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本作是2008年在PS3平台上發售的「戰場的女武神」續作。因為沒有入手PS3所以前作沒有玩過,但前作的高人氣即使沒玩過的人也知道敵方有個很胸悍的女武神。開發公司是RPG遊戲系統都大暴死(例:光明XX系列)但是戰略遊戲都是神作(例:SAGE MD上的大戰略系列,SS跟DC上面的櫻花大戰系列)的SAGE,所以同是戰略類型的戰場女武神讓人還沒玩就蠻期待它的表現了
故事是在一代結束後的兩年,在帝國的侵略戰爭中守住國家的ガリア公國,因為人種的問題爆發了內戰,無法鎮壓住反抗軍的正規軍於是將士官學校的學生投入戰線
在家鄉擔任守衛隊成員的本作主角アバン某天從士官學校的教官得知自己的哥哥在一次的機密任務中戰死,為了調查哥哥死亡的真相和守護國家,於是隻身前往ランシール士官學校
遊戲分為學校跟戰場兩方面,裝備的開發,兵種的升級,和同學們之間的對話故事都是在學校的介面中選擇。遊戲的故事是從1~12月總共一年的時間,隨著季節的變化學校介面也會有四季的變化而學生們在學校的制服也會跟著變化,因為蠻多事件都是在學校發生的所以雖然是戰略類型的遊戲卻也帶著滿滿的學園氣息w
商店的部份可以買到追加的任務,報紙跟隊長的特殊指令order。隨著跟同伴們的好感度的提升,就可以在任務的購買裡面買到劇情任務,而達成某些條件之後還可以買到一些挑戰性較高的任務。而對於沒有玩過前作的玩家而言報紙的購入是快速讓人融入戰場的女武神故事觀的最快方式,裡面會記載有關前作戰役的一些故事和人物,光看文字的敘述就令人熱血沸騰想買台ps3了,而同學之中有新聞部所屬的成員,也可以用很便宜的價格買到記載每個章節故事總結的學園報
而特殊指令除了商店可以購買的以外,還可以在店裡面碰到前作的男女主角ウェルキン和アリシア傳授更為強大的戰略指令。上次的大戰結束後因為兩位開始經營麵包店所以才會在商店碰到為了士官學校送來麵包的兩位,看完報紙上登載的前做大戰相關內容之後能有機會碰到這兩位英雄令人還蠻興奮的w
接著是兵種的部份,本作的兵種總共分為5大類跟一台坦克車。首先是偵察兵的部份(上面的人就是本作的主角)。戰場的女武神系列的戰略模式不是一般的走格子式而是可以自己趴趴造的action,而依照兵種的不同能移動的距離也有所限制,而徵察兵不管是最初版還是升級後都是移動力最高的單位,但取而代之的是火力的下降,由於佔領的時候沒辦法把對方撂倒的話反而會消耗過多的移動回數,所以我都用其他兵種來取代偵察兵,但是敵方的偵察兵就發揮的很好,每次我不小心失誤之後馬上就被敵方把我的領地給站光光w
偵察兵另外還可以轉職成狙擊兵,雖然喪失最高移動力的優點但是卻可以換來超高攻擊力的狙擊無雙,只要注意子彈數幾乎可以取敵人首級於千里之外,不管是推坦克還是拆砲塔甚至是打BOOS有個好的狙擊兵就可以讓你上天堂 0w
接著是突擊兵,從名字上來看就知道是攻擊的主力,擁有中高階的火力和中等的腳程從序章打到最後都不可或缺。除了可以拿著步槍跟火焰放射器衝往敵陣的突擊兵以外,拿著機關槍的機關槍兵也相當威猛的角色,雖然主動攻擊的時候機關槍是橫掃的攻擊力極為低弱,但是如果放在據點守衛的話迎擊時一口氣30發掃射是所有兵種即發數之冠,如果鬼畜一點放兩個人守衛的話來犯的敵人馬上就GG
接著是對戰車兵,戰場上面對的敵人除了步兵單位以外還要面對戰車跟砲塔的威脅,步兵單位光是走過去馬上就被掃死了,就算運氣好一點可以走到自己的射程內步槍跟手榴彈也沒辦法造成多大的傷害,這個時候拿著火箭砲的戰車兵就派上用場了,繞到戰車後面對著能源閘一發就撂倒坦克的快感是言語難以形容的
另外不拿火箭炮改拿迫擊炮的兵種因為用起來沒爽度就沒研究了w"
以RPG的世界來說支援兵就宛如補師的存在(人像是女主角コゼット)。由於每到玩家的回合時都會依照某種比例稍微回點血只要不要逆天步兵去打坦克的話基本上本作幾乎不太會用到補血,支援兵最大的存在價值大概是修復不會自動回血的坦克跟捕子彈,上面提到很強大的狙擊兵存在著只有三發子彈的情況,而且狙擊兵沒有手榴彈可以丟如果衝過頭射完就哭哭了,靈活調動支援兵也是獲勝的關鍵
補師會補血所以會放點增加攻防的技能也是很正常的,另外可以轉職的奏樂兵就是屬於這個部份
最後是技甲兵的部份,拿著破壞工具的技甲兵可以毀掉其他兵種甚至於坦克都沒辦法的障礙物打通前往敵陣的捷徑,甚至於採到一發斃命的地雷的時候可以進行拆卸,轉職之前與其說是戰鬥單位不如說是兵工程方面的專家
但當轉職成劍甲兵的時候根本是鬼畜,雖然腳程沒有很快但是手執的巨盾大幅度增高生存的機率,而武器有對人幾乎秒殺的大劍和不用繞到能源閘就可以直接把坦克砍爆的爆劍,對上最後的boss的時候我就用兩個劍甲兵把他給玩死的,而爆劍我雖然沒練但是也被敵方的將軍砍爆好多次 囧
接著就是遊戲最主要的部份-戰場。進入作戰準備室後就能選擇任務,故事的進行首先要先完成特定的任務場數之後就會出現主線任務,過完主線任務之後時間就會往下推進入下個月份,一直週而復始直到最後的任務結束。
戰場的畫面分為兩大部分,首先是地圖的模式,在這個畫面可以看到戰場的地形及敵人的配置,但也不是一開始敵人的位置就可以看光光,必須有像是偵察兵之類腳程快視野又大的兵種把敵人抓出來才行,而受於PSP的硬體限制二代的戰鬥地圖都比較小(上網看到一代戰鬥的地圖後面都史詩級的大場面),所以二代的地圖分為好幾個據點,依照任務的不同會有殲滅或是佔領根據點的條件,但不管是哪個模式只要自己的據點被佔領就輸掉了,而上場的單位也有數量上的限制如果全部往前衝一不小心可是會被敵方佔領到根據地的
而跟傳統戰略遊戲最不一樣最好玩的就是action的部份,在地圖模式選好想要移動的單位之後就可以進行360度的3D移動,發現敵人的時候還可以自己瞄準,當然打頭是最痛的但是站太遠會打不到所以跟很多射擊遊戲一樣明明是拿槍卻要肉搏的情況常發生www
另外拿狙擊槍的話會有特別的狙擊鏡頭可以自己狙還蠻cooooooL!!的w
除了我方有各種鮮明的人物以外,敵方的武將也令人印象深刻,第一次遇到的是在護衛コーデリア公主的任務時會碰到敵方三大將軍之一的ディルク所率領的人造女武神部隊,凌駕於所以兵種的破壞力加上弱點不明的情況下大概是遊戲中第一次碰到的絕望感,不過等到知道弱點和發現過度武裝化的人造女武神沒辦法蹲下迴避之後狙擊兵就可以爽爽打了,但第一次遇到的那種無力感到現在我都還難以抹滅,等到第二輪的時候我就用練滿的部隊去報仇了wwww
再來碰到的是反抗軍的步兵指揮官-バルドレン。初登場的時候他的關卡讓我受挫整整卡了三天,首先他有犯規般的order-戰線回歸,將敵人打倒的時候屍體會躺在地上要等到下個回合或是我方單位去檢屍體才會消失,平常的時候屍體倒在地上市沒什麼關係,但是碰到這個order的話沒有去檢的屍體會在當回合馬上滿血復活,瞬間就會令我方陷入苦戰,而バルドレン擁有偵察兵的移動力和機關槍兵的反擊威力及一刀砍爆戰車的爆劍正面攻擊會100%迴避,根本外掛 囧
卡關的時候我甚至打密碼把上一代敵方的女武神セルベリア給請了出來,但是請出來的セルベリア兵種是威力很低的偵察兵而且沒辦法變身,絕望阿~ 我想用外掛來對付外掛居然不行 orz
故事模式會有很多場跟他交手的機會,但是我幾乎都是靠運氣跟他拼,網路上雖然有很多攻略法但我都失敗了,把他擊敗的成就感是難以言語的
最後是反抗軍坦克駕駛擔當的オドレイ,擁有直接轟炸整張地圖的地圖砲是個蠻麻煩的角色,雖然她登場的地圖大多都有迴避轟炸的壕溝可以閃躲,但是為了迴避而被綁手綁腳的感覺我很不喜歡
三大將軍的強度排行的話大概是バルドレン>>>>ディルク>>|無法跨越的高牆|>>オドレイ
因為戰車全部強化在砲擊上連防衛的機槍也沒有所以直接繞到後面就能急破,攻略難度極低 XD
跟前作一樣在遊戲片頭的時候就能看到女武神的身影,遊戲中除了主角哥哥死亡之謎的真相,ガリア公國存亡的防衛戰之外這次登場女武神的身份也令人好奇,其中的樂趣就讓大家自己體會了。
就如上面所說的,一路玩SAGE的戰略遊戲長大的我本來對這款還蠻期待的,在故事上跟戰鬥模式真的是沒有什麼好挑剔的,從開始到完走花了3X小時加上GAME OVER沒算進去的時間在上面還玩的很快樂,而SEGA為了讓全破的人還能繼續玩下去在第二輪的時候追加滿多免費的困難戰役甚至是成就勳章和DLC的內容想讓玩家能在故事結束後繼續享受遊戲的系統,但是努力都被學分系統給毀掉了 囧
想要兵種轉職的話就要在任務取得學分,任務開始前都會跟你提到過關之後會得到哪些學分但是那些都是隨機取得,因為實在太吃人品了所以有時候就算積分是前三名拿到的學分有時候還比只上來幫忙小清一下敵人的夥伴還差,為了學分就會不斷的刷任務,一直刷的結果就會發現其實遊戲的地圖重複性很高,這點因為受制硬體的關係可以體諒,但總是刷不到想要的學分來轉職這點讓我無法原諒,要不是有劇情來支援的話我可以能當初玩到一半就刷學分刷到理智斷線了,而武器改造系統所使用的素材取得方法也跟學分系統差不多所以抱怨就不再提了w