-擁有神聖神名的的轉生者們-
眾神的轉世。擁有破壞和創造世界的力量。主角是以破壞神轉世的身分誕生下來的少年。
在神的力量和記憶逐漸覺醒之中,身為人類的少年和少女們發生了互相糾葛的相遇。
置身於「時間樹」的破壞神轉生-望,強烈的破壞慾和超越人類的力量開始除建的覺醒
開始害怕生活會被自己所破壞的望之後和出現眼前的「永遠神劍」和「神獸」相遇
-オリハルコン之名開始覺醒-
以「時間樹」為舞台,將眾神捲入其中的戰鬥裡,望一行人的記憶開始覺醒。
這場戰鬥的真正理由和原因究竟為何? 望開始了尋找答案的旅程。


本作是XUSE社的SRPG-永遠のアセリア的續作,在去年發售時可是相當受矚目的遊戲之一
正式發售之前跑過了隱藏相當多劇情的試玩版後,大幅度提升的畫面讓某楓相當的期待
至於為什麼過了一年後才會想到這片呢,最大的原因是跑不動加上顯示卡會衝到 =口=||
首先是愛用的pc娘在硬體上沒有達到標準,另一台是啟動就會出現藍底白字的當機畫面
就這樣閒置一年之後等到官方的最終更新檔出來之後就成功迴避了當機的死亡Flag了

故事一開始感覺發展跟前作差不多,被愉快同伴包圍的主角所進行的學校生活
在同伴之中我特別喜歡上圖右邊的長髮少年曉 絕(Akatuki Zetu*念原文比較有FU www)
因為這次主角的造型讓我挺失望的,幻象題材的男主角還是要美型一點比較好 (一秒
前作也有類似角色,而本作的曉一開始是好友的立場所以會戰起來的原因讓人好奇
另外腐女的視點跟故意讓人誤會的CG自重www (噴茶


一開始進行世界跳躍所到的是劍的世界,在那會收後宮遇到為了復國的王儲カティマ
因為是糟糕遊戲來的,就算有人被推倒也不會意外,但主線都在復國上沒有感情戲
所以如果カティマ桑忽然被推倒的話我一定會感覺很囧,好險劇情沒有為了推倒亂來
因此花了五小時完走第二章都沒有任何服務觀眾的時間,我到底該難過還是... (被巴
不過劇情上總是感覺不太出來戰爭的緊張跟殘酷度,反而是主角一直陷入殺人的罪惡
在復國的劇情上總覺得戰起來沒有符合期待,對話的劇情有時無聊到讓人想快轉 Orz


戰鬥系統跟前作一樣也是分作攻擊防禦輔助三個單位及5大屬性所以就不在贅述了
一開始看到劍的世界所進行的戰鬥地圖,遼闊到幾乎是前作所使用世界地圖的大小
所以想說攻略完這張地圖大概就全破了吧,沒想到是第二章限定所以完走挺花時間的
而這次戰鬥評價除了決定追加的瑪那以外,還關係到新技能的習得,評價太差啥都沒
前作的技能只要升級就會習得,因此為了拿到SS的評價讓我邊看攻略邊趕時間 Orz
玩起來有種被束縛的感覺,不照攻略就拿不到好評價學技能,沒技能的話敵人又很強
雖然攻擊的圖示比以前華麗很多,但總覺得一點都沒有在玩SLG的感覺 (默
前作要打到很後面才會碰到像是BOSS的角色,這次第二章馬上就碰到了 Orz (死
這裡馬上就驗證了上面沒技能只能被逆推的說法,前面沒拿到技能大概沒希望過關
即使防禦單位很威可以檔下攻擊,但被全體攻擊招呼到其他人被滅掉還是死路一條
就算照著攻略的劇本來打我也躺了好幾遍,不過終於推倒BOSS的感覺還不賴 XD

目前花了5個小時才完走兩章,這樣看來要跑完剩下的十章應該要不少時間 (遠目
而且遊戲性跟我期待的有很大落差所以先封印,以後時間夠多再來補完 Orz
to be continued........

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