- Aug 21 Wed 2013 05:42
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【iOS】紺箔の少女
- Jun 08 Sat 2013 22:22
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【PSP】オレは少女漫画家

在PSP的AVG遊戲類中,從PC版移植過去的作品並不少見,可以說是讓遊戲公司再撈一筆的平台,而在一遍移植的風氣中本片是難得的原創作品。
提到漫畫家的作品馬上就會令人聯想到之前JUMP上面連載的作品「爆漫王」,但本作完全沒有一絲絲想向它致敬的意思,主人公-神尾賢二是個13歲時就在人氣的少女漫畫雜誌上推出聯載被稱為天才的漫畫家,只不過隨著時間的推進人氣也跟著漸漸的下滑,而連載的作品也被腰斬了四次,為了延續自己漫畫家的生命並且實踐自己的夢想-不分男女老幼都可以開心閱讀的「全能漫畫」而努力,但同時為了延續漫畫家的生命,身為責編的姐姐下了一步險棋....
- Mar 03 Sun 2013 20:13
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【音樂】水樹奈々-Rockbound Neighbors
- Feb 13 Wed 2013 21:15
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【iOS】Mandrake Girls

這款遊戲玩家所扮演的角色是在會生長出各種少女的庭院裡的庭園師,介面如上面所示相當的簡單總共有五個盆栽(但一開始只有一個盆栽,其餘的需要透過coin解鎖),每個盆栽的生長速度及花苞數量甚至於能開出來的角色都不盡相同,遊戲進行的方式是屬於智慧型手機常見的掛網類型,即使手機進入待機模式花苞的成長還是會持續進行,只要有空的時候打開手機刷一下採收即可
- Oct 06 Sat 2012 22:56
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【LIVE】2012 MIKUPA IN TAIWAN

初音未來只是場演唱會(毆
最近幾年在全球巡迴最火熱的初音未來演唱會-MIKUPA也降臨到台灣這塊寶島上了。雖然我不算是個專業的V家飯,但是在youtube上面看遍日本演唱會的橋段是一定要的,看了之後我一直可以裸視的3D投影技術很有興趣(這讓我想起某款AVG裡面的角色w),情報一出來不囉囌馬上就去7-11買了兩張回來。
票價有A.B.C三種可以選擇,身為一個有經濟能力的卑鄙大人,直接買最貴的價位把其他人甩在後面是很正常的(毆)。
人がゴミのように
隨著演唱會的日子越來越接近,開始漸漸感覺到每天過日子就是為了演唱會的當天,晚上偶爾還會夢到自己演唱會當天忘記帶票的惡夢,所以到了今天開唱的日子出發前當然格外的謹慎。
由於是買下午兩點開唱的場,為了領從10點發到12點的號碼牌,於是跟強者我同事兩個人早上11點就到了現場,可是爆大量的人潮加上那精美的動線還有發牌的速度,緊接而來的就是無限的排隊地獄,這對我們兩個年紀大的人來說累到不行,最後領到的牌是A區第1239跟1240號,WTF!! 我用了大人的骯髒手段買了最貴的票前面居然還有一千多個人 囧
以台灣的一般ACG演唱會來說的話,這個位置已經是最後面了(去年奧井大姐跟栗林大姐的演唱會我隨便排也500位前),只能怪我和同事沒有警覺到今天的演唱會非比尋常,即使買到搖滾區後面還是要靠自己去爭取的,能排到我們前面的人只能說那是他們爭取到的看著你們的後腦袋我也沒怨言了 QwQ
但是靠著親友團解壓縮隊伍的人必須死!!
初音未來只是款遊戲(毆
排隊的時候看到F的廣告立牌,而進到世貿等待開演的時候投螢幕也是強力放送著遊戲的PV,每次出現SEGA的LOGO時全場一起喊著S~E~G~A~還蠻歡樂的www
雖然演唱會場外有放著主機試玩,但光是排隊就把我時間都消耗光了加上那精美的動線我根本玩不到阿 哭哭~
歌曲List
みくみくにしてあげる
恋色病棟
カラフル×メロディ
ロミオとシンデレラ
ローリンガール
trick and treat
メランコリック
ココロ
右肩の蝶
Fire◎Flower
私の時間
ぽっぴっぽー
Yellow
トリノコシティ
初音ミクの激唱
RIP=RELEASE
ダブルラリアット
ルカルカ★ナイトフィーバー
歌に形はないけれど
初めての恋が終わる時
こっち向いてBaby
白い雪のプリンセスは
Tell Your World
Encore:
メルト
Starduster
みくみくにしてあげる。記得初音的軟體剛出來的時候我還是個整天窩在宿舍看影片的nico廚,當時的初音相關影片的話大多是讓她翻唱一些動畫的歌曲,以當時來說的話還蠻新鮮的。而第一次聽到有原創歌曲的時候大概就是這首みくみくにしてあげる了吧,而起這首歌為BGM的一些3D影片也是從那時候開始出現,就如歌詞所寫的一樣,電子的歌姬初音未來已經從軟體的插畫中跳出來了。作為演唱會的開頭曲我覺得非常的合適
カラフル×メロディ。初音跟我家的鈴合唱曲,另外還有衍生出來的巡音xMeiko的年上組版本。兩人的服裝使用的正是遊戲版明伶計畫的模組,當大部分的歌曲都玩膩的時候所都會特別選這首歌邊玩邊看PV,能在現場聽到這首當然也是高興到不行。
ロミオとシンデレラ&ローリンガール。一開始就這樣神曲連發沒問題嗎w
會場除了主舞台以外還有左右兩個投影幕,投影幕的效果除了給在太後面看不到的人可以觀賞以外還提供了一些演出的效果,像是ロミオとシンデレラ開始前投影幕出現大鐘樓的畫面我就high到不行了。ローリンガール學生服模組的初音超可愛!!
是說剛開場因為前面有千名以上的壯士檔在前面幾乎看不到舞台,但是在一開始的神曲連發之後跟不上激烈節奏的人讓出的空間實在太感謝了,差點就要從頭看投影幕到尾了www
メランコリック&Yellow。兩首曲風蠻類似的歌曲,同時也帶來種青春洋溢的感覺,在演唱會時可以讓人輕鬆的揮舞著螢光棒享受著旋律和燈光帶來的演出。而Yellow是明伶計畫-AC我第一次挑戰成功的EX等級的歌曲,30元玩兩道的情況下我常常第一會選來當熱身曲
初音ミクの激唱。個人比較喜歡消失,但是Infinity模組加上六翼展開意外得到同事的好評w
RIP=RELEASE & ダブルラリアット & ルカルカ★ナイトフィーバー
巡音大姐的回合。每次舞台打出粉紅光芒的時候舞台下不免粉絲們的騷動,結果豋場的時間比較偏晚,但是一出場後馬上就讓眾人進入第三段的燃燒。ダブルラリアット的曲風雖然不會很high,但是整段的舞蹈很神我超喜歡的。神曲ルカルカ★ナイトフィーバー的時候換上水藍旗袍的巡音大姐超sexy
Tell Your World。演唱會的最後一首歌(偽)
今年3月14所發售的Google Chrome廣告歌曲,含台灣在內的217個國家同時發售,因為有台壓版很便宜加上收入了6首歌cp值很高所以很早前就入手了一張,能聽到那麼新的歌覺得蠻意外的,還以為都是放老歌(毆)
歌曲的意境是詮釋全世界所有V家飯雖然大家彼此不認識,但是因為歌曲而讓大家聯繫在一起,作為演唱會的最後一首歌(偽)令不少人感動到不行。
初音未來只是紀念文件夾
心得的最後就是檢討的時間了。首先慣例的網路心得文上有部分人再度提到音效的部份,雖然我看的演唱會次數不多但是我有參戰的演唱會感覺音效都沒問題所以這次依然也沒問題w
唯一我要抱怨的還是那精美的動線。主辦單位賣了幾張票自己應該最清楚才對,有千人規模的A區我看整理隊伍的只有兩個人跟一支不太靈光的大聲公怎麼有辦法快速又有效率的整隊呢? 有當過海軍都知道超過兩百個人的中隊不用軍事化來管理下一秒就失控給你看(?)
本來就是不想人擠人所以才選擇門檻比較高的A區,但是從到達會場到進場為止我跟友人都在排隊,加上地點標示的不清楚直到演唱會結束才發現到賣紀念品的地方,雖然我超級想買鑰匙圈的但是看到晚場的人也在排紀念品的人潮就只能斷念了QwQ
整場最驚艷的部份果然還是一開始所提到的裸視的3D投影,現場所看到的我老婆鈴根本就跟真人一樣的鮮明感覺伸出手就能摸到的程度,以前在網路上看人實況3DS的惡靈古堡的時候,實況主就提到因為攝影機是單眼的所以拍不出來人類雙眼看到裸視3D的那種感覺,也就是這個原因所以不管是DVD還是BD甚至YOUTUBE上面看到的MIKUPA或是大感謝祭所呈現出來的畫面不像今天看現場那麼鮮明的緣故吧,只能說那是類3D而已,要看到真的只能到現場。
另外這個3D的投影技術真的很厲害,不管舞台的燈光怎樣的打都不會讓觀眾看到的影像被破壞掉,在舞台上崩崩跳跳的我老婆鈴本身的光影表現也很犀利,但是致命的缺點是影像只有正對著前方的時候才是最清楚的,稍微偏左或偏右就會感覺到影像有淡掉的跡象,但是還在可以接受的範圍所以大丈夫
如果還有機會再舉辦一次MIKUPA的話希望可以給我一個好的動線,至少可以讓我順利買到紀念品不用排隊排到死就好了,鑰匙圈啊~~~ (怨念
- Jul 07 Sat 2012 19:33
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【PSP】 戦場のヴァルキュリア2 ガリア王立士官学校

本作是2008年在PS3平台上發售的「戰場的女武神」續作。因為沒有入手PS3所以前作沒有玩過,但前作的高人氣即使沒玩過的人也知道敵方有個很胸悍的女武神。開發公司是RPG遊戲系統都大暴死(例:光明XX系列)但是戰略遊戲都是神作(例:SAGE MD上的大戰略系列,SS跟DC上面的櫻花大戰系列)的SAGE,所以同是戰略類型的戰場女武神讓人還沒玩就蠻期待它的表現了
故事是在一代結束後的兩年,在帝國的侵略戰爭中守住國家的ガリア公國,因為人種的問題爆發了內戰,無法鎮壓住反抗軍的正規軍於是將士官學校的學生投入戰線
- Jun 19 Tue 2012 20:18
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【音樂】wowaka - アンハッピーリフレイン
- Apr 14 Sat 2012 21:22
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【PSP】ダンガンロンパ-希望の学園と絶望の高校生-

集合各方面領域的超一流高校生並加以培育,政府認定的特權學校「私立希望峰學園」
如果能在這間學園畢業的話,未來的人生可以說是平步青雲。
這是一間已經有數百年歷史,不斷培育出在各界有所成就人才的傳統學園。
- Apr 03 Tue 2012 23:21
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【畫展】繪師100人展in台北

之前在高雄展覽的繪師百人展,於今年3/3開始移師到台北的松山文創園區開始為期三個月的展覽。之前在高雄展覽的時候本來想趁放假的時候去朝聖但是一直沒有成行,趁著這次移到台北加上強者我同事的邀請於是就跑去看了。
展覽的地點是聽起來很陌生的松山文創園區,但其實只要坐捷運到國父紀念館然後從五號出口步行就能到達,非常的方便
- Mar 04 Sun 2012 22:02
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【盒玩】小黏土人魔法少女小圓

大人買的第二彈,11年的人氣作品魔法少女小圓的小黏土人
帶著原作的超高人氣,黏土人版本好評發售中,只不過一隻動輒上千的黏土人我實在是買不下手,加上要把所有角色補完約要花個7~8千塊所以有時候愛是無法跨越名為現實的高牆,好加在推出黏土人版之後馬上就釋出小黏土人版本的消息讓我的錢包得到了救贖,只不過原本年初就要販售的小黏土人版的「契約戰隊粉圓連者(誤)」卻是延遲到二月底才開始發售,讓我真是望穿秋水差點就要去跳黏土人版的坑呢
- Jul 09 Sat 2011 12:19
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Memories Off-打勾勾的記憶-

從1999年發售至今的Memories Off系列於去年七月發售了10週年的最新作,去年在FF16的時候5pb.的舞台活動強力宣傳的時候就提到關於中文版的可能性,原本提到春天發售的可能但是除了X盒子的中文版以外PC版一直遲遲沒有下文,以為會就這樣胎死腹中沒想到PC版於今年的六月終於推出,對於言而有信的志倉社長和愉快的同伴們買一套遊戲下來是最好的回報了,另外的好消息是代理商終於不是在各方面來說創下光輝紀錄的光譜了,最新的Memories Off 打勾勾的記憶由台灣光榮特庫摩代理,建議售價約1100NT左右
- Mar 21 Mon 2011 00:00
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【ニコニコ】ニコニコアプリ

2010年的12/9開始Nico動畫上面又推出了新的機能名為-ニコニコアプリ。至於アプリ是什麼意思查了字典反而出現一些奇怪的外來語讓我更猜不透它的單字意思,總而言之這是一個專門提供web game的專區。提到web game的話有人會問道之前不是已經有個Nico遊樂園了嗎? 因為這個新服務開始嫁動的緣故所以原本的Nico遊樂園即將於明年1月的月底關閉,參照大百科上關閉的原因主要是不理會玩家的要求加上大多數的遊戲都是沒有更新的放置play的狀態所以成為黑歷史,而原本在遊樂園上面的遊戲只有僕らのサーガ這唯一的一款被移到新的平台上面
進入的方式是在NICO首頁的左上角有個アプリ的字樣可以點進去
接下來就是介紹我有在玩的遊戲,首先當然是從遊樂園時代就開始在玩的僕らのサーガ,其實玩下去就會發現跟外國就有類似的養成戰略網頁遊戲,只不過比起完全看不懂的洋文親切了許多。除了玩家之間的對戰之外,這款遊戲最大的特色就在副標題-封印的魔石上面,當伺服器發展到某種程度之後官方就會開啟魔石任務,玩家就可以扮演拯救世界的勇者或是毀滅世界的魔物,而被保護同時也是獵物的世界其實就是玩家的資料,如果魔物陣營勝利的話伺服器就會被Reset進入第二輪,如此壯烈的設定我玩遊戲那麼久還是第一次看到www
發文的現在時間點總共有6組伺服器,有興趣一起玩的人可以來ドラコ伺服器找我 0w0/
遊戲一開始有三個種族的英雄可以選擇,每個種族的英雄又有三個造型可以選擇,三種造型之中基本素質又有微妙的不同。最新改版後可以選擇的英雄跟我以前玩的時候已經完全不一樣了,雖然新版的英雄個人感覺比以前的好看許多,但以前人類有個女英雄蠻可愛的以後沒辦法再選到怎麼辦 O凹 (打滾
ニンゲン(人類)-三個種族攻守平衡最佳,資源消耗高但可生產強力的士兵
ツノツキ(獸角)-種族中特別強化於攻擊部分,資源消耗相當低可量產大量士兵
ナガミミ(長耳)-種族中以高防禦力為傲,培育士兵所需的資源很平均
上面是世界地圖和城鎮的地圖
主城的位置會依照創人物的時候所希望的主城位置方位來決定。每個格子都有特定的屬性這個玩到後面就會懂了,主要是畫面的上方有座標,由於世界非常的廣大所以要懂得看座標才能讓朋友找到你,例如某楓的家座標是エリー159,在下面的空格輸入進去就能搜索到我家了。
另外城鎮的地圖裡面可以蓋各種建築物,遊戲裡面都會有詳細的介紹就不贅述了,不過最外圈可以造城牆貌似很多人都沒發現到,為了保護自己的城市建議先造個LV1保護一下 XD"
採集資源的畫面,這個遊戲有四大資源可以採收,每一個小時可以採收一次。其中初期最重要的我覺得是食材,隨著人口上升及軍隊的擴充所需要的食材會漸漸上升,每個小時原本我可以生產3887單位的食材,但扣掉維持的需求我只剩下每小時2189單位而已,不過不用擔心,除了採集以外還有很多方法可以增加自己的資源,就靠大家自行摸索了。如果資源真的怎樣都不夠用的話可以在遊戲裡面發信給某楓請求援助也可以 0w0/
另外像這種靠商城經營的web game,如果你沒有付錢的話通常都只能穿遜到不行的裝備,城市建築物中有個酒館,原本以前就有道具獵人這個功能可以幫你去找裝備,後來某次改版後加強了獵人的能力,只要付他比平常更高的酬勞就能較高機率取得漂亮的裝備,而找來的部份裝備如果不滿意的話可以分解成交換卷,蒐集到某種程度的話就可以交換付費道具了,因此我的角色也可以打扮的漂漂亮亮,所以在同類型的遊戲我特別喜歡這款也是這個原因
另外一款銳意農耕中的則是接著介紹的みんなで牧場物語,其實從遊戲的系統跟下面一排好友的介面來看,就跟時下流行的FaceBook裡面的農耕遊戲相似度高達99%,如果要說有什麼不一樣的話,以前幫家兄種田的時候我超討厭FB上下左右把你包圍的廣告或是其他無用的訊息,而在ニコアプリ裡面的農場就只有遊戲畫面沒有多餘的東西,連賺廣告費的GOOLE廣告都沒有
但仔細玩下去之後還是會發現跟FB上面農耕遊戲不同的地方,例如他有日式遊戲やり込み(令人不斷想挑戰)的要素,像是果園和果樹及家畜都有等級,只要不斷培育就會升等然後產值就會跟著上升,而收成的時候會機率性噴出收藏物,例如蘋果樹會掉出蘋果派跟廟會的蘋果糖,目前收藏物真的只有收藏的價值,也許以後可以拿來換成其他東西也說不定


