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13名玩家被關在封鎖的廢墟之中
脖子被掛上裝進炸藥的項圈.並發給撲克牌般的PDA
要是不在72小時之內解被賦予的條件的話項圈就會爆炸
會讓大家如此簡單的接受這種非現實的狀態
是眼前倒在地上.不久以前還是人類的那個東西吧

A:不論手段 殺害Q的PDA持有者
2:破壞鬼牌PDA 並擁有半徑一公尺內將鬼牌的偽裝機能無效化的能力
3:殺害三名以上玩家 殺害方式不包括引爆項圈
4:不論手段取得其他三名玩家的項圈 斬首取得也可以.等對方符合條件後取下也行
5:通過PDA地圖中所記載的24個檢查點
6:讓鬼牌使用5次以上的偽裝機能 沒有自己操縱的必要 也沒有接近誘導的必要
7:遊戲開始六個小時後和所有玩家接觸 不包含已經死亡的玩家
8:不論手段在自己PDA半徑六呎內毀掉5台PDA 破壞6台以上項圈會爆炸
9:不論手段讓自己以外的玩家死亡
10:讓五條項圈爆炸.而且第五條爆炸之後要過2個小時以上才能解除自身項圈
J:要讓和自己行動超過24小時以上的人活過2天又23小時
Q:存活2天又23小時
K:不論手段收集五台以上的PDA
鬼牌:隨機分配給其中一位玩家 可以偽裝自己過關的條件 使用後須再等待一小時

PDA全部有13台 解除項圈的條件各自不同
沒有人知道對方持有哪種PDA.而不把自己的條件給隱藏起來可不行
但是.要是單獨行動對我方不利.公佈自己的條件就要和其他玩家對抗
....等一下.那個傢伙該不會在說謊吧?
「只能在被殺害之前把你給殺了」
疑神疑鬼.以及比任何事物還要可怕的死亡.正在侵蝕玩家們的道德和理性


第一章-To be or not to e :this is the quesion-
上面的介紹是PC版,不過這篇心得寫的是PS2版。雖然遊戲跨越到了TV GAME平台,但不只是直接搬過去而已在人設和劇本皆有大幅度的更新,可說是完全不同的作品了。
首先由於是闔家歡樂的TV平台,原本裝有炸彈的項圈把頭給炸掉的描寫當然不能用了,取而代之的是當做出違反規定的事項時,項圈裡面的偵測器會啟動建築物的保全系統,記得一開始登場的保全系統是會追蹤目標的小型炸彈(大量),而這個系統不會辨別目標物是否已經氣絕而是根據信號不斷的攻擊,感覺最後導致目標物變的血肉模糊屍骨不存的描寫比炸掉頭還要血腥是我的錯覺嗎 XD" (爆
接著是劇情的部份,故事的主幹跟PC版一樣,但故事有經過大幅度的翻修所以看過PC版劇情的人會有種相似感但跑起來卻是另外一種故事的違和感 XD"
畢竟只是第一章,除了感受遊戲的氣氛外,同時也能了解到登場人物和主角的關係,反派人員是那一群,值得信賴的同伴又是哪一群這樣。



第二章-The sum of all feara-
第三章-ask and it shall be given you seek and ye shall find-
會想把這兩章寫在一起是因為我覺得這個部分根本就是Fans Disk嘛www
第二章是人氣角色-矢幡麗佳,不過我PC版沒有看到最後所以不知道為什麽她那麼紅 XD"
在這個故事中主角無意間救了調整生存遊戲平衡度的GM結果把PDA給搞壞了,帶有一點點感謝意味給了主角不少優惠,但後面為了調整平衡度發動了附加遊戲要讓主角領便當的腹黑,這兩種極端的反差下感覺GM比較主線女主角還萌的只有我嗎 (遮臉
第三章則是北条かりん和"另一位"同時擔任女主角的故事,PC版的時候加入主角陣營的かりん和主角一起闖關的描寫我蠻喜歡的,在以她為主線的劇情中說明了她對於過關獎金執著的理由,但同時這次主角一醒來得到的鬼牌PDA在後面的故事中埋了一個小地雷


第四章-the only neat thing to do-
進入終章前有一個遊戲設計上的陷阱,這款遊戲沒有任何的對話選項,理論上找隻猴子一直連打O鈕也能破台。但實際上完全沒有任何對話選項的情況下還是會讓玩家走到BAD END,我花了好久才發現到原因,雖然過程中浪費不少時間但自行領悟到破綻的話不由得讓人覺得這個陷阱很神 XD
只有在終章才會登場的優希終於降臨,CV是我家的北都南大姐所以萌到破表!! (握拳
故事到了最後就是到了大解迷的時候,為什麼主角們會被關在這裡? 主謀的真面目和目的又是什麼呢? 到了最後就用愛和勇氣來突破吧!!
另外第四章會出現PC版OP歌曲的OP2 這時候再聽一次感覺很神!!

[同場加映]

以麗佳為主角的逃脫遊戲,難度不低 XD"


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