン兩個人的閃光生活,但由於故事是採取倒述的手法所以剛開始真的完全不知道故事在演什麼,我只知道シオン好萌(咦?
序章結束之後就進入了片頭動畫,這次依然邀請了以《星之聲》《雲之彼端,約定的地方》等作品廣為人知的新海誠操刀,畫面雖然很華麗但是因為前面的序章看不太懂所以動畫的內容一直進不了腦袋裡,但等破台後再回來看就看懂了 XD"


結束片頭曲後時間回到稍早之前,主角榛名亮還在軍隊的時候接下了保護シオン的任務。而這時候從各方面對主角的敘述可以了解他並不只是像序章一樣只是個活在莊園生活的好青年,同時也是個戰鬥技巧高超的士兵。而這時候的シオン的造型有種俐落的洗鍊感
如果故事只有男女主角的話就沒辦法發展下去了,所以在這時候其他配角開始陸續的登場,例如上圖服伺在シオン身邊的女僕エリカ,由於主角平時都很嚴肅無法期待他有任何搞笑的演出,於是就由エリカ負責各種歡樂又糟糕的梗www


最後隨著時間的推進,故事再次回到了一開始榛名和シオン兩個人的閃光生活,由於有前面劇情的補完,莊園生活的一切也完全明朗,就如遊戲的介紹所說,地球上最後的愛情故事也要進入收尾了。

由於從遊戲的介紹和劇中的氣氛來看,結局的走向多少可以預測出來,所以從開始到結束沒有太大的爆點,這種淡淡的(?)感覺還不錯相較某公司每次都讓一開始活跳跳的女主角領便當的腳本家有點太過灑狗血了 (毆
而讓這款遊戲發光的莫過於眾配角們,在男女主角相遇之前還有更古早以前的故事,但當時卻是個BAD END,而過了數年之後同樣的故事又再度發生,為了引導主角所以臺面下有不少人為了成功而努力著,只不過這是款很寫實的作品沒有平行世界那麼甜的東西可以讓你不斷挽回失敗,所以加上過去那無法挽回的事實更加讓人動容,雖然主角表現的也不錯但中間的故事實在太閃耀了,在我心目中他只能拿到掛名的主角 XD (逃

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[收錄曲]
1.My Soul,Your Beats!
歌:Lia 作詞・作曲:麻枝准、編曲:ANANT-GARDE EYES
2.Brave Song
歌:多田葵 作詞・作曲:麻枝准、編曲:ANANT-GARDE EYES
3.My Soul,Your Beats! (TV Size)
4.Brave Song (TV Size)
5.My Soul,Your Beats! (Instrumental)
6.Brave Song (Instrumental)

最近的新番大部分都是漫畫或是輕小說改編的作品,雖然有不錯的作品但因為已經看過原作了已經知道後面的發展所以常常看個幾話就膩了,說到原創作品除了日出社的剛彈以外好像就沒了(?)。而今年四月新番的Angel Beats不但是原創動畫而且以麻枝淮的劇本作為主打,身為KEY廚的某楓當然不會錯過,撥映的那段日子又讓我拾回追新番時候的期待感

今天的心得文所要的介紹的是同時收入OP和ED的單曲,以常常把片頭跟片尾拆成兩片單曲來賣的業界來說,同時收入片頭和片尾曲的單曲實在是很佛心來的,另外初回限定版追加一片動畫第二話片頭和片尾影片的特典DVD,為什麼會強調是第二話的片頭呢? 因為每集的片頭動畫裡面都會有一小段當級數的精采內容,而這片DVD裡面的片頭動畫裡面可以看到主角們在第二話和陷阱苦戰的小片段。另外特典DVD裡面的動畫都不包含工作人員名單,可以看到最乾淨無添加的動畫影片。

當初聽到My Soul,Your Beats!一開始的鋼琴間奏和Lia大姐的加持,CD發售情報一發售我馬上就下訂單了。但有時候FULL版會作點歌詞變動或是音樂方面上的調整,就像之前的化物語的ED-君の知らない物語,TV Size的評價比CD版的FULL還要高,聽到FULL版的My Soul,Your Beats!後感覺沒有想像中的好,原因是一開始被鋼琴釣上鉤的某楓以為裡面會有滿滿的鋼琴實際上卻比想上中的還少,而且歌曲A PART跟B PART中間的間奏超級短的還沒有醞釀點感情出來馬上就接著唱感覺就是怪怪的,簡單來說這是鋼琴詐欺!!(拖走)。不過每個人感受都不同,以上的感想僅供參考 XD" (逃

至於片尾的Brave Song整首聽起來跟TV Size差不多反而是最穩的一首 XD
就如麻枝平常作詞的風格一樣,大部分的劇情或是投射主要角色的情感都在歌詞裡面。這首歌的意境像是有個女孩放下了朋友一個人獨自往前走,把一個人的孤獨往肚子裡面吞以為是種堅強,但到了最後回過頭來發現其實同伴都在身邊,自己也可以像個女孩子偷偷留下眼淚來,我是覺得是在描寫ゆり的心境,不知道有沒有猜錯就是了 (遮臉

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斷言自己對三次元的女生沒興趣,生活在自稱基地的貨櫃屋裡面被大量的美少女公仔包圍著,西條拓巳是個家裡蹲預備軍的高中二年級生。
他所居住的澀谷發生了稱為「新世紀的瘋狂」的連續血腥殺人事件,網路上和電視台為此每天喧鬧不已。
某一天,和平常一樣使用著聊天室的拓巳眼前,出現了一位自稱「將軍」的人物。對方所發出的超連結裡面出現了像是預言接下來所發生事件的血腥圖像。而且到了隔天,拓巳遇到了預言中手法一樣的殺人現場,並遇見在屍體前站著渾身是血的少女-咲畑梨深
血腥事件的影子已經悄悄接近了拓巳安穩的日常生活----。


打頭陣的看板娘我決定使用主角的實妹-西條七海
本作是由5pb和NitroPlus合作於2008/4/25發售的PC GAME,當時看到宣傳圖裡面登場的人物手裡都拿著很帥氣的武器以為應該會有精采的武打場面出來,加上聲優陣容很豪華於是就順便請去日本的友人帶了一套回來,可是拿到遊戲之後又怕忽然擔心如果劇情不合自己的口味的話怎麼辦?就像是薛丁格的理論一樣只要不拆開來玩神作和地雷的平行世界將同時存在。所以等我鼓起勇氣拆來玩的時候已經過了1年半了 (爆

一開始的序章主角就倒在瓦礫殘骸中,在不斷強調「視線」的主角內心旁白之後,忽然出現的神秘少女從手中變出了雙刃,然後給了主角一刀----
在不知道是現實還是幻想總之就是充滿迷團的序章之後,畫面回到了主角的貨櫃屋裡。超過100隻的美少女公仔加上骯髒的環境,用廢人play把網路遊戲的角色操到封頂,不管是誰看到這樣的廢柴都感覺他應該已經沒救了,但不知道怎麼回事比起其他遊戲的男主角我感覺他特別的有親切感www (毆

上面使用的CG也就是主角有血緣關係的妹妹-西條七海在本作是蠻有人氣的角色,同時也擄獲了我的心。
由於不知道阿宅老哥會不會一個人死在貨櫃屋沒人知道最後成為社會新聞,於是七海固定時間都會跑到貨櫃屋來確認老哥的生死,但對沉浸在2次元世界的主角而言妹妹的打擾就像颱風過境一樣,對於七海的關心總是要她趕快滾回家或是去死之類的反應,第一次送給妹妹當作禮物的手環還是買東西的贈品因為自己不需要又嫌佔空間才拿來送,由此可見主角不但廢而且還很爛 囧rz
但即使如此七海依然無私的付出,跟一般市場上特意賣萌的妹屬性完全不一樣,七海的一舉一動都能感受到一種親情的暖意,有要跑遊戲的玩家務必多注目七海 >w<

故事劇情從一開始將軍的出現就讓人捨不得停下來,玩家和主角同時都面臨最大的疑問就是敵人的真面目和為什麼自己只是個人畜無害的阿宅卻會被盯上,所以雖然是遊戲中主角的遭遇但是現實中的玩家也有自己就好像當事人的實感。隨著故事的進行會逐漸的抽絲剝繭,但是所得到的線索就好像是念珠缺少一條線串接起來會越來越迷惑,但到了最後所有線索串接起來就會感覺到劇本精彩的地方。可惜的是精采的地方同時也在爆點上面,本來想在玩第二輪的卻因為都知道劇情就沒那麼好玩了,誰可以幫我把記憶洗掉啊~ (毆
另外玩完遊戲後想說去找動畫來看,結果動畫版的OP有個片段把隱藏在劇情裡面的反派直接劇透出來,還好我已經完走遊戲不然就中招了,所以強烈建議有興趣跑遊戲的人千萬絕對不要先去碰動畫 XD"

音樂方面因為有5pb跟志倉社長我還滿期待的,可是實際上進行遊戲的時候BGM蠻少出來的,有印象的只有我家的(?)七海的BGM,話說回來好像也只有在有其他人出現的時候才有BGM,大部分只有主角一個人的時候都是無音的狀態,但遊戲在氣氛的營造上蠻成功的,像是主角常常會受到精神上的攻擊,這時候會出現一些音效聲就能讓玩家們玩的心驚膽跳


最後介紹的就是遊戲中名詞解釋的系統,因為主角是個家裡蹲預備軍所以台詞中會有很多網路上的術語,裡面的術語對於會購入遊戲的日本玩家來說根本不成問題,不過對於海外的玩家就還蠻實用的,例如上圖的「孔明的陷阱」可以說是最初階的,比較難的像是kwsk跟從來沒看過的ROM我是跑了遊戲後才知道意思,雖然遊戲已經出了1年多但是裡面的術語現在都還蠻常看的到。



接著是遊戲本體的開箱心得,首先盒子正面印著的就是遊戲一開始充滿迷團的少女-咲畑梨深,再來翻到後面可以看到其他幾位充滿魅力的女性角色。另外值得一提的是貼在正面上那張初回特典下載的序號,到遊戲官網輸入序號後即可下載主角妄想爆走的補丁,只不過這個序號的期限只到08年的年底,等我開始玩的時候是10年的現在已經過期很久了,完全沒有使用到的機會,N+社出來面對!!  囧


再來是內容物,除了主程式的DVD以外,左邊黑色的是不太精美的遊戲說明書,會說不太精美的原因是裡面是黑白印刷所以看起來蠻沒有FU的。至於右邊那本是N+社的廣告書,裡面有N+社到08年為止所發行遊戲的廣告。當初打開的時候裡面沒有OST或是OP單曲讓我蠻震驚的,畢竟那精美的價格其他遊戲都會附 Orz
現在N+社有發售PC版的廉價版,價位約在三千多日幣(當初花了兩倍價格入手的我到底是....),對於遊戲有興趣的人現在絕對是入手的好時機,買回來玩不會後悔的!!

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台灣的Fancy Frontier據說是僅次於日本的Comic Market是世界第二大規模的同人展,每年舉辦兩次的FF今年進入了第16屆。除了各家的社團和Coser以外,企業攤位及海外來賓的數量也有逐漸增加的趨勢。

夏天戶外的大太陽可不是開玩笑的,如果要去我通常只去冬天的場,不但人數會比夏天的場次少上許多,而且戶外不管怎麼冷只要多穿幾件都OK,夏天就算脫光光還是熱到爆 Orz
另外就是排隊進場的時間都是一個小時以上起跳的,身邊找不到願意買門票跟我進場的朋友一個人排隊也無聊到爆,絕望啊~ 我對朋友都只是想去拍Coser的癡漢感到絕望了啊!!,本來今年沒有想去的意願,但是今年有當兵時後的同梯找我一起去排隊進場,終於有戰友的某楓怎麼可以不衝呢 >w<

前進FF前一天的上班日原本以為大概會沒什麼事就可以早點回家睡覺,結果萬萬沒想到又忽然來了一堆東西,這個月的第一次加班好死不死就是再出發的前一天,所以萬般無奈下只好從20:00 ~ 08:00先工作一下,還沒出發就已經累積12小時的疲勞 囧
回家吃個早餐打個滾就準備出發,根據之前的經驗所以先把防曬擦了,乾溼兩種紙巾也是一定要的,全套防曬對策都模擬好的時候準備出門往天空一看發現天空漆黑一片,根據前幾天的經驗大概下午會下雷雨吧,不過既然已經要出發了就算是颱風也無法阻止我了www
提前到了公館站因為同梯的還沒有來所以想說先去排隊買場刊,因為事前沒有先買所以排隊入場前就多了要排隊買場刊的地獄,往會場的台大體育館路上剛好看到便利商店想說先去買個飲水順便碰碰運氣看看有沒有場刊買,結果我的運氣還不錯就在便利商店買到了場刊迴避了第一個地獄的Flag,之後回到了捷運站裡面等同梯的不久手機也響了
同梯:我已經到捷運站了喔
某楓:喔喔 我現在人在捷運站的裡面
同梯:我現在人已經在往外面的手扶梯上了....哇!! 外面在下雨啊
某楓:囧
是的,原本以為下午才會碰到的大雷雨就在12點左右的時候提前報到了 Orz

即使外面下著大雨也無法澆熄兩人的熱血,確認對方都有帶傘的兩人就直接往大雨中衝了,就像是台灣幾百萬個已經退伍的老兵一樣,想要閒話家常的時候當兵的話題是最好用的,聊著聊著一下子就走到會場的體育館外面,因為同梯貌似第一次來到FF所以身為前輩(?)的某楓就開始跟他說之前參戰的心得-總之就是人多到爆隊伍也長到爆,這就好像是太陽會從東邊升起西邊落下的絕對理論,但可能是因為雷陣雨的關係所以有了重大的變化。首先應該有大量的Coser跟攝影師的體育館外的廣場是完全淨空的狀態,原本應該有極長人龍排隊的隊伍人數為零,某楓和愉快同梯進場所花的時間三秒 XD


上面的廢話太多了,先直接進入戰利品介紹吧。最初入手的是鑰匙圈,入手的社團名稱不名,總之就是看到一堆人湊在攤位前面也擠了過去然後剛好也想要換個鑰匙圈,左邊是這次會場中很熱門的擬人化台灣-灣娘,另外的則是我的嫁-東方的紅魔館之主蕾咪。而愉快的同梯也買了一個灣娘和科學超電磁砲的鑰匙圈。另外這個鑰匙圈是雙面設計的,想知道另外一面真相的朋友請務必親自到展場入手 XD
嗯? 你問我們身上的鑰匙有多到一次要買兩個鑰匙圈嗎? 這個是因為買兩個有打折所以我們才會買那麼多的 (毆


這次同梯會去FF的原因之一是因為他大學時代的學弟今年有去擺攤,所出的本就是上圖所示的四格漫畫。裡面登場的機娘應該是出自高達系列的但某楓的高達歷是從小學時代所看的G高達開始所以在那之前的作品我比較陌生是比較可惜的,不過裡面歡樂的梗跟原作沒有關係所以翻起來還是很歡樂的。另外在此感謝同梯不但買了一本送給我還凹了原作簽名,學長威能好棒啊~ (拖走)


最後入手的是有去FF就會有追來自社團-Aokihoshi的四格漫畫,之前買過了高達SEED和種D以及反逆的魯魯修的本,這次入手的是EVA主題的本。真波希(*′Д‵*)ハァハァ
發現攤位的時候桌上沒有見本可以翻,不過因為是一直在追的社團品質有保證所以我就直接入手了。後來借給沒看過的同梯嘗鮮不到30秒他覺得封面右下角的全年齡標籤根本就是標示詐欺,我自己翻的時候也噴茶了,至於是怎樣的內容各位可以在官方網頁裡面翻看看Sample wwww


商業攤的部分我注目的是5pb,可惜攤位只有小小的一個桌子的長度逛起來不是很過癮。至於注目的商品有STEINS;GATE的iPhoneCHAOS;HEAD NOAH的懷錶,遺憾的是前者即使買回家沒有iPhone可以讓我裝,而懷錶的設計令我蠻心動的可是售價兩千台幣,絕望阿~ 我對身上只有一千多而體育館裡面沒看到ATM的台大絕望了啊~ (毆)
另外攤位上還有Asriel的海外演唱會宣傳這裡順便廣告一下 >w<

第一天的會場和之前一樣主要有三樓跟一樓兩區,但是攤位的的屬性和排列跟以前不太一樣,一開始我們就直接走到三樓但是逛了1/3不知道怎麼回事感覺很難逛,因為攤位桌上的東西都是義呆利的本,原來第一天的三樓主要的攤位好像是女性向攤位居多,後來往下走到一樓才發現到屬於男生們Oasis (*′Д‵*)ハァハァ
話說日本攤的糟糕本感覺光是封面就有股很強的氣勢(?)跟保守的台灣完全不同 (遮臉


逛完之後因為同梯要到外面找朋友而我想待在裡面等接下來的節目所以就分開了,不過注目的節目還有一個小時左右才會開始所以就跑到了NICO NICO的攤位去殺時間。NICO的攤位是在三樓的走道上,主要由一男一女兩位主持人兼翻譯向日本的觀眾們介紹FF的一些情況。例如當時有位觀眾就被帶到鏡頭前介紹今天的戰利品,結果被翻到入手了AB的天使糟糕本,整個氣氛歡樂到不行 XD
另外還有Coser的介紹及一些工商服務時間,加上兩位主持人都很熟析NICO的用語,如果沒辦法親自前往FF的會場待在電腦前面看實況也能充分感覺到現場的氣氛,第一天就燃燒殆盡的某楓第二天就在電腦前看了一整個下午www
現場還有工作人員發送NICO動畫相關的問卷,寫完繳卷後還會給一本中文版的NICO動畫使用教學手冊,原本我也有拿到一本可是回到家後卻一直找不到了 Orz


最後就是最令人期待的日本來賓訪談的活動了。第一天請到的是5pb的社長志倉千代丸和聲優鹿野優以宣傳Memories Off系列作最新作品-Memories Off ゆびきりの記憶
提到志倉先生的話,最廣為人知的就是以音樂製作人活躍的時候創作出很多音樂,例如傳說中無法動畫化、攻略時千萬不能逛討論版的神作Ever17 -the out of infinity-以及最近即將要動畫化的Steins;Gate,曲風在保留作品給人印象的同時還能加入自己的個性,然後本人超帥 XD
另外題到聲優鹿野小姐的話我有追過她擔任女主角的作品-すもももももも 地上最強のヨメ,只不過沒想到撥到後面內容其實還蠻工口的(遮臉),這次在遊戲中則是擔任女主角-天川ちなつ的配音活動開始的舞台總共有四位,除了志倉先生和鹿野小姐以外還有5pb的主持人及翻譯一名,照慣例一開始用中文跟台下的觀眾打招呼是一定要的。接著問到對台灣的印象,已經是第二次來台灣的志倉先生表示台灣很おいしい(各方面來說),至於第一次來到台灣而且剛下飛機的鹿野小姐則是還沒玩到,但對於台灣的大樓陽台上都種花草這點表示很新鮮。
至於眼尖的志倉先生看到台下有人穿著會場販賣由他本人設計的衣服,馬上表示"從今天開始我跟他就是好朋友了""雖然還沒看到其他人,但一定還有其他我的朋友在",總之開場前就已經很歡樂了www

接下來進行的是問與答的時間,以下內容發問順序和實際有所差異
Q1.志倉先生在作曲的時候是怎樣獲得靈感的
志倉:我都是一邊開車一邊拿著錄音機在旁邊錄,一有靈感就隨手抓起錄音機來錄音
主持人:這樣不是很危險嗎
志倉:而且我都是在高速公路上面這樣做的  ( ゚∀゚ )ノ YA~ (振臂歡呼貌)
社長wwwwwwwwwwwwww

Q2.會選擇鹿野小姐擔任女主角的配音有什麼原因嗎
志倉:當看到ちなつ的圖像和聽到鹿野小姐的聲音後,就覺得非她莫屬了!!
鹿野:大家千萬別相信他說的,都是騙人的,嘘ですよ~
社長XDXDXDXDXDXDXD

Q3.請問鹿野小姐所演出的ちなつ是怎樣的一個角色呢
鹿野:因為遊戲還沒有開始販售所以沒辦法作太深入的解說,ちなつ是主角的青梅竹馬而且是個很專情的角色,常常把要當主角的新娘掛在嘴邊,只不過後來沒有那麼順利就是了。ちなつ一開始是很可愛的不過隨著故事進行就會有點.....,不過大家只要相信ちなつ到最後就能迎接到很棒的結局喔
志倉:中間的變化就好像一開始鹿野小姐上台時笑容可掬,但後面卻一直狂吐我槽一樣w

Q4.台下的各位知道副標題的ゆびきり是什麼意思嗎
眾人:(高舉小拇指)
主持人:大家都很清楚呢,可是我手上的劇本要在大家都不知道的情況下才能進行www
後來在假裝大家不知道的情況下解說ゆびきり就是勾小指做約定的意思,接著志倉先生跟鹿野小姐也在台上勾小指和大家約定還會再來台灣,並且還會多帶一位遊戲裡面的聲優,當時公佈的是劇中擔任老師角色的野中藍。然後5pb也要來台開LIVE,諸君!! 你們的錢包準備好了嗎!!

訪談內容的重點大概如下,詳細內容可以參閱之後出的FF誌裡面會有詳細的內容。
另外一直以為這是會出在PC上面的遊戲 沒想到是X盒子,志倉社長我家沒X盒子啊 囧

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今天想跟大家分享的是NICO NICO動畫裡面的另外一個功能「生放送」,所謂的生放送就是現場實況的意思,可以透過網路攝影機跟麥克風進行現場的連線,或是像SKYPE一樣可以把自己螢幕的畫面分享出去,是個蠻有趣的功能。
想要開個實況節目的話首先要先成為付費的會員,然後再開啟一個社群(コミュニティ)加上一些設定就可以開個實況給大家看,一個實況通常都是30分鐘為限,如果要延長時間的話就要再付費,聽到那麼多東西要付費身為一個海外使用者應該會蠻頭痛的,不過這是要開實況的情形才要付費,如果只是單純的收看實況的話完全是免費的 >w<
至於想要收看生放送的話就如上圖紅框所示,只要在NICO動的首頁點取「生放送」就行了。


進入生放送的首頁後,裡面有各種實況的節目分類及官方節目的播放節目表可以參閱,所以即使第一次進入的使用者也能快速的上手,我個人推薦一開始要找節目來看的話可以從節目分類的[やってみた]和[ゲーム]裡面翻看看。
やってみた-這個就跟NICO動畫的分類一樣,裡面可以翻到演奏家的演奏動畫、繪師的繪畫實況、網路歌手的LIVE演唱之類帶有嘗試性質的生放送
ゲーム-顧名思義裡面都是遊戲的生放送,比較常見到的有魔物獵人的BOSS攻略、神奇寶貝的怪獸交換、天翼之鍊的轉蛋實況、某某遊戲破關前不休息系列


進入實況動畫的時候,右上角都會有個加入社群的按鈕,如果看到喜歡的節目建議可以加入,這樣以後想要追節目的話還蠻方便的,至於要怎麼追後面再詳細敘述


社群名:Myon5の休日
實況類型:吉他彈奏
放送時段:不定時
接下來介紹一些我加入的社群給大家參考一下。這個放送主我最初是從他上傳的演奏動畫【東方】Bad Apple!!変身しながら弾いてみた【コスプレ】認識的,這部歡樂滿點的動畫馬上就讓我成為他的粉絲。放送的節目主要是接受觀眾的點歌(動畫歌曲為主),不過常常會出現觀眾太害羞不敢點歌放送主只好自己配歌,涼宮春日跟K-ON出現的機率頗高,另外東方系的Bad Apple和Night of knights的出現機率很高。節目有的時候不侷限於演奏,像之前節目快到尾聲的時候忽然出現了"因為是夏天所以要看點恐怖片"的奇想,結果就忽然變成恐怖片的觀賞實況,不過為什麼大家一起看恐怖片的時候會變的那麼歡樂呢www


社群名:さいけでりっくとらんす★ミ
實況類型:DJ
放送時段:不定時
這個也是屬於演奏的實況,但是屬於在NICO動裡面很少看到的DJ類型。我對DJ的機材不是很了解但好像有黑膠唱片跟CD兩種類型,這個播放主使用的類型是屬於後者,有的時候播放主早上跟晚上都會出現,晚上放送的時候機材發出的LED燈還不錯看。對於觀眾發出去的訊息總是會抽空即時回應,主持人跟觀眾的互動還蠻不錯的。


社群名:扉亭
實況類型:遊戲實況PLAY
放送時段:不定時
這個社群是某天週末假日的時候翻到的,當時進行的實況是超級任天堂的RPG-新桃太郎傳說-破台前絕不睡的挑戰,一開始看的時候還蠻有趣的,可是實在太長了所以看到一半我就去睡了,隔天星期天的時候挑戰依然持續著,最後總共花了39時間37分15秒打到了結局,因為剛好中段跟最後都剛好有看到所以在極度的感動下就加入了社群www


最後補充上面所提到的加入社群的方便性,因為大部分的實況都是不定時的所以常常會有錯過的可能,如果加入社群的話就可以在很多地方確認,例如在mylist裡面會顯示出實況的履歷,但是為了確定可以掌握所加入社群的節目動態,建議安裝上圖所示的程式。從網頁瀏覽器安裝好之後桌面上就會多出啟動的捷徑,這個使用起來就好像是MSN一樣會跳出訊息框告訴你所加入的社群有新的放送-效果如圖-,當加入的社群有開節目的時候如果剛好在看NICO動的話上面的NICO分割視窗也會有提醒,但那個提醒只有在看NICO動的時候才會看到,所以建議大家可以再安裝這個外掛程式。

        
另外台灣夏天跟冬天最大的同人界盛事FF也進軍了NICO生放送 扣掉時差之後
第一天放映時間是台灣時間7/24的1200   第二天放映時間是台灣時間7/25的1200
沒辦法參加的人務必利用NICO生放送來參加這次的盛事  >w<


NICO相關介紹:【ニコニコ】ニコニコアプリ

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配著這張裸著上身的まみちゃん的封面可以讓我多吃三碗公的飯 (>w<)/ (毆

[收錄曲]
1.succession
2.CLIMAX
3.PSI-missing
(TVアニメ「とある魔術の禁書目録」オープニングテーマ)
4.TOY
5.言葉、心の声
6.Prophecy
(OVA「灼眼のシャナS」オープニングテーマ)
7.in answer
8.masterpiece
(TVアニメ「とある魔術の禁書目録」新オープニングテーマ)
9.アウェアネス
10.linkage
11.未来の粒~I'm formed~
12.All in good time
(OVA「灼眼のシャナS」エンディングテーマ)
13.DREAMS

官網全曲試聽

於今年3/24發售的まみちゃん第三張專輯入手一張回家聽是一定要的,從收錄曲來看共收錄了演奏曲1首和4首動畫歌曲以及8首新歌總共13首。
動畫歌曲的方面就要好好感謝一下J.C.STAFF了,雖然近年來他們出的動畫我都沒在看,不過也多虧了他們常找我家的まみちゃん獻聲我也多了不少好歌可以聽。可惜之前發售的"PSI missing"和"masterpiece"兩張單曲裡面同時收錄的兩首歌"雨"和"jellyfish"都沒有在這張專輯裡面是有點可惜的部份 Orz
新歌的部份,有時候喜歡的歌手出的新歌偶爾也會有不合自己口味的時候,所以買專輯就好像是在賭博一樣(啥?)。但是一直都是績優股的まみちゃん這次出的新歌都沒有讓我失望,既然是I've的作品電子樂是一定要的,但這次的曲風感覺樂器演奏的曲風變的比較多,閉上眼睛聆聽的話彷彿整個樂團就浮現在眼前。喜歡電子樂的話推薦第二首"CLIMAX",如果喜歡演奏風格的話則是推薦第十首"linkage"

如果要挑這張專輯缺點的話,其實這一陣子和以前まみちゃん也幫遊戲唱了不少歌曲,但很可惜的都沒有任何一首收錄在這裡面,感覺幫遊戲的音樂操刀的時候才是I've的本氣,趕快再另外出張專輯讓我收藏吧 XD


我的嫁相關閱讀 (毆)
川田まみ-LINKAGE
川田まみ2008台灣Live 
川田まみ2008台灣Live - 座談會
川田まみ座談會In台北地下街

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上圖為基隆港務局及海巡署的船
海軍99年敦睦遠訓支隊的開放參觀於5/7和5/8來到了我服役時的母港基隆港,雖然服役時看到梯口的時候心情一整個差(因為代表輪休要收假了),但由於這次的活動可以實際登上海軍最精銳剽悍的一級艦,即使可能要花上幾分鐘排隊才能踏上梯口也令人甘之如飴 XD
今天的天氣是微涼的陰天相當適合戶外活動,睽違了半年在度踏上基隆的港口,雖然沿岸的觀光造景做的越來越好,但空氣中卻沒有海潮的香味依然是那股臭水溝味,我知道停在港邊的不管是漁船商船還是軍艦都是把廢棄物直接拋海的,但真希望高雄愛河的經驗可以移植到基隆港稍微整頓一下 Orz


上圖為停在外檔舷號1108的成功級班超軍艦
這次的參訪開放了三條船,首先上去的是停在內檔的班超軍艦,成功級的母港因為是在嗶~(消音)的關係,所以台灣本島的居民應該蠻少看到的。服役時我們的船停在他們家的時候都有點距離,今天近看之後才發現原來有那麼大一台 =口=||



上圖為艦首武裝
上面的飛彈發射架掛的是什麼飛彈我忘記了(拖走),不過當時有個砲械上士在前面擔任解說,這個發射架看起來很笨重卻有令人意外的高速填彈速度,如果戰爭時也能保持同樣的速度的話阿共也不足為懼了!!
接著是艦首的76砲,這個是常見的艦首武裝,之前看國家地理頻道(National Geographic Channel)的時候有看到一個美國海軍用實彈把退役戰艦打沉的節目,一開始飛彈也用上了但目標艦依然屹立不搖,但後面硬食了幾發76砲之後就開始傾斜了,只要命中率可以提升的話阿共也不足為懼了!!



上圖為駕駛台和左舷信號燈
沿著動線來到了駕駛台,第一次進到成功級的駕駛台整個出乎我的意料之外,好窄 =口=||
稍微巡視了一下週邊,明明沒有像拉法葉的駕駛台把軍敏部位全蓋起來但成功級的駕駛台一整個很小,雖然我服役的錦江級是小小的三級艦,但駕駛台至少還有可以把人拖在地上的空間www,圖中我坐的位置是艦長的椅子,當時駕駛台裡有個士官長介紹完艦長的椅子之後就慫恿我們坐下去,以前我們的船艦長的椅子也是長這樣子,雖然坐起來沒有新鮮感但那硬梆梆的觸感還蠻懷念的 XD
從駕駛台走到後甲板的路上剛好看到了信號燈順便停下腳步拍打了一下,美軍的船跟法國的船信號燈有些微的差距,像成功級和其他大部分的軍艦都是用拍打的,而法國造的拉法葉則是用按的,有機會的話大家可以觀察看看



最後來到了後甲板,映入眼簾的是國劇臉譜的彩繪,每艘成功級的後甲板都不同的彩繪,至於班超軍艦上面為什麼會使用這樣的彩繪呢,就讓導覽來告訴大家答案吧 XD


接著從後甲板的梯口來到了停在外檔舷號1205的康定級昆明軍艦,也就是國人最熟析的拉法葉艦。記得第一次看到的時候是在最硬大家最不想停靠的左營軍港,當時外檔連停了三台拉法葉害我進出港的時候禮哨吹到快斷氣了XD,和米國賣給我們的大部分軍艦修長的外表不同,拉法葉的外型看起來就像是個胖冬瓜,不過如果看到它在海上航行的話又會覺得蠻帥氣的


艦首武裝同樣搭載了好用的76砲,至於上面的飛彈發射架聽說不是原廠的,老奸的法國佬把船賣給我們卻沒有賣飛彈的發射系統,這種小飛彈從上面提到過的節目實彈射擊的結果來看,如果沒有打到敵艦的要害(例如飛彈發射井)的話硬食幾發都不會造成傷害 Orz



駕駛台和左舷信號燈
拉法葉的駕駛台是第二次走進去,第一次的時候是為了學信號操演老作(中尉作戰長)把我抓到他之前服役的康定級,那時候學到一半的時候艦長忽然上來駕駛台,知道我是來學東西之後就模仿當時很有名的阿扁語錄跟信號士官說「台灣海峽沒有加蓋,人沒有教好的話就給我跳下去!!」wwww,可惜這次參訪的康定級不是當初我上去的那台,比較敏感的部位都被遮起來加上有圍住部分的範圍,感覺駕駛台逛的很不過癮 XD
往後甲板走的時候剛好看到左舷的分羅經跟信號燈,原本沒有要停下來拍照的意思,但圖片上的我其實是坐在一個很陽春的摺疊塑膠椅上面,看到的當時我就跟同行的兄樣說「太過分了!! 我以前在錦江級的時候寮望要站好幾個小時連張椅子都沒有 囧」,抱怨完之後就被叫去體驗一下寮望用的椅子順便拍一下照 (遮臉


前往最後一艘船的路上看到了這個,這個是俗稱恐龍蛋的大碰墊,通常一級艦泊港的時候都會有這樣的東西,有時候幫忙帶纜的時候要喬一下位置我還蠻討厭的(死),不過是因為開放參觀的關係嗎這麼新的恐龍蛋我還是第一次看到,忍不住叫攝影師拍了下來 XD


最後來到的是中華民國海軍噸位最大的油彈補給艦舷號530的武夷軍艦
之前武夷艦在修船的時候我又被抓上去學東西,當時儲油槽的甲板什麼的都拆開,裡面的深度起碼五層樓以上當時看到還蠻震撼的,不過當時大部分的甲板都拆掉了所以也看不太出來原本的內部是長怎樣的,藉由這次的機會好好的再回味一下,另外如果抽到武夷艦的義務役士兵被抓去敦睦遠航的機率相當之高,因為就只有這一台補給艦而已 XD



開放的區域佈置成展覽館的風格,不說的話還沒發現其實現在正在一台軍艦裡面,裡面展覽的內容主要是介紹海軍比較知名的軍艦,一些船上常用到的裝備,因為是敦睦艦隊的關係所以也有介紹一些台灣本土的東西,軍艦模型的展覽裡面有看到曾經服役過的錦江級軍艦,超懷念的 *口*


[同場加映]
參訪的途中剛好看到601龍江軍艦跟我服役過的606新江軍艦出港,可惜只拍到龍江 XD

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13名玩家被關在封鎖的廢墟之中
脖子被掛上裝進炸藥的項圈.並發給撲克牌般的PDA
要是不在72小時之內解被賦予的條件的話項圈就會爆炸
會讓大家如此簡單的接受這種非現實的狀態
是眼前倒在地上.不久以前還是人類的那個東西吧

A:不論手段 殺害Q的PDA持有者
2:破壞鬼牌PDA 並擁有半徑一公尺內將鬼牌的偽裝機能無效化的能力
3:殺害三名以上玩家 殺害方式不包括引爆項圈
4:不論手段取得其他三名玩家的項圈 斬首取得也可以.等對方符合條件後取下也行
5:通過PDA地圖中所記載的24個檢查點
6:讓鬼牌使用5次以上的偽裝機能 沒有自己操縱的必要 也沒有接近誘導的必要
7:遊戲開始六個小時後和所有玩家接觸 不包含已經死亡的玩家
8:不論手段在自己PDA半徑六呎內毀掉5台PDA 破壞6台以上項圈會爆炸
9:不論手段讓自己以外的玩家死亡
10:讓五條項圈爆炸.而且第五條爆炸之後要過2個小時以上才能解除自身項圈
J:要讓和自己行動超過24小時以上的人活過2天又23小時
Q:存活2天又23小時
K:不論手段收集五台以上的PDA
鬼牌:隨機分配給其中一位玩家 可以偽裝自己過關的條件 使用後須再等待一小時

PDA全部有13台 解除項圈的條件各自不同
沒有人知道對方持有哪種PDA.而不把自己的條件給隱藏起來可不行
但是.要是單獨行動對我方不利.公佈自己的條件就要和其他玩家對抗
....等一下.那個傢伙該不會在說謊吧?
「只能在被殺害之前把你給殺了」
疑神疑鬼.以及比任何事物還要可怕的死亡.正在侵蝕玩家們的道德和理性


第一章-To be or not to e :this is the quesion-
上面的介紹是PC版,不過這篇心得寫的是PS2版。雖然遊戲跨越到了TV GAME平台,但不只是直接搬過去而已在人設和劇本皆有大幅度的更新,可說是完全不同的作品了。
首先由於是闔家歡樂的TV平台,原本裝有炸彈的項圈把頭給炸掉的描寫當然不能用了,取而代之的是當做出違反規定的事項時,項圈裡面的偵測器會啟動建築物的保全系統,記得一開始登場的保全系統是會追蹤目標的小型炸彈(大量),而這個系統不會辨別目標物是否已經氣絕而是根據信號不斷的攻擊,感覺最後導致目標物變的血肉模糊屍骨不存的描寫比炸掉頭還要血腥是我的錯覺嗎 XD" (爆
接著是劇情的部份,故事的主幹跟PC版一樣,但故事有經過大幅度的翻修所以看過PC版劇情的人會有種相似感但跑起來卻是另外一種故事的違和感 XD"
畢竟只是第一章,除了感受遊戲的氣氛外,同時也能了解到登場人物和主角的關係,反派人員是那一群,值得信賴的同伴又是哪一群這樣。



第二章-The sum of all feara-
第三章-ask and it shall be given you seek and ye shall find-
會想把這兩章寫在一起是因為我覺得這個部分根本就是Fans Disk嘛www
第二章是人氣角色-矢幡麗佳,不過我PC版沒有看到最後所以不知道為什麽她那麼紅 XD"
在這個故事中主角無意間救了調整生存遊戲平衡度的GM結果把PDA給搞壞了,帶有一點點感謝意味給了主角不少優惠,但後面為了調整平衡度發動了附加遊戲要讓主角領便當的腹黑,這兩種極端的反差下感覺GM比較主線女主角還萌的只有我嗎 (遮臉
第三章則是北条かりん和"另一位"同時擔任女主角的故事,PC版的時候加入主角陣營的かりん和主角一起闖關的描寫我蠻喜歡的,在以她為主線的劇情中說明了她對於過關獎金執著的理由,但同時這次主角一醒來得到的鬼牌PDA在後面的故事中埋了一個小地雷


第四章-the only neat thing to do-
進入終章前有一個遊戲設計上的陷阱,這款遊戲沒有任何的對話選項,理論上找隻猴子一直連打O鈕也能破台。但實際上完全沒有任何對話選項的情況下還是會讓玩家走到BAD END,我花了好久才發現到原因,雖然過程中浪費不少時間但自行領悟到破綻的話不由得讓人覺得這個陷阱很神 XD
只有在終章才會登場的優希終於降臨,CV是我家的北都南大姐所以萌到破表!! (握拳
故事到了最後就是到了大解迷的時候,為什麼主角們會被關在這裡? 主謀的真面目和目的又是什麼呢? 到了最後就用愛和勇氣來突破吧!!
另外第四章會出現PC版OP歌曲的OP2 這時候再聽一次感覺很神!!

[同場加映]

以麗佳為主角的逃脫遊戲,難度不低 XD"


健速相關閱讀
そして明日の世界より   遥かに仰ぎ、麗しの-本校篇   こなたよりかなたまで

 

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大人買wwwww
由好微笑Good Smile Company所發售的初音家族小黏土在市面上已經出現好一陣子了,之前看到其他人的入手心得,由於那精美的價格讓我遲遲下不了手。
前幾天去逛街的時候在店家看到了實物而且價格比網路上看到別人的入手價還要再便宜約2~3成,於是就一股作氣地直接搬一盒回家wwww
這是我第一次直接搬一組回家,不知道是不是所有店家的販賣模式都像我碰到的這樣,首先外包裝寫著一箱有12盒,實際人物只有11隻所以一箱會有1盒隨機重複的,而店家有一箱11盒跟12盒的賣法當然前者會比較便宜,但同時日本人也蠻奸的在外盒不起眼的地方用小字寫上"不保證一箱裡面能夠湊齊所有人物",這時候店家就會很親切地幫顧客是先拆盒確保一箱裡面可以湊到一組,買家雖然也許會有回鍋的人氣角色被店家高價轉賣,但賣家同時背負著必須把"中獎"的箱子湊齊11位角色的風險,所以買到已經先被拆開的商品我覺得還可以接受,但裡面的小盒子撕的跟狗啃的這點我就不太喜歡了,既然是商品好歹也先用吹風機把封膠給吹軟了再開嘛 Orz


接著開始開盒心得順便介紹一下當場的角色
紀念性的第一個人物讓我開到了巡音LUKA。
這是發售於2009年1月30日第二代人聲合成軟體的第三彈,使用的音源是淺川悠大姐。名字的由來首先巡音兩個字是「巡迴圍繞的聲音」的意思,RU是取日文單字流傳的第一個音,KA是取日文單字香味的第一個音,有著希望歌聲能像香味在空氣中流傳出去的意思。
推薦曲【巡音ルカ】Just Be Friends NICO  YOUTUBE


接著開到了MEIKO大姐
軟體發售於2004年11月5日是系列裡面最早的。
原本人設想採取握著麥克風的女生,但為了能讓沒有使用過合聲軟體的人能夠想要入手於是放棄了麥克風的設定,為了強調「歌唱的人格」這點,於是人設上強調了動感和節奏感。雖然和人聲比較起來機械感重了一點,但這種人設風格承襲於之後的系列上。
推薦曲-MEIKO翻唱aiko的「milk」NICO  YOUTUBE


接下來的兩抽剛好抽到了鏡音RIN跟REN就放在一起介紹
軟體發售於2007年11月8日第二代人聲合成軟體的第二彈,使用的音源是下田麻美。在二次創作中兩個人常常被設定成雙胞胎,但官方設定上其實並不是雙胞胎。有「鏡子所反射出來的另依個自己」的這種裏設定,但也有沒有被官方採用,而這款軟體似乎是系列作賣得最好的。
推薦曲-【鏡音リン】炉心融解  NICO  YOUTUBE


接著開到了我的嫁-初音MIKU \(^0^)/
軟體發售於2007年8月31日第二代人聲合成軟體的第一彈,使用音源為藤田咲。人設的主題為「初次來自於未來的聲音」,從主題裡面取出了「初音」和未來「MIKU」當作名字,而官方允許角色的圖像可以用在非營利目的上(但拿來出糟糕本是不行的),加上網路平台的蓬勃發展於是爆紅。
推薦神曲-【初音ミク】みくみくにしてあげる♪【してやんよ】 NICO   YOUTUBE


接著開到了蔥娘的衍生角色-亞北NERU
誕生的原因是來自日本TBS電視台對於蔥娘的介紹節目,整部看下來幾乎完全沒有介紹到軟體反而是在貶低OTAKU文化,然後經過一連串的事件之後網路上就開始戰了起來,對於在討論版位於不削蔥娘立場的工作人員不斷的洗版,正義的一方於是創造出了亞北NERU這個角色,名字的由來於「同樣的老梗都看膩了」=>「AKITA」=>「亞北」+「來去睡了」「NERU」=亞北NERU,某種意義上算是協助新的人氣角色誕生,不知道當初的工作人員現在感覺如何www (拖走


接著開到了KAITO大哥
軟體發售於2006年2月17日。名字來自字數在10個片假名命名的募集明信片,因為外國人容易發音加上和第一代發售的MEIKO放在一起畫面也好看所以就取名為KAITO。發售當時已經可能賣不好的打算,結果比起MEIKO只有1/6的銷售量可以說是慘敗。這可能是因為作曲家多為是男性所以對男聲的需求就比較少,而官方也有「男生沒辦法拿來賣」的聲音。但由於KAITO是系列裡面極為少數的男聲,加上後面的弟妹們也很爭氣於是銷售量開始往上拉。
推薦曲-「卑怯戦隊うろたんだー」KAITO和愉快姐妹們 NICO   YOUTUBE


接著開到了蔥娘的衍生角色-弱音HAKU
因為熱潮而跟著購入蔥娘回家的人絡繹不絕,但等買回家後才發現這是一般人玩不起的職人玩具,受到挫折的使用者內心於是衍生出的角色。白色的馬尾配上紅色的瞳孔,喝酒加上自虐的發言是其特徵。說真的蔥娘的軟體真的有難度我也挫折到了 Orz


接著又開到了蔥娘的衍生角色-サイハテミク
來自網路原創歌曲的原創人設。
其實這隻是有雙馬尾的,不過我蠻喜歡沒裝上去時短髮俐落的樣子
推薦原曲【初音ミク】サイハテ  NICO  YOUTUBE


最後開出的是MEIKO大姐的衍生角色-咲音MEIKO
雖然現在是冷酷又性感的成熟女性,但MEIKO大姐在16歲出道的當時可是青澀又可愛的偶像,當初美妙的歌聲至今依然緊緊地擄獲MEIKO親衛隊的心。
\MEIKO/ \MEIKO/ \MEIKO/ \MEIKO/ \MEIKO/
推薦曲-【MEIKO】咲音メイコ「HONEY」 NICO   YOUTUBE


最後是全員集合  \(〞▽〝*)/

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在這個鎮上,有間超乎想像,超級名媛們所就讀的學校。
私立御星向學院--俗稱,高價院。

報名費,學費,再加上和前者相同額度的捐款,是間花費輕鬆破億的學校。
加上入學的審查相當嚴格,並不是有錢就可以進去的。
只有被選上的富家子弟才能進去就讀的特殊學校。這就是高價院。

這間高價院正在招募學費全免優待生的新聞,在全日本造成轟動是今年冬天的事。
對住在御星鎮中小公寓的少年-鳴海和樹,這個新聞只是另外個世界所發生的事情
但命運總是愛捉弄人。
高價院的優待生招募--報名的85000人中只有一個人通過。
那個人就是和樹的青梅竹馬,同時也是公寓房東的女兒-弓野奏。

在無法想像的學校中,兩個人是否能夠平安無事的度過校園生活的每一天呢。


本作是AXL社的第五作,某楓連續攻略的第四作。片頭曲是茶太大姐所唱的グルッポ ,鋼琴輕快的節奏感加上愉快的片頭動畫,可以同一首連聽數十輪的我可是一點也沒有中毒喔

就如上面的故事介紹,這次是貴族學校的平民大冒險,主角的愉快後宮除了「一輩子的請求」連續使用了1216次的幼馴染-弓野 奏。以及城鎮和學校的名字由來的御星一族下任當家,表面是完美的超級名媛但私底下依然會偷吃泡麵的御星更紗。父親全世界都有經營飯店的飯店大王,出生地是英國的美國人,日文很流利但太難的單字還是會卡關的Sara Appleton。以及我的主人是阿宅的毒舌妹抖同時也是我的嫁-秋津原 瑞穂
在AXL社的作品裡即使是配角也是很有靈魂,每一部都會有喜歡動漫的角色登場,本作登場的浦安六右衛門依然繼承了這優良的傳統,像是「閃光指尖」這句惡搞某部高達台詞的笑點就讓我整個腹筋崩壞wwww。另外Sara家的職事Daryl也很歡樂,故事一開始主角發現疑似地下牢房的地方後進行了一段RPG風的搜查終於在最底層發現了Daryl,而他被關在裡面的原因是因為對神一般存在的更紗嗆了一句「沒有F Cup的話就稱不上女性,跟小朋友沒兩樣。根本稱不上是淑女而是小女孩!」於是就被關在裡面www,另外立下「戰爭結束之後,就要跟女朋友求婚的」死亡Flag,以及和主人Sara一起向主角和奏挑戰5千元過一個禮拜時,因為Sara一開始就把5千元拿去租漫畫花光光最後兩個人餓到變成木乃伊的橋段也超歡樂www。


這次攻略的目標依然是松田理莎大姐所配的角色,毒舌的女僕-秋津原 瑞穂,也許跟其他閃亮的名媛比較起來算是主角中的配角,所以很可惜的在主線劇情上除了對侍奉的阿宅主人毒舌之外就沒有讓我有印象的演出。雖然表面上是完美的女僕但卻很害怕鬼怪,所以平常的穩重態度跟害怕鬼怪間的反差還不錯萌 *口*
經過長時間的主線之後,終於到了服務玩家的時間,不過感覺整個發展有點瞎。劇情是這樣子的,某天進行舞會接近尾聲的時候,打掃中的瑞穗考慮到效率於是把兩隻手塞進花瓶裡面,說是這樣可以有效率的進行搬運,殊不知雙手就這樣卡在裡面活像個多啦A夢,後來為了不讓其他人看到自己的糗樣,於是就拜託主角把她帶回房間裡面,後來因為人有三急於是主角帶著眼罩瑞穗帶到廁所去,後來的劇情就不多說了,但一來是CG不夠糟糕(拖走),二來從眼罩的空隙偷瞄別人上廁所實在是太紳士(ㄅㄧㄢˋ ㄊㄞˋ)了不符我的美學啊
另外每個角色都有BAD END跟GOOD END,所以一開始我先進入BAD END看看,但主角實在是太令人失望了,令我實在無法承認這個軟腳蝦居然跟我同樣是個男人,雖然說是BAD END但玩到整個火氣都上來了,害我跑其他路線的時候那種很差的感覺都揮之不去

有的時候最大的敵人就是自己,本作的Q版惡搞圖雖然用的很多,每個笑點都讓人噴茶,但整體表現下來是我玩過系列作裡面最差的。首先為什麼主角是執事,比起一般的高中生這種老梗,特殊的設定反而會讓人想挑它的毛病,守護盾牌的時候主角是臥底護衛,而劇情上他發揮出了護衛應有的技巧成功擊退了來襲的敵人,PF的時候主角是被流放的騎士,而在種種危機襲擊村莊或是身邊的人他總是第一個站出來,那本作的主角又是為了什麼才賦予他執事的身分呢,除了用來混進這間貴族學校以外我真的不知道是用來幹麻的。
另外整部老百姓跟名媛的對立其實蠻重的,老百姓眼中光鮮亮麗的名媛就是浪費,而在衣食無缺的社會中自然就會出現奢侈品,沒辦法跟名媛一樣的老百姓這時候就想強迫對方跟對方一樣深入簡出,雖然泡麵跟平民小吃的大阪燒成功吸引住名媛的目光,但我看起來就好像只是對於少見的食物所投以的好奇,到最後兩者之間還是有堵無法突破的高牆擋住。
另外主角和其他人在共同線中感覺不到以前系列作大家玩在一塊的感覺。主角是奏的青梅竹馬又是專屬的執事,感覺兩個人像是綁在一起似的,而在教室裡面同班的只有更紗,六右衛門跟瑞穗是三年級所以不同班,而Sara跟Daryl又是隔壁班,等大家一起開祭典的時候通常都要等到去主角家集合之類的情況才有可能,其他時間就是各玩各的 Orz
下一部新作的劇本又要輪到負責君聲跟PF的北側寒囲來執筆,希望可以可以一掃這次的陰霾....什麼!? 你說下次的新作沒有我家的松田理沙大姐!? 絕望啊~ Orz



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這是一家在日本有40年歷史,擁有800家分店的義大利餐飲集團,之前看黃金傳說的時候有看到吃完店裡所有菜色的挑戰,雖然挑戰的藝人不太熟但裡面出現的料理貌似不錯吃,而最近兄樣發現到西門町也開了一家,於是換我們去挑戰看看。
店家的位置從捷運西門站六號出口往裡面的肯德基走,到了肯德基之後旁邊有家賣sony的品牌vino相關的店家然後上方有個電視牆,跟電視牆同樣高度的附近就可以看到薩莉亞的招牌了。


廢話不多說直接上菜了,首先是特製茄紅香烤臘腸-80元,香腸吃起來是脆脆的德國香腸,炭火微微的馨香加上脆脆的口感及肉汁令人食慾大開,而旁邊點綴的馬鈴薯吃起來外脆內軟,馬鈴薯的香氣十足。


接著是奶油佛卡夏-30元,應該是某種義大利風的麵包吧,吃起來QQ軟軟的,所謂的奶油我想應該只是烤出來之後再塗在表面上這樣而已,所以推薦點原味的就可以了,可以省下10元XD


迷迭香辣烤雞翅-80元,可能是擺盤的方式沒有菜單上那麼好看所以送上來的時候讓我倒抽了一口氣XD,不過吃起來還可以,不會像看起來那麼雷,只不過上面的辣度雖然只有一顆星卻比樓上有兩顆星的香腸還要辣,另外回家重新看了拍下來的菜單才發現原來是迷迭香風味啊,吃不太出來迷迭香的味道讓我一度以為是墨西哥考翅之類的 XD"


西班牙風奶油烘蛋-80元,這是由玉米和一些蔬菜加上蛋液下去烤的料理,和台式蒸蛋軟軟的口感不同,這到吃起來蠻扎實的,吃到最後一口都還是熱熱的。



瑪格麗特比薩-80 + 深海鮪魚蕃茄比薩90,最後是主餐,這一個呎吋好像是8吋,端上桌後四周馬上就被濃郁的起士香味給包圍,一般比薩的電視廣告所會出現的牽絲效果這個也辦的到,外面連鎖店的餅皮吃起來就像是厚厚的麵包容易口乾又比較難吞,這裡的餅皮吃起來軟軟QQ的還不賴,只不過上下兩張圖大家看出什麽端倪了嗎? 沒錯!!其實深海鮪魚蕃茄口味的指是多了一圈鮪魚肉而已所以有機會來吃的人比薩點一份就夠了 (打飽嗝

最後總共花了440元兩個人分攤也才220,這一餐讓我從下午飽到晚上去,雖然台版的菜色比日版的少了很多(沒有我想吃的頂級火腿 (" T口T) ),但想要全部攻略也困難的兩個人分六道就飽到翻過去了,下次再去的話目標挑戰義大利麵跟漢堡類的主餐 =口=+

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這種感覺是憧憬呢,又或者是戀愛呢。

秋季的某一天就讀高中的空南,忽然被沒見過面就讀同校國中部名為歌北的少女告白

對同性的女孩子沒有興趣的空南理所當然地拒絕,但從那天之後兩個人開始了小小的交流

平凡的生活漸漸被可疑的氣息所侵蝕

一開始所見到的真摯眼神以及之後所遇到的可怕事件

要相信哪一方就交給你來決定了


本作是專門製作恐怖類型的同人社團「たぶんおそらくきっと」的新作品,如同上面的故事介紹所說的這是款百合向的遊戲,結局總共有四條死亡FLAG跟表裏結局總共六種。
左右結局在於「對於歌北的信任度」和「對於歌北的懷疑度」,一開始小玩一下後感覺歌北還蠻恐怖的,所以索性所有的劇情選項給他一路自爆到底,當然最後等待我的結局可以說是相當的歡樂www
由於Bad End也是劇情一部分是這家同人社團一貫傳統,所以推薦第一輪先照自己的感覺完後一輪之後再配合攻略,依序把各種結局給玩出來,一路玩下去直到看到了表裏結局差一點就眼淚就要潰堤了,因為超感動所以在此推薦 XD

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夏天再次拜訪了這個小鎮

小鎮裡有位操縱人偶的年輕人以及圍繞在他身旁的兩個孩子
因為年輕人的表演太過無聊,觀賞的客人馬上就失去興趣
失去興趣的孩子們馬上就從現場跑開了

年輕人是位旅行者

旅途中陪伴他的有兩個伙伴
一個是不用手接觸也能自己活動起來的老舊人偶
另一個是「力量」持有者所背負著的遙遠約定

和年輕人搭話的是獨自一人的少女
不怕生的她對著年輕人露出天真無邪的笑容

和少女的邂遘為契機,年輕人開始在這片土地上的生活


以下遊戲心得含有劇透,慎入!!

紀念性的第一位功略角色當然是從我的嫁-霧島佳乃開始,原作的劇情跟京阿尼的動畫版比較起來差異性不大,除了手腕上的緞帶之謎及真相以外大部分的時間都是跑到外面玩個一整天這樣,不過原作版的佳乃很喜歡取一堆稱號,除了動畫版只出現過一次的「閒閒星人」以外,往人跑去診所打工的時候被取了「工作機器一號」,流水涼麵的時候又被取了「流水麵線打撈潛艇4號」等等多采多姿的稱號相當歡樂,而同學們也被取了「同班同學1.2.3號」的稱號,雖然聽起來很像在胡鬧不過大家不但不感到生氣還為了誰要當1號誰要當2號爭論了一番,有愉快的同伴們以及家族成員們的圍繞,佳乃線跑起來我覺得是最輕鬆愉快,推薦入門可以從這裡切入
上面使用的CG是愛寵波特多神秘失蹤三天後終於尋獲的感人(?)重逢,一開始往人認為原本是野狗的波特多是不是就這樣跑掉了,然後開始回憶旅途中餵食後一一跑掉的野狗相關往事,但其實是三天前送便當的時候往人叫他躲起來沒有命令不要動的緣故所以才會失蹤,貫徹命令忠心的波特多和愛他的主人再度重逢的這一幕有點微微的小感動
最後再提一下佳乃愉快的姐姐-霧島聖,和往人兩人激烈的對手戲讓我噴了不少茶,像是每次往人的OS偷偷吐嘈她的時候都會遭到本人像是聽到內心發言後的反擊,而因為某種原因所以隨身攜帶的手術刀是拿來威脅恐嚇的好伙伴www


再來攻略的是天文社的社長-遠野美凪。京阿尼版的說話速度太快了反而感覺不出來原作中那種慵懶的萌點,交談不到三句就可以把對方拉到自己的步調和歡樂的吐嘈,以前都不知道美凪原來是那麼有趣的角色。說到美凪的話就不能不提到米卷了,隨時隨地都可以掏出米卷這點讓人懷疑到底擁有多少張在身上,關於這點原作中有詳細的解答請務必親自確認
說到令人印象深刻的歡樂劇情我想就是修補人偶那段,原本破破爛爛的人偶被修好之後美凪又提出幫它換上新衣服的題案,因為已經拜見過美凪高超的縫紉技術後就把人偶借出了一個晚上,結果隔天回來變成穿著粉紅洋裝的人偶,不但拿來賺錢變的難以使力而且還很難放回平常收納的口袋裡,最後以人偶是男生的理由才變成正常的連身工作服造型www
小玩了一點key社的遊戲後,我蠻喜歡麻枝大神對於朋友間互助的描寫,故事後盤美凪把自己封閉時往人找上她人後說了一句名言「與其一個人背負著沉重的問題包袱,二個人甚至三個人一起背負的話不是比一個人輕鬆嗎,如果三個人都背不起那沉重的包袱那就三個人一起把它推著走吧,如果三個人都推到沒有力氣的話就一起坐下來休息吧,一個人累倒先睡著的話還有兩個人可以一起聊天,如果兩個人累倒先睡著的話就三個人一起睡隔天三個人再一起起來。」這句話從一直都是一個人旅行的往人口中說出來感覺很有說服力而且還蠻令人感動的
美凪路線是本作中唯一有雙結局的角色,魚與熊掌不能兼得的成語就是再說這個吧,當跑A路線的時候B路線的結局就無法達成,但總是會有A跟B的結果可以同時達成的怨念,另外劇中把遠野家的夫妻兩形容的那麼恩愛但因為劇情的安排最後沒有複合讓我覺得有點遺憾


最後跑的剛然就是女主角-神尾觀鈴。說到京阿尼沒有撥出來的部份首推觀鈴地圖的劇情,為了尋找賺錢的點於是觀鈴畫了張地圖,不過第一版大概只有畫的人才看的懂www,之後還有陸續的改版,到了第二版的時候就稍微比較能解讀了,不過兩個人一開始在解讀像是藏寶圖的地圖時,中間的過程也蠻有趣的 XD
記得很久以前還沒有被京阿尼的動畫版劇透前有跑完一次觀鈴線,那時候至少還覺得前面歡樂的地方還不錯笑,可是現在被劇透後重新在跑一次卻是越玩越憂鬱,像是遊戲中觀鈴一直在找往人打牌但卻一直被拒絕,不知道劇情的人可能會覺得往人你他喵的渾蛋!!然後知道後面的發展再看這一幕的話就會覺得蠻心痛的 Orz

最後劇情進入到AIR篇,晴子阿姨一開始要灑低筋麵粉在小空身上要他偽裝成鴿子的發言讓我噴茶了wwwww
以前也有玩過一開始看起來像路人但才是故事真正主角的遊戲,但我覺得最後晴子這段的劇情做的我不太喜歡,已經收到戰力外通知的往人在AIR篇佔的篇幅幾乎過半了(雖然往人也很重要 XD),導致晴子和觀鈴過去相處的時光只有口述帶過而已,觀鈴倒下時晴子離開家的真相也只有口述一下就沒了,再稍微多一點心裡描寫的話我會覺得更好更令人感動
不知道是不是被京阿尼給劇透光光的關係,最後要到終點前我都已經把面紙給準備好了,可是眼淚卻掉不下來,明明美凪同樣也被劇透但最後還是亂感動一把的說,把我的感動還給我京阿尼!! (拖走

[同場加映]

to be continued...............


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