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-擁有神聖神名的的轉生者們-
眾神的轉世。擁有破壞和創造世界的力量。主角是以破壞神轉世的身分誕生下來的少年。
在神的力量和記憶逐漸覺醒之中,身為人類的少年和少女們發生了互相糾葛的相遇。
置身於「時間樹」的破壞神轉生-望,強烈的破壞慾和超越人類的力量開始除建的覺醒
開始害怕生活會被自己所破壞的望之後和出現眼前的「永遠神劍」和「神獸」相遇
-オリハルコン之名開始覺醒-
以「時間樹」為舞台,將眾神捲入其中的戰鬥裡,望一行人的記憶開始覺醒。
這場戰鬥的真正理由和原因究竟為何? 望開始了尋找答案的旅程。


本作是XUSE社的SRPG-永遠のアセリア的續作,在去年發售時可是相當受矚目的遊戲之一
正式發售之前跑過了隱藏相當多劇情的試玩版後,大幅度提升的畫面讓某楓相當的期待
至於為什麼過了一年後才會想到這片呢,最大的原因是跑不動加上顯示卡會衝到 =口=||
首先是愛用的pc娘在硬體上沒有達到標準,另一台是啟動就會出現藍底白字的當機畫面
就這樣閒置一年之後等到官方的最終更新檔出來之後就成功迴避了當機的死亡Flag了

故事一開始感覺發展跟前作差不多,被愉快同伴包圍的主角所進行的學校生活
在同伴之中我特別喜歡上圖右邊的長髮少年
曉 絕(Akatuki Zetu*念原文比較有FU www)
因為這次主角的造型讓我挺失望的,幻象題材的男主角還是要美型一點比較好 (一秒
前作也有類似角色,而本作的曉一開始是好友的立場所以會戰起來的原因讓人好奇
另外
腐女的視點跟故意讓人誤會的CG自重www (噴茶


一開始進行世界跳躍所到的是劍的世界,在那會收後宮遇到為了復國的王儲カティマ
因為是糟糕遊戲來的,就算有人被推倒也不會意外,但主線都在復國上沒有感情戲
所以如果カティマ桑忽然被推倒的話我一定會感覺很囧,好險劇情沒有為了推倒亂來
因此花了五小時完走第二章都沒有任何服務觀眾的時間,我到底該難過還是... (被巴
不過劇情上總是感覺不太出來戰爭的緊張跟殘酷度,反而是主角一直陷入殺人的罪惡
在復國的劇情上總覺得戰起來沒有符合期待,對話的劇情有時無聊到讓人想快轉 Orz


戰鬥系統跟前作一樣也是分作攻擊防禦輔助三個單位及5大屬性所以就不在贅述了
一開始看到劍的世界所進行的戰鬥地圖,遼闊到幾乎是前作所使用世界地圖的大小
所以想說攻略完這張地圖大概就全破了吧,沒想到是第二章限定所以完走挺花時間的
而這次戰鬥評價除了決定追加的瑪那以外,還關係到新技能的習得,評價太差啥都沒
前作的技能只要升級就會習得,因此為了拿到SS的評價讓我邊看攻略邊趕時間 Orz
玩起來有種被束縛的感覺,不照攻略就拿不到好評價學技能,沒技能的話敵人又很強
雖然攻擊的圖示比以前華麗很多,但總覺得一點都沒有在玩SLG的感覺 (默
前作要打到很後面才會碰到像是BOSS的角色,這次第二章馬上就碰到了 Orz (死
這裡馬上就驗證了上面沒技能只能被逆推的說法,前面沒拿到技能大概沒希望過關
即使防禦單位很威可以檔下攻擊,但被全體攻擊招呼到其他人被滅掉還是死路一條
就算照著攻略的劇本來打我也躺了好幾遍,不過終於推倒BOSS的感覺還不賴 XD

目前花了5個小時才完走兩章,這樣看來要跑完剩下的十章應該要不少時間 (遠目
而且遊戲性跟我期待的有很大落差所以先封印,以後時間夠多再來補完 Orz
to be continued........

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雙胞胎姐妹澪和繭,某天回到了小時候住過幾年的故鄉。
對於兩人來說像是秘密場所的這個河畔,暑假結束之後就要沉在水壩之中了。
懶洋洋的樹陰和湖畔反射的陽光,另人放鬆的森林氣息依然沒有改變。
看著不良於行的繭,澪很擔心的問候一下。
「腳不要緊嗎?」「有一點點痛…不過、不要緊的。」

一個來自很久以前的記憶。總是在湖畔邊玩的兩人,在黃昏的山道中急忙跑回家。
身體不好的繭,一邊喊著澪的名字一邊拼命的跟著妹妹的身影。
「再不快點的話、要把妳丟下來了喔~!」
像是對著腳程不快的姐姐開玩笑一樣,澪一邊跑著一邊不時回頭看著後面的繭
在尖叫和什麼東西滑落的聲音後....,澪回頭一望但黃昏的山道已經沒其他人了
「....姐姐?」
伴隨著急促的心跳聲慢慢朝著路邊山崖下一望,張大眼睛的澪看到了....。

因回想而陷入迷濛的澪,醒來後抬頭一看卻沒有看到姐姐繭的身影。
映入在附近搜索澪的眼簾是一隻模糊的紅色光蝶,跟著牠進入森林後也找到了繭。
像是被蝴蝶引導進森林的繭。在背後出現一位身穿白色和服的女性身影和她重疊。
而追著繭的澪,不知何時身處在一條被濃霧包圍的山路之中。

隨著風聲能聽到帶著悲傷的歌聲。從樹林的縫隙中可以看到排列著的燈火。
澪像是被引導一般,開始朝著祭典的會場前進著。
離開青鬱的森林後,並沒想感受到大夥群聚的氣氛,反而是繭一個人站在那而已。
「....姐姐?」
慢慢回頭的繭。紅色的蝴蝶們也跟著一起飛舞
「....這裡是從地圖上消失的村莊....」
在兩個人的面前,被濃霧包圍的灰暗村莊開始出現了...


口桀~ 口桀~ 口桀~ 這個世上沒有我推不倒的蘿莉,就算是幽靈也一樣 (拖走
今天的心得是脫褲魔(TECMO)的零系列第二彈,相信不用多做介紹大家也知道本作吧
最初接觸到系列作的時候是01年出的一代,不玩恐怖遊戲的兄樣為什麼會買現在還是個謎
然後兩個人在客廳一起攻略,最大的極限只玩到第一夜結束就再也跑不下去 =口=|| (抖
如果是SOLO PLAY的話成績更慘,每次玩到第一夜某個長廊的大姐出來我都被貓到死 Orz
目前一代依然躺在家裡的櫃子裡面進入第七個年頭還是沒人想去動它的狀態這樣 (遠目

然後過了2年後出的二代,不知道怎樣的原因兄樣又帶回家了,明明前作都沒在動 (爆
記得他的理由是「前作都有了就順便補完」這樣,後來第三作他終於放棄這個信念了www
這次的二代主要都是我在玩,遊戲有8+1章,以前很神奇的讓我闖到第8章幾乎要破關了
但要回到好不容易闖關出來的房子裡面找風車鑰匙,舊地重遊的恐懼把我整個給擊倒 Orz
之後二代也步入了前作的後塵,在櫃子裡面躺了5年直到最近才翻出來完走 XD (爆

和一代比較起來,二代明顯的萌化(?)許多加上之前跑過一次的經驗所以玩起來順利許多
例如桐生家跟立花家之間的連結橋會出現跳樓大姐,所以這次我都繞一大圈迴避那條路 XD
以前被跳樓大姐的尖叫嚇到雞皮疙瘩都起來了,多虧以前的經驗讓我迴避了不少機關 (茶
然後說到令人士氣大增的萌點,當然要提一下超人氣(特定玩家族群限定)的幽靈-立花千歲
以前攻略的時候在路上撿到的日記都看不太懂,所以都沒感覺到千歲令人ハァハァ的一面
結合妹屬性和兄控的產物簡直比愛x生的發明還偉大,玩家的義務就是拿出相機好好疼愛她
三連戰我都拿攻擊力最低的無限底片跟她纏鬥,最強的武器留到最後再用是很合理的
螢幕前想說「某楓你他喵的蘿莉控!!」的人先給我等一下,事情不是你們想的那樣 (哪樣?
我總不能拍本折首女的寫真集來嚇人吧,所以記憶卡裡有千歲寫真集是很合理的吧 (在哪?

最後打頭目時候的空虛度讓我想起了以前攻略某惡靈古堡2的時候 (遠目
表篇最終戰屯了一堆補但左輪手槍的子彈還沒用光就結束,裏篇則是一發火箭砲就結束
紅蝶則是在戰從虛跑出來的人柱大叔時,屯到最後一刻的零式底片還沒用完就結束了
比較起來前面一戰打的黑澤家宗主還比較有看頭,至少會找兄弟來圍爐跟使用飛行道具
不知道打第二輪的時候對上紗重會是怎樣的激戰,這次應該不會有火箭砲讓我用吧 XD (啥
雖然最終BOSS戰少了點刺激感(雖然被貓到是直接秒殺),但最後的END還是讓我流淚了
其實以前就已經看過巴哈精華區的結局捏他,不過實際玩的感覺跟捏他不一樣!! 跟捏他!!
所以不管劇情有沒有被洩漏到,有機會的話務必入手跑一下w

a841431 發表在 痞客邦 留言(3) 人氣()


只是想要每天悠閒的度日,但每天卻必須過著幫朋友跑腿買東西的日子
而且有時候還會被欺負,同樣事情不斷上演這樣的日子已經令人感到厭煩了
第三學期開始後的幾天,班上來了一位轉學生
「我的名字叫做遠野珠乃....請大家多多指教」
她是前幾天在公園遇到的女孩,之後雖然常和她相處,但欺負人的壞孩子看到這一幕...


由於又不小心被商業遊戲給背叛,所以再度回到遊玩時間短卻令人感動的免費遊戲世界
這次所挑選的遊戲是出自社團-あおぞら幼稚園的作品,其實目前只玩過三家的作品而已
SilverSecond雖然劇本很歡樂可是目前沒注目的作品,另外一家主要的又是恐怖遊戲 (默
而之前跑過的あおぞら幼稚園出品的桜日和讓人感動到不行,所以這次主攻旗下的作品

本作故事如上面的介紹所示屬於校園劇,是個短篇故事所以一個小時左右大概可以完走
主角被強迫跑腿時的無奈讓人感覺挺可憐的,話說小學的時候我也常叫人跑腿 (遮臉
不過我都有給跑路費就是了,而且對方也自願(應該)所以我的情況不是在欺負人喔www
吃掉同學的便當我國中好像也有幹過,但也是對方自願(應該)然後我幫他一把這樣 XD
像這樣有點惡作劇(?)的事件大家學校生涯應該多少幹過一點,但打人這件事我就沒幹過
所以一開始看到主角不但被欺負還被揍令人感覺故事的步調挺沉重的 Orz
之前跑過的桜日和,因為主角是老師所以可以期待當同學們遇到危機時他可以挺身而出
但本作的主角真的是完全孤立無援的情況下被壞孩子給電假的這樣 =口="

之後女主角的登場,不論對玩家還是主角簡直是天使的降臨 (一秒
前面讓玩家感覺沉重的劇情可以喘口氣,而忍耐指數已經快爆表的主人公也得到了出口
不過正當遊戲精采的時候,兄樣的pc娘不知道怎麼搞的居然在某段劇情中100%死當 Orz
為了看到遊戲後面的發展,我不惜再宛如蒸籠的客廳中把我從宿舍搬回的pc娘解除封印
最後如願以償的一路攻略到最後,本作的精采程度大概是這樣的感覺 (有傳達到嗎?

下載遊戲的站中所用的預覽圖看不出來人設,所以裝好遊戲後那標題畫面令人驚豔
遊戲中的CG也不俗,便服.Ver看起來很像ef的優子大姊,用這點也釣到了友人來攻略w
可惜劇情實在太短了,還沉浸在遊戲的韻味中就結束了讓人想大喊MOTTO!! MOTTO!!
但我只是想玩感動的遊戲,卻給我那麼大顆的閃光彈,虧我他喵的相信你耶!! (墨鏡)
如果沒時間花上數個小時才能體驗到感動的話,我是挺推薦這個短篇小品的 XD

a841431 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()


第一次買回家的東方本,雖然有點小貴(台幣855元入手)不過挺厚一本的感覺還蠻值得 XD
最初知道這本是因為在看NICO上面的東方影片時,下面的亞馬遜市場都會出現這本
雖然完全不知道內容,但購買人高達四千多而且是神主的著作所以對這本一直很好奇
然後春假回到實家時,到西門町的雜誌瘋2F閒逛的時候很偶然的看到這本就躺在架上
但是一本內容未知的書要掏錢出來還挺讓人煩惱的,而且封面不是我家的蕾咪 (拖走
沒有入手回到電腦前跟友人提到這本時,結果馬上就被推了奇跡版的電子檔來預覽一下
整本書的內容網羅了從紅魔鄉到花映塚的人物介紹,人物插圖很棒內容也有帶點歡樂
雖然紅魔鄉到花映塚都有玩過,可是人物的詳細情報我只比較認識紅魔館一家而已
每部作品的資料夾裡都有人物的介紹,但要轉語系才能看有點麻煩所以每次都無視 (死
網路上是有東方WIKI可以翻,但一推文字排列出來要從頭看到尾也很累 Orz
預覽了一下友人推來的電子檔後,馬上就對沒有第一時間入手的自己感到絕望~ <=口=">
暑假回到實家後馬上就衝到書店去,還好目標物依然躺在相同的位置等我帶回家www

人物的介紹方面有基本檔案、基本介紹、目擊報告、遇到時的對策等幾個項目
在這裡從上面的項目擷取片段來向大家介紹一下,感覺不錯的話請務必入手一本 (燦笑
然後介紹的內容限定紅魔館一家,如果對其他勢力感到興趣的話也請務必..... (拖走
至於人物的插圖就附在上面的相簿連結裡,有興趣的人可以點進去看看 XD

冰的妖精-Crino 能力:操縱冷氣 危險度低 對人有好度普通 活動場所:霧之湖
湖の付近では、夏でも極端に気温が下がる事がある。そういう時によく遭遇する妖精がこの氷の妖精だ。湖付近の妖精の中ではリーター的な存在であり、力も周りの妖精より強い。
在湖畔附近即使是夏天也有氣溫驟降的可能,這時容易遭遇到冰的妖精
Crino在湖畔周邊的妖精裡屬於領隊人物,力量也比周邊的妖精還來的強


霧の湖の水面で、一部を凍らせて氷の上で無防備(*1)に寝ているのを見た (匿名)
湖の辺りでだらしなく(*2)寝ているのを見た。周りの草花が凍っていた (匿名)
我看過她在霧之湖的水面,毫無防備地(*1)躺在一部份被結成冰的水面上
我看過她在湖的周邊睡相很差(*2)的躺著,周邊的花草也因此被結冰
*1本当に無防備に  其實真的是毫無防備
*2本当にだらしなく 其實睡相真的很差


チルノが攻撃を仕掛けてきた場合、どんな内容でも良いから落ち着いて話しかけ、相手が興味を示してきたらなぞなぞの一つでも出してやると良い。すると、答えを考え始めるので、その隙に逃げられば良い、問題がどんなに簡単でも、きっと答えられない筈である
Crino要發動攻擊的時候,不論是怎樣的內容總之先冷靜下來和她談話
要引起她的興趣只要問她腦筋急轉彎就行。如此一來在她思考時就能趁隙溜走
問題的答案再怎麼簡單也好,因為她一定答不出來  (⑨淚目www)

華人小娘-紅美鈴 能力:氣功 危險度低 對人有好度普通 活動場所:紅魔館
紅美鈴は紅魔館に棲む妖怪のひとりである。門番をしているため、紅魔館の妖怪の中では人間が出会う率は高い。武術に長け、妖怪じみた怪しげな術を使うことは少ない。
紅美鈴是棲息於紅魔館的妖怪之一。因為擔任守門工作所以是最容易被人類碰到的妖怪
擅長武術,很少使用妖怪所擅長使用的妖術之類。

紅魔館は恐ろしいが、あの門番のおかげで親近感が湧いた (豆腐屋)
-それでも、中には本当の恐ろしい妖怪が棲んでいる-
紅魔館看起來很可怕,但是多虧了那個守門的感覺有種親近感
-即使如此,裡面真的棲息著可怕的妖怪們-

朝方に紅魔館を見てたら、門番が動きの変な緩い踊りを踊っていた (匿名)
-恐らく太極拳ではないかと思われる。邪魔してはいけない-
早上的時候朝紅魔館望去,守門的在跳既緩慢又奇怪的舞蹈
-那個恐怕是太極拳。沒事別去打擾人家-
昼間に紅魔館を見てみたら、門番が寝ている。 (匿名)
-恐らくシエスタではないかと思われる。邪魔してはいけない-
下午的時候朝紅魔館望去,守門的在睡覺
-恐怕她是在睡午覺吧。沒事別去打擾人家- 

退治するには、時間制限(*1)のある一対一の決闘は申し込み、正攻法で相手を上回る力を見せ付ける以外に無いだろう、逆に言うと、腕ためしには良い相手がかもしれない*
(*1)人間と妖怪では体力的に絶対不利ので、形式的試合とする事が大切である
(*2)実際、そういう輩が絶えない、紅魔館の主もその試合を見て愉しんでいると言われている
想打倒她,只能提出時間限制的一對一決鬥,正面對決展現出比她高的能耐以外別無他法
相反來說,如果想試試身手的話她說不定是個不錯的對手。
(*1)人類和妖怪在體力上是絕對劣勢,所以有所形式的比賽是很重要的
(*2)其實,來試身手的人絡繹不絕,紅魔館之主對於這樣的比試也看的很愉快

無法撼動的大圖書館-香草 能力:魔法 危險度中 對人有好度普通 活動場所:紅魔館
悪魔の棲む館、紅魔館の頭脳と言えば、この魔法使いパチュリー‐ノーレッジである。紅魔館で起こる問題を解決する役目を負っている。(*1)
彼女が主に使う属性魔法は、生命と目覚めの「木」、変化と動きの「火」、基礎と不動の「土」、実りと豐かさの「金」、静寂と淨化の「水」、能動と攻撃の「日」、受動と防御の「月」の七属性である。また、紅魔館の地下には大図書館があり、魔導書を山の様に蓄えている。そこには、彼女が書いた魔導書や、まだ誰でも読む事すら出来ない魔導書の多い。図書館には魔導書以外の本も沢山揃っている。魔導書以外の本の殆どが、外の世界の本である。(*2)
(*1):同時に、問題を起こす役目も負っている。
(*2):幻想鄉の本は殆ど手書き。ちゃんと製本されている物も少ない
提到運作惡魔棲息的洋館,紅魔館的就是魔法使香草。紅魔館的問題都由他來解決(*1)
她所使用的屬性魔法有生命和覺醒的「木」,變化和移動的「火」
基礎和無法撼動的「土」,收穫和多變的「金」,寂靜和淨化的「水」
主動和攻擊的「日」,被動和防禦的「月」等七種屬性。還有,紅魔館地下有間圖書館
存放著堆積如山的魔導書,在其中有香草所寫的魔導書和誰也無法閱讀的魔導書等多數
圖書裡除了魔導書以外還有其他藏書,魔導書以外的書大多是外面世界的書籍
(*1):同時本人也是問題的根源
(*2):幻想鄉的書大多都是手寫本。確實地裝訂成冊的書很少


かび臭いんだ。あの図書館は (霧雨魔理沙)
-日本は湿気が多いから、書庫は風通しの良い場所に造る。
紅魔館は洋館なので、その辺が日本に向いていないのかもしれない。-
那間圖書館有股霉臭味
-日本很潮濕,所以書房大多建造在通方良好的地方
紅魔館因為是洋房,說不定這一點沒有比照日本的建築模式吧-

たまに読める本も混じってるのよねぇ (博麗靈夢)
-外の世界の本は、普通に読む事が出来る。私も読んでみたい。-
偶爾也會有看得懂的書混在裡面
-外面世界的書一般來說當然能看得懂。我也好想看看。-

属性魔法の特徴は、小さな力で大きな効果を生む事にあるが、欠点もある。それは必ず弱点となる属性魔法が存在する事である。彼女の魔法にも弱点がある。万が一決闘する事になったら、相手の魔法の属性を意識しながら戦う必要がある。
屬性魔法的特徵在於小小的力量就能發揮龐大的效果,但這也是有缺點的
那就是有相剋的屬性魔法,她的魔法也有此弱點,如果戰起來的話須注意對方的魔法屬性
(最後順便補上同是魔法使的愛麗絲相關介紹,這個是之前幫友人翻的Full.Ver)

紅魔館的女僕-十六夜 咲夜
紅魔館に住み込みで働くメイトである。悪魔の棲む館と呼ばれる紅魔館に棲む唯一に人間にして、メイト達のリーダーである。
普段人間が近づかない様な場所で働いている不思議な少女である。
紅魔館で働き始める以前の彼女の姿を見たことがある者は居ない。さらに、紅魔館に訪れる里の人間に対しても冷たく、常に妖怪の味方である。その為に、幻想鄉の人間ではなく、外の世界かもっと別の世界の人間だと思われる。
里の彼女と親しい人間が居なく、謎に包まれている。
ただ、里に買い物に来る事もあるが、垢抜けた雰囲気を醸し出すしていて、人間を敵視している風には見えない(*1)
(*1):紅魔館に居る時は明らかに敵視している風には見えるが、それは館の警備も兼ねているからであらう。
她是住在紅魔館工作的女僕,是被稱為惡魔巢穴的紅魔館中唯一的人類
是女僕們的領隊。是個在沒人敢靠近的紅魔館中工作的神秘少女
沒有人知道在紅魔館工作前的她是在作些什麼。而且她對拜訪紅魔館的村民很冷漠
總是和妖怪站在同一陣線,因此有了其實她是幻想鄉以外世界的人的聯想
村中沒有和她親近的人存在,身世來歷都是個無解的謎
不過她也會到村裡購物,但精明能幹的印象中,卻看不到敵視人類的感覺(*1)
(*1)在紅魔館時能明顯看到她對人類的敵意。可能是因為兼具館內警備的工作吧

時間の操る能力をもっている。人間が持っている能力にしては最大級の強力な能力であり、修行で身に付くような代物ではない。
時間を操るとは、時間を止めて自分だけ移動したり、時間の流れを遅くして超高速で動いたり、時間の流れを速めて、林檎ジュースを林檎酒にしたりする能力だある。
ただ、起きてしまった事を無かったことにするには、特殊な場合を除いて難しい。物が壊れたり燃えてしまったり、食べてしまった等は時間を戻しても元には戻らない。時間が戻るのは移動していた物が元の位置に戻ったりする程だある。事実上、時間を戻す事は出来ないと言って良いだろう。
她擁有操縱時間的能力,是人類的特殊能力中最強大的力量,這不是靠修行就能習得的
所謂的操縱時間,能讓時間停止只有自己能移動,或是將時間慢下來讓自己高速移動
又或者是將時間加速,能讓蘋果汁加速發酵變成蘋果酒的能力。
但除了特殊的情況,要將發生的事情回到發生前的時間是很困難的
物體壞掉或燃燒或是被吃掉之類的情況都無法將時間倒回到發生之前的情況下
時間倒轉的能力只能做到將移動的物品放回原狀的程度而已
事實上,應該說她的能力做不到將時間回朔的程度吧。

紅色惡魔-蕾咪莉亞 能力:操控命運 危險度極高 對人有好度極低 活動場所:紅魔館
幻想鄉で確認が取れている吸血鬼と言えば、紅魔館に棲むスカーレット家である。その主がこの赤い悪魔(*1)、レミリア.スカーレットだ。
姿と考え方は幼いが、実際は五百年以上生き続け、吸血鬼らしいく驚異的な身体能力を誇る。
身長は低く、まるで十にも満たない幼児の様だが、背中に自分の身長よりも大きい羽根を携え、シルエットだけならかなり大きく見える。また、態度も大きい。
(*1):幻想鄉に来る前から人々に赤い悪魔と呼ばれていたと言う。由来はよく血をこぼし、白いおべべえを赤く染めていたからだという
說到幻想鄉中已知的吸血鬼,那就是棲息在紅魔館中的斯卡蕾特一家
而紅魔館的主人正是人稱紅色惡魔(*1)的蕾咪莉亞。年幼的外表其實活了五百年以上
並以符合吸血鬼身分的驚人能力為傲。矮小的樣子看起來就像不滿十歲的幼兒
但背後有對比身高還高的翅膀,光是影子看起來就大的不得了,而本人的脾氣也很大
(*1):在她來到幻想鄉前就被稱呼紅色惡魔,是因為滴下來的血常把衣服給染紅

この間花見しているのを見たよ。日傘を差してさ。日光に弱いっていうのに夜桜じゃないんだな (匿名)
-彼女は昼間でも良く見かける吸血鬼である。日傘は紫外線を防ぐのに最適らしい-
之前我去賞花的時候有看到她喔。撐著陽傘出來這樣。怕太陽的話賞夜櫻不就好了
-她可是下午也能常常看到的吸血鬼。陽傘隔絕紫外線的效果一級棒-


この間夜桜見てるのを見たよ。日光に弱いっていうからやっぱ夜桜なんだな。(匿名)
-結局、一日中花見をしていた可能性が高い-
之前去賞夜櫻的時候有看到她喔。怕太陽果然還是賞夜櫻就好了
-其實她已經賞了一整天花的可能性頗高
-

好奇心が旺盛な為、思いつきでパーティに人間を呼んだり、人里で遊んだりする事がある。だが、性格は幼い為、気分を損ねないように接しないと、恐ろしい目に遭う事もある。大人しい我儘に付き合わないといけないだろう。
由於有著強烈的好奇心,只要興起就會把人找來開派對,或是跑到人類的村莊遊玩
但其性格還是很稚嫩,要是不察言觀色,惹到她可是很恐怖的。乖乖配合她才是上策吧


惡魔的妹妹-芙蘭朵露 能力:破壞一切 危險度極高 對人有好度極低 活動場所:紅魔館
紅魔館には二人の吸血鬼が居る。紅魔館の主人にして姉のレミリア.スカーレットと、妹のフランドール.スカーレットだ。
フランドールは滅多に紅魔館から出てくる事はなく(*1)、紅魔館に入った人間がたまに確認する程度である。
七色に光る不思議な翼を持ち、髪は薄い黄色をしていて、背丈や年齢は姉のレミリアと同程度に見える。背に具えた二対の翼は、他のどの生物、妖怪、幽霊も想像できない歪な造型をしている。
(*1):閉じ込められている、もしくは引き篭もりという噂。
紅魔館中有兩位吸血鬼,一位是紅魔館的主人姊姊蕾咪莉亞和妹妹芙蘭朵露
芙蘭幾乎沒有從紅魔館離開過,只有進入紅魔館的人偶爾會瞧見她而已
她有對七色的神奇翅膀,髮色是淡黃色,身高和年齡看起來和姊姊蕾咪莉亞相同
背後的翅膀看起來在其他的生物、妖怪、幽靈的身上都無法聯想的特殊造型
(*1):有傳聞她是被關起來的,甚至其實是位繭居族


紅魔館に堂々と忍び込むとたまに妹に会うんだよなぁ。刺激しない様に通り抜けるんだけと、折角忍び込んだんだから出てこないで欲しいぜ。(霧雨魔理沙)
-恐ろしく自分勝手な報告である。-
有時候偷溜到紅魔館會看到妹妹。本來不想刺激到她然後偷偷的走過去
但虧我都偷偷跑進去了,真希望她不要出現啊
-這份意義不明的報告來自目擊者擅自的舉動-

あの翼じゃ飛べないでしょうに。(博麗霊夢)
-ごもっともである(*2)。-
(*2):大丈夫、みんな翼も無いのに飛んでいるし。
那對翅膀沒辦法拿來飛吧
-您說的很對(*2)。-
(*2):不過沒關係,大家即使沒有翅膀也飛的起來


滅多に見る事も出会う事も無いだろうから、注意する事は出来ないが、紅魔館には二人の吸血鬼が居ると言う事だけは頭に入れておく必要がある。
たとえ姉のレミリアが留守にしている時も、家の中にまだ吸血鬼が居るので不用意に忍び込んだりしてはいけない。
彼女の能力は謎が多く、どのように破壊されるのか?有効な距離は?など殆ど判っていない。ただ一つ言える事は、もの凄く危険な能力だという事だある。
因為幾乎不會碰到她,所以也沒有該注意的事,但千萬別忘了紅魔館有兩位吸血鬼在
即使姊姊蕾咪莉亞不在時,家裡還有另一個吸血鬼在所以千萬別掉以輕心地闖入
她的能力大多是個謎,有怎樣的破壞力?還是射程等都不明,只能說她擁有很危險的能力

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這個宇宙是由植物世界、太陽世界、滄海世界、冥府世界以及月亮世界等五個世界所組成
而在各自相異的世界中,各有著一位守護該世界的女神
其中守護女神-Monolith在月亮的世界中和部下Moon和執事拉比過著平穩的生活
但某一天因為「黑衣使者」的來襲,使得月亮世界被他人給奪走
為了將月亮世界奪回,她必須借助其他女神的力量並將散落的Monolith-Sphere回收
究竟她是否能將150個Monolith-Sphere的碎片全數給找回呢──?
這就要靠玩家們操縱時間和重力的技術了


本作由免費遊戲製作團體SilverSecond所開發,然後也是在找免費遊戲的時候偶然挖到
原本最初找到的也是由同團體所開發的免費遊戲同時還在功略中的シルフェイド見聞録
然後逛官網的時候偶然看到這款動作向遊戲,想說換換口味小跑一下結果就停不下來了w
過關方面,玩家所操縱的月亮女神Monolith沒辦法直接移動,必須靠重力來讓她移動
主要操縱靠滑鼠拉出角度跟力道,熟悉操縱之後想要高速移動還是空中漂浮都不成問題
至於另外一個力量-時間,本作沒有隻數的限制,hp歸零之後女神會倒帶到闖關前的狀態
例如第一關Boss還沒開打就出現被秒殺的劇情,女神很自由的倒帶重來讓我噴茶了 XD

每個關卡過關時候都可以得到若干Monolith-Sphere的碎片,除外還有隱藏取得條件
例如達成打王時沒有使用到時間的能力、推倒所有敵人之類的都多取得隱藏的碎片
有些動作遊戲要達到加分條件或拿隱藏道具的條件簡直是神人才能達到讓我很不喜歡
而本作的隱藏條件都不會很困難,只要熟悉操縱就能達成所以玩起來挺有成就的 XD
除了動作要素以外,充滿笑點的對話劇情以及女神形象完全崩壞的立繪也不能錯過www
像有百合嫌疑的植物女神說戰鬥結束後有話要說,結果月亮用死亡Flag回答讓我噴茶了


最後玩了兩天破了一般模式的評價大概是這樣個感覺,第一次玩遊戲拿到那麼多SS XD
就像以前學校不知為啥每台電腦都會有小朋友下樓梯,這款應該每台電腦也要裝一下 XD
即使看不懂日文對話的部分,純粹當作動作遊戲來玩也是很不錯的,在這推薦一下www

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「是的,感謝打來通知。」一通電話打來到我的手機上
這是明天開始我要開始上任的學校所打來的電話
成為老師是我的夢想。而這是完成夢想的第一步
明天開始我就是教育實習生了,....也就是所謂的實習老師

「你應該能成為老師」「要是能當上就好了」這是小時候所聊的話題
以此為契機我努力讀書而現在終於成為了教育實習生
改變我命運的是如今名字和長相都已經記不起的兩位青梅竹馬
我和在這裡相遇的學生們度過著不斷被捲入糾紛的日常生活
但一切不因此而結束,以學校為目標的黑手露出了爪牙,我是否能守護學生們呢

本作是屬於免費下載的全年齡向同人遊戲,所以點上圖就可以進入下載頁下載
幾個禮拜前忽然對故事前期無聊到爆,真正的劇情只有最後能看的商業遊戲感到絕望
後來想起以前找包丁娘時有很多遊戲下載的站,本作就是當初在翻的時候所抓的其中一款
因為立繪看起來還不錯,加上遊戲介紹感覺會有很酷的發展所以就抓了下來

遊戲時間我花了約4個小時多,所以當做打發時間用的遊戲來使用長度剛剛好
文字的排列還不錯,看起來很舒適而且配合立繪的變化所以看起來感覺挺生動的
另外文章的用詞浅寫意懂,我討厭的外來語這邊也少出現所以不用查字典玩起來很順暢
我想背熟50音加上基本動詞變化約四級的人就能了解大部分內容,當作閱讀教材也不錯XD
但不知道是遊戲本身的問題還是我電腦的問題,遊戲中我只能聽到標題畫面跟結尾音樂
沒音樂太無聊了所以當時打開了そして明日の世界より的OST來代替但氣氛整個不對www
常會有劇情很緊張但音樂很輕鬆,劇情很輕鬆但音樂很緊張的不協調情況 XD"

人物介紹打出來就劇透了所以這裡就省下來了,今天的心得感覺圖少了一點www
劇中登場有臉的角色還挺多的,一開始看到遊戲的介紹還以為是單一女主角路線
每次在玩校園向糟糕遊戲時總會覺得那麼容易就出現推倒的劇情實在很麻煩 (快轉
然後玩到這款的時候第一次有了全年齡向遊戲中魅力角色不可推的遺憾 (遮臉
總之這是款有歡笑有閃光又有點淡淡淚水的好遊戲,抓下來跑絕對沒有損失的 XD
最後補上一句總評:不管在哪個國家裡,雜碎通常都是笨蛋男生居多啊 (茶)

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主角直枝理樹和兒時玩伴的棗恭介、妹妹以及井ノ原真人宮沢謙吾在同一間高中就讀
他們從小組成了打倒壞人的正義一方名為「LITTLE BUSTERS」的團體並一起完成很多事
對面臨雙親死亡而封閉自己的理樹而言,他們是將自己帶到外面廣大世界的重要夥伴
即使有時候大家很胡來自己也會感到很快樂,和他們相處的理樹希望這樣的時光能夠持續
某天理樹向就職活中回來恭介提出「LITTLE BUSTERS」再跟以前一樣做些什麼的話題
恭介檢起放在旁邊的球回答「那麼來組成棒球隊吧」,為了找尋隊員理樹開始到處奔走
在尋找隊員的過程中理樹和女主角們相遇,棒球隊「LITTLE BUSTERS」就此成立


本作的來歷相信不用介紹很多人應該就已經知道是淚線崩壞的遊戲大廠key去年的最新作
原本去年就想來跑,但一個角色約60次選項加上6位女主角要攻略所以又讓我收回去了 囧
最近手上剛好沒遊戲可以玩加上時間變多了所以再次讓我想到這片的存在於是小跑一下
本作主角跟歷代作品臉總是臭臭的男主角們不一樣,感覺敦厚老實許多讓我不太習慣 XD
舞台是王道的學園,幾乎所有的故事都是在學校裡面發生的,所以能感受濃濃的校園氣息
之前跑一款外表學園物可是實際卻是財團戰爭讓我很生氣,所以本作表裡如一讓我很喜歡
本作是全年齡所以節省許多快轉的時間,key社你劇本雖然不錯但糟糕CG再練練吧 (拖

除了故事舞台我很喜歡以外,另外就不能不提打棒球的小遊戲了,雖然很簡單但玩不膩w
本篇中創立了棒球隊「LITTLE BUSTERS」之後就可以進行以主角理樹為主的揮棒遊戲
而投手是喜歡貓的愉快同伴之一棗鈴,所以遊戲中習得的各種絕技都和貓沾上邊 XD
印象中的絕招有ニャーブ(貓曲球)-曲球,スライニャー(快速貓曲球)-前者加強版
ライジングニャットボール(旭日貓貓球)-時速約100公里的快速球...等等很有趣的絕技
只不過這些絕技不知道為什麼只會招呼在主角身上,真正對戰的時後幾乎都沒在丟 Orz
除了百玩不膩的遊戲性以外,這個棒球遊戲也待載了各式各樣讓人腹筋崩壞的笑點www
例如第一次進入遊戲時我很認真的要瞄準球,投手的球卻朝畫面外超高速地飛去
本來以為第一球鈴直接用魔球來招呼主角,結果卻是..... key社還我一口泡麵湯!!wwww
而練習時隊員們也會有豐富的動作,例如看到在樹下的茶會我就忍不住把球打過去 (拖走
又或許是真人將主角打過去的球反擊結果卻直接嵌在謙吾的頭上這樣 XD (噴茶


最初攻略的是同班少女-神北小毬(かみきた こまり),CV是最近常碰到的まきいずみ大姐
一開始和小毬是在原本學校禁止進入的屋頂上,根據本人的說法屋頂是她最喜歡的地方
而小毬的身邊總是離不開甜食,吃的東西幾乎都是甜食,然後主線都在烤蛋糕這樣 XD
此外還很喜歡進行公益活動,劇中被她感動到的恭介馬上就把剛領出來的萬元大鈔掏出w
而她的主線是玩起來最像key社遊戲的一位,所有的行動都和本身的故事有所關聯
劇中提到例如小紅帽跟賣火柴少女的故事為了迎合小朋友而有所修剪,其實本身是個悲劇
看來原作應該被卡掉不少,先不論火柴娘,小紅帽不是最後大家都被救出的圓滿結局嗎
而「一顆流星的殞落代表一道靈魂升天」這句出自賣火柴少女的話讓我挺想看完整版的
在終章Refrain裡面小毬是唯一跟鈴比較有說到話,但鋪陳不足讓我沒啥感覺挺可惜的 Orz
還有小毬被大姐頭玩弄時(?)的喊叫聲為什麼如此尖銳呢,殘念的錄音設備也讓我挺遺憾的


第二位是球隊的大姐頭-来ヶ谷 唯湖(くるがや ゆいこ),CV是我家的一色ヒカル大姐
在毅然的外表下同時具備著高超的戰鬥力,上圖是和筋肉笨蛋真人對戰時候的CG
雖然看起來是日本刀不過其實是模型,但對上手持黑鬍子危機的真人已經是綽綽有餘w
而認真起來時具有一擊破壞一扇門的破壞力,主要體技是踢擊,感覺跟某智代挺像的 XD
高強的破壞力下同時具備敏銳的頭腦,雖然都在說日文不過根據本人表示其實精通7國語言
劇中常常出現對隸屬可愛女生集團的小毬和能美作出臉紅表情的她讓我感覺挺危險的
尤其是在試膽大會時居然趁小毬昏倒時確認了她的上下內衣,大姐頭自重啊www
其他故事中幾乎變成空氣的LITTLE BUSTERS成員在這邊充滿傻勁的活躍令人挺感動的
本篇的前半部充滿閃光的發展真是閃死我了(墨鏡),不過Key社一定要像這樣不得善終嗎
最後的發展雖然我也為此難過到,不過我還是比較喜歡簡單的純愛啊,所以這裡扣分 (筆記


第四位攻略的是歸國女子-能美 クドリャフカ,CV是佐々木あかり,智代after的ともwww
祖父是俄國人祖母是日本人所以有著四分之一日本血統,但卻比日本人還要來的道地
原本為了保養頭髮而攝取海藻類的昆布和裙帶菜,但吃著吃著卻變成喜歡的食物 XD (爆
雖然上圖看不到,但因為長期住在寒冷的南方所以一頂可愛的帽子跟披風成為了基本配備
話說俄國人的母語也是英文嗎,從俄國回來卻因不會說英文而被笑這點讓我覺得挺奇怪的
念英文時候棒讀的腔調讓人感到絕望,但說日文時像是含滷蛋的腔調(?)感覺挺可愛的>w<
人設跟CV原本是某楓期待度最高的,可是本篇的劇情卻是令人失望的神展開 囧興~
能美線最難理解的部份在於玩家還沒有完走的情況下並不知道何謂「這個世界的秘密」
當事件正在發展中的時候主角手上卻已經擁有事件結束所留下的東西讓我難以理解 Orz
後來我是看了其他玩家的分析之後想破頭才理解出來故事想要表達的意義
伏筆跟劇情的連貫性太不明顯使得問號大於感動讓我覺得真是可惜了這個CV還有人設
而劇中使用的繪本故事有人看的懂嗎,完全跟主線沒啥關係的內容到底是.... (摔鍵盤
攻略到這個時間點感覺這款遊戲有種地雷的氣味,讓玩家流淚的key社我真的淚目了

しないと地雷ゲーになる-(沒完走=地雷)。しないと駄目です-(沒完走不行)
オールクリアしないと糞ゲーに-(沒完走就是款垃圾)。ぜひ最後まで(務必玩走到最後)
しなきゃ価値がほぼ無い-(沒完走就沒有玩的價值了)。しなきゃ地雷(不完走就是地雷)
以上是擷取自愛用的批評空間裡面玩家們對於遊戲完走價值於否的評價
就如上面大家所說的,如果不是key社的話我大概跑到一半就要舉白旗加上翻桌了
六位女主角我用禁斷的廢人play起碼花了40小時以上才完走,舖線用的棗鈴線就算了
前作clannd即使是支線也可以讓我淚線崩潰,這裡完全崩不起來而且有些劇情挺雷的 囧
這是我完走前的心得,就如大家所說的一樣,沒完走的話真的是地雷一枚


終章Refrain該用什麼CG來作代表呢,為了不捏到又能作出最棒的象徵意義我選了這張
眼淚啊~ 我的眼淚阿~ 現在衛生紙那麼貴的時代讓人這樣淚線崩潰是要受天譴的啊 (拭淚
從鋪線用的棗鈴線中的線索以及進入終章時那若有似無的雜訊畫面讓我知道該準備衛生紙
詳細的劇情讓大家親自跑過或是等改編動畫時自行體驗了,所以這邊就不敘述了 XD
同樣是淚線崩壞型,像AIR那種讓人"難過"的類型我想我碰過一次大概就不會再玩了 Orz
而這裡是令人"感動"的落淚,這樣的差別讓我跑了兩次終章很舒服地掉了兩次淚 >w<
然後剛剛在CG預覽模式想挑選適合的圖片時又不經意眼眶泛紅,重聽歌曲的時候也很感動
結束終章後對於前面主線一些微妙的不合理性大概就能有所了解
例如前面讓我打滾的能美線中當她被嗶~(防捏消音)時說的一些話當下我不懂涵義
跑完了終章後感覺其實也沒有那麼雷,只不過我沒有那麼多時間再去驗證其他人 Orz


站內相關key社閱讀:智代~After~   CLANNAD -クラナド-

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本作是遊戲系統一向深得我心,但劇本總是令人淚目的chara社今年的最新力作 XD
這次玩家扮演的是因家中爭權奪利而被趕出來,為了把家從壞人手上奪回的少女ロココ
而為了奪回必須在魔法比賽中拿到冠軍,原本在魔法學院就讀的她因失去魔力被趕出來
然後我們的主角剛好在路上看到尋求魔法教師的ロココ,因為不忍心所以先帶她回家
在這個世界中部分女性的魔法師,透過男女交合能把魔力給對方,俗稱魔法的花嫁
然後我們的主角剛好是這種的男生版,而且不適時的將魔力釋放出來就會死掉
了解所有情況的ロココ最後成為主角的弟子,愛與勇氣又帶點胡鬧的故事就此開始了


遊戲的系統跟大家很熟之的美少女夢工廠系列很像,不過在養成的部分更加的有趣
上圖是主畫面,首先賺到的錢可以幫徒弟ロココ佈置一下,而家具對養成有一定的幫助
例如想培育成武鬥派,購買大量的武術相關家具的話相關數值就能快速的提升
在主畫面可以選擇行動,有戰鬥訓練、魔法學習、打工、闖迷宮、休息等重要的選項
除外在這還能看到一條叫做師父魔力的數值,一開始本來想試著把師父的魔力吸乾 (掩臉
但這條魔力的數值高達五萬,而我所能提升魔力的最大值才1533,根本吸不乾 Orz
雖然主角的設定跟往常一樣相當的隨便,不過不愧是國內的七大魔法師之一www


角色的成長是遊戲的重頭戲之一,像美少女夢工廠為了觸發事件的培育玩久了就會膩
但本作的培育會影響到角色的類型,例如格鬥學習得到的點數可以讓人選擇各種的武器
例如劍棒斧槌等武器中我特別喜歡用劍,為了朝最強邁進我就開始廢寢忘食地累積點數
魔法學習也有豐富的魔法類型可以選擇,當然為了學習到最強的法術我也是卯下去衝
這種為了變強而進行培育的方式感覺有某種中毒性,到現在我都還練不膩的說www
另外打工的系統我也挺喜歡的,除了賺錢來買武器防具以外也能獲得大量的能力點數
而在打工時chara社遊戲中常見到的小短劇這裡依然健在,打工時別忘了欣賞一下 XD

另外的重頭戲就是迷宮的攻略,前面花了那麼多時間所培育的角色就要在這裡接受考驗
以前美少女夢工廠二代有類似像這樣闖迷宮打寶的武者修練相當受到玩家們好評
但也許不符合プリンセス(公主)メーカー這個原名的氣質而消失到現在被玩家幹瞧的要死
可見一個驗證培育角色強度的系統是很重要的一件事情,類似的系統在這邊好玩到爆 XD
能攻略的迷宮有各式各樣,當然強度也有不同,例如一開始怪都很少所以我練劍綽綽有餘
不過後面的迷宮開始會出現一波波的怪物海來襲,這時候我就開始改練範圍攻擊的鞭子
而一開始我覺得水系魔法挺討喜的,但為了後面的怪物海我又改練了範圍攻擊的火系
像這樣為了追求更快的攻略速度而進行的再改造讓培育系統怎麼玩都不會膩 XD
繼以前的峰深き瀬にたゆたう唄大番長之後,又是一款讓我從晚上玩到天亮的遊戲 (爆肝


遊戲以三年為一個期限,但可以學的東西相當的多,第一輪想要得到魔法冠軍絕對不可能
而遊戲的系統擺明就是要讓人一直不斷的繼承前面所練的紀錄不斷的繼續玩下去www
像是有些迷宮或是劇情在第一輪是看不到的,要第二輪甚至是第三輪之後才能看的到
所以如果喜歡這種培育類型的玩家,前面打個五輪以上幾乎不成問題,像我就打了7輪左右
最後是因為看到攻略上寫說最強的防具跟武器要靠在迷宮開寶箱隨機取得才放棄 Orz
例如一個迷宮有50樓,第二次進去也許會從25樓開始,但洗到最後就會直接從頂樓開始
因此想要洗寶物實在很困難,而且洗到的也許不是本命的武器加上我都常開到陷阱 (默
如果沒有這個某楓限定的致命缺點的話不知道我會玩到什麼時候去www (爆
最後附上攻略,大概跑個兩輪熟悉系統後再來看比較有幫助 攻略連結


站內相關chara社閱讀:巣作りドラゴン  王賊

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「....目前,相同的事件在某某市中層出不窮
所以警方以"同一犯人"的連續犯案的方向進行搜查。請附近居民特別注意--」
模糊的電視畫面中主播的聲音從主播台上傳了過來。
兇手應該還在這個鎮上吧。反正這跟我沒關係--
「這真的和你沒關係嗎?」

本作是由名為ぱんけーき的同人團體所製作以ヤンデレ(病氣萌)為主題的遊戲
遊戲本身是屬於免費下載的類型,但因為屬於18禁所以不方便附上連結
不過把遊戲名字或是把社團名當作關鍵字下去搜索就能找到別說是我教的www (拖走
故事分為序章跟「眼罩迴廊」、「地下迴廊」、「繃帶迴廊」這三個章節
寫心得的這個時間點只完走了「地下迴廊」這個章節所以不知道還有沒有隱藏的劇本
最初的序章大概三分鐘就能跑完,主要是報導關於連續殺人分屍的新聞事件


一開始選擇來玩的是劇本B的「地下迴廊」,雖然有分ABC劇本不過從哪個先跑好像都OK
劇情一開始我們的主人翁從不知道是昏睡還是被人打暈的情況下醒來
雖然眼睛沒被曚起來但在還沒搞清楚狀態的情況下於是暫時裝作還沒醒來的樣子
在闔住眼睛的狀態下察覺到自己正處在被人以手腳固定的狀態下綁在椅子上
大腦模擬了現在可能面臨到的狀況後我們主人翁宋太緩緩地打開眼睛.......
眼前是皮膚如陶瓷般雪白,瞳孔因為色素缺乏症候群呈現紅色,身穿黑色洋裝的少女

對這款遊戲的印象在跑的第一個劇本的時候大概已經成型了,首先BGM很好聽
不過故事跟人設還有背景都有點灰暗,一開始跑起來挺害怕的所以沒辦法好好欣賞 (抖)
為了欣賞音樂跑了兩輪www,可惜音樂的銜接好像沒做好,在loop的時候會空白一下 Orz
劇情方面由於是短篇故事,所以在細節上沒有解釋清楚所以造成許多問號 by:編劇
跑了第一輪後看到結尾感覺有些看似伏筆的東西沒解釋清楚導致疑問壓過了結局的震撼
後來才得知為了彌補這個遺憾,所以後來官方又釋出了「地下回廊・裏」這段故事
跑過前跟後整個感覺就差了很多,如果有興趣去抓遊戲時別忘了抓這個補完故事下來

雖然遊戲的定位是屬於恐怖遊戲,不過還沒恐怖到讓我隔天吃不下東西這樣 XD"
至於ヤンデレ(病氣萌)這個設定跟一般ACG裡面的比較起來感覺相當有分量
感覺ACG中常看到的ヤンデレ角色實在是太甜了,生鏽的鋸子好棒~ XD (?)


接著攻略的是劇本A的「眼罩迴廊」,這次的主人翁是高中生-霧谷 煉
除了核心的眼罩少女外,煉有一位年上的女朋友-柚子,一開始的閃光彈好閃啊 (墨鏡
某天煉去找女友柚子的時候,不經意看到桌上的小花,然後想起了送給他這盆花的少女
這位送花的給煉少女除了帶著眼罩的明顯外型外,還有送東西給別人的特殊嗜好
送女友去上班之後,煉再度碰到這名眼罩少女,然後向他報告上次拿的到花已經開了
少女回答好像已經知道花今天會開,而且還說因為土壤的用料不錯才會開的如此順利
當時聽到土壤的用料不錯這句感覺有點毛毛的,某種意義這盆花大概是最正常的禮物 XD
之後主角陸續收到其他禮物,像是彈珠,果醬之類沒有統一類型但一定是裝在玻璃瓶
而且經過一個禮拜的週期後少女一定會現身送禮物,"...而且不論人是身在何處..."

前面攻略的B劇本大概是玩起來最輕鬆的一部吧,所以害我整個警戒鬆懈了下來 Orz
首先這段劇本的BGM也是很好聽,結果太大意把聲音轉大後來被特殊音效給嚇到 囧
然後劇情上也有些許的交代不清楚,不過以神秘恐怖向的遊戲來解釋的話還說的過去
比較令我好奇的是柚子到最後好像都沒事,通常不是都要發便當給主角的閃光嗎 (敲碗
還有彈珠罐的材料是從誰的身上拿的,因為最後的禮物也使用同樣的材料所以令人好奇
以上是屬於好奇而不是跟B劇本一樣一頭霧水的部分,雖不影響主線但還是想知道 O凹


最後攻略的是劇本C「繃帶迴廊」,就如標題所示,這次的核心人物有自殘行為的少女
這次的主角是陪伴在少女身旁的幼馴染,因為少女母親的托付所以一直照顧著少女
少女雖然成績不錯,但因為受到班上的排擠所以才會有自殘的行為,主角是這麼想的
如平常安慰完少女後回到家的主角,開始想起了上禮拜開始就聯絡不上的表堂妹
而本篇的故事就是從主角的表堂妹跑來找主角時所發生的事情開始進行..... XD"

如果從前面一路玩下來的話大概能猜到主角的表堂妹被怎麼了,所以就不再贅述
然後依然是那句老話,雖然聽的出來有幾首BGM已經回鍋了,但音樂依然不錯聽 (拖走
由於前面跑的劇本A後感覺還挺可怕的,所以這次特別提高警覺不過沒想像中的可怕
恐怖程度感覺是地下迴廊<繃帶迴廊<眼罩迴廊這樣的感覺,提供給想玩的人參考 XD
又或許是因為繃帶迴廊的一些梗跟眼罩迴廊挺相似的所以讓我免疫力上升也說不定

序章+三大劇本跑完之後還會出現兩個小劇本,但整體跑完後感覺相當地美中不足 Orz
三大劇本之間沒有共通的關係,既然如此的話我覺得不如盡力在一個劇本上面會更好
因為這樣感覺整個故事挺鬆散的也摸不著主線,愛用的批評空間的評語也是問號居多
不過個人挺推薦地下迴廊這個劇本,而且因為唯一擁有補完劇情所以感覺特別的棒
好啦,我承認有一半的原因是被無口娘給萌到所以才會特別推薦的 (拖到地下室

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<前言>
收錄MINORI社在5月30日出品的作品 ef - the latter tale -的CD-emotional flutter-
雖然是在4月11日發售,但我大概是隔了2週才拿到CD,所以心得文才會遲了那麼久 Orz

基本上呢...以各方面來說 the latter tale 也算是最近發售遊戲的"話題作"
不過這篇主要是介紹這張CD,所以有關遊戲的劇情洩漏,請大家自重喔(笑)
如果常逛各大討論版的話....那些毫無預警的捏他不知道該說是心得文還是廚文(嘆氣)
當然想要私下討論感想的朋友也大歡迎,請不要害羞地盡情留言吧w

<本文開始>
故事既然叫做 " fairy tale of two "所以CD也就一定會有2張啊 (誤)


左邊優子大姊當封面的是普通版,而右邊千尋 & ミズキ當封面的是特別版


封面特寫


背面特寫,兩個版本互相打廣告的說(笑)


裡面附的歌詞卡,這次沒有做成一本的說


買特別版的話是多附贈 first tale 的OP "悠久之翼"


CD本體,普通版特別版CD封面都是一樣的 不過為什麼不用火村當某一版的CD封面呢 XD
(編按:裡面所有的圖,都可以在OP動畫中找到)


普通版,是我家的(?)優子大姊當封面(大心)


背面特寫,的確是互相打廣告阿(笑)


普通版的歌詞卡,可以和特別版比較一下

<個人心得>
如果把 "悠久之翼" "emotional flutter" "ever forever"來比較的話
"悠久之翼"本身就很好聽,給我的感覺就是氣勢磅礡,加上OP的畫面,加分作用很大
"emotional flutter"乍聽之下會覺得比"悠久之翼"稍微沒有氣勢,但我覺得算是耐聽型的
不過覺得有點為了配合op動畫而作曲的感覺,在看OP畫面之前,其實這首是排第3的(笑)

"even forever"是ED曲,或許會問說 "ED曲不是都比較抒情的嗎"
如果有跑完latter tale的話,就知道這首ED爲什麼編成種種風格
老實說,跑玩遊戲,聽到這首歌時,眼淚真的快流出來了 (笑)

以上,感謝你的閱讀。  撰文By 某龜

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這裡是漂浮在日本本州的太平洋沿岸上的海上新興都市
原本這是作為國際性的新興住宅區所被開發而成的人工島嶼
如今在這已經看不到任何具發展性的影子而是個令人感到寂寞的場所
現在以這裡的街道為舞台,某個傳說開始逐漸廣為人知
在夜晚的新興都市中閒逛的話
身穿水手服手持長槍般刀械的少女會出現在面前
將你的頭給砍下----
圍繞在俗稱「斬首少女」的都市傳說中,不為人知的故事開始揭幕...


上面的圖該看到的都看不到所以SAFE,我承認是故意選這張來用的 XD (拖走
當初看到遊戲封面跟介紹好像挺獵奇所以沒有任何猶豫就火速地帶回家
可是後來碰到其他本格的獵奇向遊戲後讓我感覺挺害怕的所以放置了快半年才想到這款
不過為了保險(?)起見所以在攻略前還是先去打聽一下玩家們沒有劇情洩漏的心得
首先遊戲公司コットンソフト完全沒聽過,其實原來是倒掉的貓貓社再度建立的公司
因為貓貓社我只認識片岡とも加上在這款他只有當監所以完全沒有發現到 Orz

遊戲採用雙主角,一位是學校老師槙野慶吾跟平凡的高2生三沢信哉這兩位
目前在寫介紹的這個時間點我只玩走了學校老師的故事,所以雙主角的目的還不明 XD"
順便一提上圖是主角之一槙野慶吾的實娘,絕望阿~ 我對實娘不能推感到絕望阿~ (拖走
除此之外遊戲還有一個年表系統,隨著故事漸漸明朗會幫忙整理出各時間點的重要事件
然後在遊戲故事的結束後還會補完一些以前的故事或是設定,不看也不會影響劇情
最近跑了很多遊戲常常因為過度龐大忘記回收一些伏筆,所以我很喜歡這個系統
目前只攻略完兩條線,但跟以前跑貓貓社遊戲一樣沒有太多共同路線的部分我也很喜歡

最後不得不提一下片頭曲,照慣例上面附上youtube的片頭片讓大家欣賞一下
作詞是由負責劇本的編劇之一-海富一來負責的,所以只要跑過一輪再來聽會很有感覺
而作曲是由Elements Garden的上松範康來負責的,光提到名字大家可能會有點陌生
但提到Justice to Believe或是ETERNAL BLAZE這兩首奈奈醬的歌曲應該就有印象了
至於演唱者飛蘭雖然我只有收過桃華月憚的片頭-月華の螺旋而已不過我挺喜歡她的嗓音(?
最後在拿不知道什麼時候會被學校回收的空間來推一下歌 XD  片頭載點


每個人的心得都寫的話太耗精神跟貼圖空間了,所以只寫最有印象的角色就好了 XD"
最初攻略的就是斬首少女傳說的源頭-秋月暮葉,CV是北都南大姐
剛開始發現殺人犯是攻略對象挺令人意外的,而且斬首傳說不是單純的謠言而是事實
所以一開始對於這個有著特殊行動的女主角跑起來挺害怕會不會隨時被發便當 (抖
另外一個令人矚目的地方是她有著跟主角已經死了快十年妻子幾乎一模一樣的面孔
主角的女兒、死去的妻子、暮葉三個人有著相似的面孔這點讓人實在想知道真相
以上簡單的介紹在序章的時候就看的到,對於核心故事有興趣的人請務必跑一趟w

從頭跑到尾完全不會有玩家服務時間(?),某種意義來說應該是想服務玩家卻沒辦法
所以同頭到尾跑起來感覺挺順暢的,即使是貓貓社的服務時間我也不太喜歡看 (快轉
不過感覺穿著衣服有時候破壞力會比脫光光還要來的強,例如這張我挺喜歡的立繪
除了拿起長槍的氣勢外,被水手服包緊所露出的曲線感覺還挺工口的 (拖走
但那麼小一張圖大家可能感覺不太出來,所以請務必入手遊戲跑一輪看看 XD


另一位主角三沢信哉的劇情中第一個跑的同時最讓我印象深刻的是羽鳥真帆子的故事
CV是動畫版的ef-a tale of memories中千尋一角讓我認識的まきいづみ大姐
從童顏巨...(咳)的屬性和常出現小褲褲的殺必死CG讓我再次體會這是貓貓社的遊戲沒錯w
結束前面槙野慶吾的兩條主線之後,其實對於遊戲的劇情跟黑幕都已經完全的了解
例如已經知道兇手的情況下,即使他在另外一個主角面前裝傻我們也知道兇手是誰
但也許是因為玩家已經知道檯面下的黑幕,才會讓這個劇情在一開始讓人感到心痛 Orz
為了不要洩漏到劇情,這個心得好像跟真帆子沒什麼關係的樣子 XD (爆

兩位主角總共四條故事跑完之後,會出現過去的故事以及迴避死亡Flag的Ture End
遊戲分成上述的三個章節,所以我前面花了好幾天才完走的故事才只是一開始而已 XD"
全て無くした場所で、もう一度取り戻すから-在失去一切的地方之中再將一切給取回
這個是片頭曲第一句的歌詞,昨天花了一整個晚上完走後再聽到這句特別有感覺 O_Q
雖然最後還不至於感動到流淚,不過有種"看了一個好故事"的感覺
如果有機會入手這款的話,雖然有點長不過有值得花時間跑到最後的價值 >w<

最後是跟遊戲完全沒有關係的題外,EXTRA出來後在裡面可以看到工作人員的工作室
其中我們的片岡とも大神提到他光是跑暮葉線就花了他快10個小時 (噴茶
所以他感嘆現在的遊戲怎麼都那麼長,他比較喜歡像120圓系列分一小段可以慢慢玩
玩了那麼多遊戲我也覺得很多都長的過頭,最討厭的是所有人要攻略才有真正end的
通常要走四~六條線就算了,塞了一堆共同路線的就很令人討厭 />口 會讓人想用到既讀SKIP的遊戲大概都沒考慮到玩家的感受只想塞一堆東西下去
我想原因大概出在遊戲幾乎1萬大羊的定價,即使有折扣對日本人來說還是很貴
如果遊戲一下子就結束的話遊戲就不能賣到市價,我想一般遊戲公司大概是這麼想的
很多遊戲劇本都不錯,能寫出那麼棒的劇本應該不可能沒發現共同劇情過多的問題
片岡大神真是一語道出我小小的不滿,當然這段題外跟本作無關請大家安心的食用 XD

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這裡是個規模不大的地方都市,主人公-遙彼方一個人就居住在此
雙親雖然已經到了另一個世界,但他沒因此受到打擊過著通學和同學嘻鬧的日子
在某一天,意想不到的現實壓開始逼近,在混亂中平靜下來的彼方作下了一個決定
那就是要竭盡所能的保有現在所擁有的生活
某天醒來的時候,不知為何眼前出現一位臉色發青倒在地上的金髮少女
於是彼方開始照顧她,不久之後醒來的少女從口中說出了難以置性的事
一般來說聽到這種事的人都會一笑置之,但彼方卻不一樣,他接受了少女所說的
從那天之後,和少女開始相處的彼方雖說一切都只是順勢而行
但和少女的相處之中,開始讓他思考關於今後自己所該作的事情
今天該怎麼活下去呢、然後又該達到怎樣的目標呢?
原本應該不會發生的相遇,在那之後卻被給予了共同擁有的時間
雖是性質相反的兩個人,但在短暫的時刻中卻開始一起並肩向前
這是一個敘述這段過程的小故事

會想入手本作是因為友人推來的2003年最佳PCGAME排行版中第二名的強烈印象
加上腳本是最近很喜歡的健速桑,剛好最近開始會用小動物(?)於是就帶回家了 XD
遊戲的類型是採用電子小說,所以只有接近5百MB的大小害我以為抓到假檔www
因為是電子小說所以角色內心描寫比一般AVG還要細膩,但也變的艱澀許多 Orz
而且遊戲有防抓圖的鎖鍵讓我挺不喜歡的,下面的心得用的圖只能從官網抓 囧


第一位攻略的應該是女主角的クリステル = V = マリー
因為預定要完全攻略,剛好愚者的攻略把クリステル放在第一位所以就先吃了 XD
在愛情的描寫感覺挺微妙的,因為主角好像一直把クリステル當作擋箭牌使用
跟其他女主角們比起來她認識主角時間很短,強度上感覺也弱了很多
主線的定義我想應該是在生死觀上,無限的生命跟有限生命的對比相當強烈
然後クリステル是唯一有兩個結局存在的角色,差別在於主角有沒有領便當這樣
個人是喜歡便當結局的NORMAL END,就是因為有便當的存在才能感受到主角的堅強
基於不洩漏劇情的原則下也沒有其他的梗好寫,詳細就靠大家親自體會吧 XD" (逃


第二位攻略的是兩人一組的團體、蘿莉-朝倉優跟糟糕護士-鹿島泉
鹿島小姐是主角在暑假住院的時候照顧她的護士,平常開朗的外表有著纖細的一面
然後小優是因為兒童病房因為沒有床位,所以搬到和主角住同一間的小訪客
這樣一大一小的組合就讓我想起了遙仰凰華裡面小雅跟莉坦的組合,蘿莉好棒~ (被巴
前面跑完クリステル的劇情讓我對因為篇幅受限沒辦法發揮的健速腳本有點失望
不過這條線充分發揮了健速的真本事,濃厚的人際關係讓我眼框一直都是濕的 O_Q

由於長年和病魔搏鬥,小優變成即使是和親人也不會敞開心房的無口娘
看到這種情況的主角開始試著和小優溝通,最後終於讓她敞開心房的成長很令人感動
不過因為主角積極的攻略小優下(誤),被護士眾當作蘿莉控砲轟的部分實在很歡樂w
後面還有小優主動夜襲的橋段,明明已經發現卻默認的護士們跟朝倉爺爺自重www
但由於是小優的設定是正統的12歲蘿莉所以沒辦法推倒,連個kiss也沒有 囧興~
絕望啊~ 我對標題畫面沒有寫上登場人物都是18歲就不能推的蘿感到絕望啊~ (拖走

在這段劇情中登場的護士、醫生、病患們在編劇的描寫下存在感都很重
例如其中一位台詞不到十句的下棋爺爺讓我在螢幕前不知道用掉了幾張衛生紙 O_Q
不過這條主線只存在於主角回憶暑假住院時,結束時讓人感覺看不夠 O凹 (滾
但如果再演到後面的劇情話也許就會破壞掉這個韻味十足的劇本吧
跑完其他劇本之後作個比較,小優線個人的喜好度上是說是本作最強的也不為過 XD


最後攻略的角色是主角愉快的幼馴染-佐倉 佳苗
在本作的幼馴染不只是個單純的設定,透過編劇簡單的琢磨之後展現出了不匪的價值
例如官方的介紹寫到主角能從親人過世中站起來的原因,最大的主因就是幼馴染的存在
而佳苗的髮型上的三辨麻花有著重要的意義,加上認識主角時間最久整個就是很萌很強大
所以和半路殺出來的クリステル比較起來,應該是主線女主角的外國娘整個弱掉很多
不過很可惜的是因為故事主線的關係主角一直很痛苦的跟佳苗保持距離
到最後一段之前幾乎感覺不到愛情的要素,而且同樣的戲碼不管哪一條線都會看到 Orz
所以到了佳苗察覺到主角這樣作的原因時讓人完全感動不起來,結局大概也能預測出來
但是小時候的故事還挺有感覺的,最後那個在公園直接就H起來的兩位請自重www
然後說到幼馴染其實還有一位跟主角從生出來就躺在一起的熱血漢-島田耕介
外表看起來就是一整個武術家的體格,但其實也有真情流露的一面讓某楓挺感動的 O_Q
可惜這種好人每次都沒有好的歸屬,同樣喜歡佳苗的耕介雖然我挺喜歡的卻只能領卡 Orz
希望以後不管哪款遊戲的編劇可以給這種好人一個好歸屬,全部給主角推也挺膩的 XD"

其實還有一位歸國女子-九重 二十重(ここのえ はたえ)CV是我家的一色大姐還沒攻略
不過這次就算是CV威能也無法推動我了,因為跑了三條線之後我已經膩到不行了 囧興~
跑過了クリステル線之後,我發現整個遊戲大概有98%都是共同線,就算快轉掉也要很久
而且說是共同線,幾乎所有的內容都是跟クリステル有關,至少其他人也多亮相一下吧 Orz
加上快轉同時也轉掉共同線一些劇情的鋪路,別說是原文的,就算中文這樣轉也很會忘掉
基本上沒那麼多時間讓我每條線從頭都來,所以感動度有被打了不少折 囧興~
幾乎跟共同線無關的小優線就讓我亂感動一把的,所以電子書作成AVG風是很致命的敗筆
不過喜歡健速劇本的朋友有機會入手的話跑一下也無妨,特別是小優線這樣 XD (拖走

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單眼的少年「皐月驅」,他唯一血親的姐姐過世至今已經是五年前的事了
多虧有青梅竹馬的少女「水奈瀬ゆか」細心的照顧,現在也總算是取回了平常心
但心中的虛無感,讓他過著對未來毫無希望、只是倦怠地過著每一天而已
即使如此,兩人還是一步步地向前邁進,但他們的命運卻發生了戲劇性的變化

人的氣息從街上消失,讓人以為處在無人廢墟般的寂靜包圍著四周
天空像是鮮血的湧泉般染上了一片紅,像是沾上墨水般漆黑的月亮高掛在天際
轉變成宛如無人之境的綾女丘,赤色之夜的世界中只有兩人被留下
街道中取代人們的,是宛如異型般的詭異黑影,兩人除了拼命逃跑之外別無他法
不久,兩人知道只要過了某種程度的時間後,就能從赤色之夜之中回到現實的世界中
赤色之夜毫無徵兆地拜訪,在不斷重複的現象中疲於奔命的兩人,生命暴露在危險之中....

在這樣的世界中,兩人察覺到還有其他被帶到赤色之夜的其他人,也就是夥伴
在赤色之夜的世界中所遇到的同伴們,是超乎兩人常識所能理解的異能者
出入赤色之夜的人數,包含兩人總共有六位,他們為了在赤色之夜活下彼此協助著
不過,在他們面前出現了比之前更具有殺意的六隻影子
面對擁有其他異型無法比擬力量的六位黑騎士,驅等六人陷入了賭上性命的死鬥
彼此戰鬥的意義雖有不同,但一起度過學園生活和戰鬥之中開始轉變成守護同伴的戰鬥
在悲壯戰鬥的盡頭才能到達的赤色之夜之中的事實,驅等六人會作出怎樣的選擇呢.....
赤色之夜所侵蝕的街道為舞台,以被捲入的少男少女的命運所描寫的學園傳奇,在此展開


這是Lass社在3days~満ちてゆく刻の彼方で~之後,睽違快四年的傳奇向新作
不過3days我是在去年才入手,而且當時已經有11eyes的消息所以對我來說沒有那麼久
之前接觸的3days由於玩到中盤之後整個遊戲會有很大的轉變,這種驚奇現在還是忘不了
所以當11eyes的情報出來時,赤色之夜跟黑騎士之類的底牌就直接先掀出來讓我有點意外
持續快一個禮拜從凌晨1點衝到5點的攻略後,某種意義上我只能說又被騙一次了www

每款遊戲都會搭載創新系統的Lass社這次也沒有例外,這次是名為CrossVision的系統
隨著遊戲的進行,會出現主角以外的視點,從這些視點之中可以看到不同感覺的劇情陳述
相對戰時可以切換成當事者視角,為了讓同伴安心外表堅強內心動搖的敘述讓人很緊張
又或者是每個人的內心世界,當事者陳述著無法說出口的故事聽起來讓人更加地動容 O_Q
如果有漏看或是想再看一次的劇情也能倒回去看,是個很優秀的系統

另外就是立繪的部分,大概是我目前玩過的遊戲之中最精細的,甚至比劇情還優秀 XD
最初的人物登場時我發現人物的嘴型會隨著台詞變動,其他遊戲也有類似的所以還不驚奇
再來是主角的愉快同伴登場時,甘草人物被揍或是搞笑的時候表情跟動作會隨台詞變動
尤其是女孩子高興的時候會跳來跳去的動作立繪上下動來動去就把我萌的亂七八糟 (掩臉
美鈴學姊拔刀的動作也很神,玩到後面靈活的動作讓我覺得跟在看動畫差不多了www
不過愛用的古董電腦沒辦法把特效全開,不知道開到每秒60張圖的動作會有多流暢 Orz


最初攻略的是這隻很萌很腹黑的幼馴染-水奈瀬ゆか,CV是我家的(?)安玖深大姐
短髮加上本命聲優再加上童顏巨....(咳),所有某楓喜歡的要素都湊起了所以先食用了 XD
故事初期的時候感覺真的不錯萌,再加上史上最強的立繪系統,一開始我的心完全被虜惑
但跟之前的3days一樣,看似是女主角的幼馴染玩到後面都會讓人覺得有點煩 Orz
3days的那隻是不會察言觀色,而這次的ゆか中盤有事沒事一直在那邊煩讓我很反感 囧
遊戲主線劇情很出色,不過因為時間的關係勉強排下去的H Scene比較下感覺挺遜的
沒有太多感情的鋪設所以ゆか讓人感覺因為我在主角身邊最久所以其他人不能跟我搶
全線完走後我覺得H Scene是屬於沒有意義的殺必死之一,幼馴染淚目www
然後殺必死CG的線條很粗也不美味,這是共通的缺點不過在這邊順便提一下 XD (逃


第二位攻略的是草璧美鈴學姊,玩過前作3days的人對於草璧這個姓應該很有感覺吧 XD
最初看到官網人設的時候以為會是一隻很兇很傲嬌的大姐角色,不過實際上完全錯誤 Orz
語音聽起來意外的溫柔,身為領隊並能在危機中解救大家充分表現出年上可靠的一面
有人說CV是淺川悠大姐化名下去配音的,不過那麼溫柔的淺川大姐我從來沒聽過 (被巴
拔劍的動作是大家所津津樂道的神立繪,所以玩走後順便WIKI了劇中出現的草璧七劍
火車切跟鉋切這兩把的資料找不到希望有人能支援補完 Orz         
然後攻略到第二人之後我發現有95%左右的劇情都是屬於主線的共同路線
換一個人只是最後的H Scene不同,而且投入那麼多時間看到的CG一點也不美味 囧
美鈴學姊的H Scene我是在打哈欠中快轉,衣服脫掉後一點也不萌啊啊啊啊啊~~ (拖走


第三位攻略的是電波少女-廣原雪子,玩過前作3days的人對於廣原這個姓應該....(下略
看到攻略上有雪子線我一直希望這一切是哪裡搞錯了,有不能攻略的角色卻偏偏不是她
不想攻略的原因絕對不是出在守備外的眼鏡屬性,因為廣原一族的電波實在是...www
詳細的電波度實在很難用文字來形容,所以這邊補上一些劇中出現的ACG笑點 XD
首先這個現代研究社的社辦,呼呼~ 這根本是ACG社吧,某楓可辨識的作品就有12種
再來這句跟以前完食的輕小說名字很像的台詞不會有版權上的問題嗎wwwww
這句很明顯惡搞某水手月亮跟一句包含三部機器人動畫的台詞讓我整個腹筋崩壞www
然後上面的妹抖服是鈴平ひろ老師設計的,主線女主角們都穿過超萌 (*′Д‵*)ハァハァ


再來介紹的是火焰熱血大胃王-田島賢久,別誤會,這絕對是不能推的但我還是想介紹 XD
一開始在發售前PV或是人設看來,我一直以為他會是個破壞團隊的不良少年但我錯了 Orz
最初登場的時候由於賢久在商店街幹起架來,加上造型所以就有了不良少年的第一印象
後來主角跟愉快的幼馴染被混混纏上是由賢久來幫忙解圍讓我開始覺得他是個好人 (發卡
從故事上很明顯的賢久是要跟雪子兩人配對的,兩人的夫婦相聲堪稱是史上最強的
而賢久跟雪子兩夫婦後盤劇情配上插入曲「忘却の剣」時讓人整個淚線崩壞 0_Q
比較之下當主角去攻略雪子之後感覺實在很無力,編劇在搞什麼鬼啊 />口 然後賢久是唯一敢去挑撥美鈴隊長的勇者,有他在的時候永遠不會冷場www
看到美鈴學姊被戲弄到要拿出最強的草璧五寶來砍人這點,暑假我要去找遊戲收藏了 XD


最後攻略的是橘菊理學姐,CV是最近才剛攻略過的松田理沙大姐 XD
序章時主角會一直回想到死去的姐姐,但除了案發現場的片段以外完全看不到長相
當主角見到跟姐姐一樣叫做菊理的橘學姊時,才知道主角死去的姐姐就跟她長的一模一樣
由於菊理學姐無法說話,所以手上隨時攜帶著素描本透過筆談來跟大家溝通
除了文字以外偶爾也繪畫圖,但畫圖時那美工有待加強的插圖讓我噴茶了www
劇情上的意義菊理學姐線絕對要最後走,如果先走的話某種意義來說會出很大的問題
建議先選一位怨念角色攻略後直接來走菊理學姐就能解開所有的謎題了
菊理線以外的人除了H Scene幾乎都差不多,不推薦跟我一樣花一堆時間全部完走 Orz


人物心得的最後想再補上主角的愉快同學之一-奈月 香央里
角色的屬性屬於很萌很暴力,跟主角的愉快同學之二的猴子共演的夫婦漫才也很歡樂
然後注目的原因不只是歡樂的部分,CV聽起來有種超級熟悉的感覺
不過在WIKI上看到的名字應該是化名,所以理所當然的沒聽過也查不到 Orz
聽起來很像是我家的水橋かおり大姐,然後角色名字也叫香央里(かおり)於是合理懷疑
我是從ARIA的廣播劇中擔任水無灯里一角中認識かおり大姐,很有元氣的聲音我很喜歡
甚至因為TV版的灯里換成広橋涼大姐來配音一整個不習慣所以就沒追動畫 XD"
雖然不知道是不是本人降臨,但能聽到類似於かおり大姐的聲音令人挺高興的www


11eyes的補完計畫第一彈,首先入手了片頭單曲(右)跟片尾單曲(左)
一般來說FULL.Ver的片頭或片尾應該都會塞在OST裡,拆開來賣的還真是少見
但對有收遊戲的人來說要另外掏錢來收真是個惡夢,忽然覺得I've真是佛心來的
之前川村ゆみ大姐演唱的3days的片頭片尾實在很棒,想說這次會不會也是川村大姐擔綱
雖然這次很遺憾的是全新的陣容,不過OP是由我家的彩音大姐負責的所以很令人期待

首先片頭曲「Lunatic Tears」很有遊戲故事的味道,當初官網試聽幾乎每天在聽 XD
遊戲中使用的版本有剪掉部分的歌詞,所以聽到完整版的時候還有點不太習慣www
另一首是插入曲「忘卻の剣」,當初完全沒聽說還有插入曲所以感覺很意外
然後跑遊戲的時候一直很期待插入曲會用在哪裡,沒想到是用在"那裡" O_Q
遊戲中的Short.Ver聽起來很明顯就是完整版的一半,所以聽起來沒有OP那種違和感
封面拿著小烏丸的草璧學姊實在太帥了,但為什麼後面會站著ゆか呢?
然後歌詞簿裡面的小角落有主角的立繪讓人感覺挺礙事的 =w= (拖走

敗了片頭就不能忘了片尾,絕對不是因為封面很萌很哥德的銀髮蘿才收的 =w=\~/
演唱片尾曲的團體-Asriel還是第一次聽到,也許是因為主要都是同人作品的緣故
官網上的作品封面都還不錯看,裡面還有不少試聽有興趣的人可以去聽看看
然後片尾曲「穢れ亡き夢」也是不錯聽,歌詞應該是以銀髮蘿的角度來描寫的吧(?)

最後用剩下不知道還有幾天的學校空間推一下上面的三首歌
Lunatic Tears  忘卻の剣  穢れ亡き夢


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首先放上的是遊戲官網連結跟LOGO,請大家務必點進去逛上一輪
話說某天在閒逛K島的東方版的時候看到這個東方的FLASH遊戲,一玩就掉下去了 XD
官網版權頁寫到只要不涉及到金錢就歡迎轉載,所以來推一下這幾天狂玩中的遊戲


「ふらふらフラン」 - 如果稍微懂一點日文的話會覺得這是很有意思的名字
遊戲方式是以妹樣芙蘭翅膀上類似像武器的東西(?)進行堆疊的益智遊戲
相同顏色的角錐(?)疊在一起就可以消除掉,聽起來好像是很簡單的遊戲
除此之外還有類似翹翹版的平衡系統,這是益智遊戲控的某楓玩過最有挑戰性的一款
重新編曲過後的妹樣BGM-U.N.オーエンは彼女なのか?聽起來不比原曲差 >//<
操縱方式由鍵盤的左右控制方向,Z鍵或是空白鍵是放方塊上去,相當的簡單
上禮拜在K島看到介紹後幾乎每天都上去給他玩個2~3次,不過分數最高才到240 Orz


「中国すかるぷちゅあ」 - 如遊戲介紹所說這個標題沒有意義,所以我也看不懂 XD"
這款是訓練食指極限的動作遊戲,目的是由扮演女僕長的玩家討伐紅美鈴中國
操縱方式主要是用滑鼠來移動方向跟射擊,鍵盤Z鍵可以發動時間暫停的技能
愛用的滑鼠已經服役進入快4個年頭了,所以玩起遊戲會忽然暴走害我常常被秒殺 囧
目前紀錄只推倒了6隻紅美鈴中國,強烈建議準備隻靈敏點的滑鼠再來挑戰 Orz


「⑨トレ」 - 為了變成笨蛋的計算迷你遊戲www
這是個規則很簡單的計算遊戲,沒有乘法或是除法之類複雜的東西只有加法而已
選擇答案時要故意選擇錯的,例如上圖題目是5+2,答案有7跟8要選8才是正確的 XD
除此之外還有一個特別規則,如果兩數相加等於9的話一定要選9才是正確答案
100題後可以開啟Extra模式,但我到7X的時候就不小心沉了所以還沒體驗過 Orz

以上是我比較常玩的三款遊戲,官網裡面還有其他的小遊戲就讓大家自行體驗了
話說本命的蕾咪那款益智遊戲還真不是普通的難...... 囧興~

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所有一切的源頭,發生於騎士任命典禮宴會的那個晚上---
王國的年輕騎士候補生-RYU,在典禮中正要步上聚集著貴族王儲的樓梯去接受任命
卻摔個人仰馬翻還把公主捲入一起跌倒,在公眾面前露出了不雅的姿態
犯下騎士道中最不可原諒的失敬大罪,就算丟掉小命也不是件稀奇的事
不知道是幸運還是不幸,雖然迴避了最慘的結果但RYU前途直落的人生卻就此展開

給予他的職務,是在邊境村莊擔任國境警備隊的隊長
不管由誰來看他的處境就是被貶官了,而就任的地點也很符合貶官這兩個字
沒錯,他的就任地是超乎想像的鄉村,是個空氣比所需的還要新鮮,充滿綠意的場所
喧嘩的邊境物語就此展開了。


本作是我所跑的CG一向很美味(?),笑點也很合口味的AXL社第三款的作品
這次的舞台和前面兩款跑的以校園為主題的類型不一樣,是劍和魔法的時代
因為年代的差距,我們很熟悉的ACG元素像是女僕、死庫水、巫女、觸手(?)這都沒有
唯一的萌要素只有獸人蘿莉娘而已,但只有文字敘述沒半張圖讓人挺失望的 (拖走
而Figure被木雕取代,但純手工打造聽起來有種量產PVC所沒有的職人魂的感覺 XD
一開始沒有期待的ACG笑點本來有點失望,但不跟時事結合就不是我所認識的AXL社
像是這幾張關於Nice boat無限劍製刺客教條燃燒殆盡的梗大家應該不陌生吧w
其他一些沒抓的像是逆轉裁判、絕望老師的梗,當初一看到就讓我笑的半死wwwww
還有如果AXL的作品也有跑一下的話,像是這個這個的友情客串也會讓人會心一笑吧


最初攻略的角色是村娘-ロコナ,隸屬於國境警備隊的遊騎兵(沒記錯的話)
一開始主角轉任之前,騎士團人事部的人告訴他在國境警備隊裡有個可靠的猛將
看完主角的回憶後再往村娘ロコナ身上一看讓我相當懷疑人事部的情報 XD
而整個國境警備隊除了村娘ロコナ以外只剩下一位超年長的魔法師老爺爺而已
這就讓我想起出自うたわれるもの(受讚頌者)的成句「邊境的女人都很強悍」 XD
至於看起來弱不禁風的ロコナ是否如傳說中的勇猛就讓大家自行體驗了www

在可攻略的四位女主角裡面,ロコナ大概是最像配角的女主角吧 (啥
不過序章主角最需要依靠的時候只有她在身邊,所以不知不覺就被她給吸引了
故事是劍和魔法的時代,所以不穿插一些跟魔物戰鬥的故事就太對不起這個劇本了
但AXL社的作品連玩三款之後我能肯定的說其實不用太期待劇情會有什麼神展開 (1秒
跟往常一樣這是款主角跟愉快同伴們的日常生活,這種休閒感也是我喜歡AXL社的原因
鄉下村莊的人情味加上在身邊扶持的村娘再加上我喜歡的短髮屬性於是我就選擇她了
最後TURE END的CG讓人挺感動的,這種最純粹的愛情真的讓人難以抗拒 >//<

遊戲中一直覺得ロコナ的聲音挺熟悉的,CV是松田理沙大姐
然後在WIKI發現以前攻略兩款AXL社遊戲唯一攻略的角色都是松田大姐配音 (噴茶
連玩三款同一家公司出品的遊戲然後最先攻略的都是同一個CV這也算是某種紀錄吧w


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男子在白色的房間之中醒來。
雙手被綑綁著。
眼前是分居中的妻子。
她希望男子能吃下自己親手作的料理。
而這份料理究竟是......?

前幾天逛巴哈的時候看到一篇推薦線上電台的文,ACG電台不稀奇,有DJ的才厲害
很久以前在巴哈百合版聽過版主暑假限定的電台之後,就再也沒接觸類似的ACG談話節目
因為如此上星期五開始就掉下去了,不過因為還聽不到一個禮拜所以對節目還不太熟
今天(星期三)晚上的節目在介紹ヤンデレ(病氣萌)的主題,然後順勢介紹了兩款遊戲
第一款就是上面的料理,因為關鍵字太普通了所以剛開始找完全找不到目標物 Orz
遊戲是屬於免費下載的遊戲,所以上圖的超連結點進去就可以下載來玩了,全長約20分鐘

遊戲一開始就如上面所示主角被束縛play綁起來,妻子內建名字為さゆり(小百合?)
名字可以自行更改,因為實在太害怕了所以我改成某甩蔥娘的名字來緩和一下氣氛www
狂氣的小百合上菜時主角反射性問了一下今天的菜色是什麼想要料理東西軍一下 (誤
這時有「最接近你的東西」「你最親近的東西」「你現在最喜歡的東西」三個選項
三個選項會決定今晚的菜色以及結局,當小百合去端菜的時候主角開始想起現在的愛人
內建的名字みゆき(美雪?)同樣可以換掉,為了緩和氣氛我把名字改成藍藍路教祖 (爆
三個END跑完之後會在出現以狂氣的小百合為視點的故事,這段就讓大家自行體驗了

花了20分鐘快速跑完的後,其實獵奇的部分大家不用太擔心大概只有保護級左右而已
但音效就很嚇人了,標題的超寫實音效透過愛用的ATH-EM7傳出來差點沒把我嚇死 (抖
跑前建議先確認有沒有要吃大餐,跑後隔天我放入嘴裡的肉吃起來都一整個害怕 (經驗談
最後附上電台的連結 LINK


我的名字叫做大志,是在商務公司就職前途光明的上班族
今天也在結束一整天的工作之後回到愛妻等待的愛巢
妻子的名字叫做小百合,是個可愛到不行的國中生
兩人是否能夠結婚的問題先放在一邊,請盡情體驗我和妻子的愛情生活
你覺得她可愛? 請試著和她共同生活一個禮拜平安無事地迎向結局吧

這個是樓上料理的續作,多虧這個具有特色的名字讓我搜索到遊戲 Orz
遊戲風格忽然變成了一般美少女遊戲的風格,如果沒先跑料理的話我大概會被騙吧 XD
而且還多出了OP動畫,雖然比不上商業作品精緻不過這個紅眼包丁娘有萌 (掩臉
實際跑起來比上面的料理輕鬆許多,如同一般的遊戲一樣有些地方讓人會心一笑
例如小百合平常會拿著菜刀晃來晃去,根據本人的說法是因為這樣比較方便
而主角認為有些事情生為男生是無法理解的,為了不被性別拘束所以沒有特別在意
服裝方面小百合也是以水手服的姿態出現,對此主角的態度依然同上 (爆
遊戲有5個結局21個BAD END,出現選項時都會有特別用紅色顯示的死亡Flag讓我噴茶了

第一輪跑完我就已經回收20個BAD END了(爆),但END不管怎麼玩都是普通END
翻了攻略才進入到HAPPY END,原本前作料理感覺缺少了點主線,這時補完了基本輪廓
後面兩個BAD END跑了之後,昨天還跑起來還很害怕的料理開始覺得是部良作
TURE END跑下去之後,感覺昨天把這兩款當作純屬獵奇作的自己實在太失禮了 Orz
首先是伏筆的回收高的異常,跑完之後讓人覺得故意去選的死亡Flag都有種心痛的感覺
箇中滋味就讓大家自行品嘗,最後附上攻略,沒有攻略我想應該很難完走吧 Link

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主角-兎月胡太郎是位只要稍微假扮一下就像是位不出閨房的大小姐般的美少年
自從雙親之後,和離開家裡的母親過著兩個人的生活,直到母親病死才又回到了老家
家族有著貴族的血統,在地方上是流傳以久的家族
在睽違以久的門檻上,見到了母親還在的時候不允許和她們有所聯絡的兩位雙胞胎姊姊
兩個人的樣子即使過了五年外貌依然不變的令人驚訝,但多了看起來像是妖精般的美艷
對於能再見面感到高興的胡太郎,姊姊鳥羽莉的態度卻顯的過於冷淡

在這之後過了半年

轉到和姊姊們一樣學校的胡太郎,在這裡盡情地享受了嶄新的學校生活
班上有青梅竹馬的少女和怪怪的朋友,以及生病導致留級的另一位姊姊-朱音
喧鬧中帶著快樂的學校生活在一片匆忙之中過去了
但是,只有鳥羽莉不曾給胡太郎笑臉過,和她從小玩在一起,在學校被仰慕的形象不同
在大宅中不聞世事的姊姊,就像毫無原因擺起臉色的父親一樣,是他最不會應付的類型
想要彼此合好的胡太郎,因為那冷淡的態度受到挫敗,已經認為姊姊不把自己看在眼裡
----這種想法只維持到了那天晚上為止


( ゚∀゚) o彡 雙子丼!! 雙子丼!! (被巴
最初會知道這個作品是因為來自外電關於FF11的痛車報導
然後在眾多的動畫作品的痛車之中混了那麼一輛以彼女たちの流儀為主題的車子
稍微搜索後逛了一下官網順便看看有沒有注目的CV,發現主役之一的CV是涼森ちさと大姊
說到涼森ちさと大姊,就不能不提到在智代~After裡面一人飾兩角而且找不出破綻的演出
雖然很想再聽聽ちさと大姊精湛的演出,不過相關遊戲還挺難入手的 Orz
例如最近才出的「絶対幸せ宣言っ!」想低調卻一直低調不到 (拖走
剛好運氣不錯被我意外翻到了這一款同樣有ちさと大姊演出的作品,換換口味來小跑一下
先澄清我可不是因為某智代理面ちさと大姊沒有H Scene的演出才造成現在的怨念喔 (逃


由於本作需要攻略六位女主角才會出現ture end,所以原本目標的ちさと大姊決定最後食
紀念性的第一位攻略角色是雙子姊姊之一的白銀朱音,標題畫面張開手的樣子好萌 >//<
但遊戲中的立繪卻是處於犯規邊緣的幼兒體型,難怪WARNING裡特別放了18歲宣言www
雖然是姊姊來的,可是那可愛的模樣和為了賴床撒嬌的模樣根本讓人不覺得是姊姊
不過有時候成熟的樣子跟逆推主人公時積極攻勢(?)又好像在強調自己是年上的存在
感覺可以從朱音身上感受各種萌要素,像是蘿莉、姊屬性、八重齒、灼眼(誤)之類的
雖然是萌要素的大雜繪卻也不會讓人感覺口味下的太重反而不知所為 XD
劇情沒有太大的爆點,一路雖然平平淡淡的卻感覺比下一堆伏筆卻造成回收困難的遊戲好
作為遊戲的入門,選擇先走朱音線感覺是不錯的選擇,不知道後面有沒有地雷等著我 XD


接著攻略的是雙子姐姐裡的妹妹-白銀鳥羽莉(しろがね とばり)
之前看了官網之後一直不知道鳥羽莉這個名字要怎麼發音,但比我想像簡單多了 XD
因為看到攻略裡面有隱藏選項要先食雙子丼才會出現,於是改變了計畫先來攻略
如上面寫到的,會跑這款是因為涼森ちさと以前驚人的演技,所以CV的表現是這裡的重點
本作ちさと大姐依然一人分飾兩角,社團的路人聽起來就像最初認識的某智代裡的河南子
而在「月の箱庭」中飾演青年吸血鬼レミューリア的男生聲音同樣讓人感到驚奇
而鳥羽莉則是又是另外一種感覺,聽起來就好像是薔薇少女裡面的真紅一樣的傲驕 (被巴
所以ちさと大姐嚴格說來在遊戲中一人就飾三角了,而且每個都是嚇人的高水準演出 Orz
接著是題外,最近一部糟糕動畫「兄嫁はいじっぱり」裡面有ちさと大姐跟一色大姐的演出
第一次聽到兩位本命在糟糕動畫中的演出,但聽沒幾分鐘我就當作黑歷史處理掉了 囧興~

CV的心得就先放到旁邊去 (放)
鳥羽莉一開始給我的印象感覺就是冷冷的,不管對任何事物好像都不怎麼關心的樣子
故事完走之後能了解她這樣的原因,遲早會分開所以要趁早放手這種劇情是常見的基本款
因為先跑完朱音線的關係,感覺鳥羽莉好像有點過度壓抑自己 (太優秀的人都來這招 Orz
像朱音一樣大膽的把主角緊緊的抓住然後再放手的咬下去(?)也是個不錯的結局 XD
只完走兩條線所以不知道其他線也是這樣,但鳥羽莉的後記會不會太多了點 (爆
之前跑朱音線在工作人員名單之後就只有短短一小段閃光後記而已 (墨鏡
鳥羽莉的故事卻是在後記才開始,而且連OP歌曲都拿來用了,主角果然不一樣 Orz
可惜15年後的發展一開始我就猜到結果了 ,雖然不差可是到處都看的到類似的劇情
上NICO補完一下昨晚看不懂的英國篇順便再看一次最後的結局
大家淚流滿面的結局我卻完全沒有感覺這到底是...... Orz 不過OP真的是神!! (1秒

另外說到鳥羽莉就不能不提那個讓我捨不得按掉的對主角的羞恥play wwwww
這個胡太郎的女裝有萌,感覺比他演「月の箱庭」的女主角セレス還萌 (掩臉
不過感覺自己無法正視的黑暗面開始覺醒,接著的足コキ我居然覺得還不錯看 <=口=">
看習慣羞恥Play之後最後的純愛H Scene看起來一整個不習慣 (被巴


嗯.... 由於其他人的路線不知道要寫什麼好,所以直接跳到終章的心得好了 XD
六個女主角完走之後回到標題時會出現意外的變化,往黑色滿月點下就進入了終章
這時候人物視角換成傲嬌女王鳥羽莉,可以了解到她冷酷面具的底下所不為人知的一面
前面告白很好用的「月の箱庭」這時候再登場,胡太郎跟鳥羽莉之間雙重的圍籬終於打破

整體玩下來首先感覺好像根本沒有六個女主角全部攻略的必要,大部分都跟終章完全無關
最近的遊戲好像都很喜歡作個完走後的終章,但大部分的終章都是女主角的另一個結局
不幸是萌女主角以外的話,終章的同步率大概少會了一半吧,我要朱音終章啊~ (被巴
除了白銀一家以外,其他人的只是正統的戀愛劇情,沒有主線的伏筆感覺少了點劇情性
不過跑了涼月線可以看到主角的第二套女裝算是挺大的收穫 (*´Д`*)ハァハァ
雖然劇情上有些搔不到癢處的感覺(?)跟一些解釋希望更清楚的伏筆被簡單帶過
但能認識超萌的朱音跟聽到ちさと大姐的精湛演技也不枉我花了那麼多時間完走 >///<

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大學畢業取得教學執照後,還沒有決定就職地點的主角瀧澤司
聽到了來自只有上流階級的大小姐才能就讀的凰華女子學院的邀請
司馬上就受到這種前無古人後無來者的邀請所帶來的誘惑給引誘
被指派的學院所在地,是如介紹書所寫的被自然所包圍、風光明媚的場所
但是個周圍看不到任何一個住家的半島盡頭
下車到了一天只有幾班公車的公車站,帶著半信半疑往前走了數十分鐘
忽然視野遼闊起來,不符合現實年代的西洋風建築在眼前出現
不輸給建築物本身,有著誇張裝飾的門柱上刻著目的地-凰華女子學院的字樣

在任教不久之後,他知道了許多不為人知的事實
雖然都是第一次聽到的事實,但不管作什麼都已經是於事無補
就這樣,以建在偏僻地區宛如被社會給遺忘的女子學院為舞台
面對這些獨具風格的大小姐們,司的教師生活拉開的序幕


大家寫心得都用的圖,雖然我想用別張可是在CG預覽裡面居然沒有 Orz
紀念性的第一條完走主線是友人的嫁,分校系所屬的仁禮 栖香
印象最深刻的當然如上圖主角在開學日看到宛如櫻花妖精登場的這一幕
一絲不茍的個性是學園物中常見的優等生類型,不過一開始感覺有點冷酷 =口=
有些出槌的故事跟優等的外表呈現如傲嬌一樣強烈的反差讓我好幾次不經意被萌到 >//<
由於早晨準時打開宿舍窗戶的同時大家也跟著起床,所以有宿舍標準時間的稱呼

不過由於實在太過於完美,剛開始感覺主角根本沒有什麼表現的機會
只要是被稱作老師的人,不管表現的再爛,會認為對方是上位存在這點應該是世界共通
明明是處於上位的主角,完全沒有表現的機會感覺跟一般遊戲常出現的廢材一樣 Orz
對上主線的魔王,老師這個職業更加襯托出主角的無力感,這個社會金錢才是一切www
然後這大概是有印象中玩的第一款正統純愛的師生向ADV (老師這個詞對我沒魔力 XD
都已經年齡限制了,不斷穿插師生的禁忌實在很煩,就像是實妹不可推一樣的煩 (咦?
如果沒有老師的這個設定的話我是覺得純愛的部分還不錯,可惜有 Orz

然後玩到最後看到嘴砲END感覺挺差的,以前也玩過不少小蝦米要對抗大鯨魚的遊戲
雖然主角大部分都是2次元的贏家、3次元的廢物,但身邊總是有愉快的同伴來協助
不管敵人有多麼的強,只要主角跟身邊的臭皮匠努力,不管過程再爛還是可以接受
本作主角身邊的臭皮匠只有曉先生一個人而已,雖然很可靠卻沒辦法一起組隊打王
明明在主線中已經說過N次行不通的方法最後卻成為破台關鍵我實在無法接受 囧

稍微WIKI了一下CV,看到井村屋ほのか桑原來是カルタグラ的綾崎楼子讓我噴茶了
原本端莊的栖香去了一趟圖書館回來變得超工口讓我一整個違和,不過現在能理解了(?
然後想對女子學院的圖書館裡面居然放了超工口小說這點想吐槽的只有我嗎wwwww


( ゚∀゚) o彡安玖深!! 安玖深!! 我的嫁!! 我的嫁!! (咦?
第二位完成攻略的是同樣所屬分校系的相澤美綺,CV是某楓注目的安玖深音大姐
這次第二款接觸到由安玖深大姐配音的遊戲,和上一款某明天比較起來.......
這個異常的工口度是怎麼回事,大小姐都是這樣小褲褲大放送讓人看免錢的嗎www
對於非母語系玩家的某楓而言,要硬食工口G除了劇情以外笑點也是很重要的
上一條的仁禮線玩起來挺悶的,要不是美綺亂入一下我大概會跑不動吧 Orz
有注目的CV跟歡樂的角色個性加持下,美綺線可以說是最期待的一條線 >///<

主線前半段依然延續著家族愛的主軸,然後在前半段不禁地淚水潰堤 O_Q
編劇用很簡單的手法表現出父母對孩子不求回報的愛
即使自己的環境不好也要給子女最好的,加上美綺的特殊情況更令人感動
不過這條線應該是主角的死亡Flag吧,看那對女兒有著超強怨念的老爸.... XD
因為老爸令人難以忽視的存在感,攻略美綺的時候讓我有莫名的罪惡感
拼上了老命(?)也要把你最珍貴的寶物給奪走真是不好意思阿  Orz
後半段是和學校中愉快同伴的大冒險,雖然看起來有點像是為其他路面鋪梗
不拘泥於男主角跟主線女主角的愛情故事老梗,這個大家一起冒險的故事也不錯
雖然看到女子學園下面居然是嗶~(消音)讓我噴茶了www
以後就算從學校裡面出現機器人還是阿富汗來的轉學生(誰?)我也不覺得奇怪了 XD (被巴

目前只完成了兩條主線,但很明顯感受出來整個劇情的強度差異
仁禮線打到很後面我還是摸不出來主軸在哪,然後伏筆用的很奇怪 =口=
而且大部分的主線劇情在美綺這邊也看的到,甚至還寫個更好 (修羅場好棒啊~
把重複的地方砍掉的話,仁禮線只剩下仁禮自己的誤會所造成的鬧劇跟工口橋段而已 (死
不過美崎和愉快後宮的工口感覺在仁禮線裡過場出現的內容寫的比這裡好
像3P或是胸部借揉一下跟為了留下處女之身所以從別的地方(?)進去的糟糕發言這都沒有
FAN DISK還沒有要出嗎? 我要看小美崎跟奏唄的後宮啊~~ (敲碗


雖然我不食眼鏡屬性也不萌年上,但這張CG真的不錯,雖然氣氛有點凝重 XD
[以下心得劇情不洩漏的話實在寫不出來 還在攻略中者請速速離開]
當初跑仁禮線的時候,由於編劇硬加料下來的關係以為是三大集團的戰爭
跑了我家的(?)美綺之後才明朗其實是娘控的老爸扯出來的風波而已 囧
把扯出風波的相澤集團跟被害者仁禮集團去掉之後,剩下來就是BOSS陽道集團的故事
邑那給我的印象除了紅茶少女以外,還有在其他路線中貌似BAD END的樣子

遊戲中令我感到最大的爆點不是源八郎的光源氏計畫(?)
而是一直以為是煎餃奸角的李大姐跟一直以為是個好人的鹿野忽然來個180度轉變
不知道是不是壞人的角色不夠用(那精美的坂水死禿頭拿來用我是不反對)
在仁禮線出來幫忙搓湯圓(雖然是來製造爆點)的鹿野忽然變成大奸角實在無法習慣
其他路線的結尾中,像是把邑那當作傀儡在幕後操縱的李大姐是好人的話
主角的存在究竟是.... 就算他不介入邑那跟李大姐也能拿下陽道集團
而且在這條路線上,前面需要主角打圓場的姊妹也自動合好 主角淚目wwwwww
源八郎最後從奸角的角色忽然覺醒感覺有點硬,要壞就要跟坂水一樣壞到最後啊(拖走

在前面一直有糟糕發言的雙子在這條線開始感覺戲份好像稍微多了一點
隨著遊戲到了後盤一直出現他們可能會變成Guest的敘述,不過感覺只是稍微帶過
希望在本校篇的時候可以看到相關的詳細劇情
最後我對糟糕雙子只有金髮蘿這樣的敘述卻沒有人物立繪感到無比的絕望啊~ (被巴

綜合一下遥かに仰ぎ、麗しの這款遊戲分校篇跑到最後的心得
不管寫什麼東西的心得我都盡量少批評,批評是紛爭的源頭,批評的話乾脆不要寫
但分校篇的故事實在是.... 當劇情明朗之後會感覺到不少的衝突
除了美綺線以外其他兩條我都稍微懷疑花了那麼多時間真的值得嗎 Orz
希望攻略本校篇的時候可以感受到批判空間平均值84分的實力 QQ"


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稍微轉換心情後正式進入本校篇路線,紀念性的第一位攻略角色是鷹月殿子
但只不過換了另外一個集團後這種宛如好像也跟著換了一款遊戲的感覺是怎麼回事XD
拿分校線也看過的理事長的花瓶被打破的劇情來作的比喻的話
以前交給前輩教師來處理實在太遜了,這次看到主角親自挺身而出實在太帥了 >//<
小不點理事長萌度也跟著上升,但基於好食的要放在最後,決定最後再來攻略她
然後因為在批評空間看到建議殿子要先食,所以最後決定先從殿子來切入本校篇

記得第一次進入官網看介紹的時候,剛好人氣角色的投票已經結束了
勇奪第一拿到四千多票的是常常披著斗篷出現的少女-鷹月殿子,我的嫁才第六 Orz
抱著想知道她勇奪第一的原因進入遊戲,在序章的時候聽到角色的聲音後.......
看來奪得第一名的原因應該不是CV,聽習慣之前感覺跟立繪稍微給她合不起來 (拖走

感覺遊戲換了一個樣的最大原因是終於不用再看到財團的戰爭,前面連看三篇也夠膩了
取而代之的是主軸不可缺的家族愛跟戀愛故事,繼美綺線後終於又有玩遊戲的感覺了
戀愛的發展是常見的基本款,從彼此信賴後到注意到自己的感情這樣一步步的來
一開始搶主角的麵包來吃,從外表無法想像的舉動把我萌的亂七八糟,不愧是第一名 XD
雙方的感情漸漸的加溫,不禁讓玩家玩起來也莫名有種幸福的感覺,雖然挺閃的 (墨鏡
H Scene是四條線中唯一沒有跳過看完的,第一次看著看著感覺還挺感動的 XD (掩臉
家族愛方面的描寫也是完走目前四個角色的劇情之中,感覺同步率最高的一次
跑著跑著讓我想起小學時代的同學,從某一天開始不知不覺忽然變成她的父母役 =口=
然後某天看到她的父母攔裡面其中一格是空白的,就算是小學的我大概也能了解個大概
所以像殿子這種從主角身上追求親人愛的心情我還挺能了解的 (遠目
因為如此玩到中間差點誤以為是在攻略我國小的同學 XD (問題發言

片頭曲:風のRhythm 殿子.Ver 官方大規模砍檔中請盡快食用
之前在NICO上找FULL Ver的片頭曲的時候意外找到這個殿子.Ver的片頭曲
比起原版的片頭曲我比較喜歡這個,可能是因為高音的地方挺合我的胃口吧 XD
稍微調查一下發現遊戲的OST裡面沒有這個版本,害我找了整個下午 Orz
Google大神告訴我這是收入在集合PULLTOP旗下六款作品的大精選集うたのかんづめ
為了殿子還挺想敗這張的,愛用的95沒看到對拮据的經濟來說是幸運還是不幸呢 XD
重新檢視一下心得感覺不知不覺已經成為殿子派了,第一名果然不容小覷 Orz


根據推薦攻略角色順序,第二位完成攻略的是有對人恐懼症的少女-八乙女梓乃
以前跑完序章看片頭動畫時看到上面這張folk dance的CG令人感覺到有某種的力量存在
最初是想要先攻略梓乃的,但聽說這款遊戲要照特定順序來玩不然就會變成平凡的作品
就好像是分校系要遵守栖香=>美綺=>邑那的順序,如果顛倒過來應該會挺慘的 Orz

當初在攻略殿子的時候,初期一直感受到身後的梓乃表現出重要東西要被搶走的感覺
不過隨著兩人發展下去,梓乃的怨念忽然不了了之,本來還有點想看黑化的劇情 XD(拖走
而我所期待的黑化劇情就在這裡降臨了,這時候終於了解網路上推薦殿子要先跑的原因了
初期梓乃要把主角趕走的戰術-拌馬繩、買斷早餐、藏書這幾招實在是太可愛了點www
中盤編劇開始將最強的禿頭痴漢給投入劇情之中,害我差點沒把電腦砸了 />口 前幾天在找殿子.Ver的風のRhythm時小逛一下wiki,結果不小心捏到關於禿頭痴漢的劇情
看到他會對梓乃嗶(消音)的事加上其他劇情中的活躍讓我整個掉入憤怒的漩渦中 <=口=">
但實際跑過之後感覺也還好,都怪wiki上面寫的太驚悚,看來網路的資料不能盡信www

這篇可以說是主線女主角跟主角共同的成長故事,身邊的愉快同伴們也跟著大活躍
也許先跑了殿子線的關係,讓我一直覺得這個故事的閃光不夠差點忽略角色的成長 (掩臉
還有這裡的H Scene是怎麼回事,好不容易擺脫掉禿頭痴漢為什麼還要束縛PLAY呢 (噴茶


最後攻略的是期待以久的主菜(?),凰華學院的代理理事長-風祭雅
先說好我可不是蘿莉控,只是我喜歡的人設剛好年齡層偏低而以 (認真
最初會知道這款遊戲是在討論版看到小雅的問題發言,本來以為是款歡樂向遊戲 XD
CV的北都南大姐讓我想起之前攻略的恋する乙女と守護の楯,在裡面配的糟糕蘿莉www

對於小雅這個角色的印象首先是序章開學的時候,致詞時台下大家都不理睬的模樣 O_Q
再來就是分校篇裡面最喜歡用的壘球賽,在眾人看好戲的情況下被打爆的樣子 Orz
總之就是在大小姐的任性下導致沒人理會跟挫折落淚令人不捨的感覺交互的來回
進入本校篇攻略其他兩位感覺小雅的出現增加不少歡樂,前面受冷落的感覺整個消失
但正式進入主線後難免要開始接觸小雅為什麼會不受到大家歡迎的原因 =口=
幸好這次主角挺可靠的,為了幫助小雅不惜一開始扮黑臉的部分挺有感覺的
話說小雅的個性是傳說中的傲嬌嗎? 這個攻略前攻略後的溫度差到底是...wwww
其實我對傲嬌屬性的萌度挺懷疑的,那種攻略前後的差別往往都來的令我覺得很唐突
但多虧本校篇獨有的女主角心理描寫,完全了解心境變化後第一次感覺傲嬌有萌到 (掩臉

另外說到小雅線,就不能忘記身旁的妹抖長-莉坦大姐了
由於其他線莉坦都不太會出現,所以看到討論版對於莉坦不能攻略的怨念一直不能理解
如今攻略完之後我終於能了解大家的怨念了,然後不自覺也成為怨念團的一員了 (爆
因為本校篇對角色的內心描寫很深,所以這篇可以看作主角X小雅X莉坦三人的成長故事
小雅跟莉坦兩人超越主僕的感情令人相當感動,大部分的時間我的淚水一直在眼框打轉


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I've之中本命歌姬真美醬的第二張專輯當然不能忘記要入手一下
雖然和上一張專輯有兩年之久,不過期間發了三張單曲所以感覺不會很久
這次專輯的名稱是SAVIA,取自西班牙文意思是「葉脈」
上一張專輯是SEED「種子」,這次的作品有當時的種子已經發芽成長的意思
接下來挑戰歌曲的聽後心得,雖然每次寫一寫都跟歌曲沒太大關係就是了 (爆

1.energy flow
和上一張專輯的第一首roots一樣是純音樂,最初的鋼琴曲風完全不像我認識的I've XD
不過到後面漸漸開始出現熟悉的混音,感覺是為了下一場LIVE鋪路用的音樂
如果開場前先演奏這首來帶動大家的情緒應該不錯,期待能在台灣聽到現場版的 XD

2.JOINT
大家很熟悉的紅髮傲嬌蘿(啥?)第二季的OP1,不過我沒有在追動畫只有聽歌而已 XD
雖然CD的版本也很棒,但上次在LIVE上聽到現場版的之後感覺CD版虛掉了不少
不知實際演奏是否只有跟PV上看到的只有打鼓的Harry大叔跟貝司的尾崎武士兩人
但LIVE上真美醬和愉快的同伴們展現出來的POWER跟CD版的不一樣、不一樣啊~~~
雖然這麼說但ORICON有進去前10大,也把連續13周在某廣播稱霸的奈奈醬給推倒
所以JOINT的實力還是不容小覷的wwww

3.Beehive-album edit-
第三張單曲赤い涙的陪襯曲,收入在這張專輯的版本有稍微混音了一下
感覺跟原曲沒有太大差別,本來擔心會有大改變,看來可以放心把奇跡版的砍了 XD

4.TRILL
聽到現在終於聽到的新歌 XD (爆
曲風是I've常出現的碰碰碰(啥?)加上除了原唱外同時加入混音後的聲音
雖然沒有什麼梗可以讓我寫,但因為是常聽的曲風所以還挺喜歡的 >///<

5.赤い涙
劇場版的紅髮傲嬌蘿所使用的插入曲,跟Beehive一樣都是真美醬填的詞
話說過年的時候ANIMAX有撥夏娜的劇場版,本來想聽聽在劇中出現的感覺
等待著首撥後隔天晚上九點的再放送,轉過去一聽居然是中配 =口= (轉台
聽說好像撥了30分鐘之後就開始唱了,早知道我應該堅持一下才對 Orz

6.triangle
第五張單曲JOINT的陪襯曲,個人比較喜歡這首,當初抓了奇跡版都在聽這首www
給的分數比較高的原因大概是只有在間奏才會出現的鍵盤
久久出現一次然後一下子就消失,在稀有度(?)加了不少分數 XD

7.sense
紅髮傲嬌蘿第二季最終話的插入曲,少見的CD比電視放送還快的例子
雖然沒看在追動畫,不過從這種充滿速度感的曲風來判斷應該不是便當END吧 XD

12.Get my way!
已經沒啥梗了所以直接跳到12 (拖走),炫風管家的OP2,第4張單曲的主打歌
同樣也是沒有在追的動畫,當初第一次聽到的時候還沒聽出歌的精隨所以感覺普普
上次去LIVE聽到現場版的之後才發現注目的地方不是在真美醬而是愉快同伴們的演奏
仔細聽的話打鼓的部分真的不錯,而且CD版跟LIVE版感覺氣氛挺接近的
可惜單曲的陪襯曲青空と太陽沒有收錄在這裡面,奇跡版的沒辦法砍掉 (拖走

13.portamento
整單專輯的VIP我頒給這首,雖然聽起來完全不像CD中最後一首應該給人的感覺 XD
在專輯發售之前因為歌單遲遲沒有出現,所以每天都瘋狂的跑到官網等待歌單出現
然後某天真美醬官網旁邊的PV從JOINT換成了portamento,雖然只有短短的幾秒...
不過聽了之後對這張專輯更加的期待,以為會是主打卻放在最後壓軸令我挺意外的www



接下來是特典PV的部分,NICO上看的畫質比我放DVD的畫質還好到底是.... 囧興~
這大概是我看過真美醬的PV之中拍的最好的一隻,雖然某些畫面還是有點小崩壞(?) XD
自從看過真人版的真美醬之後我開始很強烈的懷疑以前導演的sense到底是.... Orz
有聽過把人拍的比實際更漂亮的PS裝甲(啥?),但把人拍醜的大概只有I've的PV才有吧 (拖
除了PV有超水準演出以外,歌詞冊裡面的照片也拍的不錯,莫非攝影師也換人了!? www
有些衣服跟髮型都跟LIVE上看到的一樣,莫非那些沙灘場景是在台灣取材的嗎 XD

特典DVD裡面除了portamento的PV以外,還有台灣LIVE的全紀錄
NICO上還沒有人有上傳然後自己抓下來的圖人會變的胖胖的所以這裡簡單敘述一下心得
(1)別在機場用行李拖運車在那邊賽車啊wwwwww
(2)好久沒看到Harry大叔了,比起真美醬我怎麼都在看Harry大叔啊~~ (掩臉
(3)LIVE開場前以為要開始的第一次歡呼完全搞錯了,被後台的真美醬和愉快同伴看光光
(4)D.V.D!! D.V.D!! (啥?

最後來作個這張專輯心得的總結好了 XD
歌曲方面12首歌+1首演奏完全沒有任何的不滿,甚至超越了我的期待
不過收入曲方面有很大的遺憾,之前跑的遊戲そして明日の世界より,真美醬的歌沒在裡面
之前專輯發售前會一直去追歌單的原因就是想知道兩大怨念曲有沒有收錄在裡面 Orz
把喜歡的東西得到手是人之常情,怨念落空的失落遠遠超過了CD發售的興奮感 T_T

再來特典中預定收錄的台灣LIVE全紀錄也是我很期待的部分
特典不管是什麼也不會影響到我收這張專輯,但去過LIVE之後對於特典的期待高過於專輯
但是實際出來的"全紀錄"跟我想像中的"全紀錄"是完全不一樣的東西啊啊啊啊~~~
DVD的總長是22分鐘,扣掉6分鐘的PV之後剩下來就是所謂的LIVE"全紀錄"
我所期待的1個半小時LIVE"全紀錄"跑到哪呢,有隱藏的軌吧、有隱藏的吧 O凹 (滾滾滾
不知道是我把日本的惡德商人看的太好心還是特典情報翻譯錯誤才造成這樣的落差 Orz
跟LIVE相關的只有一些剪接的畫面,拿來當作背景音樂的JOINT一聽就知道是CD音源
乾脆把特典內容改成台灣遊記還比較好,前面逛101的內容比"全紀錄"有趣多了 =3=
攝影師在會場中從頭拍到尾的畫面到哪去了? 固定攝影後的影像又跑到哪去了 =口=
比起2006年的LIVE我比較想收有親自參與的這場,而且只有這場才有Harry大叔啊 (掩臉
該不會其實GENEON想來個K姐、真美醬、可愛的えい子先生in台灣全紀錄吧
總之在東西出來之前只能發怨念狂喊D.V.D!! D.V.D!!了 >w<

寫到最後忽然體會什麼叫做愛之深責之切了 XD (爆



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