目前分類:PC遊戲心得 (38)

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本作是由經營戰略都作的不錯但劇情令人忍不住想快轉的chara社所出品
一般遊戲公司都有1.2款最暢銷的代表作,此款似乎就是chara社的暢銷遊戲之一
究竟有多強呢? 根據wiki上面的說法,這款遊戲拯救了公司的營運危機
故事主要是在說能夠從巨龍變成人類的主角在某帝國築巢的故事
因為這樣的舉動引來了想消滅他的帝國軍和想保護村子的殺龍一族
而原本和四周的村落相安無事的主角又是為了什麼原因開始暴動起來了呢?


主要的登場人物大概就是左邊的獸人娘還有右邊主角強迫要接受的未婚妻
身為殺龍一族的獸人娘,認為人畜無害的主角會威脅到自己的村落而策劃了暗殺行動
最後暗殺失敗後照常理成為了主角的後宮,但就如上面所說的C社遊戲的腳本實在是...
如果加點其實獸人娘是假裝屈服或是她幫主角檔下強敵然後犧牲的劇情應該不錯
但整條主線平淡到沒有梗讓我寫心得,推倒幾次後娶回家就END了 囧興~

龍的世界像是個母系社會,雌性擁有絕對的權利和強大的戰鬥力
而築巢的工作就落在雄性的身上,原本主角為了遠離未婚妻所以逃到沒人煙的山上
但最後還是不幸被贓到,而且未婚妻還在周邊暴動一番嫁禍到主角的身上www
於是成為帝國的眼中釘的主角只好很無言的繼續築巢的工作以及抵抗外敵
乍看之下會以為未婚妻是最好走到結局的角色,但實際上卻完全相反 =口=a
如果累積的財富不夠或是晚上的工作(?)做的不好馬上就被撕成碎片GAME OVER



接下來是遊戲的主軸,抵抗外敵的築巢系統
遊戲每回合會不定時出現前來探險的冒險者眾或是主線中出現的勇者
由於在洞穴裡面主角變回龍的話會摧毀掉整個巢,所以這時候就要靠陷阱和怪物來防禦
靠著龍變身所展開的掠奪行動或是生產得到的金錢可以用來雇用怪物們來攻擊敵人
如果手頭吃緊的話還可以在洞穴裡面種田.挖礦.鍛造.甚至還可以開商店跟宿屋
其中我最喜歡名為客人的悲劇的這個陷阱,前面做完生意後面放上埋伏,侵入者淚目www
而最好玩的莫過於類似以前脫庫魔(TECMO)在PS上發售的蒼魔燈的陷阱系統
看是要滾鐵球還是放暗箭還是要用牆壁壓人這裡都有,不過價位貴到靠北邊就是了 Orz

如果是不喜歡看一堆字而喜歡經營戰略類的朋友,這款直得推薦 XD


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四面八方被海水所包圍的一個微不足道的小小島嶼。
說到能引以為傲的地方只有光芒閃耀的太陽和清澈湛藍的海水及綠意盎然的植物
主角和愉快的同伴們在島上的學校通學,進行運動會和海水浴以及挖掘溫泉等活動
過著喧鬧卻也平穩的日子,任何人都認為這種和平快樂的日子會一直持續下去
沒錯,直到了這一天為止-----
「這枚小行星以秒速30公里和大氣層接觸,飛行軌道擦過大氣層後...將會撞擊地表」
突如其來的宣告-----。所剩的時間只剩下三個月
突然造訪的世界性大災害。 因為世界末日來的太突然使人們陷入混亂
在這樣的混亂之中,有著為自己想保護的目標而拼命的五個人
究竟他們在僅剩的日子中,心中所想的、想要得到的是什麼呢?


最初會注目這款遊戲的原因是因為OP的演唱者是我家的(?)川田まみ桑 >///<
但對挑選遊戲一向是劇情至上的某楓來說,即使沒有川田桑的加持也會入手吧www
遊戲的BGM是由大家都很熟悉的I've所負責的,可是這個I've跟我印象中的好像不太一樣
記得I've的音樂不都是電子混音之類的嗎 這種超治癒的鋼琴等樂器構成的神曲到底是!?
而遊戲畫面的背景和一般死板的固定畫面不同,有的時候會穿插雲的流動之類的動態畫面
人物的CG和立繪給人有種手繪的感覺(?)挺有特色的,這點我也挺喜歡的

遊戲的故事是由四位女主角再加上After所構成,也就是不全部攻略就看不到ture end
即使走完任一表篇的劇情,卻還有很多伏筆沒有解開,所以不會有走完一條線就膩的感覺
例如表篇的故事只有得知世界毀滅後兩週的劇情,後面的發展實在令人在意
但小行星撞地球的印象實在太強烈了,有點懷疑我是不是為了看地球毀滅才玩遊戲的 (爆
為了讓大家有動力玩到AFTER為止,遊戲一開始的序篇花了很多時間在鋪陳
不過序章實在有夠長(本篇也超長的 囧),為了看到OP就花了我6個鐘頭左右才看到 Orz



根據網路上的推薦 第一條選擇攻略的路線是為了養病而搬到小島的少女-水守御波
在序章時玩起來就像一般AVG,待在隨時會倒下的女主角旁邊踩著編劇怖好的地雷 (誤
一開始覺得行星撞地球的設定根本可有可無,因為本身就已經是還不錯的純愛故事
但畢竟一開始只不過是個序章罷了,地球毀滅的消息出來之後就開始本篇的神展開了www

一開始得知世界即將毀滅的眾人,很理所當然地失去生存的動力,但御波反而精神起來
序章有對於她喜歡天文的相關描寫,害我以為其實小行星是她招喚過來撞地球的 XD (誤
但眾人對生存失去動力的描寫,其實就是體弱多病的御波得知隨時會倒下時的心情的對映
劇中還有許多對映的手法來描寫出御波的心情寫照,是我覺得劇本很有深度的地方
除此之外故事還使用了預言故事(?)跟聖經等充滿哲學的方式來表達御波的心情
遊戲會作成18X的最大原因覺對不是在嗶~(消音)上的描寫才設下如此的限制
其他人劇情還沒跑過,但御波的劇情有很多地方是沒有經過人生磨練的人難以理解的描寫
如果是一般人的話也許看不懂就放棄了,而劇本精華的部分就是在那艱澀的描寫上 囧興~
拜那艱澀的描寫所賜,硬食原文很難懂,翻成中文也挺有難度的,害我花了不少時間 Orz

一名女主角好像各有三段H Scene的樣子
第一段的氣氛不錯而且又合情合理,是少數我沒有快轉又能很滿意看下去的佳作 (掩臉
本來這款的重點不是在H Scene上面,所以我覺得只要安排一段就很足夠了
第二次的安排就有點失敗,第三次安排上沒問題,但遊戲的畫風不適合脫光光啊~~~
初夜後因為太高興,結果和父親通電話時不小心說溜嘴的劇情讓我跟主角一起噴茶了www



接著攻略的角色是主角愉快的幼馴染-樹 青葉(ITSUKI AOBA)
第一輪的時候在共同路線中可以看到她率性的一面
所以在正式攻略的時後感覺應該會是相當愉快的劇情
由於長時間的在一起,加上青葉跟男孩子一樣的性格
對主角來說她不但是好朋友,更像是兄弟一般,和她在一起總是無拘無束
然後序章的劇情就像想像的一樣地歡樂,青葉在海外郵購中買了一把橡皮圈槍
主角幫忙組裝的回報就是總彈數256發橡皮圈全往自己的身上招呼wwww
跑完序章感覺青葉應該先攻略才對,至少有歡樂的劇情才不會嚇跑玩家 XD
如果沒有愛的話,照網路上的推薦先跑御波線一定會被擊沉的 Orz

「我有一個很重要的東西,只要它在我的身邊就好了,就算它成為其他人
的東西也沒關係。 但隨著時間的消逝,我開始不想讓它成為其他人的東西
我想要一個人把它給獨占。」
主角你這個笨蛋!! 對方話都已經說了那麼明了怎麼還沒察覺呢 O凹 (滾
正當覺得應該是個輕鬆愉快的劇本時,因為地球毀滅的消息劇情又開始神展開
原本採取穩紮穩打的攻略法的青葉,察覺到時間的緊迫後忽然性格180度大轉變
劇情的中盤忽然整個黑了起來,不過跟一般動畫那種物理性的腹黑(?比較起來
這種給予玩家打擊的精神上(?的腹黑實在令人難以招架 我的胃~ 我的胃啊~ (啥?
還好編劇沒有把這種負面感情玩的太凶,適當的收尾讓劇情加分不少

可惜主線劇情跟共通劇情銜接上有點奇怪是唯一的小瑕疵
御波線的主軸在得知世界將毀滅的主角,在混亂中找到了一線署光
主線跟共同路線連結起來感覺一氣喝成,但青葉線某些地方搭配有點奇怪 Orz
不過這點小缺點並不影響到故事所帶來的感動,最後玩到有點淚光閃閃
才玩到破壞力第二低的劇本就這樣了,看來後面要小心處理 XD



接著第三位功略的是主角最強的幼馴染二號-日向夕陽
記得以前好像聽說過日本軟體倫理委員會開始禁止未滿18歲角色被推倒的劇情
不過這種幼兒體型的人設也太超過了點吧,怎麼看都不像是19歲wwww
CV是安玖深音大姐,第一次接觸是因為朋友推來的Happiness的人物單曲
因為是從歌曲開始接觸,所以比起角色的配音我比較喜歡安玖深大姐唱歌的時候
而劇中有不少夕陽哼著Amazing Grace(奇異恩典)的喬段,很可惜沒有FULL.Ver Orz

根據前幾條線劇情所帶來的經驗,不管主角跟誰在一起夕陽總是黏得死死的
就算收到戰力外通知(?)她也不放棄,公開宣示就算排第二也沒關係
所以攻略前就預測只要沒太大的意外,主角點個頭大概就水到渠成了吧 XD
結果序章到中盤的劇情如預測的一路歡樂到底,雖然後面慣例要來個神展開 Orz
夕陽的劇情在於她不想和主角分開可是主角卻必須離開她身邊的衝突上
最後雖然化解了問題,但又因為主角留下來就會領便當而希望他能離開自己的身邊
討論版上有人說夕陽是個要主角留下又要他離開的任性死孩子,不過我卻不這麼認為
心愛的人死掉的話絕對會令人相當難過,如果又是因為自己而死的話應該沒人承受的住
這次的劇情有很多大人們加入開導主角,挺多地方讓人忍不住淚光閃閃 O_Q


雖然使用的圖片是破壞力最小的 不過現在再看一次不經淚光閃閃了起來 O_Q
其實還有一個女主角的心得沒寫,但因為是年上屬性加上眼鏡所以直接切入一般結局w
一般結局的內容就像是前面四條路線的總合,但更簡單的來說這根本就是後宮嘛ww (誤
但一路上花了那麼多時間玩下來,即使再怎麼有愛也受不了,因為遊戲的路線大概如下
[共通劇情]=>[主線]=>[共通劇情]=>[共通劇情]=>[共通劇情]=>[主線]=>[主線]
也就是說又臭又長的共通劇情加上最後這次已經看了第五輪了 Orz (倒地
說這個一般結局(Nomal END)是一切的開始也不為過,前面可以說是主角成長用劇情

在一般的遊戲裡,父親的這個角色幾乎是個可有可無的存在,就算沒出現也不覺得奇怪
這篇除了主角愉快的同伴的活躍以外,各位爸爸們的活躍實在很令人感動
俗話說的好「孩子是看父母的背影長大的」主角和父親在燈塔上的對話賺了我不少熱淚
片尾曲是我家的川田まみ所演唱的return to that place,超乎預期的催淚 T^T

最後還有一個AFTER篇 以為也是很長的劇本沒想到卻意外的短 箇中滋味就讓大家親自品嘗

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所謂的Aigis,是希臘神話中阻擋一切邪惡的盾牌
主角、如月修史所隸屬的組織「Aigis」有者表裏兩種面貌
表面是從一般家庭到一流的企業,有著廣泛活動的保全公司
暗地是為了保護的目標,有時候也會使用非法手段的保鑣
隸屬重要人士護衛課的新人臥底-如月修史
從他瘦小的身軀展現出難以想像的運動神經,至今成功護衛了好幾位重要人士
接下來他的任務是「以女裝潛入住宿制的女校,一邊過著女學生的生活一邊保護目標」
自己的真面目絕對不能被揭穿。不能把自己當作男生。以及不能離開保護的目標
等待著以女學生「山田妙子」的身分潛入的修史、是開滿禁忌花朵的花園
究竟修史是否能保護她們呢.....? 和女生們的奇妙學生生活會變的如何呢


狙擊槍跟C4炸藥是軍事的浪漫啊 不管劇情如何只要掏出來就是一整個熱血 (握拳
故事一開始用了一整個序章來鋪陳主角從帥氣的保鑣到踏入女裝的世界www
前作「キミの声がきこえる」因為主角幾乎沒啥表現 在討論版受到不少惡評
這次的主角強化了許多 也許是身邊沒有像前作那麼多同伴所以都要自己來的緣故吧 XD
歡樂的學校生活和對上暗殺者的熱血度都有作出來 而且女裝有萌 (掩臉
只可惜就算萌娘化了 跟一般AVG的慣例一樣大部分主角都沒露臉 連立繪也沒有 (默
有人說劇本有點驚爆危機的感覺,個人感覺只差沒有機器人出場,不然真的就是FMP了
前作跟軍事完全無關的劇情裡面就連光學迷彩都有了,這裡沒機器人真的超可惜的 (拖走


詐欺啊~~ 這個CG是詐欺啊~ <=口="> (抱頭打滾
上圖是學校的權力中心「撫子會」 中間的會長跟左邊的副會長是主要保護的目標
高階晰度的原圖可以感受到一種氣勢(?),尤其是玻璃那邊的光影作的不錯
為了接近保護的目標,在學校理事長的安排下主角一入學馬上就被送到學校的核心
原本以為裡面的人就像某瑪莉亞的凝望中的山百合會一樣,成員應該都是端莊的淑女
結果等待主角的是女王,邪惡的大臣,小惡魔等,虧我很喜歡這張CG的說 Orz
第一次進官網首頁抽到的隨機顯示圖片看到的就是這張,把美好的印象還給我~~~



「どんな砂漠にも.....オアシスがあるんですね」
「不論在怎樣的沙漠之中....都會有綠洲存在呢」
上面的台詞真的是名言啊。在被當作打雜的使喚之後,終於碰到貨真價實的淑女了 Orz
有不少朋友說這位真田設子有點像Fate/stay night的櫻 真的有那麼像嗎www
在撫子會中造成的心靈創傷實在太大了,即使是某楓這次也不想攻略蘿莉了 囧興~
從劇情的份量感覺,這大概是戲份最少的可攻略角色吧,畢竟不是保護的目標
遊戲進行的過程中,跟設子有關的選項少到令人害怕會不會引發到別人的結局
幸好就在剛剛順利走到想要的結局,扣掉H來的太突然之外 (喂!! 主角你心臟都中槍了還H
整體表現不枉我花那麼多時間下去。但某種意義下,設子路線推薦最後在跑 XD
話劇台詞練習時候出來的CG有萌 旁邊的Q版角色們也很可愛 是張不錯的CG (拇指


除了主角和愉快的百合們的校園故事之外,和暗殺者們的周旋也是必看的部分
AVG類型遊戲的缺點往往在前面鋪線的時候會讓人越玩越累 Orz
這裡因為加上熱血的對戰劇情,所以往往在快睡著的時候可以把人敲醒 XD
敵人雖然不斷的展開攻勢,但敵人的真面目實在太好猜了所以一開始有點擔心
不過最後的BOSS是完全猜不出來的人物,箇中的滋味就讓各位去品嘗了www
遊戲另外準備了5個女主角的死亡END 1個主角便當END 身分曝光END
可惜女主角領便當的CG只有一攤血跡 如果是躺在血泊的CG銷售量一定可以狂衝 (拖走

可攻略的女主角雖然有5位,但劇情回鍋率實在太高了所以最後我只攻略設子而已
雖然遊戲有一次可以快轉掉一大段的系統,但轉太多的話後面的劇情跟前面就接不起來
因為大家幾乎都在一起行動,像一般動畫那種大家主線一起大雜燴感覺是可行的
如果有動畫化的一天,只要不要碰到太差的公司這部大概是最容易動畫化的作品


AXL社的作品令人最印象深刻的是大量的Q版繪、超高品質的語音、很傷身的(?)CG XD
這次的Q版繪依然大量的出現,而且有時候會出現小小的動畫,這個部分可以拿到高分
而本作的錄音品質稍微下降了一點點 但跟其他作品比較起來還是屬於高水準
明明劇情比前作還長,可是容量卻少了300MB左右大概就是感覺下降的原因吧www
最後關於CG...... 絕望啊~ 我對一色ヒカル大姐飾演的修女沒辦法推倒感到.... (被狙擊


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  ねこねこソフト   義妹    ニヤニヤ止まらない 生命体の急所は延髄です
ゲッチュ 株急上昇 初心者向け 中古で三万円 パッチがないと大変だ


本作是對海外玩家也很親切卻已經倒閉的ねこねこソフト在2001年發行的遊戲
遊戲主題是「普通」的校園劇。所謂的普通是和現實生活幾乎相同的東西
不管在玩任何遊戲時,誰都有「矛盾」及「無法接受」的部分
本作是以完全不會讓人感受到這些遺憾為目標所製作的



蘿莉祭典~~~~ ....等一下,右上角自重啊 (=口=)@m (指
本作是在鬱死人不償命的「銀色」之後所發售的,本來覺得應該也會很憂鬱
但這種強烈的對比是怎麼回事!? 就好像ELF社的伊頭家兄弟不再犯案一樣震撼 (誤
有點像同社作品「120日圓系列」,沒有重口味的劇情加料卻可帶來淡淡的感動
最近掛著純愛為主題的遊戲根本就是詐欺,最後都一定要來個修羅場讓人翻桌
繼以前的「純愛手札2」之後,我已經多久沒感受到遊戲帶來的純愛感受呢 (遠目

遊戲一開始從主角小時候的故事開始 根據選項埋下一些伏筆並決定長大攻略的對象
由於是從小時候就開始佈局,在走廊上撞到學妹後收為後宮的劇情這裡絕對沒有
而非攻略主線的角色在平常就會變成搞笑的配角,不會造成後宮讓劇情複雜化
故事進行中的選項也沒有死亡選項,只要憑感覺甚至亂選也沒關係 (爆
雖然小時後決定好攻略角色後就沒辦法變更,讓有些人覺得自由度好像有點低
不過將麻煩的東西簡化、只能跑設計好的單線劇情,至少我覺得還挺不錯的 XD


早坂 日和 (はやさか ひより)
第一次進入遊戲 在小時候的選項避開欺負人的選項後就進入了日和線
在片頭動畫中一開始就是日和的全身立繪,讓人誤以為她是第一女主角
日和是小時候主角搬上轉來的轉學生,和主角同年所以主角的妹妹雪希都稱她姐姐
不過說話慢慢的口氣加上人物的個性讓人感覺日和反而比較像是妹妹來的 XD

原本認為自己很了解何謂「萌」,不過跑過日和線之後感覺自己還差的遠了 (煙
裁判!! 裁判!! 可以讓人這樣童顏+萌口頭禪+小貓胖滋(?) CV還是後藤邑子的嗎!!
這種各種萌屬性之間配合的天衣無縫的組合實在很難用言語來解釋 (倒在血泊
開始能理解京阿尼找後藤邑子來配米酷魯的原因了 呼呼~ Staff們有跑過水色吧
但找某平野來配某涼宮的原因我還是猜不透 (拖走
因為主線伏筆的關係,只有在日和是主線時才會出現便服的立繪
不過把成熟的女孩子硬套進快遮不住胸口以及裙子過短的童裝裡.....
這算是「萌要素」還是「色老頭的惡趣味」呢 wwwwwwww

由於劇本實在寫的太好了 讓人覺得看H Scene有種莫名的罪惡感 最後全部快轉掉 Orz
可惜啊~ 後藤邑子的H Scene..... (拖去埋了


進藤 むつき(しんどう むつき)
主角妹妹雪希的愉快同學 有著一打開就無法停下來的快嘴
被嫌吵主角直擊腦幹而在地上發抖的劇情由於太歡樂了 所以成為某楓第二位目標
不過因為主線伏筆的關係 成者主線的進藤學妹個性上有著180度的大轉變
這讓人想起以前國中.小,班上都會有些文學系的氣質少女(?
可是為什麼長大後都看不到呢,至少現在班上的全部都是吵的要死的類型 Orz

忽然變成文學系少女的進藤學妹雖然少了配角型吵的要死的歡樂劇情有點遺憾
不過在配合遊戲所主打的「純愛」上,進藤學妹的劇情有種洗滌人心的感覺 (啥
例如進藤學妹在看到主角被愉快的女同學們圍繞時會出現「吃醋」的反應
雖然這是種負面的感情,不過我認為這是當喜歡上對方才會出現的一種甜蜜感情
不知道從什麼時候開始「吃醋」→「忌妒」→「Nice boat」成了遊戲基本公式
無意義的重口味吃多了 偶爾輕粥小菜也不錯 (茶

玩到後藤學妹線之後首次發現了「平行世界系統」
原本日和在自己的主線時會搬家 可是在其他人的主線時不但沒搬家還很歡樂w
然後藤學妹也只有在自己的主線會變成文學系少女 其他時間就變成主角的沙包了w
而且每條主線,配角化的女主角們所創造出來的笑點也沒有回鍋
這大概是第一款我發自內心想要全部主線都玩過的遊戲吧 貓貓社GJ

雖然慣例把H Scene給快轉掉了....
不過為什麼內衣是亮黃色那麼顯眼的配色呢 XD (拖


小野崎 清香 (おのさき きよか)
主角的幼馴染二號,以現在的名詞來解釋的話就是所謂的傲嬌!? XD
不過感覺六年前的傲嬌跟現在的傲嬌感覺有很大的不同
以前的傲嬌幾乎看不到嬌羞的一面 就算表現出來也只有蓋被子之類的體貼行為
現在的傲嬌在高傲跟嬌羞的部分都很明顯 不過極端的個性同存只有ACG才做得到吧www
但「うるさい!! うるさい!! うるさい!!」的台詞不管以前還是現在都是共有的 XD

主角常以頭上的大緞帶跟無胸來當梗和清香嬉鬧 因為挺歡樂的所以第三順位攻略
不過和前面的劇本不同,這裡的故事比較注重家庭的愛,因為主角像某AIR的觀鈴嗎 (誤
因為主線的伏筆關係,主角被清香強制抓到家裡監禁,但主角怎麼可能乖乖聽話呢
於是清香以主角收藏的工口本當威脅,雖然工口本不是什麼稀奇的東西
但寫著「妹の囁き」(妹妹的耳邊細語)的工口本在某種意義下,消息流出去是很危險的
所以各位擁有實妹的哥哥大人們請務必注意您的收藏品是否有危險的標題 XD

嗯....無胸的H Scene有什麼意義呢 還是快轉好了 (拖


神津 麻美(こうづ あさみ)
唯一跟小時候的劇情無關 要把小時候的四大女主角全拋棄才能觸發
絕望啊~ 我對現實生活沒有主角的後宮威能感到絕望啊~ <=口=">
不過年上的大姐姐不是某楓的菜,加上沒有小時候的伏筆前面玩起來有點小悶
光是完走好像就花了我三天的時間,果然有愛跟沒愛差很多 Orz
雖然主跑過兩款貓貓社的長篇遊戲 但一定會有一篇不合口味的路線以成慣例了!? XD

學姊雖然身材是所有人之冠 殘念不合口味H Scene只好快轉再連絡了 (拖


片瀬 雪希(かたせ ゆき)
最後來吃主菜 -(゚∀゚)-( ゚∀)-(   ゚)-(    )-(゚   )-(∀゚ )-(゚∀゚)-
雖然OP動畫大部分都被日和給佔走,但花了一個序章來介紹的雪希毫無疑問是女主角
和花了三個晚上才緩慢走完的學姊線相比,玩遊戲果然還是要有愛啊 一天秒殺w
CV是銀色第一章的無名蘿,第三章的妹役,Narcissu女主角的綾川りの大姐
上列的作品都是以神展開來作結尾,所以害我跟著沒心情鑑定CV的表現 囧興~
這次好好地品嘗(?)綾川りの大姐的演出後....不妙!! 我的妹控等級又提升了www

從最重要的幼時劇情觀來,雪希和日和是待在主角身邊最久的,所以免不了一點競爭
但不會像現在的作品一樣,談不攏之後就開始動刀動槍的 =口=|||
日和為主的主線之中,日和會感覺到很多自己比不上雪希的地方
雪希為主的主線之中,雪希也會感覺到很多自己比不上日和的地方
雖然為劇本添加了一點微微的心痛與不捨,但就像在西瓜上灑鹽,讓劇情變的更加精采
故事最後的最後讓人相當的感動,花了不少時間下來功略也算值得了 >w<

H Scene方面.... 背後位犯規啊!! 差點就讓我破戒了 (含著血淚快轉

最後附上NICO動畫上面的OP動畫 雖然PS2版高超品質 不過還是推薦元組的PC版 XD
PC版   PS2版   初音ミク版  不知道何時會被刪除 要看要快w
如果遊戲沒更新的話 刪除的時候會把硬碟格式化的事件以前略有耳聞
沒想到過了那麼多年真的讓我碰上了 不過官網只有CD版的更新檔啊 =口=|||
希望DVD版直接刪除不會有問題 祝我好運 Orz


站內貓貓社作品相關閱讀:120日圓的春天   120日圓的冬天  銀色-完全版-

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  ねこねこソフト   英語の無駄使い   中古で13300円.高い!! 
ねーさん自重(((;゜д゜)))    鬱な名作   シナリオのフルコンボ  
OST欲しい!!


This story had been handed down
as little good bedside story

and disappeared later on.

....people
Do they konw the real color of "Silver"

本作是對海外玩家也很親切卻已經倒閉的ねこねこソフト在2001年發行的重製版
除了遊戲畫面帶點古典美以外 最大特色的是搭載了日/英雙字幕
雖然沒有漢化 不過有英文字幕的輔助應該能夠吸引更多的玩家來玩吧
還有.上面的英文介紹完全看不懂 希望有高手能告訴我意思 |||Orz (沉



第一章「逢津的山道」
將名字給遺忘的男子-在山道埋伏斬殺旅人搶奪食物是他維生的手段
某天他遇見了一位沒有名字的女子 從她被切斷腳腱的傷疤得知是從妓院逃跑的人
「弱者就該死.只有強者能活著」高高舉起的刀卻遲遲無法斬下
某次的掠奪中得到了一條朱紅色的線 讓男子想起以前聽過的能許任何願望的銀線傳說
「....如果能夠許願的話.妳想實現什麼願望呢?」
遺忘名字的男子和沒有名字的女子.兩人過著不知能維持到何時的生活

裁判!! 裁判!! 可以像這樣用蘿莉的立繪來讓人上鉤的嗎 (拍桌
原本只是把放了好久的遊戲稍微灌來看看 一不小心三個晚上的時間就被吃掉了 (茶
一開始玩的時候感覺風格很像之前一款免費遊戲Narcissu來的
不論是好像在哪聽過的CV 全語音的自敘旁白 寫作的風格都很像上面提到的遊戲
仔細調查之後才發現會那麼像的原因是因為劇本就是出自片岡とも大師的手筆 XD
幾乎都是夜晚的背景和鋼琴曲為主的BGM 更為整個遊戲帶出微微的哀淒氣氛
既然是片岡とも大師寫的腳本 最後的結局就跟想像中的一樣啊 Orz



第二章「踏鞴的神社」
一國之主的久世家-家中排行最小的久世賴人是當家主最賞識的小兒子
但過度的出類拔萃必然會成為其他人的箭靶 當家主當然也很清楚這一點
於是派遣了久世賴人到領地之一的村莊進行巡視 並安排在好友所管理的神社
「本社有著能實現任何願望的銀線 雖然不知道在哪裡」神主的話宛如神話故事般神奇
如同平常一樣巡視著即將完工的欄水壩 卻也同時不經意地看到地面上的"那個"

嗯.... 明明上一篇的故事那麼沉重 第二章忽然變的那麼清爽真令人難以反應 XD
有點天然的女主角稍微緩和上一篇的憂鬱 不過越玩越覺得不是那麼一回事啊 <=口=">
宛如另一款憂鬱GAME-planetarian~星之夢~一樣 看似糊塗的角色卻是最精明的人
該不會這款遊戲是集合所有憂鬱遊戲的腳本家的大合集吧 囧興~
走完兩章之後所累積的憂鬱情感卻沒辦法哭出來發洩 有種內傷的感覺 (吐血



第三章「朝奈夕奈」
過世的雙親所留下來的餐廳是朝奈.夕奈兩姊妹唯一的財產
在姐姐夕奈的好手藝和妹妹朝奈的親切接待下 兩人的生活還算過的去
但在每天的忙碌下 妹妹覺得姐姐再這樣下去是沒辦法掌握到幸福的
這時候妹妹朝奈想起母親在去世前交給她的銀色項鍊
「這個項鍊有不可思議的力量喔 它可以實現任何的願望」

等一下.為什麼故事忽然從古代忽然跳到現代來了 真令人摸不著頭緒啊 XD
連續憂鬱了兩章故事後 原本一直預測這大概也是憂鬱風的遊戲 沒想到劇情急轉直下
這種精神上的獵奇是怎麼回事!! 恐懼.黑暗.心痛....各種負面的情緒在這裡表露無疑
在那麼多年的遊戲經驗中 找不到任何作品可以和這章劇情的黑暗面批敵 Orz
多虧CV的演出所帶來的沉重壓力 昨天晚上玩到胃都痛起來了 (不排除是肚子餓的關係 XD
在網路上看到有人建議無法承受劇本的黑暗度可以快轉掉
不過等我看到建議的時候 早就已經把黑暗的地方全部都看完了 (爆
雖然腳本在"某些方面"表現很出色 但跟主線劇情好像沒有啥關係 Orz



第四章「銀色」
連日的乾旱造成了大地的乾枯 動植物的死亡 即使向上天祈求也沒有好轉的跡象
苦無對策的領主將擁有大陸上神秘技術的備前氏召進宮中
「是否有能夠許任何願望的銀線存在著呢?」野心家故意放出的消息.卻也是僅剩的方法
比誰都清楚許願所要付出代價的備前氏 一邊煩惱一邊來到了兒時最喜歡的湖畔
從後面傳來的腳步聲讓他反射的舉起刀 原來只是村子裡面的村姑罷了
「我是管理這個村的大井跡」
「我的名字是-----」

高掛在天上的大太陽宛如在強調夏天才正要開始而已
來到就讀大學所在的新城鎮 高溫讓年輕人進入了眼前的咖啡店喘口氣
進門後除了舒服地包圍全身空調外 還有手持歡迎光臨白板的女服務生
「喔喔.原來妳的名字是-----」

神劇本降臨~~~  -(゚∀゚)-( ゚∀)-(   ゚)-(    )-(゚   )-(∀゚ )-(゚∀゚)-
看似毫無關係.而且時空背景相差甚遠的兩個腳本所串造出的這個神COMBO是怎麼回事!!
遊戲標題雖然是位水手服的少女 但連走了三章卻完全沒看到人影 終於在此降臨
而傳說中能實現任何願望的銀線-創造過程和其中的故事也開始明朗
玩到這裡之後才算是整個故事個開始 前面漫長的伏線也開始解開
在HAPPY END之後終於看到了ED畫面 正以為編劇們終於放玩家一馬的時後.....

第五章「鏽」
母親大人 趕快寄一瓶鐵牛運X散給我 你家的寶貝快要內傷到吐血身亡了 (倒在血泊
其實整個故事的順序並不是從第一章照順序排下來 還有時空的交錯讓劇情更有深度
而交錯的時空是由主線外的另外一條故事來串接起整個故事
除了把剩下的伏線解完以外 在解謎的故事中有不少關於獻身換取食物的描寫
好像以古代作為背景或是戰爭的題材都有不少雄性推倒雌性的描寫
雖然只是故事 但這種對雄性動物們感到徹底失望的感覺是怎麼回事 Orz

偶然看到網路上有人拿KEY社的神作AIR來和銀色作比較
故事表現上由於各有特色 所以沒辦法比較 可是從遊戲系統上來看 銀色表現比較出色
KEY社的遊戲裡面那種充滿BAD END的選項到現在我還是不明白為什麼要搞的那麼複雜
像貓貓社這種主線已經幫忙設定好 少許的選項只有台詞些許的變化這點我比較喜歡
全部劇情走完之後才出現的TURE END 這個設計我也覺得銀色的表現比較出色
近年來KEY社的遊戲登場的角色感覺還頗多的 要玩到TURE END的程度必須花上不少時間
其他角色所引出的故事在真正的主軸上略顯薄弱就算了.......
但真正的女主角往往不是自己喜歡的角色這要怎麼讓人玩下去啊啊啊啊~~~ />口 系統上雖然楚於弱勢 不過腳本方面我比較喜歡KEY社的 同樣是憂鬱GAME
KEY社的作品能讓人哭出來 至少還有發洩的方式感覺比較舒服
第一次接觸貓貓社的長篇遊戲 沒想到是這種內心的憂鬱久久不散的狀態
其他兩款還沒動的貓貓社作品看來我要小心處理才行 Orz

最後以備不時之需 附上NICO動畫上的連結 有帳號的人務必來感受一下
片頭曲DEMO - 沒有劇情洩漏 可以安心的食用
序章+全線連結 - 如果沒時間完食的話強力推薦第一章


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這是在積雪未融的二月所發生的事情
站在張貼考試結果的公佈欄前 主人公飯塚直也因為落榜的結果而茫然
在雙親的建議下決定再度挑戰大學窄門.到了補習班辦理入學手續時
在那裡碰到毫無疑問會合格卻因為感冒而中箭落馬的同班同學-敷島櫻
開始展開的補習班生活 卻因為正值清純年少的自己熱情漸漸的消磨而懶散起來
在這時候從在海外工作雙親的聯絡.得知親戚的溫泉旅館發生危機.人手也不夠
反正也沒在讀書 所以收到了前去幫忙的命令
在鄉下萌生戀情的預感 飯塚直也和同伴們炎熱到不行的夏天正要開始了



[東京都篇]
オヤジ!!wwwwwwwwwwwww
除了鑰匙社跟調色盤社的遊戲以外 好久沒有碰到這種充滿笑點的遊戲了 XD
剛落榜的主角回到家後馬上就收到在國外工作的父母所寄的錄影帶
第一捲是父親在撒哈拉沙漠所攝影 目地是嘲笑落榜的主角wwwww
這輩子還是第一次看到有人被預先錄影的影片狂吐嘈到不行 編劇GJ XD
除了嘲笑以外還威脅主角如果第二次落榜的話就強制到沙漠的分公司去當員工
之外還有在大風雪之中 告誡主角要好好照顧歸國妹妹的錄影帶
挖到食人族的神之金屬 一邊被追殺一邊請挖寶中認識的中國人攝影的錄影帶
最後看似跑到了月球 其實是電腦CG構成的影帶 (月球上的國旗好像怪怪的 XD
看別人被自己的父親耍的團團轉雖然很好玩 但慶幸自己的老爸好險不是那種類型 XD

在補習班裡面 主角還認識了已經連續三年浪人生活的超歡樂學姊
學姊的胡鬧加上因為天氣熱漸漸墮落的主角和愉快同伴們
究竟故事的場景會不會切換到炎熱的撒哈拉沙漠的正中央呢 XD


[山梨縣篇]
開始因為夏天的高溫而墮落的主角 某天接到父親的指示
位於山梨縣的故鄉.主角已經過世的叔叔所經營.嬸嬸繼承的旅館出現經營危機
反正也沒在讀書 閒閒沒事幹的主角在理虧和威脅下.睽違數年再度回到故鄉
迎接他的是多年不見的青梅竹馬和兒時的玩伴 以及生意不振的旅館
打聽之下旅館的生意是受到人為的干擾 而幕後的黑手居然是....!!

遊戲跑到這裡故事已經跟重考生幾乎沒什麼關係了 因為主角根本沒在看書嘛www
此時劇本稍微轉變了一下 原本一貫歡樂的氣氛因為惡役的加入 令人感到有點憤怒
原本在東京時有那麼多同伴 此時只有主角一個人的無力和不安實在很令人擔心
看來沒有主人公威能可以開的主角 跟路邊的路人甲沒啥兩樣嘛www


[決斷篇]
完到後盤之後 發現可以攻略的角色超乎想像的豐富
同班同學.憧憬的學姊.補習班的前輩.青梅竹馬.沒血緣的妹妹.未亡人.妹抖
嗯.... 雖然知道有各種的類型 不過列出來後再次被嚇到 XD
如果選項選的很正統的話 後面就要從兩大女主角中作出命運的選擇
東京的同班同學和故鄉的青梅竹馬 最後依照個人的喜好選了後者
於是故事又回到了山梨縣的故鄉 究竟落榜的喪家犬能不能打倒幕後的黑手呢 XD


雖然是戀愛遊戲 不過除了嗶~(消音)的時候以外 主角身邊都有愉快的同伴們圍繞
除了一起嘻笑怒罵以外還能一起解決問題 所以在友情的部分我還挺喜歡的
人物的立繪和音效方面是目前所有玩過的遊戲裡面最用心的一款
衣服會隨著季節.活動而變化 不過男生眾在洗溫泉的時候 全裸的立繪可以省了 Orz (嘔
敲門聲和拉門的聲音相當的立體 在愛用的耳機下所表現的效果幾乎跟實際的聲音一樣

CV們高水準的演出就更不用說了 那麼清晰和悅耳的語音還是第一次聽到 >//<
超高品質的錄音水準完全聽不出來是對著麥克風收音的感覺 跟在耳邊對話沒兩樣 XD
當然.在嗶~(消音)的時候 那些幾乎讓大腦溶化的氣音更不用說了 (拖去埋了
也許因為在超高品質的CG跟超高品質的配音要求下 造就了3.4G的超大容量吧 Orz
完走後想說終於可以挪出空間 不過那些CG跟Hシーン實在難以割捨啊 <=口="> (逃


AXL社相關閱讀:恋する乙女と守護の楯   Princess Frontier  Like a Butler

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  アリスソフト   嫁は六つもあります   神ゲー  回合数という概念  神システム
神システム  最強嫁伝説  孔明の罠満載  何回やっても飽きれない  攻略サイト絶対必要


200x年 日本的中心突如其來開了一個大洞.世人稱作「魔界孔」
魔界孔的出現造成的天地異變使得大地扭曲.海洋被切開.日本列島也失去原本的姿態
在這同時各地出現了被稱為「B水晶」的漆黑結晶 此物能喚起人類肉體的超常能力
擁有這種能力的人稱作「特體生」.是一般人所害怕的對象
日本進入了受到暴力和恐怖的黑暗時代.同時也受到其他國家的隔離
但在魔界孔出現後的一年.一名擁有堅強意志和戰鬥力的男子挺身而出
建立了集合全國擁有特體生能力的學生.讓日本恢復原有的秩序
不過.這個和平的秩序也不過維持剛建立的一段時間.....




會接觸這款遊戲的原因是某天在NICO上看了名為【神】最強的HG DEMO動畫集的影片
在裡面的某個Ver中很偶然看到大番長的片頭 當下被流暢的動畫給吸引 果然是神!!
尤其是女主角之一的天樓久那妓 人設相當符合某楓的口味(!?所以就開始遊戲的尋找
以大番長當關鍵字 可以找到什麼GOGOBOX的金牌永久載點之類的東西...咳!! (拖走
說到大番長 アリスソフト之前好像還有什麼大惡司來的 雖然只看過動畫而已 (掩臉
不過也是名作的樣子 有著前作名氣的加持 滿懷期待的啟動遊戲 地獄也跟著開啟了....



遊戲依照系統的漸漸深入 總共分了「校園篇」「縣市篇」「全國篇」三個部分
一開始的「校園篇」主要是教導戰鬥跟搶地盤 所以省略了經營的部分
剛開始進入遊戲的人可以學習最基本的操縱技巧以及了解故事的續盤
到了「縣市篇」難度就稍微提升了 地圖上多了一個對手 還有經費的壓力
除了搶地盤還要抵擋對方的猛攻 習慣校園篇悠閒的步調在這裡會吃盡苦頭
進入最後的「全國篇」才是真正的挑戰 在這裡我不斷的用時間換取經驗 Orz
除了經營費用的壓力.人手的不足.忙碌的同伴養成以外 還要面臨四大勢力
PGG-「Panzer Gruppe Gynjou」的簡稱 主要的兵力是火砲戰車系
ナイトメア アイズ-位在地圖北方的吸血鬼勢力 血多攻擊利又高 Orz
護國院-護衛日本的女巫一足 高迴避的忍者大軍是其特色
ホーリーフレイム-受到迫害的在日外國人所組成的集團 上帝的代言人
不管是哪一個勢力 一開始只有一塊地的我方實在很難與其批敵
為了突破這個最大的難關我不知道翻了多少攻略的網站 但還是game over了N次
本遊戲最大的過關要素在於玩家的「戰略」攻略網站上的玩家「經驗」只能純參考
但是有些同伴加入條件真的是想破頭也不可能想的出來 囧興~
能列出所有條件並作成網頁的神人到底是怎麼辦到的呢 這是全破後最大的謎團 XD


為了拿到這張END CG我到底花了多少時間 重打了幾遍呢 <=口="> (抱頭
其實アリスソフト同時也是去年的話題大作「戰國蘭斯」的開發公司
去年戰國蘭斯發售的時候造成許多大手的部落格呈現完全停擺的狀態
由於人設裡面找不到某楓的菜(!? 所以去年的時候我沒有跟著搭上那股熱潮
但如今跑過大番長後我終於能了解到アリスソフト開發的遊戲所帶來的魔力了
首先是這款遊戲令人哀嚎的難度 這輩子第一次看到GAME OVER要素這麼多的遊戲 XD

<1>回合數-在全沒有提示的情況下 其實遊戲有著25 25 99的回合限制
第一次悠閒攻略著「校園篇」時 到了第25回合馬上就被劇情發了一盒便當
加上某楓習慣性遊戲紀錄都只紀錄一格的習慣下 3小時的心血瞬間幻滅 (槌地
既然有回合限制的話 在紀錄回合的部分應該用倒數而不是用累積的吧 =口=

<2>經營費用-發給同伴薪水.出兵攻打對方或是防守領地都需要錢
如果在約2~3回合一次的結算中出現赤字的話 也是問答無用發一盒便當來
同樣是第一次啟動的當天 從晚上11點玩到隔天早上8點的心血再次毀滅 (槌地
在「縣市篇」因為還在練習 所以所需要的經費會由貼心的主角哥哥送過來
不過那些錢其實是跟地下錢莊要來的 到了正式的全國篇就要還錢 Orz
而且因為是地下錢莊 還要再加上利息 對於初入全國篇的新手來說是沉重的負擔啊~

<3>人才的確保-同伴除了戰鬥中是必須的單位以外 還兼具了維持領地收入的功能
而人才的來源除了在領地招募以外 還有戰鬥中捕獲 尤其以後者最為重要
一般戰略遊戲習慣上就是直接把敵人推倒 但在大番長中被推倒就等於死亡
有些強力的同伴要是死亡的話就再也沒有機會加入 戰鬥HP要削減到10以下才能抓人
俗話說的好"堆倒容易 捕獲難"(咦?) 要是下手太重把人砍死的話就抓不到人
但在手下留情的過程中檔不住敵人的攻擊 我方死到重要人物的話也是馬上GAME OVER
即使攻略網站寫的很清楚哪些同伴可以抓 但要擬定活捉的戰略是相當困難的
同伴太多付不出薪水會GAME OVER 沒同伴轉收入到最後也會GAME OVER
這中間的平衡點不知道吃了多少便當我才領悟到 (遠目

<4>空降部隊-這個是我最討厭的地方 不知道莫名其妙GAME OVER了幾次 =3=
玩習慣類似三國誌的戰略遊戲的話 例如有 [1]-[2]-[3]這樣的三格土地
如果位在[1]的敵方想攻打我方[3]的根據地 照理來講應該要先佔領到[2]才攻的過來
不過大番長可以無視這種傳統的設定 電腦可以幾乎犯規的直接突擊我方根據地
每個勢力的根據地要是被佔領的話就算輸了 我方的情況當然是馬上發個便當過來
有時候忽然來個過場劇情 電腦就可以無事周遍領地的狀況直接突擊我方根據地
當前線戰況吃緊 根據地只有專門佔地圖的角色在的時候 結果通常都是很歡樂 =w=

女主角的END條件-這個是令人感到最e04的部分 />口 由於可END的女主角總共有六位那麼多 所以決定要走哪個人的路線是由好感度決定
除了AVG跟戰略的部分 還有跟六位女主角H的部分 根據所選的人物有不同的效果
例如跟戴眼鏡的班長H的話 可以拿到50P的資金 一開始為了錢只好去當牛郎 Orz
但不知道好感度是從哪裡開始算的 END前本命娘的久那妓好感度明明是最高的
為什麼最後的END是跟完全守備外的眼鏡班長在一起啊啊啊啊啊~~~ O凹 (滾
被擺了這道又花了我一整天重打 花了大量時間第一次全國至霸的喜悅都沒了 Orz

實際來玩的話 其實還有很多難以形容的吃緊設定讓玩家狂領便當
但這款遊戲的平衡度相當的優異 每個環環相扣的GAME OVER條件不會讓人覺得很無理
某楓即使被擊倒了N次 即使在期中考的時候還是日夜顛倒瘋狂的攻略 (爆
如果有人問說這款遊戲為什麼讓人如此瘋狂的話.........
也許是本命娘的衣服我沒有脫到最後一件會很不甘心吧 XD (打昏拖走

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本作是innocentgrey社的Fan Disk 針對旗下的兩款遊戲
カルタグラ-ツキ狂イノ病-和PP-ピアニッシモ- 操リ人形ノ輪舞所作的
在因緣際會和網際網路的發達下(?)剛好跑過這兩款遊戲
由於故事所造成的強大怨念聽說可以藉由此作撫平 於是又意外的入手了 XD
這張Fan Disk裡面收入三個劇本和兩款遊戲 以下會作簡單又沒劇情洩漏的介紹


サクラメント~月ノ視ル夢~
收入的三個腳本之一 主要的故事內容是銜接ツキ狂イノ病故事結束的二年後
所以所看到的素材和BGM都是從ツキ狂イノ病那邊原汁原味搬過來
唯一的不同只有人物的立繪都是只有半身 而且是靠右邊出現
前作的故事由副標題"讓月發狂的病"來貫徹全作的劇情
而這次的副標題"月所見到的夢"就是延續前作 敘述發狂的月所最想實現的夢
第一次進入遊戲的話會強制先進行劇本A-雪椿 ゆきつばき 
跑了一輪之後直覺反應是個BAD END 不過反覆思考之後感覺這或許是最好的結局
在本篇故事間接.甚至直接殺害個人罪行的月 在未來的盡頭等待他的一定不是快樂的結局
雖然毀掉本篇故事結束時候給玩家自行思考的結局 不過Fan Disk版的END也可以接受
至於劇本B-白詰草しろつめくさ 是要在劇本A結束後才出來 本來一開始我不知道 Orz
是在小遊戲的時候一句"H的時候會嗶~~(消音)"的台詞我又倒回來才發現 (掩臉
不愧是Fan Disk 這是個完全無視本篇的悲歡離合 硬走下去的歡樂結局 XD (爆
對於原作派的某楓來說是個不太好的歡樂結局.... 反正是Fan Disk就隨便了 XD


凛雪に咲く花
從通往上野的電車下來.穿過繁華街來到市內也為數眾多的花柳街
宏偉的和風建築-妓院「白雪」
我今天也來到了這裡 為了看到那個女孩的笑容
「......我可以喜歡上大哥嗎?」

跑這片Fan Disk有99.9%以上的原因就是為了ツキ狂イノ病裡讓眾玩家不捨的凛
故事是敘述凛在白雪第一次接客所碰到的客人然後和那位客人的各種互動
明明是為了撫平怨念的Fan Disk 為什麼一點被撫平的感覺都沒有 <=口=">
我要的不是一堆殺必死的CG啊啊啊啊啊啊啊啊啊~~~~~  />口 內心:喔喔~ 這裡的CG預覽少了三格 等下來重跑一下 (爆
而且最後結尾送上一張凛微笑的立繪反而讓人受傷更重啊 Orz
這不是Fan Disk吧 這是怨念 Disk吧 O凹 (滾


いのぐれっ!
迎接了新年.代表從今天開始進入了第三學期
學生們露出了天使般無瑕的笑容穿過了笑門.但有一位露出憂鬱表情的學生
不弄亂群擺的皺摺.水手服的衣領整齊地步行著並露出優雅的舉止
這裡是私立華陽學院
聽說最初是為了貴族的小姐所建立.有著傳統的大小姐學校
保留明治時代建立傳統的學校.在近年因為週遭都市化而有了改變
不過這是拿以前來跟現在比才成立的
從週遭的環境來看的話華陽學院毫無疑問是間大小姐的學校
從幼稚園到大學連續就讀18年的話就能把在溫室栽培的大小姐給送出去
對這樣的學校露出憂鬱表情的學生「美波 栞」而言
這裡是從今天開始通學的學校-

也許是人氣的差異吧 這次依然是以ツキ狂イノ病的舞台來進行故事 XD (爆
不過"操リ人形ノ輪舞"裡面登場的人氣角色在這邊也會在這裡登場
故事是由原創的新角色「美波 栞」作為主角來進行故事
主線劇情是和"ツキ狂イノ病"中 主角的妹妹「高城 七七」來解開學校的七大謎題
看到有七七大魔王還很認真期待七大謎題的某楓是笨蛋啊啊啊~~ (抱頭打滾
支線劇情是平常上課的點滴 並且插上一些動畫的梗來惡搞一下
從上面官網介紹看的出有點"OOO的凝望"就知道裡面的惡搞玩的相當的大
連某驚爆危機-校園篇裡面橄欖球社的訓練橋段也被拿來用一下 XD
跑過前面令人翻桌並解增加怨念的腳本後 在這裡放鬆一下也不錯


KOF~勝気な女たちによる二人打ちポンジャン~
昭和2X年 迷糊偵探高成秋五收到了一封謎的邀請函
內容是七位刺客將展開搶奪秋五的爭奪戰 信函屬名人寫著K 究竟誰是K呢
對於輸掉就要接受對方的愛這種無情規則感到無理但不挺身而戰又不行的秋五
一場壯烈的戰鬥現在正要開始

故事依然是以"ツキ狂イノ病"為主"操リ人形ノ輪舞"為輔 (人氣真的差那麼多嗎 Orz
所進行的是兩人PK麻將 胡牌條件跟一般麻將一樣 只要湊成三個面一個頭就可以了
不過牌的花色全部變成兩部作品的角色 並以紅藍兩色區別出來
例如胡牌時候手上的牌都是以"ツキ狂イノ病"為主的話 就會有"藍一色"的特殊胡牌
由於對於"ツキ狂イノ病"的角色比較有印象 每次收到紅色的牌都是直接丟出去 (爆
除此之外還有一些會讓玩過原作的人噴茶的特殊浮牌 XD
例如對決BOSS的時候意外胡了一張由凛+初音+雲雀姐所構成的"白雪少女"
加上立直.自摸.藍一色的COMBO一次就削掉BOSS一半的籌碼 ...雖然後面被連胡三次 Orz
另外還有湊齊三大蘿莉的特殊胡牌"蘿莉天國" 怎麼湊都湊不起來阿 <=口="> (抱頭


真ロシアンスビチッツ~大作煉獄篇~
遊戲主角是以系列作都有登場的代表性人物 章魚燒攤的大叔來擔綱
故事起源就是"ツキ狂イノ病"裡的七七大魔王去挑釁大叔 (大魔王請自重 =w="
一句"哈哈哈哈 這跟東西根本是飼料嘛"點燃了大叔職人的怒火 XD
遊戲進行是在鐵板上依序放上材料然後按照時機翻面 時間之內烤最多的人就獲勝
過程中還能累積技量表 依照累積的量可以放出各種不同的絕技來干擾對手
由於玩起來有點累 教訓玩壞孩子之後我就回去打麻將了wwwww

最後是跟遊戲無關 可是跟開發公司有關的題外話 XD
到官網取材的時候 發現睽違已久的新作終於放出消息了 這次名稱暫定為殻ノ少女
設定圖雖然看起來還算普通 不過為什麼會讓我感到有點怕怕的呢 =口=|| (抖
現在正在進行CV的選秀 看來好像要採用新人CV的樣子而非業界的CV
我家的一色大姐沒有出場的機會了嗎 Orz

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  • Sep 18 Tue 2007 17:13
  • 王賊

 エロゲ ソフトハウスキャラ 時間に無駄使い 軍師の罠  日本語でおk  燃えない 
シナリオに絶望した  ずっとプレヤーのターン  幼女萌え  セーブ&ロードの活用


受到戰爭中弱小國將軍的邀請.加入該軍的主角
在主角的活躍(謀略.戰略.外交)下使得弱小國殺出了一條活路
但主角有著喜歡女色的惡習.對著身邊的女性.間諜.貴族.絕對不能下手的人伸出魔掌
弱小國的軍部擔心著戰爭結束之前自己國家的女人是否會成為魔掌下的犧牲品
但主角軍事的才能是我方所需要.而且利用他喜歡女色的惡習可以使敵國崩潰
在難以向他抱怨的情況下.主角是否能引導弱小國邁向勝利呢?



本作主要是戰略模擬遊戲 其戰略部分是近年來少見的傑作 (拇指
(1)首先戰場地圖的格子和傳統的方形格不同 是採取六角形的方塊
所以和敵人接觸的角度大增 如果走錯路的話 再強的武將也會被圍到死
(2)遊戲地形除了一般的平原以外還有森林.沙漠.碉堡.鄉村跟城市戰
除了依照地區所屬國給予一些屬性的修正以外 地形也會隨著環境有所變化
例如在平原時完全沒有障礙物 移動力高的單位有很高的優勢 不過也容易被圍到死
城市戰時地圖上會出現無法通過的建築物 大家如果擠在一團的話也會被法師轟到死
所以根據地形的不同要擬定不同的戰略 大軍無腦往前衝一定毫無勝算
(3)兵種相當多樣化 但是平衡度相當高 不會工畫堂之前所出的機甲蘿莉 飛機清全場
兵種之前沒有互剋的設定 像永遠のアセリア的相剋設定根本就是考驗玩家記憶力 Orz
自己用的順手就是最強的單位 加上一死就要重頭練 最後跟隨的都是自己最熟悉的單位
雖然也有玩家間流傳最猛的單位 不過在費用限制下 我也只養的起一隻 囧
(4)戰鬥的節奏相當的流暢又刺激 一般的戰略遊戲大部分只能發動一次攻擊
隨著等級提升可以學會3連甚至8連擊的技能 還有和同伴一起攻擊的技能
之前有過主角走太快 結果滿血被連死只留下在電腦前打滾的我 O凹
綜合以上幾點 戰略的部分全部是靠玩家的戰略手腕 人海戰術不太管用 策略才是一切


雖然系統做的不錯 不過腳本的強度跟不上系統阿 Orz
chara對於主角的設定很喜歡用對女色需求無度 (呼呼~ 其實我是灌到了蘭斯系列吧 (啥
打完一場戰之後就是大量的玩家服務時間 (如果CG精細度跟Eushully社一樣就好了 Orz
既然是HG的話 這種傳統設定(?是可以理解的 但既然是在打戰
一點縱橫沙場的熱血度都感覺不到這到底是..... <=口="> (抱頭
雖然戰略部分還挺棘手的 不過故事方面幾乎都是一路輾過去的狀態 (啥
明明對手是幾乎要吃下整個大陸的超強大國 不過劇情上完全是被押著打
漫長的遊戲時間裡面 對手逆襲的反擊只有出現過唯一的一次而已 囧興~
不過戰略的部分還不錯玩 腳本不是太在意的話其實是個不錯的遊戲
紀錄檔裡面沒有顯示遊戲時間 但寫著第一輪完走紀錄的次數是719次
上帝阿~ 請多賜給我一點時間來走第二輪吧 (拖回到書桌


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 俺の嫁キタ━(゚∀゚)━  時間という概念  インフィニット  Hシーンの無駄遣い
空気嫁ないのヒロイン  おのれ.邪鬼王!!  ( ゚∀゚) o彡幼女  後半は神展開  泣きたら負けた 


開始被轉紅的樹葉和清晰空氣所包圍的綾篠市
就讀市內學校的「高梨 亮」和青梅竹馬的「藤見 たまき」在此過著平靜的生活
對於たまき毫不隱藏的好意 由於青梅竹馬間的害羞感情.亮遲遲無法做出回應
兩人之間"朋友以上.情人未滿"的關係.以及平靜的生活因為某起事件產生變化
兩人所就讀的綾篠學院中有名的美少女「柊 美柚」的遺體在公園被發現
宛如追擊著不安和焦躁的兩個人般.同年級的一位學生跳樓自殺
兩個人偶然地目擊到"那個瞬間"

兩個人就像是被丟進綁住了袋口.發狂之氣息開始蔓延開來的世界中
在這樣異常的日子中.亮終於察覺到たまき深深的愛意
不久之後.兩個人互相尋求肉體的連繫但...........
纏綿的兩個人面前出現了黑衣男子

被銳利刀刃貫穿喉嚨的亮
在漸漸沉浸死亡的黑暗中的雙眼最後所看到的.是活生生被肢解的たまき
意識在強烈的憎恨和絕望中斷絕
在下次醒來的亮眼前所展開的.是之前那無可取代的平靜早晨....
「.....我好像....做了一個夢....」
「令人非常....非常厭惡的夢.....」
慘劇的記憶完全消失的亮.一切都回到"被殺害的三天前"的早上
以這個小鎮為舞台不斷重複的慘劇.為了終止這場惡夢.故事開始啟動


記得當初這個遊戲好像是某個朋友介紹過來的 (=口=)@m (指著螢幕彼端
獵奇跟特殊的無限輪迴系統.OP和ED的歌姬以及聲優全部都在守備的範圍
連單曲都整張推過來了 但最重要的遊戲主程式強者朋友卻沒有入手 (槌地
事隔數個月後 某天在某些因素下(?)用了GOOGLE去找遊戲 沒想到就這樣意外入手了 (爆

遊戲主要的目的是要從無限的三天迴圈中找出脫離的方法
而這三天由大量的行動選項來找出過關線索並且決定最後主角的命運
由於選項相當龐大 後來官方釋出了支線分部圖讓玩家比較容易上手
但18條END的最後都寫著"死亡"到底是............. Orz
因為遊戲太過龐大了 如某楓這樣身經百戰的戰將中途也有了直接開CG出來的投降念頭
本來想在討論版直接看別人的捏他心得 最後因為對方有所保留加上看不懂最後還是回來了
最後花了11小時3X分鐘 主角領了20次便當才完走 囧興~ (累攤
原本以為劇情就如官網上面所說的"無限輪迴的校園殺很大AVG" (誤
但後盤的劇情整個大翻盤 有興趣的人請務必用關鍵字去GOOGLE一下 XD

最後利用剩下一年使用期限的學校空間推一下OP


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"這是偏執和瘋狂所構成的愛"

二戰結束過了六年的日本 在前往逗子列車上有一位男子的身影
"高城秋五"-不久之前還有警視廳刑警的身分
退職的自己會跑到遠離塵囂的逗子的理由.秋五一邊看著報紙一邊回想著
"上野連續分屍殺人事件"
在日本並不常見的事件.由之前的上司"有島一磨"負責偵辦
"我可以拜託你嗎?"
對於在大陸作戰和警視廳工作時照顧自己的上司的委託當然不能拒絕
所接受的工作是一位望族家庭的女兒失蹤事件
在發生失蹤事件的上月家.遇見了有著和不久以前的戀人"上月由良"相同面孔的"上月和菜"
從她那邊得到希望可以找出失蹤的雙胞胎姐姐的請求
但是由良的父親上月慶一郎如此地告訴秋五
"我的女兒.其實已經死了....."

虛構與真實的交錯 以戰後的上野作為舞台.現在.慘劇的布幕開始升起了


最初會知道本作是因為在逛代理ps2版的KID社的網頁時,被網頁內的看板娘深深地萌到
加上當時ACG的作品忽然流行一股獵奇風,遊戲介紹裡面分屍殺人的內容讓我挺好奇的
雖然很想跑跑看遊戲,不過注意到這款遊戲的當時已經離發售有3年之遙所以入手困難
隨著最近流行遊戲漢化,因為有字幕組放上了ISO檔所以才讓我有機會拜見這款作品

遊戲一開始的伏筆就讓我廢寢忘食地玩下去,整體來說遊戲的節奏不錯
從上面的遊戲介紹來看,主角的任務是要找出女主角上月和菜的雙胞胎姐姐
但是序章的時候就看到和女主角有同樣面孔的不知名人物被埋進了土裡面 =口=||
這點剛好呼應和菜父親的說法,但同時卻有人目擊到協尋目標上月由良的身影
光是這個謎團就很耐人尋味了,加上同時又不斷發生的殺人事件,玩起來一點也不冷場


第一個完成的路線是在尋歡客常光顧的名店「白雪」擔任跑堂服務人員的初音
因戰爭失去家人的初音被「白雪」的媽媽桑雨雀大姐收養,負責照顧主角秋五
在一個大組織裡面總是會有幾個專門欺負人的反派,庇護受欺負的初音是常見的定番
庇護的和教導她學寫字的過程中讓人覺得初音特別的萌所以就先食了 呼呼~ (被巴
不過那麼年幼的角色也吃的下去,秋五你他喵的蘿莉控!! (咦?


上面提到「白雪」的話,就不能忘記這位屬於配角的白雪紅牌-凛
開朗的性格加上對初音還有秋五很照顧,所以凛一直是本作中我最喜歡的配角之一
常會出現像是貓一樣的古靈精怪和小惡魔般的邪惡時,大多都是要逆推主角的時候w
主角秋五對她來說就像是大哥般的存在,對兄長的愛慕加上異性的情感令人萌到心坎
這邊使用在公園長椅上告白的CG是我最喜歡的一張,漫天的雪景看起來更是淒美
而凛最令人不捨的劇情是出現在秋五推理失敗時出現的,第一次切入時真令人心痛
為了補足玩家的怨念,Innocent Grey社在之後出的FANS DISK裡面放了一篇凛的故事
有機會接觸到本作的玩家們不妨多把眼光放在這位角色身上吧

其他還有許多令人印象深刻的角色,例如是秋五最狂的實妹-高城七七
喜歡味噌,秋五最強的愉快同伴-蒼木冬史....等人就不贅述了(其實是沒梗*逃
跑過Innocent Grey社的三大作品後,感覺還是初代的作品也就是本做最吸引我
所有出場的角色都有很鮮明的演出,甚至是配角都有比主角令人更強烈的印象
整個事件裡面有共犯跟主謀,有不少人說共犯的方面排的有點牽強這樣
其實從登場的時間再加上一副壞人的長相,老實說不用推理都知道誰是壞人(爆
而主嫌雖然從頭到尾都沒殺過人,但仍然能感覺到那十足的狂氣 =口=||| (抖
整個遊戲我覺得最大的缺點是主角好像根本沒有存在的必要性 XD
主嫌的底牌不是被主角掀開,而主嫌會被掀牌只是讓關鍵人物不爽所以要掀他牌
最後結尾的展開雖然有點勉強,但本作依然是款不錯的遊戲

最後推遊戲的OP曲給看到最後的人 學校給的空間不拿來用一下就太浪費了 XD
載點

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主角(玩家命名)是高中二年級生 沒有特別的嗜好.也沒有女朋友
每年學校文化祭不斷舉辦的"最佳情侶選拔" 今年也是和死黨小鷹啟介站在旁邊看
雖然想要交到一位陪伴在身邊的女朋友 但即使和死黨小鷹一起努力也交不到

季節交替之下.馬上就是冬天了

和平常一樣拿著剛買的手機打發時間時.一個名為"CUTE MODE"的網頁吸引到他的目光
因為還挺喜歡的.於是下載了一張待機圖片
下載結束出現"完成"的字樣同時.畫面發出強烈的閃光.出現了小女孩坐在自己手掌上
經過一番解釋之後 小女孩告訴主角她是原本手機的化身
要是主角在聖誕節之前沒有交到女朋友的化 剛買的手機將會消失不見 (恐嚇!? XD
現在是10月底 期限還有六個禮拜 究竟會有怎樣的聖誕節在等待著呢





遊戲流程主要有兩個重點 第一個是在學校和假期和女孩相遇 並且提升理解度
如同上圖所示 手機少女RIN會以收訊品質的變化給予主角提示將會碰到誰
滿格會直接顯示有誰在 普通會提示有沒有人 不良的時候就派不上用場了 Orz
理解度是整個遊戲裡面最難提升的數值 即使碰到人 也不一定會有劇情發生
推測每個事件的發生都是有固定的月日和時段 這是設計的一大瑕疵阿
除非不斷的save+lode 想要把所有事件都踩到幾乎是不可能的 囧興~

另外一個流程是在晚上收發女孩們寄來的郵件來增加對方的好感度
根據來信的話題 首先要選擇這著話題.擴大話題.扯開話題 然後再選擇回信語氣

 同意  擔心  感謝
 不安  認輸  憤怒
 感性的  認真的  批判
 勉勵  溫柔  快樂
 笑出來  開玩笑  嚇一跳
 LOVE  色色的  輕挑
 道歉  近況  心裡沒數
 有內涵  敷衍了事  樂觀
 興趣  期待  讚美
 疑問  關心  
回信的語氣有上列的那麼多 有時候選擇自己認為最好的回信法好感度+的還最少 Orz
那麼多種回信語氣 有的派不上用場 例如"色色的"每次拿來用好感都沒變化 (爆
慶幸的是好感度提升沒有像理解度那麼刁鑽 很容易就可以衝到MAX


由於女主角眾沒有特別注目的角色 於是根據聲優選擇植田佳奈大姐配的後刀美弥
美弥的登場方式還挺獨特的 某天小鷹因為要回家看動畫 把美弥硬塞給主角就認識了
個性屬於比較活潑和愛玩 身邊總是有男生圍繞 在一起的時候男生打來的電話也響不停
不過她一切的舉動都是因為"某種原因"才驅使她這麼做的 這點大家就自己體驗吧 XD
由於提升理解度的劇情觸發平衡度太差 最後即使好感最高我還是被發卡了 <=口="> (抱頭
剛剛才在官網看到將近100MB的修正檔 所以大家玩之前請"務必"更新先
被發好人卡實在有夠痛苦阿 等振作起來再來更新重走 Orz


手機少女的動畫現在絕讚撥放中 雖然還在累積級數沒看的狀態 XD (逃
不過CV的陣容還不錯 尤其動畫無言的主角 動畫版的CV是石田彰 >///<
之前看了2分鐘的心得.... 動畫版的死黨小鷹跟遊戲的會不會差太多了 (爆

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前言:
原本是不知道這個遊戲的,不過好像是某個損友把OP推過來之後,就掉下去了
雖然遊戲再發售後不久就用某些手法入手,但是因為日文苦手,所以進度緩慢阿
要不是最近有漢化組幫忙漢化的話,現在可能還在查單字呢(苦笑)
加上全破後,那個損友說 "全破之後照慣例要交心得喔",
所以才會有這篇的文章出現(苦笑)
(你問那個損友是誰,你現在在誰的BLOG,這不就有答案了嗎)

故事背景 

故事是發生在一個臨海的小鎮,名叫音羽鎮,
在很久之前,曾經發生過火災及地震,
但是現在,市容已經大概復原完畢,變成具有歐式風格的小鎮
不過似乎...有什麼不為人知的過去埋藏在這個鎮裡...

人物介紹


宮村宮子
容貌端麗,成績優秀,體育全能,唯一的缺點就是思考方式異於常人,
也因為這樣,在故事中常會作出讓人噴飯的發言(笑),
有著敏銳的直覺


廣野紘
表面上看起來是不良的翹課學生,實際上卻是少女漫畫家,
對於週遭的人,看到可以吐嘈的地方,絕對不會放過的毒舌派,
性格認真...不過卻很乖僻,言行魯莽,但是個內心溫柔的好人


新藤景
手腳動的比腦子快,不擅長思考複雜的事情,也不擅長坦率的表達自己的感情
某方面來說很固執,這點在感情上面也是一樣


堤京介
廣野紘少數的友人之一,雖然常常被吐槽,
是個往前看的樂天派,
輕浮的性格,尤其是對於女孩子更是這樣,也因為這樣,吃了不少苦頭


羽山瑞希
喜歡景的後輩,基本上已經超過喜歡的程度,到達愛慕的境界了,
精神旺盛,元氣充沛,是少女漫畫狂熱者


雨宮優子
神秘的角色,神出鬼沒,
會在介意的人的面前突然出現,微笑著留下意味深長的警告或者規勸而離去,
似乎和音羽鎮的過去有什麼關係,故事迷團的中心角色,也是故事的推手之一


火村夕
以前和優子認識,似乎過去和優子發生什麼事件
和優子有"在教堂見面的約定",但是卻...
同樣也是故事迷團的中心角色,似乎是"另一個故事"的推手

遊戲OP
當初會跳下去完全是因為這個OP阿......
如果哪天有機會動畫化,希望可以保持這個水準,
如果有看過新海誠監督過的"星之聲",或是"雲的彼端,約束的地方",
應該就會對他光影的運用,以及精細的畫風留下深刻的印象,
這些特色,都可以在OP中看到


美麗的黃昏市景圖


OP中意義深遠的一幕,天空畫的非常漂亮

故事心得
以下可能有捏他,請自行決定是否閱讀

故事的敘述方式分成Chapter 1和Chapter 2
Chapter 1主要的角色是宮村宮子和廣野紘
Chapter 2主要的角色是新藤景和堤京介

Chap 1的關鍵字我個人覺得是 "選擇",又可細分成"現實與夢想"以及 "三角關係"的選擇
Chap 2的關鍵字我個人覺得是 "過去與未來",還有"幸福"

故事就大概在這個主軸上面發展,但是彼此之間又互相有關係,而且是密不可分的關係

詳細的故事內容,就留大家去體會吧

在Chap 1 和Chap 2中,讓我覺得最有感覺的,是新藤景的部分,
不管是在Chap 1中的告白失敗,還是Chap 2中的復原與前進,
她讓我感覺......比較起其他的角色們,就是多了一種真實感......

為什麼會有真實感的感覺呢??
因為"逃避",不想去面對自己在之前所受的傷,只想依靠他人繼續前進
光是這一點就有讓我有種真實的錯覺

其他的感情還有會哭、會受傷、受傷後需要療傷、對自己的厭惡、尋找自己的方向等
更加強了真實感

在Chap 2中,雖然堤京介開玩笑的說"可以拍個新藤景小姐3部曲"
但是就我看來,Chap 1和Chap 2已經可說是"新藤景小姐2部曲"了
在Chap 1中所受到的傷,如何在Chap 2中復原,變成Chap 2中一個很重要的主軸


衝擊性的告白片段......


似乎開始找到自己的方向......

不過整體來說,是平淡了一點......並不是非常會讓人催淚,也不會讓人特別鬱悶,
這恐怕是可惜的地方吧。

不過還是期待接下來的 ef - the latter tale,
希望可以把在這邊中所沒交代的的事情交代清楚。

以上,感謝你的閱讀        撰文by:某龜



不知道有沒有眼尖的人發現這次的心得跟以往某楓混水摸魚的心得感覺完全不一樣呢
其實這次遊戲的心得是出自某楓愉快的同伴之手 是否感覺到不同的風格呢 

看來人果然還是需要比較一下 一比較下去就發現到自己很多的缺點 Orz
有了可以照抄.... 不對 是可以參考的版本 對於以後自己的心得應該有提升的效果吧 XD

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在不久之前 為了祈求大多數人的幸福 少女奉獻了自己的肉體和幸福

被結梗巫女的結界所保護的城市.月影市
這裡除了白天居民充滿活力的面貌以外.還有夜晚惡鬼橫行的面貌
在結界衰弱的夜晚現身.對著無力人們露出利牙的存在"歪"(HiZuMi)
瀰漫著死亡的臭味.在黑暗之中尋找著獵物

但是為了守護城市的平靜.也有同樣奔馳於黑暗之中的存在
手持染著鮮紅色的魔刀"紅蓮陰刀".侍奉陰陽道的青年
背負著陰陽退魔師的稱號.持續斬妖除魔工作的獵人 昴月司颯

身為街道結界守護者的他某一天得到了非人類所引起的事件相關的情報
身心受創的少女悲痛的呼喊 將司颯引導賭上影月市命運的戰鬥之中...


一開始主角在退魔的場面一整個熱血+帥氣
小時候因為雙親意外死亡 所以交由遠房親戚的大姐姐照顧
白天是普通的學生 回到家因為高壓統治下(!?必須負責"所有的"家事
晚上則是手持魔刀和符文斬殺妖魔的陰陽退魔師
角色性格設定算是比較無法控制衝動情緒的熱血少年 平常表現都很普通 XD


白天遊戲的流程是一般的AVG 晚上戰鬥的時候則是採用類似卡片戰鬥的方式
攻擊的時候採用五行相剋連鎖的方式 依照排列順序最大可以達到5段連鎖
防禦則採用五行相生 雖只要擋住敵方近or遠方攻擊 但連鎖的好會有額外附加屬性
隨著遊戲發展可以拿到特殊的卡片 可以召換出主角愉快的同伴們 有些不錯萌(!?


劇情方面主線有三個女主角可以功略 由於每個人都掌握一點劇情關鍵
所以整個遊戲明朗化必須全部玩走 (光是一個人就花了我快8小時 Orz
因為時間的關係我一開始是選擇主角的幼時玩伴~須崎 綺來~ (CV:森藍子
須崎家是從事神職的家族 所以綺來從小就擔任侍奉神明的巫女
在小時候拜訪過男主角所在的神社 而兩個人有了深厚的交情
長年以來在封印結界的結梗神社當任巫女而有了"陽の巫女"的稱號
和主角分別了7年之後因為得到一段休假而兩個人再度相遇

因為遊戲有年齡限制所以尺度可以做的很大
好久沒有玩到會讓人在電腦前面幹樵的遊戲了 最後的BOSS真是他喵的變態
一開始遊戲的伏筆故意作的很淺 馬上就可以猜到兇手 可惜主角沒那麼機伶 囧
所以機伶的玩家只能看著不斷犯下獵奇殺人的BOSS不斷的翻桌 />口 雖然遊戲的符文對戰跟陰陽道的設定不錯可是我只能給排行在中等的評價
H Scene方面感覺平衡度抓的不是很好 前期都沒出現 後盤宛如服務玩家出現一堆
H Scene最高境界是讓玩家能感覺到香甜的戀愛感覺 這款感覺不到有點可惜
最重要的是CG方面好像沒有完全沒有考慮到主角的樣子
明明是練武之人為什麼會出現宛如木乃伊般乾癟的身材呢 XD (爆

三大主要女主角有一位超像某KANON的佐佑理學姐 >///<
如果有時間的話再來補完一下學姐的H Scene劇情 XD (逃

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在市區外的廢棄品回收室工作的主角岡崎朋也,和戀人智代過著蜜月般的日子
這時智代的弟弟鷹文把父親的私生子とも帶來,兩人負起照顧とも的責任
到了暑假的前幾天 鷹文以前的女朋友河南子也從家裡跑出來
朋也、智代、とも、鷹文、河南子,5個人一起渡過第一次也是最後的暑假開始了


這是人生所購入的第一款糟糕遊戲,雖然燒掉我整整三天的薪水不過挺值得的就是了w
其實接觸的當時我對key社並不是多著迷,慣例的大作雖然有聽過不過沒完走過半款
因為人設還挺吸引人的加上對key社遊戲的好奇心所以先入手了遊戲來跑跑看
遊戲中盤讓人挺感動的但卻不是我入手的原因,詳細的入手原因後面會再提到 XD
上面附上相簿的連結,對於遊戲本體內容物有興趣的人可以進去點閱 m(_ _)m
雖然跟遊戲完全無關,但關於一些糟糕遊戲的冷門知識是經由這款為契機開始了解


例如擔任坂下智代CV的一色ヒカル大姐某楓我就是因為接觸本做才開始認識的
以前抓的糟糕遊戲都不是以劇情為主的,所以大部份食用完之後就直接砍掉 (遮臉
但一色大姐在本做的演出讓我驚為天人,裏界CV的表現並不會比表界CV還來的差
像是遊戲中和外表完全不合的歡樂演出讓我在噴茶之虞也留下深刻的印象 XD
例如序章因為某些緣故(?)失去內褲的智代,主角還要他坐下來打電動時的反擊wwww
又或許是在跟朋也嗶~(消音)時不斷被弟弟鷹文打斷時出現的智代Orz讓我笑到不行
其實智代是前作Clannd登場的角色,但當時因為沒接觸到我不知道這是款續作 Orz
所以對於智代套上小熊裝的意義就沒多作解釋,少了說明新接觸的某楓感覺些許遺憾
還有後盤兩人會回憶起學校生活,呼呼~ 這是要我補完前作吧,但我已經沒錢了 (死


另外一位是鷹文愉快的女朋友-河南子,CV是本作一人分飾兩角的涼森ちさと大姐
本作登場的角色都很歡樂,但尤其河南子的梗讓我歡樂到願意把錢掏出來的程度 XD
頑劣的個性到讓人連想起當時放中的TV動畫草莓棉花糖裡面的糟糕蘿莉-松岡美羽
除了歡樂的劇情以外,最令人印象深刻的就是涼森大姐分飾鷹文和河南子兩角的部份
雖然表界也常看到女性聲優配男性角色的情形,但很用力很仔細聽還是能分的出來
但遊戲結束時看著Cast打出分飾兩角的真相,帶來的震撼大概比遊戲結局還要高 (爆


最後故事走完的第二輪會有DUNGEONS & TAKAFUMIS的遊戲出現
出現這個遊戲的原因是河南子看到鷹文的電腦有RPG感覺的東西,就被強迫做出來
故事的設定好像是大陸中央有個魔法塔 在地下迷宮有個魔王要討伐
同伴是除了鷹文以外的四個人,一開始大家都是劍士,後期就有多全化的轉職
人物的技能都是按照本編人物的背景來設計 玩過的人看到名字不知覺得會笑出來 XD
有個小遊戲來稍微撫平玩本篇時的情緒 算是貼心(!?的設計吧  Orz


07/2/28追加ps2版心得


因為遊戲官網上面寫說PS2版有追加腳本 希望有翻盤結局的情況下再度跑了一次
由於PS2的遊戲都是18倍速以下 所以一開始的4段KUSO H橋段有修改一下
取而帶之的是學生制服.女僕.女教師.泳裝的4種服裝PLAY(!? 個人覺得女僕最棒 >//<
新增的劇情是在AFTER篇追加 原本只有智代登場的劇情 朋也的愉快同伴們也會出現
令人注目的翻盤劇情..... 一款遊戲可以讓人玩三次哭三次也只有KEY社做得到 T.T
不過讓人爆涙的還是只有中間的部份,最後結局我還是很難接受便當END啊 |||Orz


KEY社相關閱讀: AIR  リトルバスターズ

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官網
由AVG的老牌公司"工畫堂"所開發的跟以往風格完全不同的戰略遊戲
故事設定是世界大戰後的數十年 各國開發了各種武器
而人工所製造的武裝共同體"E系列兵器"最為精銳
依照不同的調整又分為TYPE白跟TYPE黑
賭上誰會成為制式裝備的戰鬥就此展開

不過基本上玩起來沒有什麼重要的伏筆之類的 XD
前盤就是玩家扮演的白隊贏了之後 指揮官就會跑跟對方的指揮官吵吵架
之後再繼續對戰的故事 (爆
中盤因為大陸軍的進攻 而敵人換成挺狡猾的大陸軍 然後繼續開戰 Orz

[遊戲系統]


一般的劇情發展交代完之後 馬上就會進入戰場
戰場上有能增加資金的建築物跟生產攻擊單位的工廠 越快佔領對自己越有利
敵我雙方各有一個主要基地 當被對方佔領的時候戰鬥就結束了
勝利條件除了佔領對方基地以外 還有殲滅對方所有攻擊單位
雙方單位進行對戰的時候會切換成還算生動的戰鬥畫面
不過缺點是沒有語音有點可惜 Orz


戰鬥結束之後依照在戰場上殲滅對方的數量給予經驗值
經驗值可以用來買新的服裝來增加自己的能力值
一個單位總共有三種衣服可以換

[兵種單位]


步兵單位-IZEN  CV:廣橋 涼
步兵在戰場上的功能主要是佔領地圖上的據點 只有步兵能佔領而已
由於皮薄攻擊力也不優秀 加上地形影響會造成移動緩慢
如何快速的佔領地圖上的據點會左右戰場的勝負
依照上圖左邊開始算分別是步兵.重裝步兵.衛生兵
步兵-最基本的型態 除了移動力稍微好一點 攻防都不是特別優秀
重裝步兵-由於武裝跟裝甲都加強 導致移動力下降 但具有跟戰車對戰的能力
衛生兵-降臨戰場的天使 具有補血加快我方單位移動速度的能力


機動單位-NEI  CV:伊藤 靜
前期戰場上的王者 具有走到哪裡敵人就被推到哪裡的高戰鬥能力
依照上圖左邊開始算分別是戰車.偵察機.運輸車
戰車-移動式砲台 對於陸地上的敵人皆可加以殲滅
偵查機-由於地圖上有迷霧 沒有偵查機增加視野很容易被偷襲
運輸車-戰場上的計程車 主要運輸步兵加快佔領速度


砲擊單位-YURI CV:森永理科
守護據點的最後防線 大範圍的攻擊能在遠方把敵人殲滅
躲在樹叢裡面偷襲慢慢走過來的敵人也不錯
依照上圖左邊開始算分別是自走砲.火箭砲.對空砲
自走砲.火箭砲都是攻擊路上的單位 不過火箭砲有更優秀的攻擊範圍
而對空砲是用來攻擊移動速度特快的飛行單位


飛行單位-SOUKA  CV:新谷良子
中盤開始真正的戰場王者 不但移動力特高可以偷襲 而且只有兩種兵打到到他
除了建造的費用有點小貴以外 沒有什麼可以挑剔的缺點
依照上圖左邊開始算分別是戰鬥機.轟炸機.運輸機
戰鬥機-雖然只能攻擊飛行單位 但有超大的視野還可以堵點讓敵人無法移動
轟炸機-空中飛行的火藥庫 飛彈丟下去幾乎都是秒殺 (茶
運輸機-突破地形的限制 超高的移動性能是快速搶地盤不可缺少的


海上單位-HISOKA  CV:名塚佳織
嗯....主要的功能是在偷襲吧 ^^"
可以沿著河道偷偷的溜到敵人營地給予砲擊
依照上圖左邊開始算分別是戰艦.潛水艇.運輸船
戰艦-有所有兵種裡最高的攻擊範圍 價格也最高.... (默
潛水艇-除了拿來攻擊對方的戰艦以外好像沒有特別的地方...(茶
運輸船-可以從淺攤的地方把我方的部隊送上去 唯一可以載步兵以外的單位

[遊戲心得]


嗯.... 畢竟工畫堂不是作這種類型起家的可以體諒
中盤開始完全崩壞的兵種平衡度是怎麼回是阿阿阿阿~~~ O凹 (滾滾滾
幾乎變成飛行單位間的戰鬥 步兵因為要佔領據點 還有存在的意義
戰車系的運輸.攻擊.偵查完全被飛行單位給取代
砲擊系因為被貼近無法攻擊 如果生產的不夠多很容易馬上就沉光了
如果兵種的設定能在加強一點就好了 飛行單位太強勢是玩過的人共同心得

遊戲難度方面...... 好高 =口=a
目前玩了一半 幾乎每一次戰場上對方都有我軍所沒有的新單位 Orz
玩到第12章....那些三個一組的固定砲台是怎麼回事 走過去馬上就沉了
還有每回合固定的我軍全體砲擊... 真正的戰場條件也那麼嚴苛嗎 囧興~
而且據點方面.... 總覺得我們每次的點好像都挺糟糕的
不過有心的話 要推倒對方不是難事 可是遊戲時間太長了
後盤要走完一個地圖大概要3小時以上吧 (遠目

每個單位可以更換的衣服都很萌 希望下次可以出個平衡度好一點的二代 XD

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嘘だ~~~~~ 這個清晰爽朗的主畫面跟遊戲內容不符阿 =口=a
光看開頭很難相信玩下去會讓人午餐.晚餐.消夜都吃不下去
本來早餐只吃了3小包的蘇打餅乾 打算中午再去吃好一點的說.... (默

腐爛下去吧 不管是什麼都歪斜.腐爛下去吧
因為交通事故徘徊於生死之境的匂坂郁紀
孤獨的一個人 被困在惡夢之中像是行屍走肉一般
跟他親近的朋友們發現了異常 就算伸出救援的手
親友們的聲音也絕對傳達不到郁紀那邊
在這樣的郁紀面前 一個謎一般的少女出現的時候
他正被這狂亂的世界給開始侵蝕

[登場人物]


匂坂 郁紀 CV:冰河 流(綠川 光)
"五飛我再說一次 快按下自爆裝置!!" (誤)
"我才沒有發瘋!!"
雖然CV用假名 不過馬上就被人聽出來就沒有意義了 XD
遊戲的主角 因為碰上雙親死亡的車禍而在醫院躺了3個月
醒來之後發現所看到的都像是塗上肉塊跟內臟的世界
不只是視覺.其他的感覺也漸漸的產生異變
連好朋友們看起來也是一團會發出怪聲的肉塊 =口=a
而沙耶是他在這個世界唯一的依靠 因為只有沙耶給他"人"的感覺
只不過隨著故事下去 主角也漸漸得變的越來越怪異


沙耶 CV:川村 みどり
"你知道浦公英這種花嗎?"
CV的表現好棒 沙耶聲音好萌阿 >////<
主角躺在醫院的時候忽然出現在他床邊的神秘少女
自稱為了尋找爸爸奧涯雅彥教而潛入醫院裡面
對眼裡只有爛肉跟內臟的主角來說是黑暗中的明燈
劇中跟主角有時候會產開挺有哲學(!?的對話
出院後的主角跟他展開愉快的(!?新生活 XD


丹保 凉子 CV:佐藤 まこと
"槍真是的好東西 不但可以解決敵人 還可以往自己扣下板機"
郁紀的主治醫生 有著令人難以想像的雙重性格 =口=a
跟沙耶尋找奧涯教授過去好像有關聯 劇中挺調人胃口的 ><"
到底隱藏在過去的真相究竟是.............?


戸尾 耕司 CV:片岡 大二郎
"給我離郁紀遠一點!!"  (BL風!?  XD
郁紀的好朋友三人眾之一 可以說是相當不錯的好人
如果現實中能交到這種朋友的話可以說是沒有遺憾了 XD
從人設上面來看一開始還以為他是奸角 Orz (對不起 你是個好人
唯一從頭到尾目擊整個事件的人 為了拯救郁紀而展開各種的努力

[遊戲心得]


獵奇向遊戲一定要有的用斧頭跟棒狀武器來做心靈溝通的橋段 (誤

我以前看的過漫畫... 裡面遇到事故後生還的男主角
所看到世界已經跟以前不一樣了 就像我現在一樣
這個男主角眼前的人類就像石頭一樣 而機器人看起來就像美女
所以這個男主角跟完全稱不上人類的機器人戀愛了
愛上不是人類的男主角 最後放棄人類的身分成全愛情 這是快樂的結局吧

有種叫做浦公英的花吧 種子會承著風到處飛的
有著絨毛的種子被風帶走 從故鄉到遙遠的遠方
說不定會到達一草一木都沒有生長的沙漠
這個時候 這唯一的一枚種子會怎麼作呢... 這樣想像的話就能了解我了

整個遊戲的主軸在於男女主角在劇中說過的兩句話
三種結局之一的沙耶END有種像是KEY社出品的"星之夢"一樣淒美
不過後盤郁紀跟沙耶壞很大 這裡要扣掉一點分數
不然就差那麼一點 某楓就要掉下感動的眼淚了 T口T"
遊戲中不免慣例穿插了一些很美味(!?的CG
不過受到爛肉跟內臟的洗禮完全沒有欣賞的心情了 Orz

遊戲已經完走那麼久 現在睡覺還會怕作惡夢
吃東西的時候會有點懷疑吃下肚的東西跟眼中看到的是同樣的東西嗎
昨天宵夜買回來的蚵仔大腸麵線還放在旁邊不太敢吃
2003最強的HG(Horror Game) 我輸了 囧興~

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破關時數31個小時41分鐘 不過最後魔王三輪戰不給紀錄 實際上花了快32小時吧 (汗

[故事架構]
在沒有盡頭連綿著的湛藍山峰 河川在山峰的縫細中輕柔流過
有山谷間浩瀚森林保護下 這個街道有如密藏其中的空中花園 街道名為"艾提"
是在被稱為"扭曲的支柱"的巨大地下迷宮之下 孕育而生的小小街道
關於艾提的傳承起源 要追朔到遙遠的古代傳說
在世界有現在這個型態之前 因為古神.現神還有女神這三個神的戰爭
使得地上界有很大的變化 在妖精族的傳說裡 因為眾神間的戰爭
導致了兩個世界融合在一起 最後形成被"兩個世界的終點"遼闊大地
-----遙遠的時間越過了數年-----
在世界的秩序開始發展的同時 一個世界的神明 被稱為古神的神消失了
也有人說是因為被封印而消失 另一個世界被稱為現神的神明
成為人類.半人族等多種族的信仰 而女神將他的慈愛分予世上的生物與其共生
在不久的時代之後 世界迎接了以人類為中心的黎明
小小的部落發展成一個國家
小國朝向更大的國家邁進 種族間的優越競爭 不過反覆的毀滅 終於到達繁榮的境界
不久西方各國發展成一個聯邦 以三種太陽神為國教的巨大國家"迪爾非歐聯邦"
小國"巴吉那爾"成為聯邦之一的時候 國家北方的"艾提"的問題開始浮上檯面
位於"拉烏魯巴傑大陸"西方山峰一帶的"艾提"
相傳受到眾神力量的衝擊 這裡成為世界的緩衝帶"扭曲之力"聚集於此
以此為中心扭曲之力常常撼動大地
有時候異國的動植物或是有著魔力的財寶 人類或魔獸甚至魔神會在此地"漂流"著
最後迪爾非歐聯邦作出派遣有名的神官.魔術師到巨大迷宮裡製造新的秩序的結論
迷宮誕生經過了460年的歲月
現在"扭曲的支柱"受到在女神的祝福下被稱為"異界守護者"的人們守護著
而在此地誕生的一位少年 以追逐迷宮最深部的"寶物"為夢想--------

[遊戲系統]

在進入艾提的地下迷宮探險之前 首先一行要在艾提街道作冒險前的準備
街道裡面有各式各樣不同功能的設施可以使用
工房:武器跟防具的修理和購賣
賽那魯商會:異界守護者組團冒險的窗口 也進行跟商人之間的仲介事務
夜蜜的香亭:兼具宿屋跟酒場的功能 是異界手護者的休息場 中午的時候是食堂
詠吟的部屋:需要算命跟魔法道具合成的人們會造訪的地點
鷹樹館:被派遣到艾提的騎士們居住的地方
阿克巴里斯教堂:侍奉光之太陽神的教會 解除詛咒狀態跟角色職業升級的地方


在街道補充好物資之後 接下來就到扭曲的支柱地下大迷宮探險了
地下迷宮總共有99樓 不過最後闖到50樓就到大魔王的房間 XD
迷宮有地形固定的主要房間以及隨機地圖的通道房間
由於冒險的時間只能到晚上九點 要在時間內通過通道房間是個大學問 Orz
如果超過時間的話會被強制傳送出去 而且除了裝備品以外的東西會噴光 囧興~


迷宮探索的時候可以自由切換同伴 靠角色專屬技能來解除陷阱或機關等
碰到敵人的話就會進行戰略形式的戰鬥

[角色介紹]

CEFILIA RAPHAIE  CV:一色ヒカル
從人設跟CV看起來.... 你是智代吧 XD (爆
唯一可以走結婚劇情的兩個女主角之一 人物設定上是主角的青梅竹馬
在首都"德魯菲斯"留學成為神官騎士之後回到故鄉 父親是擊敗魔神的三勇者之一
因為受到很好的教育 對任何人都必恭必敬 跟死小孩的主角完全不一樣
攻擊方式是具有兩格攻擊貫穿屬性的長槍攻擊 對魔物的殺傷力特高
有250%攻擊力的技能 和不容易碰到敵人的特殊技能


MYIRI AURORA CV:安玖深音
唯一可以走結婚劇情的兩個女主角之二 蘿莉好棒阿 >///<
被三勇者之一的主角父親從扭曲的支柱帶回來 喪失了所有的記憶
不過任何事都可以開朗面對 擅長作家事 興趣是打掃 娶這種老婆就對了 (被拖走
攻擊方式是大範圍並且具有多種屬性的符文攻擊 特殊技能是容易碰到敵人 Orz
放下頭髮的時候超萌 可惜尺度問題不能PO 有興趣的人可以跟我拿 XD (逃


FORCHERA SEADAS 海原エレナ
妖精族 CEFILIA在首都留學時教導他的教官
因為魔術師的詛咒 只要喝到酒效果就跟吃到媚藥一樣 >///< (羞
為了解除詛咒跟尋找妖精族祕寶而來到了艾提
對於飛行系的敵人有不錯的效果 依照弓的種類不同 決定物理攻擊或魔法攻擊的強度
解開詛咒前超弱 本來完全冰起來 不過後期大翻身 大範圍精靈魔法可以單挑魔王


KUROA 男生沒CV.......... (默
應該是矮人族.......吧
因為族人大多死在魔物之手 為了宣洩心中的怨恨來到了扭曲的支柱獵殺魔物
矮人族因為受到山岳之神的加護 不會受到扭曲之力的影響
所以他就住在地下迷宮裡面長達20年 相當資深的迷宮導遊 (誤
跟我家的MYIRI相容系極高 平常幾乎已爺爺跟孫女來互稱了 XD
進戰系的王者 超高的防禦力跟暴力的斧頭攻擊
可以推倒迷宮中被岩石擋住的入口 推土機!?  XD

[遊戲心得]
由RPG類型的傳統大廠Eushully所出品的新作 本來抱著很大的期待
無懈可擊的世界觀還有遊戲方式讓我感到很滿意
上禮拜為了走迷宮整個星期六.日都在電腦前面 XD
不過主角的人格還有故事的架構就有點糟糕了 Orz
首先主角的人設就一副死小孩樣 隨著故事發展也沒有變個更加成熟
所以人物介紹主角的部分我也懶的介紹了 =w=
中盤撿到對戒決定伴侶的時候跟女主角的感情發展感覺也不太夠
像是之前玩的"永遠のアセリア"跟本命女主角的劇情酸酸甜甜的感覺很幸福
主角到底是有什麼魅力可以讓兩個女主角為他獻身我實在猜不透
而且結婚之後主角還可以到處推倒其他非主線角色到底是..... <=口=">
遊戲不是標榜純愛系嗎 雖然決定推不推倒的決定權在玩家手上 (逃

最後的大魔王現身 感覺也相當的無言
決戰前的2個守護者感覺是沒人物可以用硬湊上去的 大魔王感覺也是硬湊的 囧興~
而且戰鬥完之後的劇情 大魔王居然被個只登場3分鐘不到的老頭給說服了
那我之前花了那麼多時間看了你們各自表述的大義到底是...... Orz

結論:殺時間的好遊戲 官方主打劇情要看30小時 RPG部分20個小時
我把男生的劇情全部SKIP掉 花掉32小時完走 Orz
CG圖片很美味 以上 XD

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