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2010年的12/9開始Nico動畫上面又推出了新的機能名為-ニコニコアプリ。至於アプリ是什麼意思查了字典反而出現一些奇怪的外來語讓我更猜不透它的單字意思,總而言之這是一個專門提供web game的專區。提到web game的話有人會問道之前不是已經有個Nico遊樂園了嗎? 因為這個新服務開始嫁動的緣故所以原本的Nico遊樂園即將於明年1月的月底關閉,參照大百科上關閉的原因主要是不理會玩家的要求加上大多數的遊戲都是沒有更新的放置play的狀態所以成為黑歷史,而原本在遊樂園上面的遊戲只有僕らのサーガ這唯一的一款被移到新的平台上面
進入的方式是在NICO首頁的左上角有個アプリ的字樣可以點進去


接下來就是介紹我有在玩的遊戲,首先當然是從遊樂園時代就開始在玩的僕らのサーガ,其實玩下去就會發現跟外國就有類似的養成戰略網頁遊戲,只不過比起完全看不懂的洋文親切了許多。除了玩家之間的對戰之外,這款遊戲最大的特色就在副標題-封印的魔石上面,當伺服器發展到某種程度之後官方就會開啟魔石任務,玩家就可以扮演拯救世界的勇者或是毀滅世界的魔物,而被保護同時也是獵物的世界其實就是玩家的資料,如果魔物陣營勝利的話伺服器就會被Reset進入第二輪,如此壯烈的設定我玩遊戲那麼久還是第一次看到www
發文的現在時間點總共有6組伺服器,有興趣一起玩的人可以來ドラコ伺服器找我 0w0/


遊戲一開始有三個種族的英雄可以選擇,每個種族的英雄又有三個造型可以選擇,三種造型之中基本素質又有微妙的不同。最新改版後可以選擇的英雄跟我以前玩的時候已經完全不一樣了,雖然新版的英雄個人感覺比以前的好看許多,但以前人類有個女英雄蠻可愛的以後沒辦法再選到怎麼辦 O凹 (打滾
ニンゲン(人類)-三個種族攻守平衡最佳,資源消耗高但可生產強力的士兵
ツノツキ(獸角)-種族中特別強化於攻擊部分,資源消耗相當低可量產大量士兵
ナガミミ(長耳)-種族中以高防禦力為傲,培育士兵所需的資源很平均



上面是世界地圖和城鎮的地圖
主城的位置會依照創人物的時候所希望的主城位置方位來決定。每個格子都有特定的屬性這個玩到後面就會懂了,主要是畫面的上方有座標,由於世界非常的廣大所以要懂得看座標才能讓朋友找到你,例如某楓的家座標是エリー159,在下面的空格輸入進去就能搜索到我家了。
另外城鎮的地圖裡面可以蓋各種建築物,遊戲裡面都會有詳細的介紹就不贅述了,不過最外圈可以造城牆貌似很多人都沒發現到,為了保護自己的城市建議先造個LV1保護一下 XD"


採集資源的畫面,這個遊戲有四大資源可以採收,每一個小時可以採收一次。其中初期最重要的我覺得是食材,隨著人口上升及軍隊的擴充所需要的食材會漸漸上升,每個小時原本我可以生產3887單位的食材,但扣掉維持的需求我只剩下每小時2189單位而已,不過不用擔心,除了採集以外還有很多方法可以增加自己的資源,就靠大家自行摸索了。如果資源真的怎樣都不夠用的話可以在遊戲裡面發信給某楓請求援助也可以 0w0/


另外像這種靠商城經營的web game,如果你沒有付錢的話通常都只能穿遜到不行的裝備,城市建築物中有個酒館,原本以前就有道具獵人這個功能可以幫你去找裝備,後來某次改版後加強了獵人的能力,只要付他比平常更高的酬勞就能較高機率取得漂亮的裝備,而找來的部份裝備如果不滿意的話可以分解成交換卷,蒐集到某種程度的話就可以交換付費道具了,因此我的角色也可以打扮的漂漂亮亮,所以在同類型的遊戲我特別喜歡這款也是這個原因


另外一款銳意農耕中的則是接著介紹的みんなで牧場物語,其實從遊戲的系統跟下面一排好友的介面來看,就跟時下流行的FaceBook裡面的農耕遊戲相似度高達99%,如果要說有什麼不一樣的話,以前幫家兄種田的時候我超討厭FB上下左右把你包圍的廣告或是其他無用的訊息,而在ニコアプリ裡面的農場就只有遊戲畫面沒有多餘的東西,連賺廣告費的GOOLE廣告都沒有



但仔細玩下去之後還是會發現跟FB上面農耕遊戲不同的地方,例如他有日式遊戲やり込み(令人不斷想挑戰)的要素,像是果園和果樹及家畜都有等級,只要不斷培育就會升等然後產值就會跟著上升,而收成的時候會機率性噴出收藏物,例如蘋果樹會掉出蘋果派跟廟會的蘋果糖,目前收藏物真的只有收藏的價值,也許以後可以拿來換成其他東西也說不定


這個遊戲是今年(2011年)三月開始嫁動的新遊戲,從畫面跟名字來看很明顯的是使用了ブラック★ロックシューター黑岩射手的人設來吸引玩家的粉絲向遊戲,所以遊戲還在宣傳的時候身為黑岩飯的某楓就一直注目著。遊戲的設定是傳說中在ぷちっと行星裡面住的ぷちっと星人,而這些星人隱藏著某種強大的力量,抓住這些星人就是遊戲的主軸。


就如上面所說的,因為是到外星球去探險所以主畫面是在太空船裡面是很合理的。這個畫面中最重要的是上面素質的部分,首先是冒險P,這個有點像是MMORPG裡面疲勞度的設定,要到外面探險的時候就會劇烈地消耗這個素質,當然歸零的時候就只能回來太空船掛網了。另外下面的バトルP(戰鬥P)是和玩家進行戰鬥的時候會消耗的疲勞度,相關介紹後面會敘述。而攻擊和防禦就如字面上所寫的意思一樣是決定戰鬥勝負的關鍵,會隨著等級和裝備浮動,比較不一樣的是所謂的防就是HP的意思,戰鬥時被打到歸零就上貓車了。而ぷちっとP跟ニコポ則是遊戲幣跟點數的意思,用來買裝備這樣


冒險的部分首先是選擇探險的區域,必須依序往下打才會陸續解開,而目前遊戲的進度並沒有全部開放的樣子,當然依照所選的區域不同碰到的怪物和獲得的經驗直也都會不同。在進行探險的時候會碰到很多狀況,上面的例子是碰到怪物的情況,可以選擇戰鬥或是逃跑(100%成功),這個時候就要酌量自己的冒險P,因為打一次會消耗8P,而像是步行或是開寶鄉的時候也會消耗冒險P所以要特別注意。


從怪物身上或是開寶箱的時候可以獲得很多道具,而這些道具可以執行繳納的動作,一個星球有三種等級的繳納可以執行,每完成一個等級就會進入BOSS戰,只要完成繳納就能隨時挑戰BOSS,因為執行戰鬥會消耗10點的冒險P所以務必要在狀態最好的情況下不然可是很傷的。


遊戲另外一個樂趣就是買衣服,穿在身上不但會反映角色的素質同時也有不同的造型,跟所有的線上遊戲一樣裝備有分遊戲裝跟點數裝,但是這個遊戲的遊戲裝的配色實在是相當的微妙,這個咖哩色的女僕裝是怎麼一回事,莫非是印度的女僕來的嗎? 其他的遊戲裝配色也都.... Orz


傳說收齊七隻歪星人就可以得到三個願望(誤)。在探險途中可以隨機補獲ぷちっと星人,每個區域都有七隻,當收集完成之後就能得到特別的裝備和能力的加成,但是要湊滿的難度相當之高,玩過的沒有人不幹樵一下國罵的 囧


俺の紳士の魂が.........(*´Д`)ハァハァ
最後介紹的是遊戲的對戰系統,讀取畫面的人物是星球上的隱藏人物グレートぷちっと星人,那種銳利的眼神還蠻吸引人的,戰鬥系統是透過配對和其他玩家進行對戰,如果輸掉的話不會有任何損失,但執行一次需要20P的戰鬥P所以能不輸掉是最好的,打贏的話不但可以獲得金錢最重要的是還能獲得一隻歪星人,只不過你可以挑戰別人當然自己也會被挑中,如果被動的挑戰輸掉的話自己的歪星人就會被帶走一隻,因為這點所以讓歪星人的收集變的相當困難,有時候只差一隻就忽然被全部搬走也不是不可能 囧


上面雖然說的好像很好玩,但實際上玩過之後就會發現其實是款KUSO GAME,以裝備來說,他沒有能力裝跟外觀裝的分別,一開始的黑岩裝能力實在弱的可以,但你如果裝備其他強力的裝備的話如上圖所示就會變的跟黑岩完全無關,沒有黑岩的補正後強烈的KUSO感就會排山倒海而來。
即使覺得就算不是黑岩造型只要強就可以裝了強力的裝備,也會發現裝備馬上就會爆掉,即使是付費裝備幾乎也撐不過一天,舉例來說一把攻擊最強的菜刀要500日幣約台幣170,但是一天就會爆給你看,如果都要維持最強的狀態就要付出一個月約5千台幣,這還只是買一把武器不包含裝備 囧
即使你是樂透得主覺得一個月5千老子花的起,穿著最強的裝備還是會被怪打爆,因為這款遊戲的運氣佔了8成的勝率,被怪連擊打到死是常有的,遊戲王的成句"ずっと俺のターン"(一直都是我的攻擊回)在這裡就能深深的體會到

除了作畫以外這款遊戲的系統是核地雷的等級,如果不是黑岩飯或是香菜病的患者要慎入,被雷到不要說叔叔沒有提醒,身為黑岩飯的某楓今天也要繼續探險去了~ 0w0/



NICO相關介紹:【ニコニコ】生放送

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這是一款免費下載的養成遊戲,玩家所經營的是一家遊戲開發公司,一開始只有3億的資金和一名員工,如何製作出銷售冠軍的遊戲就是接下來所要面臨的問題,在還沒開發遊戲之前,在這個公司相關情報裡面就三個重點「公司知名度」「生產力」「開發種類」這三種。就像現實生活的遊戲公司一樣,越是知名的公司在遊戲還在策劃的階段可能已經是眾所皆知了,反之有些公司的遊戲可能已經開始販賣了都還沒人知道,只要知名度越高產品當然也會更好賣。而生產力則是會影響每一週出貨的遊戲數量,一般來說剛上市的遊戲前五週是最好賣的時候,這時候出貨量越大則可以賺的越多。至於開發的種類則是可以增加遊戲內容,一開始只能做些蠻冷門的桌上遊戲,但隨著這個素質的上昇就可以開發像是RPG跟賽車之類的熱門項目。


開發遊戲前要先選擇遊戲的平臺,不同的主機有不能的開發難度和市場佔有率,當然越熱門的開發難度和成本也越高,選完主機後再來就是選擇遊戲的族群,像上圖範例我選了最夯的主機和最多購買數的年齡層,都還沒開始動手做就要噴掉6千萬了 囧


而遊戲的主題可以從「原創遊戲」「續作」「漫畫遊戲化」這三個來選擇,要開發續作的條件是必須有遊戲進入類似法米通雜誌的殿堂,所以對剛開始的玩家來說是沒辦法執行的,而原創遊戲因為一開始開發的類型不夠高加上員工能力也不強很難開發出熱賣的遊戲,所以我建議一開始可以從漫畫遊戲化開始著手,裡面可以看到不少惡搞實際作品的名稱w


全部都選好之後就進入遊戲的開發階段,裡面主要的是「有趣度」「獨創性」「作畫」「音樂」這4個選項,能不能做出好賣的遊戲就要看這些素質了,另外要注意的還有就是BUG的累積,如果累積太高的話會出現連遊戲都無法執行的問題,如果這時候還執意出貨的話就會被消保團體給找上,要付出的賠償金一次就可以讓公司倒了


遊戲出貨馬上就可以看到評價了,如果評價很差的話建議可以讀紀錄重來了 Orz


這款遊戲一開始的難度極高,別看我已經賣了那麼多遊戲其實中間不知道已經重打了多少次了,這次成功的關鍵是我很偶然的情況下買了破廉恥學校的漫畫版權,雖然名字很像18x的遊戲但實際上是全年齡向的飛機動作遊戲(爆),然後作出來的遊戲忽然進入了殿堂,開發續作的話可以繼承到前作的一些能力一開始基本的素質再怎麼差也不會賣不掉,只要努力一直進殿堂的話就可以享受數鈔票數到手軟的感覺了,比起冒險開發新的遊戲這種吃老本的方式真的很賺,難怪光榮靠無雙系列可以戰十年沒問題 (誤

除了上述一些簡單的介紹以外,這款遊戲還有很多系統以及事件沒有提到,就讓大家自行體會了

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這種感覺是憧憬呢,又或者是戀愛呢。

秋季的某一天就讀高中的空南,忽然被沒見過面就讀同校國中部名為歌北的少女告白

對同性的女孩子沒有興趣的空南理所當然地拒絕,但從那天之後兩個人開始了小小的交流

平凡的生活漸漸被可疑的氣息所侵蝕

一開始所見到的真摯眼神以及之後所遇到的可怕事件

要相信哪一方就交給你來決定了


本作是專門製作恐怖類型的同人社團「たぶんおそらくきっと」的新作品,如同上面的故事介紹所說的這是款百合向的遊戲,結局總共有四條死亡FLAG跟表裏結局總共六種。
左右結局在於「對於歌北的信任度」和「對於歌北的懷疑度」,一開始小玩一下後感覺歌北還蠻恐怖的,所以索性所有的劇情選項給他一路自爆到底,當然最後等待我的結局可以說是相當的歡樂www
由於Bad End也是劇情一部分是這家同人社團一貫傳統,所以推薦第一輪先照自己的感覺完後一輪之後再配合攻略,依序把各種結局給玩出來,一路玩下去直到看到了表裏結局差一點就眼淚就要潰堤了,因為超感動所以在此推薦 XD

相關閱讀:料理&奥様は惨殺少女  包丁さんのうわさ

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網球社社員的高中一年級的主角,為了後天第一次出場的大賽做好了準備。
放學後的社團活動結束,她一如往常帶著愛犬到外面散步。
但在平常經過的地方卻發現了一位昏倒的可愛少女。
從強迫結婚的對象那逃出的少女處境令人同情。
為了在逃亡到國外作準備所需的兩天不讓對方發現主角因此挺身而出。
究竟主角能帶著少女逃離對方的追擊嗎.....?

先撇開看起來有點GL的故事內容跟標題畫面,這個遊戲只有小小的約40MB而已
但重要劇情時很驚豔的有語音,少女的CV有能登麻美子的FU然後某男子有綠川光的FU
走到TRUE END的時候還有更令人意外的東西,很難想像這些東西是怎麼塞進來的

劇情的設定上是在兩天的時間帶著少女逃跑,所以如果選項判斷錯誤話就是死亡Flag了
END總共有8條死亡Flag跟1條NORMAL END及1條TRUE END總共10個END
建議出現選項的時候先存個檔回收一下死亡Flag,裡面或多或少都會透漏一些劇情
在這裡推END 2「偷襲」,呼呼~ 其實少女你是園崎詩音(誰?)吧 騙不了我的~ 
順便再補上攻略網站,意想不到的選項讓我跑了一輪沒回收到END 9「NORMAL END」
重跑一次即使快轉看過的劇情還是感覺有點久,換幕要花個幾秒大概是這個遊戲的小缺點

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時間是12月。
季節是冬天。
不過離降雪的時期還早,紅色的楓葉最近才好不容易落下,現在正直秋冬之間。

「你在寫什麼故事呢?」

在新的小鎮正展開著新生活。這時我和她相遇了。

從作品的名稱乍聽之下可能以為是恐怖遊戲,但標題畫面就給人一種很溫馨的感覺
而且標題畫面的BGM也很好聽,所以這真的不是一款恐怖遊戲喔,不蓋你(?)

遊戲的介面也蠻令人印象深刻的,因為主題是繪本所以整個感覺就好像在看書一樣
然後白色的背景配上黑色的文字,除了看起來很舒服以外又有種反璞歸真的感覺 (啥?
遊戲中沒有傳統AVG遊戲有人物的立繪,取而代之的是像書籤一樣美麗的插圖
一開始玩起來有點不太習慣,不過跑了幾分鐘之後反而會被這種簡簡單單的設計吸引

遊戲是款30分鐘左右就能結束的短劇本,因為很短所以箇中的滋味就請大家自行品嚐

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愛麗絲。你沒有後悔過嗎?
愛麗絲。你沒有懷念過這裡嗎?
愛麗絲。你沒有期望過再度造訪那個國度嗎?


先說好,我不是因為被人設給萌到所以才開始跑本作的 =w=\~/ (大噓
遊戲一開始不時會提到「愛麗絲夢遊仙境」,所以我以為會是少女追逐著兔子的故事
實際上玩家的視點是愛麗絲青梅竹馬的男主角,是少年追著正在追逐兔子的少女的故事
每天都會準時上課的愛麗絲忽然沒來,然後擔心她的主角開始找人,奇幻的旅程就此展開

一開始的序章可以看到一些畫面流動的特效,讓人感覺畫面很活撥不會太死板
對話框的左邊有張撲克牌代替了立繪,隨著對話人物的改變或是心情轉變會不斷變化
系統跟BGM都不錯,唯一的缺點就是對話的履歷會跟背景混在一起讓人看不太清楚文字 囧

玩了那麼多款AVG,其實我超討厭那種選項一堆,然後不知怎麼一回事就GAME OVER
要不然就是隨著自己感覺選擇路線,然後結局往往都不是自己想要的 Orz
而本作遊戲裡面也有很多選項,而且選錯的話就會直接領便當
但就算選錯了選項遊戲結束,接著就會進入提示的畫面告訴你該選項為什麼不能選
玩家玩到遊戲的最後也會了解到為什麼那些選項不能選
像這樣有間接跟玩家說明的設定我蠻喜歡的

以前有聽說某些童話為了給小朋友看所以跟原版會有些差異
我印象中的愛麗絲豋場人物只有兔子跟女王手下的撲克牌士兵以及女王
遊戲中就有幾個以前我看過的版本沒有出現的角色,看來有空我應該要去看一下原版的
本作總共有五個章節,一開始會稍微有點小悶不過劇情的爆點不錯,在此推薦一下
然後比較麻煩的是遊戲要轉日文語系才能正常開啟,AppLocale開啟不能 Orz

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寒假終於到了。
在學校被同學欺負,於是主角山城守繭居在家每天過著玩網路遊戲的生活。
某天不經意地看到外面正下著靄靄白雪。
「難得下起雪來,去推個雪人之類的好了」
就因為這樣的原因和動機於是去堆了雪人但是.....

雖然聖誕節已經被商人包裝成失去原意的節日,但我從來沒想過會在部隊過聖誕 囧興~
原本應該是玩HG的好日子(誤)卻只能盯著艦隊部裝飾的聖誕樹跟甲板上的雪人裝飾瞧
已經開始元旦假期的現在雖然聖誕節已經過了但還是想抓住最後一點聖誕節的氣息
這次的遊戲依然是某楓喜歡的社團-あおぞら幼稚園的作品,遊戲名充滿十足的聖誕味

不知道是不是編劇特別喜歡這種屬性,大部分遊戲的主角在學校都莫名奇妙被欺負 (死
和其它作的主角會默默承受不一樣,他會將被欺負所以不上學的行為合理化讓我噴茶了
遊戲是屬於超短篇AVG,所以主角推了雪人之後會變成怎樣相信大家用猜的也猜的出來XD
即使故事的發展很容易就猜出來,但寒流來的晚上在遊戲過後內心卻能感覺暖烘烘的
雖然聖誕節已經過了,但還是推薦給大家,然後遊戲中請小心糟糕的CG會忽然跑出來(?)

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你知道菜刀小姐的傳說嗎? 聽說把她叫出來的話不管是誰都能幫你殺掉
但取而代之的是,如果不說出找來的菜刀小姐她真正的名字的話她就不會回去
菜刀小姐是這個鎮自古流傳的故事。但她並不是都市傳說或是恐怖故事裡面的那種存在
因為,菜刀小姐是神明。
像是試膽的感覺帶了點輕浮的心情執行招喚的儀式。卻不知其中那令人束手無策的恐怖

夏天就是要玩恐怖遊戲來降溫!! ....雖然是這麼說膽小如某楓還是會避免玩恐怖遊戲 (抖
不過最近因為要開始跑歡樂向的遊戲,所以在那之前決定先來挑個恐怖遊戲來挑戰一下
這次玩的是同人團體「たぶんおそらくきっと」的作品,至於為什麼會選這的團體呢?
因為之前跑過他們所出品的包丁娘感覺還不錯,突破恐怖的部份後核心故事可是很棒的
雖然之後想在跑跑看其他的遊戲,但明知到恐怖只是外表的裝飾還是沒這個膽下去試 Orz
所以利用這次的機會再挑一款旗下的作品,然後感覺包丁這個詞挺吸引人的所以挑了這款

故事發生在流傳包丁小姐傳說的鎮上,某間學校裡有一天同班的四位同學要進行招喚
目標是惡德教師,最初其實帶點玩笑的氣氛,即使沒招喚出來就當作被騙了一笑置之
當然,如果包丁小姐沒出來的話故事就演不下去了,之後的發展當然是お約束了www
不過我討厭Nscripter製作的遊戲沒有音效設定,惡德教師被捅刀的音效實在是....(茶
從遊戲介紹上看不出來,其實主角是女生,總覺得恐怖遊戲的主角是女生感覺特別好玩(?)
然後上面的遊戲介紹,由於原文包丁さん的さん不知道怎麼翻所以用小姐來代替
但其實包丁さん是某楓的菜蘿莉來的啊啊啊啊啊啊~~~ 努喔喔喔喔喔喔喔~~~ (被捅刀

遊戲的最大目的就是找出包丁蘿莉的真正名字,把她給叫回去然後迴避死亡Flag這樣
要找到名字其實不會很困難,只不過要自己輸入,沒日文輸入法的話漢字會打不出來
包丁蘿莉的全名是某某包丁さん,第一次輸入忘記打さん下去結果被吐嘈我呼び捨てwww
遊戲有兩個普通結局跟一個TURE END,結果第一次玩居然就讓我走到了TURE END (爆
遊戲時間大概2小時左右結束,有興趣的人可以跑看看不過請小心音效 XD

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只是想要每天悠閒的度日,但每天卻必須過著幫朋友跑腿買東西的日子
而且有時候還會被欺負,同樣事情不斷上演這樣的日子已經令人感到厭煩了
第三學期開始後的幾天,班上來了一位轉學生
「我的名字叫做遠野珠乃....請大家多多指教」
她是前幾天在公園遇到的女孩,之後雖然常和她相處,但欺負人的壞孩子看到這一幕...


由於又不小心被商業遊戲給背叛,所以再度回到遊玩時間短卻令人感動的免費遊戲世界
這次所挑選的遊戲是出自社團-あおぞら幼稚園的作品,其實目前只玩過三家的作品而已
SilverSecond雖然劇本很歡樂可是目前沒注目的作品,另外一家主要的又是恐怖遊戲 (默
而之前跑過的あおぞら幼稚園出品的桜日和讓人感動到不行,所以這次主攻旗下的作品

本作故事如上面的介紹所示屬於校園劇,是個短篇故事所以一個小時左右大概可以完走
主角被強迫跑腿時的無奈讓人感覺挺可憐的,話說小學的時候我也常叫人跑腿 (遮臉
不過我都有給跑路費就是了,而且對方也自願(應該)所以我的情況不是在欺負人喔www
吃掉同學的便當我國中好像也有幹過,但也是對方自願(應該)然後我幫他一把這樣 XD
像這樣有點惡作劇(?)的事件大家學校生涯應該多少幹過一點,但打人這件事我就沒幹過
所以一開始看到主角不但被欺負還被揍令人感覺故事的步調挺沉重的 Orz
之前跑過的桜日和,因為主角是老師所以可以期待當同學們遇到危機時他可以挺身而出
但本作的主角真的是完全孤立無援的情況下被壞孩子給電假的這樣 =口="

之後女主角的登場,不論對玩家還是主角簡直是天使的降臨 (一秒
前面讓玩家感覺沉重的劇情可以喘口氣,而忍耐指數已經快爆表的主人公也得到了出口
不過正當遊戲精采的時候,兄樣的pc娘不知道怎麼搞的居然在某段劇情中100%死當 Orz
為了看到遊戲後面的發展,我不惜再宛如蒸籠的客廳中把我從宿舍搬回的pc娘解除封印
最後如願以償的一路攻略到最後,本作的精采程度大概是這樣的感覺 (有傳達到嗎?

下載遊戲的站中所用的預覽圖看不出來人設,所以裝好遊戲後那標題畫面令人驚豔
遊戲中的CG也不俗,便服.Ver看起來很像ef的優子大姊,用這點也釣到了友人來攻略w
可惜劇情實在太短了,還沉浸在遊戲的韻味中就結束了讓人想大喊MOTTO!! MOTTO!!
但我只是想玩感動的遊戲,卻給我那麼大顆的閃光彈,虧我他喵的相信你耶!! (墨鏡)
如果沒時間花上數個小時才能體驗到感動的話,我是挺推薦這個短篇小品的 XD

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這個宇宙是由植物世界、太陽世界、滄海世界、冥府世界以及月亮世界等五個世界所組成
而在各自相異的世界中,各有著一位守護該世界的女神
其中守護女神-Monolith在月亮的世界中和部下Moon和執事拉比過著平穩的生活
但某一天因為「黑衣使者」的來襲,使得月亮世界被他人給奪走
為了將月亮世界奪回,她必須借助其他女神的力量並將散落的Monolith-Sphere回收
究竟她是否能將150個Monolith-Sphere的碎片全數給找回呢──?
這就要靠玩家們操縱時間和重力的技術了


本作由免費遊戲製作團體SilverSecond所開發,然後也是在找免費遊戲的時候偶然挖到
原本最初找到的也是由同團體所開發的免費遊戲同時還在功略中的シルフェイド見聞録
然後逛官網的時候偶然看到這款動作向遊戲,想說換換口味小跑一下結果就停不下來了w
過關方面,玩家所操縱的月亮女神Monolith沒辦法直接移動,必須靠重力來讓她移動
主要操縱靠滑鼠拉出角度跟力道,熟悉操縱之後想要高速移動還是空中漂浮都不成問題
至於另外一個力量-時間,本作沒有隻數的限制,hp歸零之後女神會倒帶到闖關前的狀態
例如第一關Boss還沒開打就出現被秒殺的劇情,女神很自由的倒帶重來讓我噴茶了 XD

每個關卡過關時候都可以得到若干Monolith-Sphere的碎片,除外還有隱藏取得條件
例如達成打王時沒有使用到時間的能力、推倒所有敵人之類的都多取得隱藏的碎片
有些動作遊戲要達到加分條件或拿隱藏道具的條件簡直是神人才能達到讓我很不喜歡
而本作的隱藏條件都不會很困難,只要熟悉操縱就能達成所以玩起來挺有成就的 XD
除了動作要素以外,充滿笑點的對話劇情以及女神形象完全崩壞的立繪也不能錯過www
像有百合嫌疑的植物女神說戰鬥結束後有話要說,結果月亮用死亡Flag回答讓我噴茶了


最後玩了兩天破了一般模式的評價大概是這樣個感覺,第一次玩遊戲拿到那麼多SS XD
就像以前學校不知為啥每台電腦都會有小朋友下樓梯,這款應該每台電腦也要裝一下 XD
即使看不懂日文對話的部分,純粹當作動作遊戲來玩也是很不錯的,在這推薦一下www

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「是的,感謝打來通知。」一通電話打來到我的手機上
這是明天開始我要開始上任的學校所打來的電話
成為老師是我的夢想。而這是完成夢想的第一步
明天開始我就是教育實習生了,....也就是所謂的實習老師

「你應該能成為老師」「要是能當上就好了」這是小時候所聊的話題
以此為契機我努力讀書而現在終於成為了教育實習生
改變我命運的是如今名字和長相都已經記不起的兩位青梅竹馬
我和在這裡相遇的學生們度過著不斷被捲入糾紛的日常生活
但一切不因此而結束,以學校為目標的黑手露出了爪牙,我是否能守護學生們呢

本作是屬於免費下載的全年齡向同人遊戲,所以點上圖就可以進入下載頁下載
幾個禮拜前忽然對故事前期無聊到爆,真正的劇情只有最後能看的商業遊戲感到絕望
後來想起以前找包丁娘時有很多遊戲下載的站,本作就是當初在翻的時候所抓的其中一款
因為立繪看起來還不錯,加上遊戲介紹感覺會有很酷的發展所以就抓了下來

遊戲時間我花了約4個小時多,所以當做打發時間用的遊戲來使用長度剛剛好
文字的排列還不錯,看起來很舒適而且配合立繪的變化所以看起來感覺挺生動的
另外文章的用詞浅寫意懂,我討厭的外來語這邊也少出現所以不用查字典玩起來很順暢
我想背熟50音加上基本動詞變化約四級的人就能了解大部分內容,當作閱讀教材也不錯XD
但不知道是遊戲本身的問題還是我電腦的問題,遊戲中我只能聽到標題畫面跟結尾音樂
沒音樂太無聊了所以當時打開了そして明日の世界より的OST來代替但氣氛整個不對www
常會有劇情很緊張但音樂很輕鬆,劇情很輕鬆但音樂很緊張的不協調情況 XD"

人物介紹打出來就劇透了所以這裡就省下來了,今天的心得感覺圖少了一點www
劇中登場有臉的角色還挺多的,一開始看到遊戲的介紹還以為是單一女主角路線
每次在玩校園向糟糕遊戲時總會覺得那麼容易就出現推倒的劇情實在很麻煩 (快轉
然後玩到這款的時候第一次有了全年齡向遊戲中魅力角色不可推的遺憾 (遮臉
總之這是款有歡笑有閃光又有點淡淡淚水的好遊戲,抓下來跑絕對沒有損失的 XD
最後補上一句總評:不管在哪個國家裡,雜碎通常都是笨蛋男生居多啊 (茶)

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「....目前,相同的事件在某某市中層出不窮
所以警方以"同一犯人"的連續犯案的方向進行搜查。請附近居民特別注意--」
模糊的電視畫面中主播的聲音從主播台上傳了過來。
兇手應該還在這個鎮上吧。反正這跟我沒關係--
「這真的和你沒關係嗎?」

本作是由名為ぱんけーき的同人團體所製作以ヤンデレ(病氣萌)為主題的遊戲
遊戲本身是屬於免費下載的類型,但因為屬於18禁所以不方便附上連結
不過把遊戲名字或是把社團名當作關鍵字下去搜索就能找到別說是我教的www (拖走
故事分為序章跟「眼罩迴廊」、「地下迴廊」、「繃帶迴廊」這三個章節
寫心得的這個時間點只完走了「地下迴廊」這個章節所以不知道還有沒有隱藏的劇本
最初的序章大概三分鐘就能跑完,主要是報導關於連續殺人分屍的新聞事件


一開始選擇來玩的是劇本B的「地下迴廊」,雖然有分ABC劇本不過從哪個先跑好像都OK
劇情一開始我們的主人翁從不知道是昏睡還是被人打暈的情況下醒來
雖然眼睛沒被曚起來但在還沒搞清楚狀態的情況下於是暫時裝作還沒醒來的樣子
在闔住眼睛的狀態下察覺到自己正處在被人以手腳固定的狀態下綁在椅子上
大腦模擬了現在可能面臨到的狀況後我們主人翁宋太緩緩地打開眼睛.......
眼前是皮膚如陶瓷般雪白,瞳孔因為色素缺乏症候群呈現紅色,身穿黑色洋裝的少女

對這款遊戲的印象在跑的第一個劇本的時候大概已經成型了,首先BGM很好聽
不過故事跟人設還有背景都有點灰暗,一開始跑起來挺害怕的所以沒辦法好好欣賞 (抖)
為了欣賞音樂跑了兩輪www,可惜音樂的銜接好像沒做好,在loop的時候會空白一下 Orz
劇情方面由於是短篇故事,所以在細節上沒有解釋清楚所以造成許多問號 by:編劇
跑了第一輪後看到結尾感覺有些看似伏筆的東西沒解釋清楚導致疑問壓過了結局的震撼
後來才得知為了彌補這個遺憾,所以後來官方又釋出了「地下回廊・裏」這段故事
跑過前跟後整個感覺就差了很多,如果有興趣去抓遊戲時別忘了抓這個補完故事下來

雖然遊戲的定位是屬於恐怖遊戲,不過還沒恐怖到讓我隔天吃不下東西這樣 XD"
至於ヤンデレ(病氣萌)這個設定跟一般ACG裡面的比較起來感覺相當有分量
感覺ACG中常看到的ヤンデレ角色實在是太甜了,生鏽的鋸子好棒~ XD (?)


接著攻略的是劇本A的「眼罩迴廊」,這次的主人翁是高中生-霧谷 煉
除了核心的眼罩少女外,煉有一位年上的女朋友-柚子,一開始的閃光彈好閃啊 (墨鏡
某天煉去找女友柚子的時候,不經意看到桌上的小花,然後想起了送給他這盆花的少女
這位送花的給煉少女除了帶著眼罩的明顯外型外,還有送東西給別人的特殊嗜好
送女友去上班之後,煉再度碰到這名眼罩少女,然後向他報告上次拿的到花已經開了
少女回答好像已經知道花今天會開,而且還說因為土壤的用料不錯才會開的如此順利
當時聽到土壤的用料不錯這句感覺有點毛毛的,某種意義這盆花大概是最正常的禮物 XD
之後主角陸續收到其他禮物,像是彈珠,果醬之類沒有統一類型但一定是裝在玻璃瓶
而且經過一個禮拜的週期後少女一定會現身送禮物,"...而且不論人是身在何處..."

前面攻略的B劇本大概是玩起來最輕鬆的一部吧,所以害我整個警戒鬆懈了下來 Orz
首先這段劇本的BGM也是很好聽,結果太大意把聲音轉大後來被特殊音效給嚇到 囧
然後劇情上也有些許的交代不清楚,不過以神秘恐怖向的遊戲來解釋的話還說的過去
比較令我好奇的是柚子到最後好像都沒事,通常不是都要發便當給主角的閃光嗎 (敲碗
還有彈珠罐的材料是從誰的身上拿的,因為最後的禮物也使用同樣的材料所以令人好奇
以上是屬於好奇而不是跟B劇本一樣一頭霧水的部分,雖不影響主線但還是想知道 O凹


最後攻略的是劇本C「繃帶迴廊」,就如標題所示,這次的核心人物有自殘行為的少女
這次的主角是陪伴在少女身旁的幼馴染,因為少女母親的托付所以一直照顧著少女
少女雖然成績不錯,但因為受到班上的排擠所以才會有自殘的行為,主角是這麼想的
如平常安慰完少女後回到家的主角,開始想起了上禮拜開始就聯絡不上的表堂妹
而本篇的故事就是從主角的表堂妹跑來找主角時所發生的事情開始進行..... XD"

如果從前面一路玩下來的話大概能猜到主角的表堂妹被怎麼了,所以就不再贅述
然後依然是那句老話,雖然聽的出來有幾首BGM已經回鍋了,但音樂依然不錯聽 (拖走
由於前面跑的劇本A後感覺還挺可怕的,所以這次特別提高警覺不過沒想像中的可怕
恐怖程度感覺是地下迴廊<繃帶迴廊<眼罩迴廊這樣的感覺,提供給想玩的人參考 XD
又或許是因為繃帶迴廊的一些梗跟眼罩迴廊挺相似的所以讓我免疫力上升也說不定

序章+三大劇本跑完之後還會出現兩個小劇本,但整體跑完後感覺相當地美中不足 Orz
三大劇本之間沒有共通的關係,既然如此的話我覺得不如盡力在一個劇本上面會更好
因為這樣感覺整個故事挺鬆散的也摸不著主線,愛用的批評空間的評語也是問號居多
不過個人挺推薦地下迴廊這個劇本,而且因為唯一擁有補完劇情所以感覺特別的棒
好啦,我承認有一半的原因是被無口娘給萌到所以才會特別推薦的 (拖到地下室

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男子在白色的房間之中醒來。
雙手被綑綁著。
眼前是分居中的妻子。
她希望男子能吃下自己親手作的料理。
而這份料理究竟是......?

前幾天逛巴哈的時候看到一篇推薦線上電台的文,ACG電台不稀奇,有DJ的才厲害
很久以前在巴哈百合版聽過版主暑假限定的電台之後,就再也沒接觸類似的ACG談話節目
因為如此上星期五開始就掉下去了,不過因為還聽不到一個禮拜所以對節目還不太熟
今天(星期三)晚上的節目在介紹ヤンデレ(病氣萌)的主題,然後順勢介紹了兩款遊戲
第一款就是上面的料理,因為關鍵字太普通了所以剛開始找完全找不到目標物 Orz
遊戲是屬於免費下載的遊戲,所以上圖的超連結點進去就可以下載來玩了,全長約20分鐘

遊戲一開始就如上面所示主角被束縛play綁起來,妻子內建名字為さゆり(小百合?)
名字可以自行更改,因為實在太害怕了所以我改成某甩蔥娘的名字來緩和一下氣氛www
狂氣的小百合上菜時主角反射性問了一下今天的菜色是什麼想要料理東西軍一下 (誤
這時有「最接近你的東西」「你最親近的東西」「你現在最喜歡的東西」三個選項
三個選項會決定今晚的菜色以及結局,當小百合去端菜的時候主角開始想起現在的愛人
內建的名字みゆき(美雪?)同樣可以換掉,為了緩和氣氛我把名字改成藍藍路教祖 (爆
三個END跑完之後會在出現以狂氣的小百合為視點的故事,這段就讓大家自行體驗了

花了20分鐘快速跑完的後,其實獵奇的部分大家不用太擔心大概只有保護級左右而已
但音效就很嚇人了,標題的超寫實音效透過愛用的ATH-EM7傳出來差點沒把我嚇死 (抖
跑前建議先確認有沒有要吃大餐,跑後隔天我放入嘴裡的肉吃起來都一整個害怕 (經驗談
最後附上電台的連結 LINK


我的名字叫做大志,是在商務公司就職前途光明的上班族
今天也在結束一整天的工作之後回到愛妻等待的愛巢
妻子的名字叫做小百合,是個可愛到不行的國中生
兩人是否能夠結婚的問題先放在一邊,請盡情體驗我和妻子的愛情生活
你覺得她可愛? 請試著和她共同生活一個禮拜平安無事地迎向結局吧

這個是樓上料理的續作,多虧這個具有特色的名字讓我搜索到遊戲 Orz
遊戲風格忽然變成了一般美少女遊戲的風格,如果沒先跑料理的話我大概會被騙吧 XD
而且還多出了OP動畫,雖然比不上商業作品精緻不過這個紅眼包丁娘有萌 (掩臉
實際跑起來比上面的料理輕鬆許多,如同一般的遊戲一樣有些地方讓人會心一笑
例如小百合平常會拿著菜刀晃來晃去,根據本人的說法是因為這樣比較方便
而主角認為有些事情生為男生是無法理解的,為了不被性別拘束所以沒有特別在意
服裝方面小百合也是以水手服的姿態出現,對此主角的態度依然同上 (爆
遊戲有5個結局21個BAD END,出現選項時都會有特別用紅色顯示的死亡Flag讓我噴茶了

第一輪跑完我就已經回收20個BAD END了(爆),但END不管怎麼玩都是普通END
翻了攻略才進入到HAPPY END,原本前作料理感覺缺少了點主線,這時補完了基本輪廓
後面兩個BAD END跑了之後,昨天還跑起來還很害怕的料理開始覺得是部良作
TURE END跑下去之後,感覺昨天把這兩款當作純屬獵奇作的自己實在太失禮了 Orz
首先是伏筆的回收高的異常,跑完之後讓人覺得故意去選的死亡Flag都有種心痛的感覺
箇中滋味就讓大家自行品嘗,最後附上攻略,沒有攻略我想應該很難完走吧 Link

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